Одним из докладчиков московской White Nights станет студия Pixonic. Она выступит с докладом о совершенных ошибках при разработке мобильного PvP-экшена War Robots. Мы предлагает заранее придумать компании вопросы. За два лучших вопроса мы вручим по премиум-билету.
http://app2top.ru/conferences/konkurs-zadaj-vopros-o-mobil-nom-pvp-i-vy-igraj-bilet-na-white-nights-107359.html
http://app2top.ru/conferences/konkurs-zadaj-vopros-o-mobil-nom-pvp-i-vy-igraj-bilet-na-white-nights-107359.html
app2top.ru
Конкурс: задай вопрос о мобильном PvP и выиграй билет на White Nights
Одним из докладчиков московской White Nights станет студия Pixonic. Она выступит с докладом о совершенных ошибках при разработке мобильного PvP-экшена War Robots. Мы предлагает заранее придумать компании вопросы. За два лучших вопроса мы вручим по премиум…
Доступно обновление Unity 2017.2: https://tproger.ru/news/unity-2017-2/
Теперь движок предоставляет новые инструменты для работы в 2D, поддержку новых AR/VR-платформ и возможность обмена сценами с Maya/3DS Max.
Теперь движок предоставляет новые инструменты для работы в 2D, поддержку новых AR/VR-платформ и возможность обмена сценами с Maya/3DS Max.
Tproger
Обмен сценами с Maya и 3DS Max, поддержка AR/VR-платформ и инструменты для 2D: релиз Unity 2017.2
Unity 2017.2 предоставляет новые инструменты для работы в 2D, поддержку новых AR/VR-платформ и возможность обмена сценами с Maya/3DS Max.
Авторы приключенческой игры Uncertain (https://vk.cc/7dJjQQ) обратили внимание, что один их арт (https://vk.cc/7dJlYN) «адаптировали» для фильма «Время первых» (https://vk.cc/7dJmd2). The Uncertain: Episode 1 - The Last Quiet Day вышел в сентябре 2016, а фильм о первом выходе в открытый космос — в апреле 2017 года.
Команда batya связалась с генеральным директором CommonGames Артёмом Смирновым и он рассказал, что перерисовка концепт-арта без спроса была неожиданностью для команды. Художник «Время первых» Валерий Жаревский не спрашивал разрешения на использование их арта.
Илья Дыков, автор оригинальной работы, поинтересовался у Валерия на сайте ArtStation, одобрили ли его работы, на что он ответил утвердительно. CommonGames не исключает вариант с обращением в российский суд.
Команда batya связалась с генеральным директором CommonGames Артёмом Смирновым и он рассказал, что перерисовка концепт-арта без спроса была неожиданностью для команды. Художник «Время первых» Валерий Жаревский не спрашивал разрешения на использование их арта.
Илья Дыков, автор оригинальной работы, поинтересовался у Валерия на сайте ArtStation, одобрили ли его работы, на что он ответил утвердительно. CommonGames не исключает вариант с обращением в российский суд.
VK
The Uncertain
Перед вами два арта. Один из них взят из первого эпизода The Uncertain, а второй - из фильма «Время первых». Наша игра вышла в сентябре 2016, а русское кино о первом выходе в открытый космос - в апреле 2017. Похоже, это первая отсылка к The Uncertain: Episode…
Minecraft обучит детей программированию: https://tproger.ru/news/microsoft-minecraft-makecode/
Теперь они смогут не только крафтить предметы, но и параллельно изучать основы веб-программирования.
Теперь они смогут не только крафтить предметы, но и параллельно изучать основы веб-программирования.
Tproger
Microsoft обучит детей и подростков программированию при помощи Minecraft
Microsoft использует веб-платформу MakeCode для обучения основам программирования при помощи популярной игры Minecraft.
All the shaders of this website are totally free-to-use.
Feel free to use them in any project without any credits.
These shaders are mainly an archive of the tests I've done to learn how to make shaders in Unity.
But be careful, most of these are not ready-to-use. Sometimes they are incomplete or cumbersome. Sometimes they are obsolete or just lame ;)
In my opinion, they are more useful to understand how to realize a effect and then make your own. Most of them are like "draft-copy".
But I've started a series of tutorial about making shaders in Unity and I would like remake a lot of these shaders in order to improve them.
Thank you very much for your interest in my work! See you!
http://www.shaderslab.com/index.html
Feel free to use them in any project without any credits.
These shaders are mainly an archive of the tests I've done to learn how to make shaders in Unity.
But be careful, most of these are not ready-to-use. Sometimes they are incomplete or cumbersome. Sometimes they are obsolete or just lame ;)
In my opinion, they are more useful to understand how to realize a effect and then make your own. Most of them are like "draft-copy".
But I've started a series of tutorial about making shaders in Unity and I would like remake a lot of these shaders in order to improve them.
Thank you very much for your interest in my work! See you!
http://www.shaderslab.com/index.html
Японский мобильный разработчик GREE отчитался о результатах минувшего квартала. Доходы компании выросли на 45 %, но прибыль упала на 84,2 % по сравнению с тем же периодом в прошлом году.
http://app2top.ru/money/kvartal-naya-priby-l-gree-upala-na-84-108772.html
http://app2top.ru/money/kvartal-naya-priby-l-gree-upala-na-84-108772.html
app2top.ru
Квартальная прибыль GREE упала на 84%
Японский мобильный разработчик GREE отчитался о результатах минувшего квартала. Доходы компании выросли на 45 %, но прибыль упала на 84,2 % по сравнению с тем же периодом в прошлом году.
Игровая студия Bon Games из Финляндии подняла $1,4 млн на посевном этапе инвестирования для разработки и издания своей первой игры — мобильного симулятора транспортной компании Transit King.
http://app2top.ru/money/finskij-razrabotchik-podnyal-1-4-mln-na-debyutny-j-tajtl-109136.html
http://app2top.ru/money/finskij-razrabotchik-podnyal-1-4-mln-na-debyutny-j-tajtl-109136.html
app2top.ru
Финский разработчик поднял $1,4 млн на дебютный тайтл
Игровая студия Bon Games из Финляндии подняла $1,4 млн на посевном этапе инвестирования для разработки и издания своей первой игры — мобильного симулятора транспортной компании Transit King.
Компания Unity Technologies наняла двух бывших сотрудников студии Insomniac Games. Им предстоит адаптировать движок Unity под нужды высокобюджетных игровых проектов.
http://app2top.ru/industry/e-ks-sotrudniki-insomniac-pomogut-unity-stat-dvizhkom-dlya-aaa-igr-109283.html
http://app2top.ru/industry/e-ks-sotrudniki-insomniac-pomogut-unity-stat-dvizhkom-dlya-aaa-igr-109283.html
app2top.ru
Экс-сотрудники Insomniac помогут Unity стать движком для ААА-игр
Компания Unity Technologies наняла двух бывших сотрудников студии Insomniac Games. Им предстоит адаптировать движок Unity под нужды высокобюджетных игровых проектов.
Apple работает над собственной AR-гарнитурой c новой операционной системой: https://tproger.ru/news/apple-ar-headset/
Компания сформировала целое подразделение из сотен инженеров, которое занимается разработкой различных проектов, связанных с дополненной реальностью.
Компания сформировала целое подразделение из сотен инженеров, которое занимается разработкой различных проектов, связанных с дополненной реальностью.
Tproger
Apple работает над собственной AR-гарнитурой c новой ОС
Компания сформировала целое подразделение из сотен инженеров, которое занимается разработкой различных проектов, связанных с дополненной реальностью.
Доходы игровой корпорации Nexon в 3 квартале 2017 года выросли на 36% до $532 млн, из них мобильные игры заработали $120 млн - на 39% больше, чем год назад.
http://app2top.ru/money/mobil-ny-j-futbol-i-rolevoj-e-kshn-pomogli-nexon-zarabotat-532-mln-za-kvartal-109394.html
http://app2top.ru/money/mobil-ny-j-futbol-i-rolevoj-e-kshn-pomogli-nexon-zarabotat-532-mln-za-kvartal-109394.html
app2top.ru
Мобильный футбол и ролевой экшн помогли Nexon заработать $532 млн за квартал
Доходы игровой корпорации Nexon в 3 квартале 2017 года выросли на 36% до $532 млн, из них мобильные игры заработали $120 млн - на 39% больше, чем год назад.
Китайская интернет-корпорация Tencent думает о перспективе публикации мобильных игр в мессенджере Snapchat. Об этом стало известно через неделю после того, как Tencent купил 12% акций владеющей Snapchat компании Snap Inc.
http://app2top.ru/industry/tencent-rassmatrivaet-snapchat-kak-igrovuyu-platformu-109523.html
http://app2top.ru/industry/tencent-rassmatrivaet-snapchat-kak-igrovuyu-platformu-109523.html
app2top.ru
Tencent рассматривает Snapchat как игровую платформу
Китайская интернет-корпорация Tencent думает о перспективе публикации мобильных игр в мессенджере Snapchat. Об этом стало известно через неделю после того, как Tencent купил 12% акций владеющей Snapchat компании Snap Inc.
У разработчиков игр для социальной сети «ВКонтакте» появился новый способ монетизации – вознаграждаемое видео (rewarded video).
http://app2top.ru/marketing/vo-vkontakte-poyavilos-voznagrazhdaemoe-video-109563.html
http://app2top.ru/marketing/vo-vkontakte-poyavilos-voznagrazhdaemoe-video-109563.html
app2top.ru
Во «ВКонтакте» появилось вознаграждаемое видео
У разработчиков игр для социальной сети «ВКонтакте» появился новый способ монетизации – вознаграждаемое видео (rewarded video).