Скачивать очередную игрулину из стора? Ну уж нет. Лучше сделать свою: что-то типа Subway Surfers, например.
На бесплатном интенсиве в Нетологии создадите персонажа, научите его проходить препятствия и собирать бонусы. Игра будет работать на движке UE4 — как и целая куча современных тайтлов.
Целых 3 дня опыта разработки игр бесплатно ↓
http://netolo.gy/fDW
На бесплатном интенсиве в Нетологии создадите персонажа, научите его проходить препятствия и собирать бонусы. Игра будет работать на движке UE4 — как и целая куча современных тайтлов.
Целых 3 дня опыта разработки игр бесплатно ↓
http://netolo.gy/fDW
Hellrider3: свои инструменты для ускорения разработки в Unity
https://dtf.ru/162244
https://dtf.ru/162244
DTF
Hellrider3: свои инструменты для ускорения разработки в Unity — Gamedev на DTF
Всем привет, меня зовут Андрей, и я уже 5 лет занимаюсь соло-инди разработкой мобильных игр. Совсем недавно я выпустил третью часть аркады Hellrider, и хотел бы немного рассказать об особенностях её создания.
Forwarded from Game Development Jobs
#СаундДизайнер #Звук
Ищем Саунд-дизайнера
Наш проект очень похож на игру firewatch
Навык написания музыки и звуков не нужен
Нужен навык работы с озвучкой и авторами озвучки
Большим плюсом будет умение работать с движком UNREAL
Работа удаленная , со свободным графиком и почасовой оплатой.
Работа по договору ГПХ (ИП/Самозанятый)
По всем вопросам обращайтесь, с удовольствием отвечу.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Discord: WALO#1099
Whatsap: +7 (916) 541-77-77
Email: walo@mail.ru
Ищем Саунд-дизайнера
Наш проект очень похож на игру firewatch
Навык написания музыки и звуков не нужен
Нужен навык работы с озвучкой и авторами озвучки
Большим плюсом будет умение работать с движком UNREAL
Работа удаленная , со свободным графиком и почасовой оплатой.
Работа по договору ГПХ (ИП/Самозанятый)
По всем вопросам обращайтесь, с удовольствием отвечу.
Телеграм: @Valentin_Lunegov
Discord: WALO#1099
Whatsap: +7 (916) 541-77-77
Email: walo@mail.ru
Cегодня у нас в гостях руководитель группы компьютерной и научно-популярной литературы издательства "Бомбора" — Владимир Обручев — не просто человек, "мост" между рынком книжной литературы и компьютерных игр, а также "Крестный отец" большого количества недавних публикаций людей из игровой индустрии на всякие разнообразные ультра-полезные тематики.
https://ue4daily.com/blog/books-and-games
https://ue4daily.com/blog/books-and-games
UE4 Daily
Рояль в кустах — не нужен!
Беседуем с Владимиром Обручевым из "Бомборы" о книгах по играм, играм по книгам, обучающей литературе, IP, кроссмедиа и трансмедиа.
«Яндекс» даст авторам мобильных игр до 600 тысяч рублей на рекламу
https://app2top.ru/marketing/yandeks-dast-avtoram-mobil-ny-h-igr-do-600-ty-syach-rublej-na-reklamu-168452.html
https://app2top.ru/marketing/yandeks-dast-avtoram-mobil-ny-h-igr-do-600-ty-syach-rublej-na-reklamu-168452.html
«Геймдизайн должен стать частью маркетингового уравнения»: четыре способа сделать так, чтобы вашу игру заметили
https://dtf.ru/163172
https://dtf.ru/163172
DTF
«Геймдизайн должен стать частью маркетингового уравнения»: четыре способа сделать так, чтобы вашу игру заметили — Gamedev на DTF
Одной «мемности» часто недостаточно.
Увлекаешься компьютерными играми? Научись не только в них играть, но и создавать свои собственные! 9–11 июля пройдёт бесплатный интенсив по Unity, на котором ты сможешь попробовать себя в роли гейм-разработчика!
Нужна только регистрация: 🔜 https://clc.to/RC1ptQ.
💫 За 3 вечера ты создашь полноценную космическую игру.
💫 Получишь неограниченный доступ к материалам занятий.
💫 Задашь любые вопросы опытному разработчику.
💫 Подготовишь достойный проект для портфолио.
🎉 Авторам трёх лучших работ подарят сертификаты на 30 000 рублей для обучения в Skillbox!
Нужна только регистрация: 🔜 https://clc.to/RC1ptQ.
💫 За 3 вечера ты создашь полноценную космическую игру.
💫 Получишь неограниченный доступ к материалам занятий.
💫 Задашь любые вопросы опытному разработчику.
💫 Подготовишь достойный проект для портфолио.
🎉 Авторам трёх лучших работ подарят сертификаты на 30 000 рублей для обучения в Skillbox!
«Геймдизайн должен стать частью маркетингового уравнения»: четыре способа сделать так, чтобы вашу игру заметили
https://dtf.ru/163172
https://dtf.ru/163172
DTF
«Геймдизайн должен стать частью маркетингового уравнения»: четыре способа сделать так, чтобы вашу игру заметили — Gamedev на DTF
Одной «мемности» часто недостаточно.
Как мы сделали детскую образовательную веб-игру для Банка России
https://dtf.ru/169841
https://dtf.ru/169841
DTF
Как мы сделали детскую образовательную веб-игру для Банка России
Мы сделали игру, которая просто и интересно рассказывает детям о финансовой грамотности. Игра учит школьников разумно распоряжаться сбережениями — разбираться в финансовых продуктах и услугах, избегать мошенников.
Ваша мобильная игра без метрик никому не нужна
https://dtf.ru/169412
https://dtf.ru/169412
DTF
Ваша мобильная игра без метрик никому не нужна
Сейчас на ДТФ проходит хакатон с Azur Games. Ранее был хакатон от Mail.ru. Расскажу, о чём умалчивают издатели, предлагая отправлять CTR-ролики либо даже идеи игр им на рассмотрение на примере личного опыта.
Европейский союз теперь регулирует работу сторов с разработчиками игр. Новые правила уже вошли в силу
https://app2top.ru/industry/evropejskij-soyuz-teper-reguliruet-rabotu-storov-s-razrabotchikami-igr-novy-e-pravila-uzhe-voshli-v-silu-168920.html
https://app2top.ru/industry/evropejskij-soyuz-teper-reguliruet-rabotu-storov-s-razrabotchikami-igr-novy-e-pravila-uzhe-voshli-v-silu-168920.html
Forwarded from Game Development Jobs
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США).
Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК и консолей текущего поколения на Unreal Engine, и теперь открываем мобильное направление.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
Общие требования к сотрудникам:
• Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
• Умение планировать свою работу и контролировать выполнение своих задач;
• Хорошие коммуникативные навыки.
Задачи:
• Разработка игрового проекта для мобильных платформ: iOS, Android, WebGL на игровом движке Unity.
Требования:
• Опыт работы программистом от 3 лет;
• Отличное знание C#, Unity3D с ориентацией на разработку под iOS и Android;
• Понимание особенностей работы с 3D сценами и ассетами в Unity (анимациями, мешами, материалами, шейдерами);
• Знание принципов ООП, паттернов проектирования, стандартных алгоритмов обработки данных;
• Наличие выпущенных проектов на iOS/Android/WebGL;
• Опыт работы с git, git-flow.
Желательно:
• Опыт разработки с применением юнит-тестирования, кодревью, CI;
• Опыт работы с ECS фреймворками (Entitas или подобными), UniRx, Zenject;
• Опыт работы с проектной инфраструктурой (Jira, Confluence, Jenkins, etc.).
Условия:
• Официальное оформление, оплачиваемый отпуск, больничный;
• Коллектив крутых специалистов, готовых делиться опытом;
• Офис в центре Москвы, в 2-х минутах от м. Чистые пруды;
• Интересный и сложный проект с хорошей программной архитектурой.
Ключевые навыки:
Английский язык
-Ручное тестирование
-UnityC#
-ECS
-Zenject
Вот ссылка на подробное описание вакансии, пожалуйста, откликайтесь или по ссылке https://hh.ru/vacancy/37938334 и на почту hr-moscow@motorsportgames.com, или присылайте резюме в Telegram: @irzorg
Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК и консолей текущего поколения на Unreal Engine, и теперь открываем мобильное направление.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
Общие требования к сотрудникам:
• Знание английского языка на уровне чтения технической документации;
• Умение планировать свою работу и контролировать выполнение своих задач;
• Хорошие коммуникативные навыки.
Задачи:
• Разработка игрового проекта для мобильных платформ: iOS, Android, WebGL на игровом движке Unity.
Требования:
• Опыт работы программистом от 3 лет;
• Отличное знание C#, Unity3D с ориентацией на разработку под iOS и Android;
• Понимание особенностей работы с 3D сценами и ассетами в Unity (анимациями, мешами, материалами, шейдерами);
• Знание принципов ООП, паттернов проектирования, стандартных алгоритмов обработки данных;
• Наличие выпущенных проектов на iOS/Android/WebGL;
• Опыт работы с git, git-flow.
Желательно:
• Опыт разработки с применением юнит-тестирования, кодревью, CI;
• Опыт работы с ECS фреймворками (Entitas или подобными), UniRx, Zenject;
• Опыт работы с проектной инфраструктурой (Jira, Confluence, Jenkins, etc.).
Условия:
• Официальное оформление, оплачиваемый отпуск, больничный;
• Коллектив крутых специалистов, готовых делиться опытом;
• Офис в центре Москвы, в 2-х минутах от м. Чистые пруды;
• Интересный и сложный проект с хорошей программной архитектурой.
Ключевые навыки:
Английский язык
-Ручное тестирование
-UnityC#
-ECS
-Zenject
Вот ссылка на подробное описание вакансии, пожалуйста, откликайтесь или по ссылке https://hh.ru/vacancy/37938334 и на почту hr-moscow@motorsportgames.com, или присылайте резюме в Telegram: @irzorg
hh.ru
Вакансия Unity Developer в Москве, работа в компании МОТОРСПОРТ (вакансия в архиве)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 09.07.2020.
Как вам всем уже известно, к образовательным партнерам конкурса присоединился Философский факультет МГУ им. Ломоносова. Мы попросили старшего научного сотрудника кафедры философии языка и коммуникации — Александра Петровича Сегала — ответить на несколько самых важных вопросов по теме.
https://ue4daily.com/blog/alex-segal
https://ue4daily.com/blog/alex-segal
UE4 Daily
"На первые позиции в игровой повестке выходит содержание и форма подачи"
Cт. науч. сотрудник кафедры философии языка и коммуникации философского факультета МГУ отвечает на самые важные вопросы по теме.
Все о теплохолодности, или какого цвета будут тени, свет и рефлексы
https://dtf.ru/167116
https://dtf.ru/167116
DTF
Все о теплохолодности, или какого цвета будут тени, свет и рефлексы
Если свет холодный, то тень теплая. Если свет теплый, то тень холодная. Всегда ли это правда?
«Это частично головоломка, а частично — тактическая песочница»: подробности создания Desperados III
https://dtf.ru/172612
https://dtf.ru/172612
DTF
«Это частично головоломка, а частично — тактическая песочница»: подробности создания Desperados III
Реальное время сохраняет реалистичность происходящего, а исключение рандома позволяет игрокам строить точные планы своих действий.
Forwarded from Game Development Jobs
#Москва
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК и консолей текущего поколения на Unreal Engine.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня, до конца карантина работаем удаленно.
Вот ссылки на подробное описание вакансий, пожалуйста, откликайтесь или по ссылке, или присылайте резюме на hr-moscow@motorsportgames.com :
Junior Level Designer
https://hh.ru/vacancy/37984943
3D Modeller
https://hh.ru/vacancy/38107078
Мы – московская команда разработки игровых проектов международного медийного холдинга MotorSport Network (США). Занимаемся разработкой современных гоночных игр по лицензиям MotorSport Network для ПК и консолей текущего поколения на Unreal Engine.
При разработке продуктов взаимодействуем напрямую с головным офисом в Майами: консультируемся непосредственно с реальными пилотами и владельцами лицензий чемпионатов и гоночных серий.
Наш офис располагается в центре Москвы в двух минутах ходьбы от метро Чистые Пруды/Тургеневская.
- Оформление по ТК РФ - полностью белая зарплата, оплачиваемые больничные и т.п.
- Полный рабочий день в офисе с гибким началом рабочего дня, до конца карантина работаем удаленно.
Вот ссылки на подробное описание вакансий, пожалуйста, откликайтесь или по ссылке, или присылайте резюме на hr-moscow@motorsportgames.com :
Junior Level Designer
https://hh.ru/vacancy/37984943
3D Modeller
https://hh.ru/vacancy/38107078
hh.ru
Вакансия Junior Level Designer в Москве, работа в компании МОТОРСПОРТ (вакансия в архиве c 12 августа 2020)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 13.07.2020.
За первую половину 2020 года в Китае было зарегистрировано 22 тысячи новых игровых компаний
https://app2top.ru/industry/za-pervuyu-polovinu-2020-goda-v-kitae-by-lo-zaregistrirovano-22-ty-syachi-novy-h-igrovy-h-kompanij-169265.html
https://app2top.ru/industry/za-pervuyu-polovinu-2020-goda-v-kitae-by-lo-zaregistrirovano-22-ty-syachi-novy-h-igrovy-h-kompanij-169265.html
app2top.ru
За первую половину 2020 года в Китае было зарегистрировано 22 тысячи новых игровых компаний
Китайская индустрия видеоигр восстанавливается. После двух сложных лет в Поднебесной наблюдается стремительный рост числа команд. Ежедневно регистрируются больше 100 фирм, связанных с играми.
Эволюция камеры в играх от третьего лица
https://dtf.ru/168421
https://dtf.ru/168421
DTF
Эволюция камеры в играх от третьего лица
Для каждой ситуации подходит свой кинематографический план.
«Одноклассники» внедрили рекламный кабинет для продвижения игр в свой интерфейс
https://app2top.ru/marketing/odnoklassniki-vnedrili-reklamny-j-kabinet-dlya-prodvizheniya-igr-v-svoj-interfejs-169738.html
https://app2top.ru/marketing/odnoklassniki-vnedrili-reklamny-j-kabinet-dlya-prodvizheniya-igr-v-svoj-interfejs-169738.html
app2top.ru
«Одноклассники» внедрили рекламный кабинет для продвижения игр в свой интерфейс
Разработчикам игр для «Одноклассников» теперь не нужно прибегать к MyTarget для продвижения. Социальная сеть запустила внутренний рекламный кабинет для настройки UA-кампаний игровых продуктов.