Ornatrix инструмент для работы с растительностью в Unreal Engine 4
https://dtf.ru/181069
https://dtf.ru/181069
DTF
Ornatrix инструмент для работы с растительностью в Unreal Engine 4
Ephere занимается созданием инструментов и плагинов для 3D софта. Сейчас команда работает над версией плагина для Unreal Engine 4. С помощью плагина вы можете создавать процедурно генерируемые волосы прямо внутри игрового движка и использовать их в играх…
Fortnite developer Epic Games secures $1.78 billion in funding
https://www.gamasutra.com/view/news/367740/Fortnite_developer_Epic_Games_secures_178_billion_in_funding.php?utm_source=dlvr.it&utm_medium=facebook&utm_campaign=gamasutra
https://www.gamasutra.com/view/news/367740/Fortnite_developer_Epic_Games_secures_178_billion_in_funding.php?utm_source=dlvr.it&utm_medium=facebook&utm_campaign=gamasutra
GAMASUTRA
Fortnite developer Epic Games secures $1.78 billion in funding
Epic Games has secured $1.78 billion in fresh funding that takes the company's post-money equity valuation to $17.3 billion. The Fortnite and Unreal Engine developer explained the cash injection consists of primary capital and secondary purchases from employee…
#UEDC2020
Продолжаем пристально рассматривать проекты с Конкурса, имеющие большой потенциал и определенно заслуживающие внимания. Один из таких перспективных проектов — run’n’gun шутер от третьего лица, вдохновленный gun anime артами — Chaos Dilemma.
https://ue4daily.com/blog/chaos-dilemma
Продолжаем пристально рассматривать проекты с Конкурса, имеющие большой потенциал и определенно заслуживающие внимания. Один из таких перспективных проектов — run’n’gun шутер от третьего лица, вдохновленный gun anime артами — Chaos Dilemma.
https://ue4daily.com/blog/chaos-dilemma
UE4 Daily
Chaos Dilemma: няшки, пушки и soft sci-fi
Рассказываем про один из перспективных и оригинальных проектов на UEDC2020 — run’n’gun шутер от третьего лица, вдохновленный gun anime артами.
Дайджест обновлений проектов UEDC2020 №2
Апдейтов все больше, они все лучше и интереснее! Самое-самое — во втором дайджесте обновлений проектов с Конкурса!
https://ue4daily.com/blog/uedc2020-digest2
Апдейтов все больше, они все лучше и интереснее! Самое-самое — во втором дайджесте обновлений проектов с Конкурса!
https://ue4daily.com/blog/uedc2020-digest2
UE4 Daily
Дайджест обновлений проектов UEDC2020 №2
Апдейтов все больше, они все лучше и интереснее! Самое-самое — во втором дайджесте обновлений проектов с Конкурса!
«Меня обучил сбитый на обочине пёс»: интервью с Nemo Soda, геймдизайнером Ice-Pick Lodge
https://dtf.ru/188040
https://dtf.ru/188040
DTF
«Меня обучил сбитый на обочине пёс»: интервью с Nemo Soda, геймдизайнером Ice-Pick Lodge
О взгляде на мир, источниках вдохновения и семье.
Процесс анимирования персонажей — опыт разработчика Greedfall и Othercide
https://dtf.ru/190716
https://dtf.ru/190716
DTF
Процесс анимирования персонажей — опыт разработчика Greedfall и Othercide
По мнению аниматора, на 20% самых важных анимаций стоит тратить 80% времени, а на 80% оставшейся анимации — 20% времени.
Как сделать правильный автосимулятор
https://dtf.ru/191429
https://dtf.ru/191429
DTF
Как сделать правильный автосимулятор — Gamedev на DTF
Все мы понимаем, что с жанром автомобильных симуляторов что-то не так. Уже очень давно в этом жанре наблюдается стагнация и деградация. Что не так с жанром ? Я попробовал разобрать. Но для начала нам понадобится небольшой теоретический фундамент.
Современный рынок геймдева нуждается в квалифицированных разработчиках! Включайтесь в ряды востребованных специалистов — присоединяйтесь к бесплатному интенсиву и получите билет в перспективную профессию.
Регистрируйтесь по ссылке: 👉 https://clc.am/3m7LDA.
🎮 Вас ждёт знакомство с одним из самых популярных игровых движков — Unreal Engine 4.
🎮 Вы полностью погрузитесь в тему и закрепите знания на практике.
🎮 Каждый сможет задать вопросы преподавателю и пообщаться с другими участниками интенсива в закрытом чате в Telegram.
🎮 Итогом интенсива станет созданная вами игра — полноценный проект, который будет частью вашего портфолио.
🎁 Лучших участников ждут сертификаты на 30 000 рублей для обучения в Skillbox!
Регистрируйтесь по ссылке: 👉 https://clc.am/3m7LDA.
🎮 Вас ждёт знакомство с одним из самых популярных игровых движков — Unreal Engine 4.
🎮 Вы полностью погрузитесь в тему и закрепите знания на практике.
🎮 Каждый сможет задать вопросы преподавателю и пообщаться с другими участниками интенсива в закрытом чате в Telegram.
🎮 Итогом интенсива станет созданная вами игра — полноценный проект, который будет частью вашего портфолио.
🎁 Лучших участников ждут сертификаты на 30 000 рублей для обучения в Skillbox!
Профессия дизайнера боевой системы — обязанности и необходимые навыки
https://dtf.ru/193857
https://dtf.ru/193857
DTF
Профессия дизайнера боевой системы — обязанности и необходимые навыки
Опыт разработчиков из Sony Santa Monica и Respawn Entertainment.
2 сентября в 20:00 мск приглашаем на День открытых дверей онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic».
Зарегистрируйтесь на трансляцию - напомним в день вебинара: https://otus.pw/OYlI/
На Дне открытых дверей преподаватель расскажет о программе курса, формате обучения и перспективах для выпускников. Формат проведения — онлайн трансляция. Участие бесплатное.
Встречу проводит преподаватель курса Николай Запольнов - Senior Game Developer в Rovio (создатели Angry Birds). Ранее работал в ZeptoLab на позиции Lead Game Developer. Участвовал в разработке таких игр, как Cut the Rope 2, The Last Camp, Phoenix Rangers: Puzzle RPG, Smash League.
5 лет в профессиональной разработке игр. Более 10 лет программирования на C++, C#, Python. В течение 2 лет проработал на должности CTO в My-Apps.
Приходите за подробностями онлайн и помните: старт курса уже 30 сентября, успейте пройти вступительный тест: https://otus.pw/OYlI/
Зарегистрируйтесь на трансляцию - напомним в день вебинара: https://otus.pw/OYlI/
На Дне открытых дверей преподаватель расскажет о программе курса, формате обучения и перспективах для выпускников. Формат проведения — онлайн трансляция. Участие бесплатное.
Встречу проводит преподаватель курса Николай Запольнов - Senior Game Developer в Rovio (создатели Angry Birds). Ранее работал в ZeptoLab на позиции Lead Game Developer. Участвовал в разработке таких игр, как Cut the Rope 2, The Last Camp, Phoenix Rangers: Puzzle RPG, Smash League.
5 лет в профессиональной разработке игр. Более 10 лет программирования на C++, C#, Python. В течение 2 лет проработал на должности CTO в My-Apps.
Приходите за подробностями онлайн и помните: старт курса уже 30 сентября, успейте пройти вступительный тест: https://otus.pw/OYlI/
Очередная порция бесплатных звуков от sonniss, не представляю, как можно перебрать более 50гб звуков, что бы найти подходящий)
https://sonniss.com/gameaudiogdc2020/
https://sonniss.com/gameaudiogdc2020/
Как работает физика танков в World of Tanks
https://dtf.ru/206566
https://dtf.ru/206566
DTF
Как работает физика танков в World of Tanks — Gamedev на DTF
От простой модели до сложных расчётов.
Бесплатный онлайн-Лекционный вечер по геймдизайну
https://dtf.ru/206472
https://dtf.ru/206472
DTF
Бесплатный онлайн-Лекционный вечер по геймдизайну
16 сентября (Среда), в 18:00, состоится Лекционный вечер по геймдизайну, в онлайн-формате.
Unity представила сервис облачной дистрибуции контента Cloud Content Delivery
https://app2top.ru/industry/unity-predstavila-servis-oblachnoj-distributsii-kontenta-cloud-content-delivery-172633.html
https://app2top.ru/industry/unity-predstavila-servis-oblachnoj-distributsii-kontenta-cloud-content-delivery-172633.html
Мечтаете разрабатывать 3D-игры? Это просто! Научим писать игры на Unity за 5 месяцев.
18 сентября 20:00 приглашаем на на демо-урок "Зомби-шутер на Unity DOTS"
Для регистрации на занятие пройдите вступительный тест: https://otus.pw/TzcY/
В этом уроке вы познакомитесь с процессом разработки игр на Unity с использованием новейшей технологии DOTS. Вы узнаете, что такое ECS, из каких компонентов сделаны наши Зомби и какие системы помогают им настигать своих
Онлайн-курс "Unity Game Developer. Basic" рассчитан на тех, кто уже владеет основами программирования. Пройдите вступительный тест, чтобы определить свой уровень подготовки и записаться на пробный урок https://otus.pw/TzcY/
18 сентября 20:00 приглашаем на на демо-урок "Зомби-шутер на Unity DOTS"
Для регистрации на занятие пройдите вступительный тест: https://otus.pw/TzcY/
В этом уроке вы познакомитесь с процессом разработки игр на Unity с использованием новейшей технологии DOTS. Вы узнаете, что такое ECS, из каких компонентов сделаны наши Зомби и какие системы помогают им настигать своих
Онлайн-курс "Unity Game Developer. Basic" рассчитан на тех, кто уже владеет основами программирования. Пройдите вступительный тест, чтобы определить свой уровень подготовки и записаться на пробный урок https://otus.pw/TzcY/
Профессия UX-дизайнера — обязанности и особенности работы
https://dtf.ru/203523
https://dtf.ru/203523
DTF
Профессия UX-дизайнера — обязанности и особенности работы
Опыт разработчиков из Riot Games.
Концепт-арт — курс для тех, кто хочет научиться придумывать и воплощать в жизнь оригинальные концепты, найти свой уникальный стиль и начать мыслить, как концепт художник.
На курсе ты изучишь разные способы генерации идей и их подачи, научишься упрощать и усложнять дизайн, стилизовать и гипертрофировать, а главное — научишься не перерабатывать чужое, а придумывать своё.
В ходе обучения ты создашь 17 концептов, которые можно будет использовать в портфолио (15 артов + курсовая работа + диплом).
Преподаватель курса — Дмитрий Клюшкин, концепт-художник (23 тысячи подписчиков на ArtStation), работавший над проектами для Ubisoft, Applibot и NetEase.
Обучение начинается 1 ноября.
Записаться на курс: https://bit.ly/3id0IXK
На курсе ты изучишь разные способы генерации идей и их подачи, научишься упрощать и усложнять дизайн, стилизовать и гипертрофировать, а главное — научишься не перерабатывать чужое, а придумывать своё.
В ходе обучения ты создашь 17 концептов, которые можно будет использовать в портфолио (15 артов + курсовая работа + диплом).
Преподаватель курса — Дмитрий Клюшкин, концепт-художник (23 тысячи подписчиков на ArtStation), работавший над проектами для Ubisoft, Applibot и NetEase.
Обучение начинается 1 ноября.
Записаться на курс: https://bit.ly/3id0IXK
История успеха на джеме. Володя Коробейников. Модерирует Алексей Сойер
https://youtu.be/tmME-1r4mEQ
https://youtu.be/tmME-1r4mEQ
YouTube
История успеха на джеме. Володя Коробейников. Модерирует Алексей Сойер
Алексей Савченко на конкретном примере показывает и рассказывает как сделать очень важный для разработки игры документ. Образец документа — прилагается. Настоятельно рекомендуется к прочтению и применению.
https://ue4daily.com/blog/vertical-slice-noscript
https://ue4daily.com/blog/vertical-slice-noscript
UE4 Daily
Сценарий вертикального среза
Алексей Савченко на конкретном примере показывает и рассказывает, как сделать очень важный для разработки игры документ. Образец документа — прилагается.