Профессия дизайнера боевой системы — обязанности и необходимые навыки
https://dtf.ru/193857
https://dtf.ru/193857
DTF
Профессия дизайнера боевой системы — обязанности и необходимые навыки
Опыт разработчиков из Sony Santa Monica и Respawn Entertainment.
2 сентября в 20:00 мск приглашаем на День открытых дверей онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic».
Зарегистрируйтесь на трансляцию - напомним в день вебинара: https://otus.pw/OYlI/
На Дне открытых дверей преподаватель расскажет о программе курса, формате обучения и перспективах для выпускников. Формат проведения — онлайн трансляция. Участие бесплатное.
Встречу проводит преподаватель курса Николай Запольнов - Senior Game Developer в Rovio (создатели Angry Birds). Ранее работал в ZeptoLab на позиции Lead Game Developer. Участвовал в разработке таких игр, как Cut the Rope 2, The Last Camp, Phoenix Rangers: Puzzle RPG, Smash League.
5 лет в профессиональной разработке игр. Более 10 лет программирования на C++, C#, Python. В течение 2 лет проработал на должности CTO в My-Apps.
Приходите за подробностями онлайн и помните: старт курса уже 30 сентября, успейте пройти вступительный тест: https://otus.pw/OYlI/
Зарегистрируйтесь на трансляцию - напомним в день вебинара: https://otus.pw/OYlI/
На Дне открытых дверей преподаватель расскажет о программе курса, формате обучения и перспективах для выпускников. Формат проведения — онлайн трансляция. Участие бесплатное.
Встречу проводит преподаватель курса Николай Запольнов - Senior Game Developer в Rovio (создатели Angry Birds). Ранее работал в ZeptoLab на позиции Lead Game Developer. Участвовал в разработке таких игр, как Cut the Rope 2, The Last Camp, Phoenix Rangers: Puzzle RPG, Smash League.
5 лет в профессиональной разработке игр. Более 10 лет программирования на C++, C#, Python. В течение 2 лет проработал на должности CTO в My-Apps.
Приходите за подробностями онлайн и помните: старт курса уже 30 сентября, успейте пройти вступительный тест: https://otus.pw/OYlI/
Очередная порция бесплатных звуков от sonniss, не представляю, как можно перебрать более 50гб звуков, что бы найти подходящий)
https://sonniss.com/gameaudiogdc2020/
https://sonniss.com/gameaudiogdc2020/
Как работает физика танков в World of Tanks
https://dtf.ru/206566
https://dtf.ru/206566
DTF
Как работает физика танков в World of Tanks — Gamedev на DTF
От простой модели до сложных расчётов.
Бесплатный онлайн-Лекционный вечер по геймдизайну
https://dtf.ru/206472
https://dtf.ru/206472
DTF
Бесплатный онлайн-Лекционный вечер по геймдизайну
16 сентября (Среда), в 18:00, состоится Лекционный вечер по геймдизайну, в онлайн-формате.
Unity представила сервис облачной дистрибуции контента Cloud Content Delivery
https://app2top.ru/industry/unity-predstavila-servis-oblachnoj-distributsii-kontenta-cloud-content-delivery-172633.html
https://app2top.ru/industry/unity-predstavila-servis-oblachnoj-distributsii-kontenta-cloud-content-delivery-172633.html
Мечтаете разрабатывать 3D-игры? Это просто! Научим писать игры на Unity за 5 месяцев.
18 сентября 20:00 приглашаем на на демо-урок "Зомби-шутер на Unity DOTS"
Для регистрации на занятие пройдите вступительный тест: https://otus.pw/TzcY/
В этом уроке вы познакомитесь с процессом разработки игр на Unity с использованием новейшей технологии DOTS. Вы узнаете, что такое ECS, из каких компонентов сделаны наши Зомби и какие системы помогают им настигать своих
Онлайн-курс "Unity Game Developer. Basic" рассчитан на тех, кто уже владеет основами программирования. Пройдите вступительный тест, чтобы определить свой уровень подготовки и записаться на пробный урок https://otus.pw/TzcY/
18 сентября 20:00 приглашаем на на демо-урок "Зомби-шутер на Unity DOTS"
Для регистрации на занятие пройдите вступительный тест: https://otus.pw/TzcY/
В этом уроке вы познакомитесь с процессом разработки игр на Unity с использованием новейшей технологии DOTS. Вы узнаете, что такое ECS, из каких компонентов сделаны наши Зомби и какие системы помогают им настигать своих
Онлайн-курс "Unity Game Developer. Basic" рассчитан на тех, кто уже владеет основами программирования. Пройдите вступительный тест, чтобы определить свой уровень подготовки и записаться на пробный урок https://otus.pw/TzcY/
Профессия UX-дизайнера — обязанности и особенности работы
https://dtf.ru/203523
https://dtf.ru/203523
DTF
Профессия UX-дизайнера — обязанности и особенности работы
Опыт разработчиков из Riot Games.
Концепт-арт — курс для тех, кто хочет научиться придумывать и воплощать в жизнь оригинальные концепты, найти свой уникальный стиль и начать мыслить, как концепт художник.
На курсе ты изучишь разные способы генерации идей и их подачи, научишься упрощать и усложнять дизайн, стилизовать и гипертрофировать, а главное — научишься не перерабатывать чужое, а придумывать своё.
В ходе обучения ты создашь 17 концептов, которые можно будет использовать в портфолио (15 артов + курсовая работа + диплом).
Преподаватель курса — Дмитрий Клюшкин, концепт-художник (23 тысячи подписчиков на ArtStation), работавший над проектами для Ubisoft, Applibot и NetEase.
Обучение начинается 1 ноября.
Записаться на курс: https://bit.ly/3id0IXK
На курсе ты изучишь разные способы генерации идей и их подачи, научишься упрощать и усложнять дизайн, стилизовать и гипертрофировать, а главное — научишься не перерабатывать чужое, а придумывать своё.
В ходе обучения ты создашь 17 концептов, которые можно будет использовать в портфолио (15 артов + курсовая работа + диплом).
Преподаватель курса — Дмитрий Клюшкин, концепт-художник (23 тысячи подписчиков на ArtStation), работавший над проектами для Ubisoft, Applibot и NetEase.
Обучение начинается 1 ноября.
Записаться на курс: https://bit.ly/3id0IXK
История успеха на джеме. Володя Коробейников. Модерирует Алексей Сойер
https://youtu.be/tmME-1r4mEQ
https://youtu.be/tmME-1r4mEQ
YouTube
История успеха на джеме. Володя Коробейников. Модерирует Алексей Сойер
Алексей Савченко на конкретном примере показывает и рассказывает как сделать очень важный для разработки игры документ. Образец документа — прилагается. Настоятельно рекомендуется к прочтению и применению.
https://ue4daily.com/blog/vertical-slice-noscript
https://ue4daily.com/blog/vertical-slice-noscript
UE4 Daily
Сценарий вертикального среза
Алексей Савченко на конкретном примере показывает и рассказывает, как сделать очень важный для разработки игры документ. Образец документа — прилагается.
Крупнейшая сделка в индустрии видеоигр: под контроль Microsoft переходит разработчик и издатель Bethesda.
В сделку на $7,5 млрд войдут студии, работающие над The Elder Scrolls, Doom, Fallout и другими: vc.ru/tech/160219
В сделку на $7,5 млрд войдут студии, работающие над The Elder Scrolls, Doom, Fallout и другими: vc.ru/tech/160219
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Освой Unity по-настоящему и делай сложные оригинальные игры. Единственный онлайн-курс с акцентом на техническую составляющую, чтобы уверенно себя чувствовать перед любой задачей геймдева.
- Отработаешь навыки на 3-х играх или применишь к своей под руководством преподавателей
- Освоишь все тренды Unity, упрощающие разработчику жизнь и улучшающие качество кода
- Научишься тонкостям оптимизации, создания AI, работы с камерой, системой ввода и т.д.
- Поймешь, как встроить рекламу, монетизировать игру, привлекать и удерживать игроков
Старт уже 30 сентября. Пройди вступительный тест, чтобы успеть занять место в группе https://otus.pw/gSVZ/
- Отработаешь навыки на 3-х играх или применишь к своей под руководством преподавателей
- Освоишь все тренды Unity, упрощающие разработчику жизнь и улучшающие качество кода
- Научишься тонкостям оптимизации, создания AI, работы с камерой, системой ввода и т.д.
- Поймешь, как встроить рекламу, монетизировать игру, привлекать и удерживать игроков
Старт уже 30 сентября. Пройди вступительный тест, чтобы успеть занять место в группе https://otus.pw/gSVZ/
VALORANT // Интервью с главой разработки: об античите и балансе
https://dtf.ru/207901
https://dtf.ru/207901
DTF
VALORANT // Интервью с главой разработки: об античите и балансе
Гейм-директор VALORANT Джо «Hephastopheles» Циглер и глава разработки аничита Vanguard Пол Чемберлен рассказывают о технологиях, обеспечивающих борьбу с читерами, проливают свет на некоторые особенности дизайна, а также делятся подробностями о трудностях…
Внешние миры | Документальный фильм | Часть 1-ая | От концепта до создания |
https://dtf.ru/218651
https://dtf.ru/218651
DTF
Внешние миры | Документальный фильм | Часть 1-ая | От концепта до создания |
Внешние миры - последний РПГ проект от Obsidian Entertainment, созданный Тимом Кейном, и Леонардом Боярским. Как он создавался, при чем тут Fallout, и как черный юмор смешали с детской простотой. Сегодня вы узнаете это в документальном фильме от Noclip, на…
Spotify, Epic Games и Match Group сформировали коалицию против политики Apple
https://app2top.ru/industry/spotify-epic-games-i-match-group-sformirovali-koalitsiyu-protiv-politiki-apple-173663.html
https://app2top.ru/industry/spotify-epic-games-i-match-group-sformirovali-koalitsiyu-protiv-politiki-apple-173663.html
app2top.ru
Spotify, Epic Games и Match Group сформировали коалицию против политики Apple
Политика App Store не раз вызывала критику со стороны разработчиков, но теперь волна недовольства вышла на новый уровень.Тринадцать компаний, среди которых Spotify, Epic Games и Match Group объединились в коалицию против Apple. Цель организации — «защита…
Мечтаешь стать разработчиком игр? Создай свой первый полноценный проект, даже если никогда не программировал! Приходи на бесплатный онлайн-интенсив по Unity от Skillbox!
Регистрируйся: ▶️ https://clc.am/Alt8xQ
Что тебя ждёт?
🚀 Знакомство с Unity — главной платформой геймдева.
🚀 Разработка игры про космический корабль и его противников.
🚀 Создание сцены, фона, системы управления.
🚀 Работа с анимацией и звуковым оформлением.
🚀 Общение с опытным разработчиком.
🎁 Выполняй задания под чутким руководством крутого разработчика и получай призы! Три самых активных участника интенсива получат ценные гранты на обучение в Skillbox!
🎥 Увидимся 1 октября в 19:00 в прямом эфире!
Регистрируйся: ▶️ https://clc.am/Alt8xQ
Что тебя ждёт?
🚀 Знакомство с Unity — главной платформой геймдева.
🚀 Разработка игры про космический корабль и его противников.
🚀 Создание сцены, фона, системы управления.
🚀 Работа с анимацией и звуковым оформлением.
🚀 Общение с опытным разработчиком.
🎁 Выполняй задания под чутким руководством крутого разработчика и получай призы! Три самых активных участника интенсива получат ценные гранты на обучение в Skillbox!
🎥 Увидимся 1 октября в 19:00 в прямом эфире!
«Если герой умер, и игрок ничему не научился, то это проблема»: история студии, создавшей Don't Starve
https://dtf.ru/213007
https://dtf.ru/213007
DTF
«Если герой умер, и игрок ничему не научился, то это проблема»: история студии, создавшей Don't Starve
«Учиться — это весело».