Dynamic slicing destruction
https://www.youtube.com/watch?v=YhpWf0jueAc
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?140131-Dynamic-slicing-destruction
https://www.youtube.com/watch?v=YhpWf0jueAc
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?140131-Dynamic-slicing-destruction
YouTube
UE4 dynamic slicing destruction (download)
Idea from this amazing video by Kostack Studio: https://www.youtube.com/watch?v=X20rhKQlOMs
Download link: https://mega.nz/#!axo3WZxI!9BfGQ5WNi0K2fgABHOfEwibvN1BqzY9xF_kiRALaxvI
Tutorial: https://forums.unrealengine.com/showthread.php?140131-Dynamic-slicing…
Download link: https://mega.nz/#!axo3WZxI!9BfGQ5WNi0K2fgABHOfEwibvN1BqzY9xF_kiRALaxvI
Tutorial: https://forums.unrealengine.com/showthread.php?140131-Dynamic-slicing…
Слушатели нашей программы «Менеджмент игровых проектов» OneTwoOne и osin_pa сейчас работают над своим первым проектом Fantasy Beast Football, который кстати попал в число финалистов GamesJam Kanobu 2017.
В этой статье хотим рассказать про то, как выбирали движок для проекта и о ClickTeam Fusion 2.5, на котором в итоге остановили свой выбор. ClickTeam Fusion 2.5 на первый взгляд не пользуется большой популярностью, по крайней мере мы не встречаем большое кол-во информации о нем в сети. А жаль. Ведь сам движок оказался весьма удобным для разработки небольших 2d проектов.
https://habrahabr.ru/company/miip/blog/326872/
В этой статье хотим рассказать про то, как выбирали движок для проекта и о ClickTeam Fusion 2.5, на котором в итоге остановили свой выбор. ClickTeam Fusion 2.5 на первый взгляд не пользуется большой популярностью, по крайней мере мы не встречаем большое кол-во информации о нем в сети. А жаль. Ведь сам движок оказался весьма удобным для разработки небольших 2d проектов.
https://habrahabr.ru/company/miip/blog/326872/
habrahabr.ru
Выбор игрового движка для инди-проекта: опыт работы с ClickTeam Fusion 2.5
Слушатели нашей программы «Менеджмент игровых проектов» OneTwoOne и osin_pa сейчас работают над своим первым проектом Fantasy Beast Football, который кстати...
3D-художник Зак Паркинсон (Zack Parkinson) рассказал порталу 80.lv о создании окружения на Unreal Engine 4. Он — студент Университета Тессиди в Великобритании, который уже три года изучает моделирование.
DTF публикует перевод статьи.
https://dtf.ru/6806-shotlandskoe-pomeste-modelirovanie-zabroshennogo-doma
DTF публикует перевод статьи.
https://dtf.ru/6806-shotlandskoe-pomeste-modelirovanie-zabroshennogo-doma
DTF
Шотландское поместье: моделирование заброшенного дома
Зал, вдохновлённый Resident Evil 7 и Last of Us.
Управляющий партнёр DTF и независимый эксперт Сергей Бабаев описал пять подходов к разработке компьютерных игр, которые могут негативно сказываться на отечественном геймдеве.
https://dtf.ru/6587-5-vrednyh-idey-v-igrovoy-industrii-kolonka-sergeya-babaeva#comments
https://dtf.ru/6587-5-vrednyh-idey-v-igrovoy-industrii-kolonka-sergeya-babaeva#comments
DTF
5 вредных идей в игровой индустрии: колонка Сергея Бабаева
Принципы, тормозящие развитие отрасли.
Одним из инструментов общения в мобильных играх является внутриигровая почта. В данном функциональном модуле могут отправляться сообщения между игроками, уведомления о получении наград или подарков, новости от разработчиков. Мы изучили 300 игр из US Top Grossing, и выделили различные функциональные возможности внутриигровой почты.
http://playliner.com/ru/report_communication_in-game_mail.php
http://playliner.com/ru/report_communication_in-game_mail.php
Playliner
Особенности внутриигровой почты в мобильных играх
Исследование по типам внутриигровой почты в топовых мобильных играх на платформах Google Play и App Store.
Train and Rail System is a set of tools from Polygon Jelly meant for building complex or simple train tracks in minutes that can be customized for any setup, look or feel. Tracks are spline based, allowing you to setup complex meshes quickly. The pack also features the terrain train track for quickly building tracks across uneven terrain.
https://80.lv/articles/train-and-rail-system-for-ue4/
https://www.youtube.com/watch?v=HtADtIsoB1w
https://80.lv/articles/train-and-rail-system-for-ue4/
https://www.youtube.com/watch?v=HtADtIsoB1w
80LV
Train and Rail System for UE4
Build complex or simple train tracks in minutes that can be customized for any setup, look or feel.
Nicole Gorny discussed the way she produced wonderful materials for her beautiful environments. Very cool work with the Material Editor.
https://80.lv/articles/material-design-tricks-in-ue4/
https://80.lv/articles/material-design-tricks-in-ue4/
80LV
Material Design Tricks in UE4
Hi, my name is Nicole Gorny I am a graduate of Full Sail University in Orlando, FL. I graduated as a Computer Animation student with my focus in Shading and Lighting. I didn’t start making anything related to games until my first job, which was a small studio…
Третий кубок станет еще масштабней благодаря обратной связи от участников и интересу к инди-сцене от наших партнеров!
Мы анонсируем 8 номинаций. Среди уже известных вам по зимнему кубку, появились две новые: Critic's Choice для представителей игровых медиа и критиков, а также секретная номинация, на которую уже можно подавать проекты. Ее мы анонсируем в июле, немного интриги!
В нашем жюри появились новые профессионалы. Теперь наш судейский состав насчитывает 30 экспертов из индустрии, каждый со своим уникальным опытом!
И конечно же наши партнеры. В этом сезоне 12 компаний и дружественных конференций поддерживают разработчиков полезными призами и менторством: IndiePrize, Appodeal - Монетизация приложений , Sense.Vision, ЗОНА51 - магазин для геймеров и энтузиастов , Unity, Unreal Engine, 3D-Coat, Официальное сообщество. , CG EVENT PITER 2017, DevGAMM, GamesGathering, Amazon Appstore, TinyBuild и Raccoon.world!
Мы ждем ваши проекты на третий GTP Indie Cup!
https://vk.com/gtpindiecup
Мы анонсируем 8 номинаций. Среди уже известных вам по зимнему кубку, появились две новые: Critic's Choice для представителей игровых медиа и критиков, а также секретная номинация, на которую уже можно подавать проекты. Ее мы анонсируем в июле, немного интриги!
В нашем жюри появились новые профессионалы. Теперь наш судейский состав насчитывает 30 экспертов из индустрии, каждый со своим уникальным опытом!
И конечно же наши партнеры. В этом сезоне 12 компаний и дружественных конференций поддерживают разработчиков полезными призами и менторством: IndiePrize, Appodeal - Монетизация приложений , Sense.Vision, ЗОНА51 - магазин для геймеров и энтузиастов , Unity, Unreal Engine, 3D-Coat, Официальное сообщество. , CG EVENT PITER 2017, DevGAMM, GamesGathering, Amazon Appstore, TinyBuild и Raccoon.world!
Мы ждем ваши проекты на третий GTP Indie Cup!
https://vk.com/gtpindiecup
ВКонтакте
Indie Cup
Миссией Indie Cup всегда была поддержка независимых разработчиков. Теперь к ней добавилась поддержка нашей независимой страны. Indie Cup — Украина ✊ Пока основная часть нашей команды в безопасности, мы продолжим работать над кубком. Ни российские танки, ни…
Взносы за публикацию через Steam Direct и предстоящие обновления магазина
В этом посте мы поговорим о взносах за публикацию через Steam Direct и дополнительных изменениях для улучшения работы магазина. Если вы не знакомы с нашим первых постом, в котором обсуждалась функция алгоритма магазина Steam, вам, возможно, стоит сначала ознакомиться с ним. Это поможет вам лучше понять причины изменений, которые будут обсуждаться в этом посте.
http://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/1265921510652460726
В этом посте мы поговорим о взносах за публикацию через Steam Direct и дополнительных изменениях для улучшения работы магазина. Если вы не знакомы с нашим первых постом, в котором обсуждалась функция алгоритма магазина Steam, вам, возможно, стоит сначала ознакомиться с ним. Это поможет вам лучше понять причины изменений, которые будут обсуждаться в этом посте.
http://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/1265921510652460726
Steamcommunity
Steam :: Steam Blog :: Steam Direct Fee & Upcoming Store Updates
In this post we want to talk about Steam Direct's publishing fee, and some additional changes we're making to improve the way the Store works. If you haven't read our first post, where we talked about the Steam Store algorithm, it's probably worth your time…
Система Greenlight прекращает свою работу
Спасибо, что были частью истории!
http://steamcommunity.com/greenlight/
Спасибо, что были частью истории!
http://steamcommunity.com/greenlight/
Друзья, совсем скоро - 14-15 июня в Питере пройдет White Nights Conference - международная бизнес-конференция, посвященная игровой индустрии. На ней соберутся представители ведущих компаний мира, включая Playrix, Wargaming, Game Insight, Electronic Arts, Pixonic, Nevosoft, Epic Games, Appodeal, Facebook, Google, Microsoft, VK, Amazon и многие другие. Ожидается около 1 500 человек.
Подробнее о программе: http://wnconf.com/#program
Список уже зарегистрировавшихся компаний: http://wnconf.com/attendees/index
В рамках White Nights вновь пройдет большая выставка разработчиков. Более 150 талантливых команд со всего мира покажут свои лучшие проекты с целью найти партнеров, получить фидбек коллег и установить множество полезных контактов. Также вас ждут знаменитые нетворкинг-вечеринки, на которых можно пообщаться с представителями индустрии в неформальной обстановке.
Хорошая новость в том, что организаторы сделали специально для нас промокод PROGAMEDEV, который даёт скидку 15%
Купить билет можно здесь: wnconf.com/#registration
Подробнее о программе: http://wnconf.com/#program
Список уже зарегистрировавшихся компаний: http://wnconf.com/attendees/index
В рамках White Nights вновь пройдет большая выставка разработчиков. Более 150 талантливых команд со всего мира покажут свои лучшие проекты с целью найти партнеров, получить фидбек коллег и установить множество полезных контактов. Также вас ждут знаменитые нетворкинг-вечеринки, на которых можно пообщаться с представителями индустрии в неформальной обстановке.
Хорошая новость в том, что организаторы сделали специально для нас промокод PROGAMEDEV, который даёт скидку 15%
Купить билет можно здесь: wnconf.com/#registration
Wnconf
WN Abu Dhabi'26. The game industry dealmaking event.