Управляющий партнёр DTF и независимый эксперт Сергей Бабаев описал пять подходов к разработке компьютерных игр, которые могут негативно сказываться на отечественном геймдеве.
https://dtf.ru/6587-5-vrednyh-idey-v-igrovoy-industrii-kolonka-sergeya-babaeva#comments
https://dtf.ru/6587-5-vrednyh-idey-v-igrovoy-industrii-kolonka-sergeya-babaeva#comments
DTF
5 вредных идей в игровой индустрии: колонка Сергея Бабаева
Принципы, тормозящие развитие отрасли.
Одним из инструментов общения в мобильных играх является внутриигровая почта. В данном функциональном модуле могут отправляться сообщения между игроками, уведомления о получении наград или подарков, новости от разработчиков. Мы изучили 300 игр из US Top Grossing, и выделили различные функциональные возможности внутриигровой почты.
http://playliner.com/ru/report_communication_in-game_mail.php
http://playliner.com/ru/report_communication_in-game_mail.php
Playliner
Особенности внутриигровой почты в мобильных играх
Исследование по типам внутриигровой почты в топовых мобильных играх на платформах Google Play и App Store.
Train and Rail System is a set of tools from Polygon Jelly meant for building complex or simple train tracks in minutes that can be customized for any setup, look or feel. Tracks are spline based, allowing you to setup complex meshes quickly. The pack also features the terrain train track for quickly building tracks across uneven terrain.
https://80.lv/articles/train-and-rail-system-for-ue4/
https://www.youtube.com/watch?v=HtADtIsoB1w
https://80.lv/articles/train-and-rail-system-for-ue4/
https://www.youtube.com/watch?v=HtADtIsoB1w
80LV
Train and Rail System for UE4
Build complex or simple train tracks in minutes that can be customized for any setup, look or feel.
Nicole Gorny discussed the way she produced wonderful materials for her beautiful environments. Very cool work with the Material Editor.
https://80.lv/articles/material-design-tricks-in-ue4/
https://80.lv/articles/material-design-tricks-in-ue4/
80LV
Material Design Tricks in UE4
Hi, my name is Nicole Gorny I am a graduate of Full Sail University in Orlando, FL. I graduated as a Computer Animation student with my focus in Shading and Lighting. I didn’t start making anything related to games until my first job, which was a small studio…
Третий кубок станет еще масштабней благодаря обратной связи от участников и интересу к инди-сцене от наших партнеров!
Мы анонсируем 8 номинаций. Среди уже известных вам по зимнему кубку, появились две новые: Critic's Choice для представителей игровых медиа и критиков, а также секретная номинация, на которую уже можно подавать проекты. Ее мы анонсируем в июле, немного интриги!
В нашем жюри появились новые профессионалы. Теперь наш судейский состав насчитывает 30 экспертов из индустрии, каждый со своим уникальным опытом!
И конечно же наши партнеры. В этом сезоне 12 компаний и дружественных конференций поддерживают разработчиков полезными призами и менторством: IndiePrize, Appodeal - Монетизация приложений , Sense.Vision, ЗОНА51 - магазин для геймеров и энтузиастов , Unity, Unreal Engine, 3D-Coat, Официальное сообщество. , CG EVENT PITER 2017, DevGAMM, GamesGathering, Amazon Appstore, TinyBuild и Raccoon.world!
Мы ждем ваши проекты на третий GTP Indie Cup!
https://vk.com/gtpindiecup
Мы анонсируем 8 номинаций. Среди уже известных вам по зимнему кубку, появились две новые: Critic's Choice для представителей игровых медиа и критиков, а также секретная номинация, на которую уже можно подавать проекты. Ее мы анонсируем в июле, немного интриги!
В нашем жюри появились новые профессионалы. Теперь наш судейский состав насчитывает 30 экспертов из индустрии, каждый со своим уникальным опытом!
И конечно же наши партнеры. В этом сезоне 12 компаний и дружественных конференций поддерживают разработчиков полезными призами и менторством: IndiePrize, Appodeal - Монетизация приложений , Sense.Vision, ЗОНА51 - магазин для геймеров и энтузиастов , Unity, Unreal Engine, 3D-Coat, Официальное сообщество. , CG EVENT PITER 2017, DevGAMM, GamesGathering, Amazon Appstore, TinyBuild и Raccoon.world!
Мы ждем ваши проекты на третий GTP Indie Cup!
https://vk.com/gtpindiecup
ВКонтакте
Indie Cup
Миссией Indie Cup всегда была поддержка независимых разработчиков. Теперь к ней добавилась поддержка нашей независимой страны. Indie Cup — Украина ✊ Пока основная часть нашей команды в безопасности, мы продолжим работать над кубком. Ни российские танки, ни…
Взносы за публикацию через Steam Direct и предстоящие обновления магазина
В этом посте мы поговорим о взносах за публикацию через Steam Direct и дополнительных изменениях для улучшения работы магазина. Если вы не знакомы с нашим первых постом, в котором обсуждалась функция алгоритма магазина Steam, вам, возможно, стоит сначала ознакомиться с ним. Это поможет вам лучше понять причины изменений, которые будут обсуждаться в этом посте.
http://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/1265921510652460726
В этом посте мы поговорим о взносах за публикацию через Steam Direct и дополнительных изменениях для улучшения работы магазина. Если вы не знакомы с нашим первых постом, в котором обсуждалась функция алгоритма магазина Steam, вам, возможно, стоит сначала ознакомиться с ним. Это поможет вам лучше понять причины изменений, которые будут обсуждаться в этом посте.
http://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/1265921510652460726
Steamcommunity
Steam :: Steam Blog :: Steam Direct Fee & Upcoming Store Updates
In this post we want to talk about Steam Direct's publishing fee, and some additional changes we're making to improve the way the Store works. If you haven't read our first post, where we talked about the Steam Store algorithm, it's probably worth your time…
Система Greenlight прекращает свою работу
Спасибо, что были частью истории!
http://steamcommunity.com/greenlight/
Спасибо, что были частью истории!
http://steamcommunity.com/greenlight/
Друзья, совсем скоро - 14-15 июня в Питере пройдет White Nights Conference - международная бизнес-конференция, посвященная игровой индустрии. На ней соберутся представители ведущих компаний мира, включая Playrix, Wargaming, Game Insight, Electronic Arts, Pixonic, Nevosoft, Epic Games, Appodeal, Facebook, Google, Microsoft, VK, Amazon и многие другие. Ожидается около 1 500 человек.
Подробнее о программе: http://wnconf.com/#program
Список уже зарегистрировавшихся компаний: http://wnconf.com/attendees/index
В рамках White Nights вновь пройдет большая выставка разработчиков. Более 150 талантливых команд со всего мира покажут свои лучшие проекты с целью найти партнеров, получить фидбек коллег и установить множество полезных контактов. Также вас ждут знаменитые нетворкинг-вечеринки, на которых можно пообщаться с представителями индустрии в неформальной обстановке.
Хорошая новость в том, что организаторы сделали специально для нас промокод PROGAMEDEV, который даёт скидку 15%
Купить билет можно здесь: wnconf.com/#registration
Подробнее о программе: http://wnconf.com/#program
Список уже зарегистрировавшихся компаний: http://wnconf.com/attendees/index
В рамках White Nights вновь пройдет большая выставка разработчиков. Более 150 талантливых команд со всего мира покажут свои лучшие проекты с целью найти партнеров, получить фидбек коллег и установить множество полезных контактов. Также вас ждут знаменитые нетворкинг-вечеринки, на которых можно пообщаться с представителями индустрии в неформальной обстановке.
Хорошая новость в том, что организаторы сделали специально для нас промокод PROGAMEDEV, который даёт скидку 15%
Купить билет можно здесь: wnconf.com/#registration
Wnconf
WN Abu Dhabi'26. The game industry dealmaking event.
#вакансия
Менеджер проектов (Санкт-Петербург, 70-80т.р.)
Для работы над проектами компании Cerevrum Inc. требуется менеджер проектов на полный рабочий день в офис в Санкт-Петербурге.
Обязанности:
Ищем специалиста, который будет с нами создавать и развивать проекты с использование технологий виртуальной реальности для b2c и b2b направлений (разработка проектов в области корпоративного обучения - коммуникативные тренажеры, симуляции в виртуальной реальности для развития навыков персонала компаний).
Речь в первую очередь о сопровождении разработки на всех этапах, от начала общения с клиентом, составления смет, таймингов и ТЗ для программистов и дизайнеров, заканчивая контролем запуска и проведения компаний. Подразумевается как работа по направлению клиентской коммерческой разработки, так и работа над внутренними проектами компании.
Обязательные требования:
- Большой опыт в игровой индустрии или в области программных решений для корпоративного сегмента на уровне менеджмента и продюсирования проектов
- Умение вести проектную документацию, курировать разработку спецификаций
- Понимание специфики области клиентской разработки
- Знание общих принципов разработки в Unity
- Проживание в Санкт-Петербурге или Ленинградской области
Плюсом является:
- Опыт разработки и интеграции обучающих тренажеров в корпоративном секторе
- Участие в законченных коммерческих проектах на Unity
- Желательны знания в области гейм-дизайна и UX широкого спектра
- Плюсом является опыт работы над проектами с использованием VR
- Английский
Условия:
- Работа в перспективной развивающейся IT-компании;
- Интересные задачи и неограниченные возможности для профессионального роста;
- Офис в центре города (Владимирская, Маяковская, Невский проспект)
- Гибкий рабочий график;
- Оплачиваемые больничные;
- Конкурентная зарплата.
Зарплата и бонусы обсуждаются индивидуально
Присылайте резюме на job@cerevrum.com
______________________
Cerevrum Inc. специализируется на разработке высокотехнологичных проектов по дополненной и виртуальной реальности. Мы реализовали более 30 успешных коммерческих проектов, а также ведем работу над рядом продуктовых решений.
С информацией о компании вы можете ознакомится по ссылке http://cerevrum.com/
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #project_manager #менеджер_проектов
Менеджер проектов (Санкт-Петербург, 70-80т.р.)
Для работы над проектами компании Cerevrum Inc. требуется менеджер проектов на полный рабочий день в офис в Санкт-Петербурге.
Обязанности:
Ищем специалиста, который будет с нами создавать и развивать проекты с использование технологий виртуальной реальности для b2c и b2b направлений (разработка проектов в области корпоративного обучения - коммуникативные тренажеры, симуляции в виртуальной реальности для развития навыков персонала компаний).
Речь в первую очередь о сопровождении разработки на всех этапах, от начала общения с клиентом, составления смет, таймингов и ТЗ для программистов и дизайнеров, заканчивая контролем запуска и проведения компаний. Подразумевается как работа по направлению клиентской коммерческой разработки, так и работа над внутренними проектами компании.
Обязательные требования:
- Большой опыт в игровой индустрии или в области программных решений для корпоративного сегмента на уровне менеджмента и продюсирования проектов
- Умение вести проектную документацию, курировать разработку спецификаций
- Понимание специфики области клиентской разработки
- Знание общих принципов разработки в Unity
- Проживание в Санкт-Петербурге или Ленинградской области
Плюсом является:
- Опыт разработки и интеграции обучающих тренажеров в корпоративном секторе
- Участие в законченных коммерческих проектах на Unity
- Желательны знания в области гейм-дизайна и UX широкого спектра
- Плюсом является опыт работы над проектами с использованием VR
- Английский
Условия:
- Работа в перспективной развивающейся IT-компании;
- Интересные задачи и неограниченные возможности для профессионального роста;
- Офис в центре города (Владимирская, Маяковская, Невский проспект)
- Гибкий рабочий график;
- Оплачиваемые больничные;
- Конкурентная зарплата.
Зарплата и бонусы обсуждаются индивидуально
Присылайте резюме на job@cerevrum.com
______________________
Cerevrum Inc. специализируется на разработке высокотехнологичных проектов по дополненной и виртуальной реальности. Мы реализовали более 30 успешных коммерческих проектов, а также ведем работу над рядом продуктовых решений.
С информацией о компании вы можете ознакомится по ссылке http://cerevrum.com/
#gamedev #геймдев #работа #разработкаигр #project_manager #менеджер_проектов
Cerevrum
Go to DAILO.CO
=)
Закон Парето применим и к заработкам с мобильной рекламы: 80% дохода приносят 20% пользователей приложений, утверждает аналитическая фирма SOOMLA.
В отчете компании «Монетизация мобильной рекламы во втором квартале 2017 года» уточняется, что правило 80/20 работает применительно к доходам от мобильной рекламы. Вклад 80% пользователей в суммарные доходы приложения может составлять и 1%.
Разница между eCPM топовой в плане просмотров аудитории и eCPM остальных пользователей может составлять десятки долларов.
http://app2top.ru/marketing/soomla-80-dohoda-s-reklamy-generiruet-20-pol-zovatelej-103488.html
В отчете компании «Монетизация мобильной рекламы во втором квартале 2017 года» уточняется, что правило 80/20 работает применительно к доходам от мобильной рекламы. Вклад 80% пользователей в суммарные доходы приложения может составлять и 1%.
Разница между eCPM топовой в плане просмотров аудитории и eCPM остальных пользователей может составлять десятки долларов.
http://app2top.ru/marketing/soomla-80-dohoda-s-reklamy-generiruet-20-pol-zovatelej-103488.html
App2Top
SOOMLA: 80% дохода с рекламы генерирует 20% пользователей
Закон Парето применим и к заработкам с мобильной рекламы: 80% дохода приносят 20% пользователей приложений, утверждает аналитическая фирма SOOMLA.