Take-Two начала переговоры о покупке Codemasters за $973,8 млн
https://app2top.ru/investitsii/take-two-nachala-peregovory-o-pokupke-codemasters-za-973-8-mln-176451.html
https://app2top.ru/investitsii/take-two-nachala-peregovory-o-pokupke-codemasters-za-973-8-mln-176451.html
app2top.ru
Take-Two начала переговоры о покупке Codemasters за $973,8 млн
Take-Two готовится к еще одной крупной покупке. Владелица Rockstar Games, 2K и Private Division намерена приобрести одну из старейших британских игровых компаний — Codemasters. Предполагаемый объем сделки — $973,8 млн.
Воссоздание сцены из Half-Life 2 в Unreal Engine 4 — подробное описание процесса
https://dtf.ru/248923
https://dtf.ru/248923
DTF
Воссоздание сцены из Half-Life 2 в Unreal Engine 4 — подробное описание процесса
Обновлённая версия площади у Вокзала Сити-17.
В Fortnite может появиться ежемесячная подписка
https://app2top.ru/games-2/v-fortnite-mozhet-poyavit-sya-ezhemesyachnaya-podpiska-176662.html
https://app2top.ru/games-2/v-fortnite-mozhet-poyavit-sya-ezhemesyachnaya-podpiska-176662.html
Попробуй себя в роли 3D-аниматора на бесплатном онлайн-интенсиве по работе с Autodesk Maya от Skillbox: 👉 https://clc.to/L4uIyg.
Твоим наставником будет 3D-аниматор Евгений Кревный. Работал в студии Mail.Ru, Main Road Post, «Паровоз», BAZELEVS, «Глюкоза Продакшн», «Пространство идей».
На бесплатном интенсиве ты:
⭐️ разберёшься в основах 3D-анимации;
⭐️ освоишь теорию движения;
⭐️ познакомишься с интерфейсом Autodesk Maya;
⭐️ анимируешь дракона.
Работать в 3D-моделлинге проще, чем кажется. Приходи на интенсив 16 ноября в 16:00 по МСК.
Участников интенсива ждут приятные подарки от издательства «МИФ», а авторов трёх лучших работ — 3 сертификата по 30 000 рублей, которые можно потратить на покупку любого курса от Skillbox.
Твоим наставником будет 3D-аниматор Евгений Кревный. Работал в студии Mail.Ru, Main Road Post, «Паровоз», BAZELEVS, «Глюкоза Продакшн», «Пространство идей».
На бесплатном интенсиве ты:
⭐️ разберёшься в основах 3D-анимации;
⭐️ освоишь теорию движения;
⭐️ познакомишься с интерфейсом Autodesk Maya;
⭐️ анимируешь дракона.
Работать в 3D-моделлинге проще, чем кажется. Приходи на интенсив 16 ноября в 16:00 по МСК.
Участников интенсива ждут приятные подарки от издательства «МИФ», а авторов трёх лучших работ — 3 сертификата по 30 000 рублей, которые можно потратить на покупку любого курса от Skillbox.
Forwarded from GameDev Assets
В Marketplace Epic раздает 10 новеньких Asset's
1. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-house
2. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-twins
3.https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-classrooms-bedrooms
4. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-cannery-kingdom
5.https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-molly
6. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-barbara
7. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-sam
8. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-beach-wedding
9. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-grounds
10. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-edie
1. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-house
2. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-twins
3.https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-classrooms-bedrooms
4. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-cannery-kingdom
5.https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-molly
6. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-barbara
7. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-sam
8. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-beach-wedding
9. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-grounds
10. https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ef-edie
Unreal Engine
Edith Finch: House and Common Areas in Environments - UE Marketplace
From developer Giant Sparrow Games and publisher Annapurna Interactive, Edith Finch: House Common Areas is a collection of high quality meshes, textures and materials from the 2017 release, “What Remains of Edith Finch”.
Спикер #keepcalmdogames — Даниил Лихоманов!
13.11 в 19:00 он расскажет об оптимизации рутины при работе в UE4.
Поговорим о типах утилит и в каких ситуациях они сэкономят время на разработку, левелдизайн и проверку на ошибки. Создадим собственные утилиты для редактора.
О спикере: Даниил — разработчик игр и приложений на UE4, автор и основатель курсов Unrealskills по изучению разработки на движке Unreal Engine 4, UE4-ментор Фестиваля.
Не пропусти лекцию! https://youtu.be/ATThiYqadqE
13.11 в 19:00 он расскажет об оптимизации рутины при работе в UE4.
Поговорим о типах утилит и в каких ситуациях они сэкономят время на разработку, левелдизайн и проверку на ошибки. Создадим собственные утилиты для редактора.
О спикере: Даниил — разработчик игр и приложений на UE4, автор и основатель курсов Unrealskills по изучению разработки на движке Unreal Engine 4, UE4-ментор Фестиваля.
Не пропусти лекцию! https://youtu.be/ATThiYqadqE
Мечтаешь об увлекательной работе в гейм-индустрии? Попробуй свои силы в геймдизайне на бесплатном онлайн-интенсиве от Skillbox: 👉 https://clc.to/z57FuA.
Что будет?
⭐️Введение в геймдизайн.
⭐️Обзор приёмов, механик, сеттингов.
⭐️Разбор успешных проектов игровой индустрии.
⭐️Практическая инструкция по созданию игрового концепта.
В итоге ты не только получишь ценные знания, но и разработаешь полноценный проект — сценарий игры, который можно добавить в портфолио.
Спикер:
💼 Александр Ветушинский
Преподаватель НИУ ВШЭ и B&D по геймдизайну, эксперт Лаборатории геймификации Сбербанка, а также специалист в области истории и теории видеоигр, автор статей и курсов в области исследований видеоигр (game studies), научный консультант второго и третьего сезонов «Эпик файлов» на телеканале 2х2.
🎁 Лучших участников ждут подарки. Присоединяйся!
Что будет?
⭐️Введение в геймдизайн.
⭐️Обзор приёмов, механик, сеттингов.
⭐️Разбор успешных проектов игровой индустрии.
⭐️Практическая инструкция по созданию игрового концепта.
В итоге ты не только получишь ценные знания, но и разработаешь полноценный проект — сценарий игры, который можно добавить в портфолио.
Спикер:
💼 Александр Ветушинский
Преподаватель НИУ ВШЭ и B&D по геймдизайну, эксперт Лаборатории геймификации Сбербанка, а также специалист в области истории и теории видеоигр, автор статей и курсов в области исследований видеоигр (game studies), научный консультант второго и третьего сезонов «Эпик файлов» на телеканале 2х2.
🎁 Лучших участников ждут подарки. Присоединяйся!
Евгений Вегера делится процессом создания окружения и полезными советами по поиску референсов, освещению и рендеру.
https://ue4daily.com/blog/tlou-bar-in-ue4
https://ue4daily.com/blog/tlou-bar-in-ue4
UE4 Daily
Бар из TLoU на UE4
Евгений Вегера делится процессом создания окружения и полезными советами по поиску референсов, освещению и рендеру.
Текстурирование, или что нужно знать, чтобы стать Художником по поверхностям. Часть 6. Погружение в Систему Материалов
https://dtf.ru/225245
https://dtf.ru/225245
DTF
В Dota 2 вышел Battle Pass приуроченный к The International 2022 — DOTA на DTF
Продолжаем серию уроков о том, как стать художником по поверхностям.
«Любовь. Смерть. Роботы» Фан-арт на персонажа из эпизода «Свидетель»
https://dtf.ru/252747
https://dtf.ru/252747
DTF
«Любовь. Смерть. Роботы» Фан-арт на персонажа из эпизода «Свидетель» — Gamedev на DTF
Перевод материала с сайта 80 Level
App Annie: пользователи потратят на мобильные игры более $120 млрд в 2021 году
https://app2top.ru/money/app-annie-pol-zovateli-potratyat-na-mobil-ny-e-igry-bolee-120-mlrd-v-2021-godu-176871.html
https://app2top.ru/money/app-annie-pol-zovateli-potratyat-na-mobil-ny-e-igry-bolee-120-mlrd-v-2021-godu-176871.html
app2top.ru
App Annie: пользователи потратят на мобильные игры более $120 млрд в 2021 году
Аналитическая компания App Annie опубликовала прогноз на 2021 год. Общий оборот мобильного игрового рынка превысит $120 млрд, а главным трендом станут гибридные жанры.
Forwarded from GameDev Assets
#Unity #Paid
Epic Toon FX
Пак из 930 "cartoon" эффектов высокого качества. Рейтинг 5 из 5.
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=C1m59EhzQ5Q
Ссылка: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/epic-toon-fx-57772
Epic Toon FX
Пак из 930 "cartoon" эффектов высокого качества. Рейтинг 5 из 5.
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=C1m59EhzQ5Q
Ссылка: https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/epic-toon-fx-57772
Forwarded from GameDev Assets
#Unity #Free
Japanese Garden Pack
Ассет для создания каноничного японского сада, довольно симпатичный и бесплатный.
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=W62hPVlQH2A&feature=emb_logo
Ссылка: https://assetstore.unity.com/packages/3d/vegetation/trees/japanese-garden-pack-179492
Japanese Garden Pack
Ассет для создания каноничного японского сада, довольно симпатичный и бесплатный.
Видео: https://www.youtube.com/watch?v=W62hPVlQH2A&feature=emb_logo
Ссылка: https://assetstore.unity.com/packages/3d/vegetation/trees/japanese-garden-pack-179492
Forwarded from Unreal Engine
Встречайте — великий и прекрасный Ян Шрайбер — в прямом эфире Keep Calm Do Games!
Автор нескольких известнейших книг по геймдизайну и сооснователь Global Game Jam начинал в далеком 2000 году как программист, а ныне преподает в Технологическом институте Рочестера, пишет книги и топит за образовательные инициативы в геймдеве. Именно о них он и рассказывал на прошедшем недавно Форуме “Образование в игровой индустрии”, организованном нашими друзьями и партнерами — Ассоциацией Разработчиков Игр.
❗Лекция пройдет на родном языке спикера — английском. Но такой шанс упускать нельзя, в конце концов, на нем говорит 100% мирового геймдева — самое время приобщиться. Вопросы в чате можно будет задать на русском 😉
В этот вторник в 19:00 Ян расскажет на нашем Youtube-канале о том, “как выжить на твоем первом джеме” — и это выступление будет единственным в своем роде. Так что кликайте по ссылке, включайте напоминание о начале трансляции — и приходите смотреть!
https://youtu.be/ob9uEiS_IIs
Автор нескольких известнейших книг по геймдизайну и сооснователь Global Game Jam начинал в далеком 2000 году как программист, а ныне преподает в Технологическом институте Рочестера, пишет книги и топит за образовательные инициативы в геймдеве. Именно о них он и рассказывал на прошедшем недавно Форуме “Образование в игровой индустрии”, организованном нашими друзьями и партнерами — Ассоциацией Разработчиков Игр.
❗Лекция пройдет на родном языке спикера — английском. Но такой шанс упускать нельзя, в конце концов, на нем говорит 100% мирового геймдева — самое время приобщиться. Вопросы в чате можно будет задать на русском 😉
В этот вторник в 19:00 Ян расскажет на нашем Youtube-канале о том, “как выжить на твоем первом джеме” — и это выступление будет единственным в своем роде. Так что кликайте по ссылке, включайте напоминание о начале трансляции — и приходите смотреть!
https://youtu.be/ob9uEiS_IIs
До сих пор бытует мнение, что на Unreal Engine можно и нужно делать ну как минимум АА-инди. А лучше, конечно, сразу ААА-блокбастер. Но московская студия Growfall Games уже несколько лет успешно производит на UE4 казуальные РС-игры. Да, так можно! Как, почему, зачем, на что обратить внимание, за что браться — эти и не только советы и рекомендации от практикующих.
https://ue4daily.com/blog/growfall-games
https://ue4daily.com/blog/growfall-games
UE4 Daily
Маленькие проекты — залог стабильного развития?
Московская студия Growfall Games успешно производит казуальные РС-игры на UE4. Да, так можно!
Еще 100 сотрудников будут уволены из Activision Blizzard. В этот раз под нож попали те, кто отвечал за сопровождения тайтлов компании в Азиатско-Тихоокеанском регионе.
https://app2top.ru/biznes/smi-v-activision-blizzard-opyat-sokrashheniya-kompaniya-perevodit-vsyu-podderzhku-na-autsors-177290.html
https://app2top.ru/biznes/smi-v-activision-blizzard-opyat-sokrashheniya-kompaniya-perevodit-vsyu-podderzhku-na-autsors-177290.html
Forwarded from Game Development Jobs
Игровая студия Tamashi Games ищет разработчика Roblox для создания новых игровых режимов.
Требования
– Опыт работы с Roblox Studio, Roblox API, Lua
– Готовность уделять нашим задачам минимум 20 часов в неделю
– Возможность работать в будние дни
Задачи
– Прототипирование и разработка игровых режимов для игры Roblox в составе команды под руководством тимлида
Условия
– Удалённая работа
– Почасовая ставка
– Любой удобный рабочий график
– Постоянная загрузка задачами
– Дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом
Присылайте резюме или краткий рассказ о себе на почту: hr@tamashi.games или в Телеграм @tamashi_hr
Требования
– Опыт работы с Roblox Studio, Roblox API, Lua
– Готовность уделять нашим задачам минимум 20 часов в неделю
– Возможность работать в будние дни
Задачи
– Прототипирование и разработка игровых режимов для игры Roblox в составе команды под руководством тимлида
Условия
– Удалённая работа
– Почасовая ставка
– Любой удобный рабочий график
– Постоянная загрузка задачами
– Дружелюбная опытная профессиональная команда, готовая помочь советом
Присылайте резюме или краткий рассказ о себе на почту: hr@tamashi.games или в Телеграм @tamashi_hr
Forwarded from GameDev Assets
#Unity #Sale
Peek - Editor Toolkit
Ассет предназначен для модификации редактора уровней. Действует скидка в 50%.
видео: https://www.youtube.com/watch?v=WXiMQmuB3Dc
Ссылка: https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/peek-editor-toolkit-149410
Peek - Editor Toolkit
Ассет предназначен для модификации редактора уровней. Действует скидка в 50%.
видео: https://www.youtube.com/watch?v=WXiMQmuB3Dc
Ссылка: https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/peek-editor-toolkit-149410
Forwarded from Game Development Jobs
Мы ищем разработчика на платформе Roblox!
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov
Работа удаленная, сдельная.
По всем вопросам пишите в телеграм: @Valentin_Lunegov