Эффектная казнь титанов: как создавались анимации добиваний в Titanfall 2
https://dtf.ru/gamedev/723902-effektnaya-kazn-titanov-kak-sozdavalis-animacii-dobivaniy-v-titanfall-2
https://dtf.ru/gamedev/723902-effektnaya-kazn-titanov-kak-sozdavalis-animacii-dobivaniy-v-titanfall-2
DTF
Эффектная казнь титанов: как создавались анимации добиваний в Titanfall 2 — Gamedev на DTF
Хоть это и гигантские роботы, движения для них записывались обычными людьми при помощи Motion Capture.
«Сбер игры»: «мы будем делать игры на весь мир, но важнейшим рынком останется российский»
https://app2top.ru/industry/sber-igry-my-budem-delat-igry-na-ves-mir-no-vazhnejshim-ry-nkom-ostanetsya-rossijskij-186258.html?fbclid=IwAR3tbdpnx2_dAhBS9JyxtbBriVPeqeNGw9yBrgYNZgQD9LyofZio8jdr9_U
https://app2top.ru/industry/sber-igry-my-budem-delat-igry-na-ves-mir-no-vazhnejshim-ry-nkom-ostanetsya-rossijskij-186258.html?fbclid=IwAR3tbdpnx2_dAhBS9JyxtbBriVPeqeNGw9yBrgYNZgQD9LyofZio8jdr9_U
app2top.ru
«Сбер игры»: «мы будем делать игры на весь мир, но важнейшим рынком останется российский»
Вчера банк «Сбер» провел свою первую техническую конференцию для разработчиков SmartDev. В ходе нее CEO игрового направления Алиса Чумаченко вместе с операционным директором Александром Михеевым рассказали, зачем банку нужны «Сбер игры» и как они будут работать.
Мечтаешь самостоятельно создавать с нуля игры? Тогда тебе на курс Hyper Casual от XYZ School!
На курсе ты создашь свою гипер-казуальную игру без боли, продвинутых технических навыков, множества ненужного софта и опыта работы в индустрии.
Всего за 4 месяца ты научишься:
✔ Оценивать рынок
✔ Выбирать механику и создавать игру
✔ Накладывать модель монетизации
✔ Составлять рекламные креативы
✔ Проверять гипотезы через рекламу
✔ Планировать обновления
💯 По итогу курса у тебя будет собственная опубликованная игра. Ты сделаешь её полностью самостоятельно, — с нуля и до публикации в AppStore или Google Play
Переходи по ссылке за подробной информацией: https://bit.ly/3wenxkj
Р.S. На эту программу действует рассрочка и скидка -30% до 31 мая + БОНУС карьерный чит в подарок.🏃♂
На курсе ты создашь свою гипер-казуальную игру без боли, продвинутых технических навыков, множества ненужного софта и опыта работы в индустрии.
Всего за 4 месяца ты научишься:
✔ Оценивать рынок
✔ Выбирать механику и создавать игру
✔ Накладывать модель монетизации
✔ Составлять рекламные креативы
✔ Проверять гипотезы через рекламу
✔ Планировать обновления
💯 По итогу курса у тебя будет собственная опубликованная игра. Ты сделаешь её полностью самостоятельно, — с нуля и до публикации в AppStore или Google Play
Переходи по ссылке за подробной информацией: https://bit.ly/3wenxkj
Р.S. На эту программу действует рассрочка и скидка -30% до 31 мая + БОНУС карьерный чит в подарок.🏃♂
Forwarded from Unreal Engine
Unreal Engine 5 is now available in Early Access!
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-5-is-now-available-in-early-access
https://www.unrealengine.com/en-US/blog/unreal-engine-5-is-now-available-in-early-access
Unreal Engine
Unreal Engine 5 is now available in Early Access!
If you’re a game developer who likes to live on the bleeding edge, this UE5 build is for you.
Pragma — новая BaaS-платформа для разработки и поддержки игр-сервисов. На ее развитие стартап привлек дополнительные $12 млн. Основатели Pragma намерены создать универсальное решение, которое помогло бы студиям оперировать сложными кроссплатформенными проектами и не тратить лишние средства на создание собственных сервисов.
https://app2top.ru/investitsii/pragma-privlekla-12-mln-na-razvitie-baas-servisa-dlya-igrovy-h-razrabotchikov-184982.html
https://app2top.ru/investitsii/pragma-privlekla-12-mln-na-razvitie-baas-servisa-dlya-igrovy-h-razrabotchikov-184982.html
app2top.ru
Pragma привлекла $12 млн на развитие BaaS-сервиса для игровых разработчиков
Pragma — новая BaaS-платформа для разработки и поддержки игр-сервисов. На ее развитие стартап привлек дополнительные $12 млн. Основатели Pragma намерены создать универсальное решение, которое помогло бы студиям оперировать сложными кроссплатформенными проектами…
Forwarded from Game Development Jobs
Ubisoft ищет сотрудников для работы над VR-играми ААА-класса по Assassin’s Creed и Splinter Cell
https://dtf.ru/gameindustry/744880-ubisoft-ishchet-sotrudnikov-dlya-raboty-nad-vr-igrami-aaa-klassa-po-assassin-s-creed-i-splinter-cell
https://dtf.ru/gameindustry/744880-ubisoft-ishchet-sotrudnikov-dlya-raboty-nad-vr-igrami-aaa-klassa-po-assassin-s-creed-i-splinter-cell
DTF
Ubisoft ищет сотрудников для работы над VR-играми ААА-класса по Assassin’s Creed и Splinter Cell — Индустрия на DTF
Ранее Ubisoft запустила в России несколько VR-комнат по Assassin's Creed и Prince of Persia, в которых команда игроков должна совместно решать головоломки и проходить испытания.
Forwarded from Game Development Jobs
🔥 Junior/Middle Unity Developer
Мы небольшая студия разработчиков Hyper casual игр на Unity - http://SquareDino.com
Чем вы будете заниматься:
🕹Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие
Критерии:
🕹 Опыт работы в Unity от 1 года
🕹 Знание паттернов проектирования
🕹 Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
🕹 Умение работать с физикой в Unity
🕹 Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
Плюсом будет:
👾Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
Форма работы: Удаленная
Занятость: Постоянная
💡Интересными задачами обеспечим
Писать в телеграмм: @soulghai
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual #code
Мы небольшая студия разработчиков Hyper casual игр на Unity - http://SquareDino.com
Чем вы будете заниматься:
🕹Cоздание прототипов и дальнейшее их развитие
Критерии:
🕹 Опыт работы в Unity от 1 года
🕹 Знание паттернов проектирования
🕹 Знание базовых методов оптимизации под мобильные платформы
🕹 Умение работать с физикой в Unity
🕹 Умение оперативно закрывать пробелы в знаниях
Плюсом будет:
👾Желательно наличие 1-2 собственных проектов (Google Play, AppStore)
Форма работы: Удаленная
Занятость: Постоянная
💡Интересными задачами обеспечим
Писать в телеграмм: @soulghai
#удаленка #unity3D #programmer #программист #программирование #mobile #hypercasual #code
Разработчик, который выжил — Demon Skin, семь лет разработки, кредиты, продажа автомобиля
https://dtf.ru/gamedev/750938-razrabotchik-kotoryy-vyzhil-demon-skin-sem-let-razrabotki-kredity-prodazha-avtomobilya
https://dtf.ru/gamedev/750938-razrabotchik-kotoryy-vyzhil-demon-skin-sem-let-razrabotki-kredity-prodazha-avtomobilya
Американская некоммерческая организация ParentsTogether призвала создателей Roblox перестать «заманивать детей» в игру, где они «тратят тысячи долларов на покупку редких предметов». По мнению родителей, бизнес-модель проекта схожа с казино, а ее пользователи подвергаются «финансовой эксплуатации».
https://app2top.ru/games-2/roditeli-obvinili-roblox-v-vy-manivanii-deneg-s-detej-i-sravnili-igru-s-kazino-186877.html
https://app2top.ru/games-2/roditeli-obvinili-roblox-v-vy-manivanii-deneg-s-detej-i-sravnili-igru-s-kazino-186877.html
App2Top
Родители обвинили Roblox в выманивании денег с детей и сравнили игру с казино
Американская некоммерческая организация ParentsTogether призвала создателей Roblox перестать «заманивать детей» в игру, где они «тратят тысячи долларов на покупку редких предметов». По мнению родителей, бизнес-модель проекта схожа с казино, а ее пользователи…
Forwarded from VR Journal VR/AR/MR/360/AI/Metaverse (Emarchenberg)
Добрый воскресный вечер! Дайджест интересных новостей от команды VR Journal. По любым вопросам и предложениями пишите мне в личку - @EMarchenberg. Всем успехов!
1. Цукерберг и Босворт обсудили создание операционки под AR/VR
2. Отчет Steam за май
3. Instagram выпустил обновление Spark AR
4. Старт продаж AR-очков Nreal Light в Испании
5. AMD представила три новых графических чипа
6. ARkio - инструмент для совместного проектирования в VR для Oculus
1. Цукерберг и Босворт обсудили создание операционки под AR/VR
2. Отчет Steam за май
3. Instagram выпустил обновление Spark AR
4. Старт продаж AR-очков Nreal Light в Испании
5. AMD представила три новых графических чипа
6. ARkio - инструмент для совместного проектирования в VR для Oculus
VR-JOURNAL | Вся необходимая информация на нашем портале: фотографии и факты, статьи и видео, свежие новости из мира виртуальной и дополненной реальности на нашем сайте.
Портал о виртуальной и дополненной реальности: Игры, События, Новости, Статьи | VR-J.RU
Вся необходимая информация на нашем портале: фотографии и факты, статьи и видео, свежие новости из мира виртуальной и дополненной реальности на нашем сайте.
Mario Kart Tour — одна из самых кассовых мобильных гонок. На сегодняшний день выручка игры превышает $200 млн, а ее загрузки в App Store и Google Play — 200 млн.
https://app2top.ru/games-2/sensor-tower-s-momenta-reliza-mario-kart-tour-zarabotala-svy-she-200-mln-i-dostigla-200-mln-zagruzok-185029.html
https://app2top.ru/games-2/sensor-tower-s-momenta-reliza-mario-kart-tour-zarabotala-svy-she-200-mln-i-dostigla-200-mln-zagruzok-185029.html
App2Top
Sensor Tower: с момента релиза Mario Kart Tour заработала свыше $200 млн и достигла 200 млн загрузок
Mario Kart Tour — одна из самых кассовых мобильных гонок. На сегодняшний день выручка игры превышает $200 млн, а ее загрузки в App Store и Google Play — 200 млн.
tinyBuild поделилась отчетом за 2020 финансовый год (закончился 31 декабря). Компания заработала $37 млн, а ее прибыль выросла почти вдвое в годовом выражении. При этом основная часть доходов пришлась на уже выпущенные ранее игры.
https://app2top.ru/money/tinybuild-zarabotala-37-mln-za-2020-god-a-ee-priby-l-vy-rosla-pochti-vdvoe-187037.html
https://app2top.ru/money/tinybuild-zarabotala-37-mln-za-2020-god-a-ee-priby-l-vy-rosla-pochti-vdvoe-187037.html
app2top.ru
tinyBuild заработала $37 млн за 2020 год, а ее прибыль выросла почти вдвое
tinyBuild поделилась отчетом за 2020 финансовый год (закончился 31 декабря). Компания заработала $37 млн, а ее прибыль выросла почти вдвое в годовом выражении. При этом основная часть доходов пришлась на уже выпущенные ранее игры.
Forwarded from Game Development Jobs
𝗚𝗮𝗺𝗲 𝗱𝗲𝘀𝗶𝗴𝗻𝗲𝗿 в 𝘁𝗶𝗻𝘆𝗕𝘂𝗶𝗹𝗱
⠀
Ищем специалистов уровня 𝗠𝗶𝗱𝗱𝗹𝗲, 𝗦𝗲𝗻𝗶𝗼𝗿 и 𝗟𝗲𝗮𝗱 для работы над проектом Hello Neighbor 2 (https://www.helloneighbor2.com/).
На сегодняшний день в франшиза Hello Neighbor состоит из 5 видео игр с более чем 60 миллионов установок по всем платформам и сторам. Кроме того, Hello Neighbor - это серия детских книг и графических новелл, анимационный сериал, собственное YT шоу.
⠀
У нас удаленная работа с возможностью релокации в Нидерланды.
Рассматриваем специалистов только с опытом работы с PC/консольными играми. Другие важные требования:
- Понимание, как работает AI, и желание работать с ним;
- Опыт работы с проектами на UE4;
- Базовое понимание 3D моделирования;
- Английский на уровне не ниже Intermediate.
⠀
Проект находится в стадии разработки, но доступна бесплатная альфа-версия на Steam, поэтому сможете детальней познакомиться с нашим проектом. Сейчас в отделе геймдизайна скопилось много интересных задач, которые сможем решать вместе ;)
⠀
Вакансия предполагает выполнение небольшого тестового задания.
Свои резюме и вопросы присылайте на jobs@tinybuild.com или в телеграм рекрутеру компании @barlet_olga
⠀
Ищем специалистов уровня 𝗠𝗶𝗱𝗱𝗹𝗲, 𝗦𝗲𝗻𝗶𝗼𝗿 и 𝗟𝗲𝗮𝗱 для работы над проектом Hello Neighbor 2 (https://www.helloneighbor2.com/).
На сегодняшний день в франшиза Hello Neighbor состоит из 5 видео игр с более чем 60 миллионов установок по всем платформам и сторам. Кроме того, Hello Neighbor - это серия детских книг и графических новелл, анимационный сериал, собственное YT шоу.
⠀
У нас удаленная работа с возможностью релокации в Нидерланды.
Рассматриваем специалистов только с опытом работы с PC/консольными играми. Другие важные требования:
- Понимание, как работает AI, и желание работать с ним;
- Опыт работы с проектами на UE4;
- Базовое понимание 3D моделирования;
- Английский на уровне не ниже Intermediate.
⠀
Проект находится в стадии разработки, но доступна бесплатная альфа-версия на Steam, поэтому сможете детальней познакомиться с нашим проектом. Сейчас в отделе геймдизайна скопилось много интересных задач, которые сможем решать вместе ;)
⠀
Вакансия предполагает выполнение небольшого тестового задания.
Свои резюме и вопросы присылайте на jobs@tinybuild.com или в телеграм рекрутеру компании @barlet_olga
Hello Neighbor 2
Hello Neighbor 2 - Official Website. Welcome Back To Raven Brooks!
Hello Guest is indeed Hello Neighbor 2. Welcome back to the mysterious world of Raven Brooks!
Исходники игры Cyberpunk 2077 всё-таки выложили в открытый доступ.
Да, это те самые исходники, которые хакеры продавали на аукционе в феврале. Сейчас более 360 Гб данных доступны на onion-сайте «Payload Bin», принадлежащем группировке «Babuk».
Естественно, энтузиасты уже начали собирать игру из исходников и находить в коде перлы разработчиков CD Projekt Red. Например, в censorshipSystem.h нашли опцию «Censor_WinnieThePooh», актуальную для Китая.
Источник:
https://vk.com/wall-30666517_1739152?api_access_key=4ea27b552225a44181
Да, это те самые исходники, которые хакеры продавали на аукционе в феврале. Сейчас более 360 Гб данных доступны на onion-сайте «Payload Bin», принадлежащем группировке «Babuk».
Естественно, энтузиасты уже начали собирать игру из исходников и находить в коде перлы разработчиков CD Projekt Red. Например, в censorshipSystem.h нашли опцию «Censor_WinnieThePooh», актуальную для Китая.
Источник:
https://vk.com/wall-30666517_1739152?api_access_key=4ea27b552225a44181
После релиза iOS 14.5, в рамках которого Apple по умолчанию выключила IDFA, рекламодатели начали перераспределять свои рекламные бюджеты в пользу Google Play.
https://app2top.ru/marketing/tenjin-na-fone-situatsii-s-ios-14-5-razrabotchiki-stali-bol-she-tratit-na-android-trafik-187038.html
https://app2top.ru/marketing/tenjin-na-fone-situatsii-s-ios-14-5-razrabotchiki-stali-bol-she-tratit-na-android-trafik-187038.html
app2top.ru
Tenjin: на фоне ситуации с iOS 14.5 разработчики стали больше тратить на Android-трафик
После релиза iOS 14.5, в рамках которого Apple по умолчанию выключила IDFA, рекламодатели начали перераспределять свои рекламные бюджеты в пользу Google Play.
Forwarded from Антон Исаев
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Небольшая нарезка того, что получается с уровнями у ребят на курсе по Unreal Engine.
Сейчас второй этап близится к концу и некоторые участники уже отправляют свои уровни на оценку знакомым/друзьям, чтобы те тестили баги.
На следующем этапе уровни уже будут похожи на что-то из ААА-тайтлов.
Следить за тем, что делают ребята на курсе, можно в Твиттере по тэгу #мыделаемигру и #мастерскаяисаева https://twitter.com/rizvanovrustam/status/1400911679320432648?s=21
Что думаете? Похоже немного на Uncharted?
Сейчас второй этап близится к концу и некоторые участники уже отправляют свои уровни на оценку знакомым/друзьям, чтобы те тестили баги.
На следующем этапе уровни уже будут похожи на что-то из ААА-тайтлов.
Следить за тем, что делают ребята на курсе, можно в Твиттере по тэгу #мыделаемигру и #мастерскаяисаева https://twitter.com/rizvanovrustam/status/1400911679320432648?s=21
Что думаете? Похоже немного на Uncharted?
Facebook часто используется для рекламы мобильных игр. Однако эта соцсесть имеет свои особенности, когда речь заходит о продвижении PC-тайтлов. Своим опытом поделился издатель Hooded Horse, также рассказав о трудностях и преимуществах Reddit как рекламной площадки для игр хардкорных жанров.
https://app2top.ru/marketing/chem-otlichaetsya-reklama-pc-igr-na-reddit-i-facebook-opy-t-izdatelya-hooded-horse-187062.html
https://app2top.ru/marketing/chem-otlichaetsya-reklama-pc-igr-na-reddit-i-facebook-opy-t-izdatelya-hooded-horse-187062.html
app2top.ru
Чем отличается реклама PC-игр на Reddit и Facebook: опыт издателя Hooded Horse
Facebook часто используется для рекламы мобильных игр. Однако эта соцсесть имеет свои особенности, когда речь заходит о продвижении PC-тайтлов. Своим опытом поделился издатель Hooded Horse, также рассказав о трудностях и преимуществах Reddit как рекламной…
В играх для VR-гарнитур Oculus появится реклама. Компания Facebook объявила, что начнет тестировать креативы уже в ближайшие недели.
https://app2top.ru/industry/facebook-nachnet-pokazy-vat-reklamu-v-igrah-dlya-vr-garnitur-oculus-187375.html
https://app2top.ru/industry/facebook-nachnet-pokazy-vat-reklamu-v-igrah-dlya-vr-garnitur-oculus-187375.html
app2top.ru
Facebook начнет показывать рекламу в играх для VR-гарнитур Oculus
В играх для VR-гарнитур Oculus появится реклама. Компания Facebook объявила, что начнет тестировать креативы уже в ближайшие недели.