GameDev – Telegram
GameDev
2.1K subscribers
689 photos
67 videos
2 files
2.07K links
Канал о игровой индустрии, маркетинге и, конечно же, о программировании.
#gamedev #indedev #game #marketing

По всем вопросам пишите @stetsofa
Download Telegram
Открыт прием заявок на шоукейс конференции Gamedev CityFest, которая пройдет 8 апреля 2023 в Новосибирске.

ЗАЧЕМ УЧАСТВОВАТЬ?
- Получить профессиональный фидбек от коллег по индустрии.
Вы сможете показать свой проект более 500 участникам.
- Найти инвестора, издателя и партнера по созданию и продвижению проекта.
Более 100 компаний-разработчиков игр посещает конференцию.

ВЫ ПОЛУЧИТЕ
- место на выставке (стол, 2 стула, электропитание)
- 1 бесплатный билет категории "Стандарт+"
- скидку 15% на билеты для остальных участников команды (не более 3-х билетов)

ПОДАТЬ ЗАЯВКУ

Напоминаем:
- Конференция проходит в Новосибирске (оффлайн)
- Собирает более 400 участников со всей России
- В программе два трека докладов и дискуссионные панели
- Шоукейс-зона
- Экспо-зона спонсоров

Больше подробностей на сайте мероприятия https://gamedevcityfest.ru
Парень собрал офигительнейший док по левел-дизайну на 122 страницы. Там множество полезной информации с интересными примерами из популярных игр, статей и т п.

Изучайте с пользой на благо gamedev индустрии!
https://docs.google.com/document/d/1fAlf2MwEFTwePwzbP3try1H0aYa9kpVBHPBkyIq-caY/preview?pru=AAABcuV6jKM*_MWUhVg70PB_UoSLJt2wpA
👍8
⚡️ Срочные новости! ⚡️

Браузер Internet Explorer будет невозможно запустить на большинстве персональных компьютеров, работающих на базе ОС Windows 10, после установки обновления от 14 февраля — портал The Verge.
😱9👍4👎1
Forwarded from Нейросеть
Лех! Давай обратно)
🔥14👍3
83 тысячи новых покупателей ежедневно — Steam подвел итоги 2022 года

Администрация Steam рассказала, каким был прошлый год для площадки. Мы выбрали главное.

▪️В конце октября Steam обновил рекорд по пиковому онлайну, достигнув отметки в 30 млн пользователей. Отметим, что в январе магазин Valve поставил новый рекорд — 33 млн пользователей.

▪️В среднем каждый день 83 тысячи пользователей Steam впервые что-то покупали на платформе.

▪️85 новинок из топа лучших игр были разработаны студиями, которые впервые выпустили игру в Steam.

▪️За 2022 год пользователи Steam скачали 44,7 эксабайта контента. Это на 36% больше, чем в 2021 году.
👍2
Atomic Heart В С Ё.

ПК-версию игры слили на торрент за два дня до релиза. Это версия для разрабов и в ней доступно дебаг-меню. Конечно, это удар для разработчиков и лично я всегда поддержу такой шедевр монетой! И вам советую поддержать ребят покупупкой игры!

Увы, пираты, подняли флаг.
🤯15👏5🔥2👍1👎1😱1
Forwarded from Game Development Jobs
‼️Senior 2D background artist в 🇳🇴 Норвежскую игровую студию.

🌏 Работа удаленная. Фултайм.
⚔️ Игра - визуальная новелла про викингов.
🏞 Стиль как в сериале Аркейн

Квалификация:
-Академическое образование в области изобразительных искусств или эквивалент.
-Продвинутый уровень в Photoshop.
-Базовое владение 3D пакетом (3ds max, Blender, maya и тд). Создание блокаута сцен под оверпейнт.
-Отличное понимание пропорций и перспективы, композиции, цвета,освещения, постобработки.

Художественные и технические обязанности:
-Создание и отрисовка иллюстративных игровых фонов для игры, игровой новеллы, комикса.
-Создание атмосферных сред и локаций для продакшен арта и цвето-световых концепций среды (настроени, освещение и состояние локаций) для технического художника или компоузера.
-Умение работать в разных стилях (реализм, стилизация).
-Умение создавать природные локации и футуристично-современные (архитектура, интерьеры)
-Взаимодействие с художником по персонажам (органичное внедрение персонажей в фоны), с аниматором fx (нарезка элементов фона для создание атмосферных эффектов и тд), с разработчиком (грамотное внедрение элементов фона в игровые движки)
-Тесное сотрудничество с арт директором или художественным руководителем проекта.
Хорошее понимание принципов стиля, процесса проектирования и творческого рабочего процесса.
Активное отслеживание и мониторинг ошибок младших художников, анализ и предложение решения.
Вдохновлять, обучать, тренировать и наставлять младших художников.
Написание фидбеков младшим художникам.
Создание, проверка и обновление 2D-документации.

Плюсом будет:
-Продвинутый уровень в 2D-искусстве: рисование от руки, цифровая живопись, дизайн и иллюстрация.
-Опыт в игровой индустрии: мотивация и увлечение играми и их созданием, хорошее понимание принципов игрового искусства.
-Страсть к видеоиграм на разных платформах.

Огромная просьба, не присылать портфолио отдельными файлами, в идеале ссылкой.

✏️ По всем вопросам обращайтесь в телеграм @Valentin_Lunegov
👍1
Общее количество загрузок игр FreePlay превысило миллиард

FreePlay
, специализирующаяся на гиперказуальных играх, сообщила, что ее портфолио преодолело новый рубеж. На сегодняшний день игры компании были скачаны свыше миллиарда раз.

Какие тайтлы собрали больше всего загрузок — официально не уточняется. По данным сервиса AppMagic, главным хитом FreePlay остается Join Clash, на счету которого 374,7 млн загрузок. Также в топ-5 входят Count Masters (225,1 млн загрузок), Fidget Toys Trading (110 млн загрузок), Twerk Race 3D (74 млн загрузок) и Stone Grass (37,5 млн загрузок).
👍1
Rovio Classics: Angry Birds удалят из Google Play. Она исчезнет из стора 23 февраля

Финская Rovio объявила, что скоро вновь уберет из доступа первую Angry Birds. 23 февраля она удалит игру из Google Play. В App Store игра пока останется, но будет переименована в Red's First Flight.

В объявлении Rovio написала, что изучила бизнес-показатели Rovio Classics: Angry Birds и пришла к выводу, что эта игра плохо влияет на ее портфолио.

Компания поблагодарила геймеров за любовь к проекту. Она добавила, что пользователи, успевшие скачать Rovio Classics: Angry Birds, по-прежнему смогут играть в нее.

Напомним, первая Angry Birds вышла в декабре 2009-го. Спустя десять лет Rovio удалила игру из сторов, однако весной 2022-го переработала ее под движок Unity и вернула в Google Play и App Store.
Microsoft: 70% мирового рынка консолей принадлежит Sony, остальные 30% — самой Microsoft

Такими цифрами поделился президент Microsoft Брэд Смит (Brad Smith) на слушании в Брюсселе.

Он также рассказал, как распределились доли компаний на локальных рынках. По его словам, в Европе Sony контролирует 80% рынка, а Microsoft принадлежит доля в 20%. В Японии соотношение составляет 96% на 4%. Nintendo в статистику по какой-то причине не попала.
Кинокомпания, снявшая «Прочь» и «Астрал», открыла игровое подразделение

Blumhouse Productions
решила заняться разработкой видеоигр. Для этого она запустила подразделение Blumhouse Games.

Blumhouse Games, как и сама Blumhouse Productions, будет специализироваться на хоррорах. Помимо создания собственных игр, она намерена публиковать проекты инди-разработчиков, — бюджет последних составит до $10 млн. Игры будут выходить на PC, консолях и мобильных устройствах.

Президентом Blumhouse Games стал Зак Вуд (Zach Wood). Ранее он работал над играми The Unfinished Swan, Bound и Prey: Mooncrash.
Forwarded from Game Development Jobs
‼️ 2D Environment Artist | UI/UX Designer (универсал)
🌎Работа удаленная. Фултайм.

Ожидания от исполнителя:
-Портфолио, отображающее опыт в игровой индустрии;
-Понимание принципов работы UI и UX
-Свободное владение графическими пакетами (Adobe Photoshop, аналоги);
-Понимание основ построения рисунка (анатомия, пропорции, перспектива, композиция, колористика, освещение и т.д.);
-Умение работать по пайплайну (скетч-концепт, детализация, финализация);
-Придерживаться заданной стилистики в проекте;
-Инициативность и автономность в работе, нацеленность на результат;
-Работать по ТЗ и обрабатывать фидбек команды;
-Умение подготовить спрайт для скелетной анимации (разбиение на слои, нейминг).

Задачи на проекте:
-Проектирование и макетирование игровых интерфейсов студии (PC, Mobile);
-Создавать 2D элементы окружения и игровые уровни с последующей реализацией (полный пайплайн отрисовки) в заданной стилистике проекта; вариабельность существующих ассетов;
-Ведение полного цикла разработки интерфейса от макетирования до непосредственной интеграции в игровой движок (Unreal Engine 5 в приоритете, вёрстка GUI с помощью виджетов);
-Контроль процесса внедрения в игру GUI и ведение таск трекера;
-Поддержание качества конечного результата, ответственность за usability проекта в целом;
-Работа и взаимодействие с командами разработчиков студии;
-Разработка гайдлайнов по интерфейсам, карты интерфейсов проектов
-Создавать Production Art под маркетинговые нужды (материалы для WEB-сайтов, подготавливать оформление для соц. сетей, оформление витрин);
-Участвовать в других творческих процессах.

Приветствуется:
-Опыт работы с игровыми движками: Unreal Engine 4/5 (PC);
-Насмотренность в области дизайна окружения, архитектуры и игровых интерфейсов;
-Системное мышление, умение грамотно формулировать и доносить свои мысли устно, письменно и графически;
-Навыки работы с системами контроля версий;
-Умение работать в команде в удаленном режиме;
-Большой игровой опыт, включающий хардкорные turn-based проекты (Darkest Dungeon, Iratus);
-Навык классического рисунка, живописи, дизайна.

С проектом можно ознакомиться на Steam странице:
https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/

Демо версия игры:
https://store.steampowered.com/app/1714850/Twilight_Wars_Declassified/


✏️Более подробно и по всем вопросам: @Valentin_Lunegov
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Самый большой ноутбук в мире найден. Просто посмотрите на эту громадину


Так сказать, когда стационар не разрешают взять в поездку) всегда найдем решение) ноут же можно😀
👍4🤣4
Unity отчиталась о первом прибыльном квартале с момента выхода на биржу в 2020 году.

Ее валовая прибыль за октябрь-декабрь 2022-го составила $311 млн, а выручка — $451 млн (+43%).

Однако инвесторы остались недовольны прогнозом Unity на первый квартал 2023-го, из-за чего акции компании в день выхода отчета упали на 20%.
👍2🤣2
В январе число DDoS-атак против российских игровых компаний выросло на 53% по сравнению с прошлым годом

Об этом сообщили специалисты из StormWall в комментарии «ТАСС». По их данным, чаще всего целью кибератак становились мобильные и PC-игры.

Сервис Servicepipe DosGate тоже отметил, что российские компании стали чаще сталкиваться с кибератаками. Он добавил, что в начале года увеличилось как число атак, так и их продолжительность. На сколько именно — Servicepipe DosGate не уточнил. Однако сервис указал, что большинство атак носили «ковровый» характер, а жертвами хакеров становились в том числе провайдеры, предоставляющие доступ к игровым сервисам.

Отдельно «Лаборатория Касперского» сообщила, что за последние два года у каждого пятого российского геймера хотя бы раз взламывали игровой аккаунт.
😱1
Angry Birds 2 заработала с IAP полмиллиарда долларов

В июле 2015-го Rovio выпустила вторую часть Angry Birds. C того момента выручка мобильной игры от встроенных покупок перевалила за $500 млн, пишет MobileGamer.biz со ссылкой на данные AppMagic.

Подавляющую часть выручки Angry Birds 2 заработала в США — $316 млн. Другими прибыльными странами для нее были Германия ($27 млн), Великобритания ($24 млн) и Канада ($15 млн).

Загрузки Angry Birds 2 тем временем достигли отметки в 360 млн. Главным регионом вновь стали США (68 млн загрузок). Далее идут Индия (41 млн загрузок), Бразилия (27 млн загрузок), Россия (23 млн загрузок) и Китай (21 млн загрузок).

Напомним, на прошлой неделе Rovio убрала первую Angry Birds из Google Play, а в App Store переименовала ее в Red’s First Flight.
😱4
Фил Спенсер считает, что ИИ может помочь вывести видеоигры на новый уровень

Глава игрового подразделения Microsoft дал интервью каналу Xbox On. Во время беседы Фил Спенсер (Phil Spencer) затронул среди прочего тему искусственного интеллекта и видеоигр.

Спенсер уверен, что развитие ИИ положительно повлияет на игровую индустрию, поскольку с помощью таких технологий разработчики смогут создавать более амбициозные проекты. Сейчас сотрудники Xbox активно обсуждают с инженерами Microsoft, как можно использовать современные нейросети вроде чат-ботов в разработке игр.

Спенсер также отметил, что ИИ в широком смысле этого слова уже давно применяется в играх. В качестве примера он привел Pong, в котором одной из теннисных ракеток управляет компьютер.
👍6
Задумываетесь о переходе на распределённую отказоустойчивую базу данных YDB? Приходите на вебинар, чтобы узнать об особенностях миграции!

YDB может обрабатывать миллионы транзакций в секунду и петабайты данных для критически важных приложений. Мы расскажем, когда полезен переход на эту базу данных, поговорим о доступных инструментах для миграции и поделимся опытом переезда Яндекс Игр.

Регистрируйтесь на наш бесплатный вебинар ➡️
👎4😱1
Состоялся релиз открытого движка Godot 4.0

1 марта разработчики Godot объявили о полноценном релизе четвертой версии своего движка с открытым исходным кодом. Работа над ней шла четыре года.

Разработчики рассказали, что за прошедшие годы им пришлось полностью переписать движок. На их счету 17 альфа-версий, 17 бета-версий и шесть версий-кандидатов на релиз. Они добавили, что, несмотря на выход Godot 4.0, не собираются бросать поддержку Godot 3.

Список нововведений довольно большой. Например, в Godot 4.0 добавили поддержку Vulkan, внедрили технологию SDFGI, заменили GIProbe на VoxelGI, добавили инструменты Godot XR и перевели движок на платформу .NET 6.
🔥4👍3