Создадим шедевр вместе!
Команда Skytec Games ищет проекты на издательство и талантливых разработчиков для создания совместных проектов.
Предоставим все необходимое для успеха.
Выкупим проект под доработки (не гк и с играбельными метриками) и проинвестируем в сильные команды.
Покажите свой проект @Nick_Skytec
Подпишись @Publishing_gamedev
Посмотрите сайт
Реклама. ООО "СКАЙТЕК". ИНН 5408006590. erid: LjN8K1S2
Команда Skytec Games ищет проекты на издательство и талантливых разработчиков для создания совместных проектов.
Предоставим все необходимое для успеха.
Выкупим проект под доработки (не гк и с играбельными метриками) и проинвестируем в сильные команды.
Покажите свой проект @Nick_Skytec
Подпишись @Publishing_gamedev
Посмотрите сайт
Реклама. ООО "СКАЙТЕК". ИНН 5408006590. erid: LjN8K1S2
👍1👎1
В 2024 году пользователи Steam потратили на свежие релизы только 15% игрового времени
На днях Valve открыла в Steam специальный раздел, в котором каждый пользователь может посмотреть на свою игровую статистику за 2024 год. Часть данных в разделе сравнивается со всем сообществом Steam.
Например, Valve указала, что в медиане пользователи Steam за год запустили всего четыре игры и получили 13 достижений. А медианное количество дней игровых дней подряд составило шесть.
Также сообщается, как распределилось общее игровое время геймеров на площадке в 2024 году:
▫️релизы 2024-го —15% игрового времени всех пользователей Steam за год;
▫️релизы 2017-2023 годов — 47% игрового времени всех пользователей Steam за год;
▫️«классические игры», вышедшие восемь и более лет назад, — 37% игрового времени всех пользователей Steam за год.
Как заметил портал PC Gamer, в этом году пользователи Steam играли в новинки более активно, чем в 2023 году, но менее активно, чем в 2022 году. В 2023 году на долю свежих релизов пришлось 9% общего игрового времени, а в 2022 году — 17%. Рост по сравнению с прошлым годом журналисты отчасти связывают с выходом популярных игр-сервисов вроде Helldivers 2 и одиночных хитов вроде Black Myth: Wukong.
Отметим, что, по данным сервиса SteamDB, за 2024 год в Steam вышло 18 597 новых игр. Это на 29,9% больше, чем в 2023 году.
#app2top
На днях Valve открыла в Steam специальный раздел, в котором каждый пользователь может посмотреть на свою игровую статистику за 2024 год. Часть данных в разделе сравнивается со всем сообществом Steam.
Например, Valve указала, что в медиане пользователи Steam за год запустили всего четыре игры и получили 13 достижений. А медианное количество дней игровых дней подряд составило шесть.
Также сообщается, как распределилось общее игровое время геймеров на площадке в 2024 году:
▫️релизы 2024-го —15% игрового времени всех пользователей Steam за год;
▫️релизы 2017-2023 годов — 47% игрового времени всех пользователей Steam за год;
▫️«классические игры», вышедшие восемь и более лет назад, — 37% игрового времени всех пользователей Steam за год.
Как заметил портал PC Gamer, в этом году пользователи Steam играли в новинки более активно, чем в 2023 году, но менее активно, чем в 2022 году. В 2023 году на долю свежих релизов пришлось 9% общего игрового времени, а в 2022 году — 17%. Рост по сравнению с прошлым годом журналисты отчасти связывают с выходом популярных игр-сервисов вроде Helldivers 2 и одиночных хитов вроде Black Myth: Wukong.
Отметим, что, по данным сервиса SteamDB, за 2024 год в Steam вышло 18 597 новых игр. Это на 29,9% больше, чем в 2023 году.
#app2top
Forwarded from Gamedev Relocation
❗️Ютуб — ВСЕ.
Объём трафика упал до ничтожных 20% от нормального состояния. Наблюдается планомерная блокировка сервиса по всем фронтам.
Объём трафика упал до ничтожных 20% от нормального состояния. Наблюдается планомерная блокировка сервиса по всем фронтам.
👎9👍3🔥2😱2
В 2025 году в России проверят популярные видеоигры на наличие «манипулятивных механик»
Глава Роскачества Максим Протасов в интервью ТАСС рассказал, что в следующем году организация намерена провести проверки в отношении видеоигр. Она хочет исследовать их монетизацию.
«В первую очередь обратим внимание на манипулятивные механики — способы вытягивания денег у играющих. Центр цифровой экспертизы Роскачества проанализирует, какие приемы могут влиять на поведение игроков, в том числе детей, какие риски они несут, насколько игры приводят к зависимостям», — пояснил Протасов.
Сообщается, что проверять будут «популярные» видеоигры.
По результатам проверки Роскачество собирается создать специальную методику для оценки качества видеоигр. Над ней организация будет работать вместе с Институтом развития интернета.
#app2top
Глава Роскачества Максим Протасов в интервью ТАСС рассказал, что в следующем году организация намерена провести проверки в отношении видеоигр. Она хочет исследовать их монетизацию.
«В первую очередь обратим внимание на манипулятивные механики — способы вытягивания денег у играющих. Центр цифровой экспертизы Роскачества проанализирует, какие приемы могут влиять на поведение игроков, в том числе детей, какие риски они несут, насколько игры приводят к зависимостям», — пояснил Протасов.
Сообщается, что проверять будут «популярные» видеоигры.
По результатам проверки Роскачество собирается создать специальную методику для оценки качества видеоигр. Над ней организация будет работать вместе с Институтом развития интернета.
#app2top
👎4👍2
РКН может отслеживать, кто пользуется софтом для обхода блокировок, а после — присылать штраф на Госуслуги, как за нарушение ПДД.
После сбора информации пользователю прилетит штраф, например, на Госуслуги. Скорее, такие штрафы будут небольшими, но регулярными. Можно считать это платой за доступ в зарубежный интернет.
Д - а дальше сами дополните)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯5
Депутат Госдумы РФ: российская игровая консоль будет на «Эльбрусе», ее бизнес-модель разработает фонд «Сколково»
Антон Горелкин, депутат Госдумы РФ и заместитель председателя комитета по информационной политике, поделился в своем Telegram-канале новыми подробностями о будущей российской консоли. В частности, он рассказал о технической начинке.
По словам Горелкина, консоль снабдят отечественным процессором «Эльбрус». Как минимум еще часть электронных компонентов тоже будет российского производства, но какие конкретно это будут устройства — депутат не уточнил.
С операционной системой для консоли, пишет Горелкин, пока до конца не определились. Выбирают между двумя: «Авророй» и ALT Linux. Напомним, о том, что консоль предлагают сделать на базе «Авроры», стало известно еще в апреле. С такой идеей выступили сами создатели ОС, а позже их поддержал «Ростелеком» — один из кандидатов в производители консоли.
Также Горелкин добавил, что за создание концепции консоли, ее конкурентных преимуществ и бизнес-модели отвечает фонд «Сколково». Он надеется, что фонд понимает положение дел на рынке и то, что процессоры «Эльбрус» не могут конкурировать с процессорами в PlayStation 5 и Xbox Series. Поэтому, считает депутат, фонду надо придумать что-то «нестандартное».
«Российская консоль создается не для того, чтобы портировать туда сотню старых игр и отчитаться о выполнении поручения президента. Эта платформа должна служить прежде всего целям продвижения и популяризации отечественных видеоигровых продуктов, расширить их аудиторию за пределы PC и мобильного гейминга», — заключил Горелкин.
Ранее Горелкин заявлял, что в теории VK уже может создать консоль, просто подключив к умной колонке «Маруся» джойстик и VK Play.
PS. Ну конечно Антон Горелкин эксперт высокого уровня. Прислушивайтесь и запоминайте! 🥲 Эх, вот бы Intel поменять на Эльбрус....
#Россия
Антон Горелкин, депутат Госдумы РФ и заместитель председателя комитета по информационной политике, поделился в своем Telegram-канале новыми подробностями о будущей российской консоли. В частности, он рассказал о технической начинке.
По словам Горелкина, консоль снабдят отечественным процессором «Эльбрус». Как минимум еще часть электронных компонентов тоже будет российского производства, но какие конкретно это будут устройства — депутат не уточнил.
С операционной системой для консоли, пишет Горелкин, пока до конца не определились. Выбирают между двумя: «Авророй» и ALT Linux. Напомним, о том, что консоль предлагают сделать на базе «Авроры», стало известно еще в апреле. С такой идеей выступили сами создатели ОС, а позже их поддержал «Ростелеком» — один из кандидатов в производители консоли.
Также Горелкин добавил, что за создание концепции консоли, ее конкурентных преимуществ и бизнес-модели отвечает фонд «Сколково». Он надеется, что фонд понимает положение дел на рынке и то, что процессоры «Эльбрус» не могут конкурировать с процессорами в PlayStation 5 и Xbox Series. Поэтому, считает депутат, фонду надо придумать что-то «нестандартное».
«Российская консоль создается не для того, чтобы портировать туда сотню старых игр и отчитаться о выполнении поручения президента. Эта платформа должна служить прежде всего целям продвижения и популяризации отечественных видеоигровых продуктов, расширить их аудиторию за пределы PC и мобильного гейминга», — заключил Горелкин.
Ранее Горелкин заявлял, что в теории VK уже может создать консоль, просто подключив к умной колонке «Маруся» джойстик и VK Play.
PS. Ну конечно Антон Горелкин эксперт высокого уровня. Прислушивайтесь и запоминайте! 🥲 Эх, вот бы Intel поменять на Эльбрус....
#Россия
🤣12👍1
В Госдуме хотят запретить видеоигры — в январе могут принять меры по защите детей от деструктивного контента.
Под блокировку попадут игры с насилием, агрессией и «пропагандой чуждых ценностей» — к этому можно отнести буквально любую игру.
Под блокировку попадут игры с насилием, агрессией и «пропагандой чуждых ценностей» — к этому можно отнести буквально любую игру.
🤣15👍1😭1
Спикер Госдумы Вячеслав Володин сообщил, что решение насчёт инициативы по защите граждан от деструктивного контента «должно обязательно носить сбалансированный характер».
Полностью запрещать видеоигры в России не собираются.
https://dtf.ru/life/3385021
Полностью запрещать видеоигры в России не собираются.
https://dtf.ru/life/3385021
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Это портативная и домашняя консоль в одном лице — обещают большой экран, мощное железо и обратную совместимость с играми на Switch.
Ждём.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9
Цена Nintendo Switch 2
Отпрошенные изданием IGN аналитики считают, что Nintendo попросит $400 за новую консоль Switch 2 — на $100 больше, чем за оригинальную Switch в 2017 году.Switch OLED выходила с ценником в $350.
Cеркан Тото из агентства Kantan Games заявил, что $400 — это "цена, необходимая для успеха".
Однако есть вероятность, что цена Switch 2 все же может быть выше — до $450 или даже $500. Рис Эллиот из MIDiA предполагает, что такие факторы, как нехватка устройств на старте продаж, могут побудить Nintendo установить более высокую начальную цену.
Отпрошенные изданием IGN аналитики считают, что Nintendo попросит $400 за новую консоль Switch 2 — на $100 больше, чем за оригинальную Switch в 2017 году.Switch OLED выходила с ценником в $350.
Cеркан Тото из агентства Kantan Games заявил, что $400 — это "цена, необходимая для успеха".
Однако есть вероятность, что цена Switch 2 все же может быть выше — до $450 или даже $500. Рис Эллиот из MIDiA предполагает, что такие факторы, как нехватка устройств на старте продаж, могут побудить Nintendo установить более высокую начальную цену.
Forwarded from Нейросеть
👀 Подгон для анимешников: в Steam появилась бесплатная прога, которая добавляет анимешных девочек на рабочий стол.
Личная вайфу будет свободно перемещаться по рабочему столу: прыгать по окнам, играть с курсором и ещё много чего вытворять. Кроме того, есть фича с будильником.
Забираем тянку, которая не сбежит от вас — здесь.
Личная вайфу будет свободно перемещаться по рабочему столу: прыгать по окнам, играть с курсором и ещё много чего вытворять. Кроме того, есть фича с будильником.
Забираем тянку, которая не сбежит от вас — здесь.
Топ-20 свежего чарта Steam целиком заняли мультиплеерные игры, возглавила его PUBG
По итогам недели с 14 по 21 января чарт самых кассовых продуктов в Steam заполонили игры с мультиплеером. Первое место досталось PUBG: BATTLEGROUNDS — королевская битва от KRAFTON вытеснила лидирующую предыдущие пять недель Counter-Strike 2 на вторую строчку.
Marvel Rivals по-прежнему держится в топ-3 по недельной выручке в Steam. А вот портативный ПК Steam Deck впервые за долгое время сильно сдал позиции — он опустился на 47 место в чарте. Возможно, падение Steam Deck связано с недавним анонсом Nintendo Switch 2.
Старт нового сезона помог Delta Force подняться на 20 строчек в чарте и занять шестое место. Хорошо поднялись в рейтинге и Once Human (с 37 на девятое место) вместе с The First Descendant (с 66 на 12 место).
После длительного отсутствия в чарт вернулись аниме-шутер Strinova (20 место) и MMO Hero's Land (23 место). Поблагодарить за это нужно добавление свежего контента в игры. Также в чарте снова появилась SMITE 2, которая недавно стала фритуплейной. У нее 29 место.
Отправившаяся 17 января в релиз Dynasty Warriors: Origins заняла 28 место в общем зачете и девятое место в топе только с платными проектами.
#app2top
По итогам недели с 14 по 21 января чарт самых кассовых продуктов в Steam заполонили игры с мультиплеером. Первое место досталось PUBG: BATTLEGROUNDS — королевская битва от KRAFTON вытеснила лидирующую предыдущие пять недель Counter-Strike 2 на вторую строчку.
Marvel Rivals по-прежнему держится в топ-3 по недельной выручке в Steam. А вот портативный ПК Steam Deck впервые за долгое время сильно сдал позиции — он опустился на 47 место в чарте. Возможно, падение Steam Deck связано с недавним анонсом Nintendo Switch 2.
Старт нового сезона помог Delta Force подняться на 20 строчек в чарте и занять шестое место. Хорошо поднялись в рейтинге и Once Human (с 37 на девятое место) вместе с The First Descendant (с 66 на 12 место).
После длительного отсутствия в чарт вернулись аниме-шутер Strinova (20 место) и MMO Hero's Land (23 место). Поблагодарить за это нужно добавление свежего контента в игры. Также в чарте снова появилась SMITE 2, которая недавно стала фритуплейной. У нее 29 место.
Отправившаяся 17 января в релиз Dynasty Warriors: Origins заняла 28 место в общем зачете и девятое место в топе только с платными проектами.
#app2top
СМИ: в Госдуме создали рабочую группу для регулирования видеоигр
Российские власти продолжают заниматься законопроектом по регулированию рынка видеоигр в стране. По сведениям ТАСС, в Госдуме сформировали для его полировки специальную межфракционную рабочую группу.
Как пишет ТАСС со ссылкой на источники, в состав группы вошли главы «ряда профильных комитетов» и заместитель председателя Госдумы Петр Толстой. Весь список участников не раскрывается.
Напомним, законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» был внесен на рассмотрение Госдумы в декабре 2024-го. Если его примут в текущем виде, дистрибьюторы будут обязаны маркировать игры, а в играх с опцией авторизации должна будет появиться возможность авторизоваться с помощью мобильного телефона или сервиса Госуслуги.
В законопроекте перечислены не только ограничения, но и меры поддержки. Например, в нем говорится, что российские разработчики смогут рассчитывать на финансирование из бюджета страны и налоговые льготы.
Перед вступлением в силу законопроект должен пройти через три полноценных чтения в Госдуме и рассмотрение в Совете Федерации, а затем получить подпись президента РФ. Сейчас документ готовится к предварительному чтению в Госдуме. Когда оно состоится — неизвестно.
Две недели назад председатель Госдумы Вячеслав Володин заявил, что власти намерены до конца января принять некое решение, связанное с регулирование игр. По его словам, чиновники хотят защитить россиян — прежде всего детей — от «деструктивного контента». Позже он добавил, что перед принятием инициативу обсудят с «родительским сообществом, учителями, экспертами, представителями отрасли, психологами и всеми заинтересованными».
#app2top
Российские власти продолжают заниматься законопроектом по регулированию рынка видеоигр в стране. По сведениям ТАСС, в Госдуме сформировали для его полировки специальную межфракционную рабочую группу.
Как пишет ТАСС со ссылкой на источники, в состав группы вошли главы «ряда профильных комитетов» и заместитель председателя Госдумы Петр Толстой. Весь список участников не раскрывается.
Напомним, законопроект «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» был внесен на рассмотрение Госдумы в декабре 2024-го. Если его примут в текущем виде, дистрибьюторы будут обязаны маркировать игры, а в играх с опцией авторизации должна будет появиться возможность авторизоваться с помощью мобильного телефона или сервиса Госуслуги.
В законопроекте перечислены не только ограничения, но и меры поддержки. Например, в нем говорится, что российские разработчики смогут рассчитывать на финансирование из бюджета страны и налоговые льготы.
Перед вступлением в силу законопроект должен пройти через три полноценных чтения в Госдуме и рассмотрение в Совете Федерации, а затем получить подпись президента РФ. Сейчас документ готовится к предварительному чтению в Госдуме. Когда оно состоится — неизвестно.
Две недели назад председатель Госдумы Вячеслав Володин заявил, что власти намерены до конца января принять некое решение, связанное с регулирование игр. По его словам, чиновники хотят защитить россиян — прежде всего детей — от «деструктивного контента». Позже он добавил, что перед принятием инициативу обсудят с «родительским сообществом, учителями, экспертами, представителями отрасли, психологами и всеми заинтересованными».
#app2top
Маркетологи Андрей Одинцов и Петр Цап провели исследование ценовой политики в Steam. Они вывели критерии успешности ценовых категорий на платформе, а также поделились рекомендуемым размером инвестиций для каждой из них.
https://app2top.ru/marketing/kakuyu-tsenu-postavit-na-svoyu-igru-v-steam-v-2025-godu-226890.html
https://app2top.ru/marketing/kakuyu-tsenu-postavit-na-svoyu-igru-v-steam-v-2025-godu-226890.html
🔥1
Я взял кредит 700 тысяч на разработку своей визуальной новеллы, чтобы тебе не пришлось
https://habr.com/ru/articles/877084/?utm_campaign=877084&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
https://habr.com/ru/articles/877084/?utm_campaign=877084&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss
Хабр
Я взял кредит 700 тысяч на разработку своей визуальной новеллы, чтобы тебе не пришлось
Приветствую тебя. Ты, наверное, уже задался вопросом, какой нездоровый на голову человек будет влезать в такие долги при нынешней экономической ситуации в стране, да и в мире в целом. На что он вообще...
🤯2