Valve предпочитает держаться в стороне от того, что творится на форумах в Steam, и иногда это приводит к печальным результатам. Грейс Кэролл, отвечающая за SMM в Creative Assembly, рассказывает, что сообщество Total War в Steam стало токсичным. Постоянные оскорбления и конфликты, атмосфера враждебности и агрессии. Грейс назначила своего сотрудника модерировать форумы, и за неделю (!) всё поменялось. Пользователи стали следить за своим поведением и за другими участниками дискуссии, агресси стало меньше.
При модерации Грейс советует следующее:
- не переборщите с банхаммером, банить нужно только тех, кто прямо оскорбляет других;
- держите "тред-молниеотвод" для того, чтоб пользователи туда изливали негатив;
- модерация работает, только когда присуствие модератора заметно - так что не открывайте лишних публичных страниц своей игры, а сконцентрируйтесь на нескольких, которые будут модерироваться хорошо. https://goo.gl/JQHv5c
При модерации Грейс советует следующее:
- не переборщите с банхаммером, банить нужно только тех, кто прямо оскорбляет других;
- держите "тред-молниеотвод" для того, чтоб пользователи туда изливали негатив;
- модерация работает, только когда присуствие модератора заметно - так что не открывайте лишних публичных страниц своей игры, а сконцентрируйтесь на нескольких, которые будут модерироваться хорошо. https://goo.gl/JQHv5c
app2top.ru
Как модерация спасла комьюнити Total War в Steam
Valve предпочитает держаться в стороне от того, что творится на форумах в Steam, и иногда это приводит к печальным результатам. Грейс Кэролл (Grace Carroll), отвечающая за SMM в Creative Assembly, рассказала, как сообщество Total War без модерации стало токсичным…
Игра за 3 месяца. От идеи до релиза в Google Play и App Store
https://goo.gl/jV1EvR
https://goo.gl/jV1EvR
Как устроена система персональных рекомендаций в магазине в Clash Royale https://goo.gl/dwu3u2
Как Game Insight делал бренд-коллаборацию в Guns of Boom https://www.youtube.com/watch?v=2XwcLS5fQfM
YouTube
Alexander Shmyrov (Game Insight) - Guns of Boom and Danny Trejo Case
Guns of Boom and Danny Trejo Case: How to Integrate a Brand Into a Game in a Proper Way - Alexander Shmyrov, Producer, Game Insight
White Nights Conference St. Petersburg 2018
The official conference website — wnconf.com
White Nights Conference St. Petersburg 2018
The official conference website — wnconf.com
Мамма миа! Оказывается, игровой рынок Италии превосходит по оборотам российский на целых $300 млн! https://goo.gl/c9a9K3 app2top
Доклад Алексея Савченко из Epic Games о подводных камнях бизнес-девелопмента и работы с инвесторами. https://goo.gl/1Dsgbt
Если у вас есть вакансия по игровой индустрии или же резюме, то присылайте на канал по вакансиям. https://news.1rj.ru/str/devjobs.
Telegram
Game Development Jobs
GameDev вакансии и не только. Размещение резюме и рекламы.
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
Пиши @StetsMedia
@unrealenginecis
@UnrealEngine4
@ue_pub
@Art2D
@unityjobs_pub
@DevJobs_Resume
https://clck.ru/3GDPYZ
«Продукт без души»: геймдизайнер разбирает ошибки The Sims Mobile https://goo.gl/i8MgyT
Бывший сотрудник Valve рассказал о нездоровой среде внутри компании https://goo.gl/cqVdp6
За полгода мобильные игры заработали $26,6 млрд. На 19,1% больше, чем за первое полугодие 2017 года. Google Play в три раза круче App Store по загрузкам, но отстаёт по выручке https://goo.gl/7BxxoH
Создание следов на снегу в Unreal Engine 4
https://habr.com/post/416703/
https://habr.com/post/416703/
Habr
Создание следов на снегу в Unreal Engine 4
Если вы играете в современные AAA-игры, то могли заметить тенденцию использования покрытых снегом ландшафтов. Например, они есть в Horizon Zero Dawn, Rise of the Tomb Raider и God of War. Во всех...
Unite Berlin 2018 - Unlock your CAD Data with Unity and PiXYZ
https://www.youtube.com/watch?v=3MBQKMF98ME&t=2s
https://www.youtube.com/watch?v=3MBQKMF98ME&t=2s
YouTube
Unite Berlin 2018 - Unlock your CAD Data with Unity and PiXYZ
Get an in-depth look at the exciting uses for high-resolution CAD Data in Unity, and ease of converting NURBS CAD data into Polygons with the PiXYZ to Unity ...
Три-в-ряд Cookie Crush за семь месяцев запустили в FB Instant Games более миллиарда раз. Интересно, что аудитория игры - не типичные для казуалок 35+, а люди в возрасте 18-34 https://goo.gl/FH6d4n
С вами рубрика «Fortnite недели». На графике можно увидеть, что месячная выручка главной королевской битвы только растёт и растёт. В мае она была уже на уровне $318 млн https://goo.gl/GJNMEk
Китайская компания NetEase приобрела долю в студии сооснователя Playdead
https://goo.gl/qbgo75
https://goo.gl/qbgo75
«Косметика будет в приоритете»: Джейсон Шрейер о будущем микротранзакций
https://goo.gl/MntMoX
https://goo.gl/MntMoX
Главное — маркетинг: как Voodoo захватила четверть рынка мобильных F2P-игр США
https://goo.gl/44tZLz
https://goo.gl/44tZLz