«Нас спрашивают: „почему вы не делаете мобилку?“» — разговор с создателем Population Zero https://goo.gl/QT3uwM
В США разработчики научили оживлять людей и персонажей на фотографиях, картинах и плакатах.
Технология работает и в дополненной реальности: например, можно прийти в музей, заставить героя картины Пикассо «выйти» из неё и рассмотреть объёмную модель.
https://www.youtube.com/watch?v=aHyvm20Si4w
Технология работает и в дополненной реальности: например, можно прийти в музей, заставить героя картины Пикассо «выйти» из неё и рассмотреть объёмную модель.
https://www.youtube.com/watch?v=aHyvm20Si4w
YouTube
Разработчики из США научились оживлять героев картин и фотографий
Производство видео — TJ
Музыка: Asher Fulero – Liberation
Источник: http://grail.cs.washington.edu/projects/wakeup/
Музыка: Asher Fulero – Liberation
Источник: http://grail.cs.washington.edu/projects/wakeup/
Видео: gumi Inc об изменении индустрии с приходом AR/VR и блокчейн/криптовалютных технологий
https://www.youtube.com/watch?v=HPFnYqiQCmE
https://www.youtube.com/watch?v=HPFnYqiQCmE
YouTube
Masaru Ohnogi (gumi Inc) - How to Shape the Entertainment and Business Industries Using AR/VR
How to Shape the Entertainment and Business Industries Using AR/VR and Blockchain/Crypto Technology - Masaru Ohnogi, Head of Global Business Development, gum...
Valve вышла на связь и рассказала инди-разработчикам, почему рухнули продажи их игр в Steam.
https://goo.gl/y6NfLo
https://goo.gl/y6NfLo
Facebook представили VR-патент для повышения качества изображения https://news.1rj.ru/str/iv?url=https://vrgeek.ru/?p=22098&rhash=fa8834ec7ca466
VRGeek
Facebook представили VR-патент для повышения качества изображения
Facebook представил патент шлем виртуальной реальности, который сочетает в себе большой дисплей с низким разрешением и небольшой дисплей...
Рождение конкуренции: мнение инди-разработчиков об Epic Games Store
https://goo.gl/YgYs8D
https://goo.gl/YgYs8D
Forwarded from Unreal Engine
Epic Games планирует выпустить в 2019 году онлайн-сервисы, которые можно свободно использовать в своих многопользовательских играх. Изначально сервисы были частью игры Fortnite. Они будут доступны для всех игровых движков, платформ и онлайн-магазинов.
Что за онлайн-сервисы?
Чтобы создать хорошую онлайн-игру, нужен игровой движок, а также сервисы, отвечающие за сетевые функции. Так как вручную их разрабатывать дорого, то Epic Games предлагает масштабировать на другие игры уже существующие онлайн-сервисы. Сначала Epic Games запустит C SDK, в котором будет доступен набор базовых функций. Затем в течение 2019 года компания планирует добавить следующую функциональность:
— хранение данных и сохранение игр в облаке;
— список друзей, авторизацию, профиль и управление правами;
— Overlay API для PC и macOS, предоставляющий пользовательский интерфейс для входа в игру, списка друзей и других функций;
— внутриигровую систему голосового общения;
— учёт достижений и трофеев;
— объединение игроков в группы и проведение матчей.
Подробнее: https://tproger.ru/news/epic-games-free-services/
Что за онлайн-сервисы?
Чтобы создать хорошую онлайн-игру, нужен игровой движок, а также сервисы, отвечающие за сетевые функции. Так как вручную их разрабатывать дорого, то Epic Games предлагает масштабировать на другие игры уже существующие онлайн-сервисы. Сначала Epic Games запустит C SDK, в котором будет доступен набор базовых функций. Затем в течение 2019 года компания планирует добавить следующую функциональность:
— хранение данных и сохранение игр в облаке;
— список друзей, авторизацию, профиль и управление правами;
— Overlay API для PC и macOS, предоставляющий пользовательский интерфейс для входа в игру, списка друзей и других функций;
— внутриигровую систему голосового общения;
— учёт достижений и трофеев;
— объединение игроков в группы и проведение матчей.
Подробнее: https://tproger.ru/news/epic-games-free-services/
Tproger
Epic Games откроет разработчикам бесплатный доступ к онлайн-сервисам Fortnite
Кроссплатформенные сервисы обеспечат хранение игровых данных в облаке, авторизацию, голосовое общение, достижения, матчмейкинг и другие функции.
СМИ: Starbreeze предпочла VR-направлению разработку и издание игр
https://goo.gl/jZsngm
https://goo.gl/jZsngm
Много играть и любить игры — хорошее начало для будущего геймдизайнера. Добавь необходимые инструменты и правильное понимание сферы — и ты уже на пути к первому успешному релизу.
Ребята из Skillfactory совместно с Русланом Казанцевым, Lead Game Designer студии BON Games, Финляндия (ранее — Senior Game Designer студии Game Insight) разработали самый жизненный курс обучения геймдизайну с опытом из первых рук. В течение 4 месяцев ты сможешь погрузиться в реальную работу геймдизайнера над дизайн-документацией к игре на всех этапах — от разработки игровой механики до грамотного планирования монетизации и продвижения проекта.
Присоединяйся! Курс стартует 23 января.
Записаться на курс и получить полную программу можно по ссылке → https://goo.gl/mt1FL9
Ребята из Skillfactory совместно с Русланом Казанцевым, Lead Game Designer студии BON Games, Финляндия (ранее — Senior Game Designer студии Game Insight) разработали самый жизненный курс обучения геймдизайну с опытом из первых рук. В течение 4 месяцев ты сможешь погрузиться в реальную работу геймдизайнера над дизайн-документацией к игре на всех этапах — от разработки игровой механики до грамотного планирования монетизации и продвижения проекта.
Присоединяйся! Курс стартует 23 января.
Записаться на курс и получить полную программу можно по ссылке → https://goo.gl/mt1FL9
В Epic Games Store началась первая из обещанных раздач — до 27 декабря в магазине можно бесплатно забрать подводную «выживалку» Subnautica.
https://dtf.ru/sale/34275-v-epic-games-store-nachalas-besplatnaya-razdacha-subnautica
https://dtf.ru/sale/34275-v-epic-games-store-nachalas-besplatnaya-razdacha-subnautica
DTF
В Epic Games Store началась бесплатная раздача Subnautica — Скидки на DTF
Это первая подобная акция, обещанная создателями магазина.
Как по маслу: создание модели для прогноза успешности запуска мобильной игры https://goo.gl/ybGb4m
Друзья! Наши коллги ведут отличный канал по фриланс заказам и удаленке и кстати вы тоже можете выложить свой заказ или вакансию на канал. Подписыватесь на канал!
https://news.1rj.ru/str/FreelancerDesk
https://news.1rj.ru/str/FreelancerDesk
Нарративные механики: реплики и письма
Для большинства новичков в нарративном дизайне очень актуальным становится вопрос о способе подачи истории. Временами изменить угол зрения и перестать представлять себе картинку в воображении исключительно линейной — сложно.
При ограниченной насмотренности и начитанности создание историй превращается в рутинный процесс, сводящийся к «лишь бы кое-как закончить» и, соответсвенно, ощутимой для игроков ленью в подаче.
Порою мы просто забываем принять во внимание факт, что «любой опыт есть история». И в нашем арсенале остаются лишь два оружия: реплики и письма.
http://ue4daily.com/blog/narrative-mechanics.html
Для большинства новичков в нарративном дизайне очень актуальным становится вопрос о способе подачи истории. Временами изменить угол зрения и перестать представлять себе картинку в воображении исключительно линейной — сложно.
При ограниченной насмотренности и начитанности создание историй превращается в рутинный процесс, сводящийся к «лишь бы кое-как закончить» и, соответсвенно, ощутимой для игроков ленью в подаче.
Порою мы просто забываем принять во внимание факт, что «любой опыт есть история». И в нашем арсенале остаются лишь два оружия: реплики и письма.
http://ue4daily.com/blog/narrative-mechanics.html
После запуска Epic Games Store некоторые разработчики подумали: вот она, долгожданная альтернатива Steam! И оставили Steam.
https://app2top.ru/industry/ryad-studij-ob-yavil-o-perehode-v-epic-games-store-so-steam-133387.html
https://app2top.ru/industry/ryad-studij-ob-yavil-o-perehode-v-epic-games-store-so-steam-133387.html
Рыночная оценка авторов Pokémon Go может составить $3,9 млрд.
https://app2top.ru/money/ry-nochnaya-otsenka-avtorov-pokemon-go-mozhet-sostavit-3-9-mlrd-133786.html
https://app2top.ru/money/ry-nochnaya-otsenka-avtorov-pokemon-go-mozhet-sostavit-3-9-mlrd-133786.html
Невидимые стиральные машины и удаление пенисов: разработчики рассказали о своих «самых постыдных преступлениях»
https://dtf.ru/34451
https://dtf.ru/34451
Forwarded from Unreal Engine
Немного неочевидных вещей в партикловой системе Cascade на UE4
http://ue4daily.com/blog/cascade-ue4.html
http://ue4daily.com/blog/cascade-ue4.html
UE4 Daily
Немного неочевидных вещей в партикловой системе Cascade на UE4
Взглянем на некоторые проблемы, на решение которых вы можете потратить время впустую.