Facebook представили VR-патент для повышения качества изображения https://news.1rj.ru/str/iv?url=https://vrgeek.ru/?p=22098&rhash=fa8834ec7ca466
VRGeek
Facebook представили VR-патент для повышения качества изображения
Facebook представил патент шлем виртуальной реальности, который сочетает в себе большой дисплей с низким разрешением и небольшой дисплей...
Рождение конкуренции: мнение инди-разработчиков об Epic Games Store
https://goo.gl/YgYs8D
https://goo.gl/YgYs8D
Forwarded from Unreal Engine
Epic Games планирует выпустить в 2019 году онлайн-сервисы, которые можно свободно использовать в своих многопользовательских играх. Изначально сервисы были частью игры Fortnite. Они будут доступны для всех игровых движков, платформ и онлайн-магазинов.
Что за онлайн-сервисы?
Чтобы создать хорошую онлайн-игру, нужен игровой движок, а также сервисы, отвечающие за сетевые функции. Так как вручную их разрабатывать дорого, то Epic Games предлагает масштабировать на другие игры уже существующие онлайн-сервисы. Сначала Epic Games запустит C SDK, в котором будет доступен набор базовых функций. Затем в течение 2019 года компания планирует добавить следующую функциональность:
— хранение данных и сохранение игр в облаке;
— список друзей, авторизацию, профиль и управление правами;
— Overlay API для PC и macOS, предоставляющий пользовательский интерфейс для входа в игру, списка друзей и других функций;
— внутриигровую систему голосового общения;
— учёт достижений и трофеев;
— объединение игроков в группы и проведение матчей.
Подробнее: https://tproger.ru/news/epic-games-free-services/
Что за онлайн-сервисы?
Чтобы создать хорошую онлайн-игру, нужен игровой движок, а также сервисы, отвечающие за сетевые функции. Так как вручную их разрабатывать дорого, то Epic Games предлагает масштабировать на другие игры уже существующие онлайн-сервисы. Сначала Epic Games запустит C SDK, в котором будет доступен набор базовых функций. Затем в течение 2019 года компания планирует добавить следующую функциональность:
— хранение данных и сохранение игр в облаке;
— список друзей, авторизацию, профиль и управление правами;
— Overlay API для PC и macOS, предоставляющий пользовательский интерфейс для входа в игру, списка друзей и других функций;
— внутриигровую систему голосового общения;
— учёт достижений и трофеев;
— объединение игроков в группы и проведение матчей.
Подробнее: https://tproger.ru/news/epic-games-free-services/
Tproger
Epic Games откроет разработчикам бесплатный доступ к онлайн-сервисам Fortnite
Кроссплатформенные сервисы обеспечат хранение игровых данных в облаке, авторизацию, голосовое общение, достижения, матчмейкинг и другие функции.
СМИ: Starbreeze предпочла VR-направлению разработку и издание игр
https://goo.gl/jZsngm
https://goo.gl/jZsngm
Много играть и любить игры — хорошее начало для будущего геймдизайнера. Добавь необходимые инструменты и правильное понимание сферы — и ты уже на пути к первому успешному релизу.
Ребята из Skillfactory совместно с Русланом Казанцевым, Lead Game Designer студии BON Games, Финляндия (ранее — Senior Game Designer студии Game Insight) разработали самый жизненный курс обучения геймдизайну с опытом из первых рук. В течение 4 месяцев ты сможешь погрузиться в реальную работу геймдизайнера над дизайн-документацией к игре на всех этапах — от разработки игровой механики до грамотного планирования монетизации и продвижения проекта.
Присоединяйся! Курс стартует 23 января.
Записаться на курс и получить полную программу можно по ссылке → https://goo.gl/mt1FL9
Ребята из Skillfactory совместно с Русланом Казанцевым, Lead Game Designer студии BON Games, Финляндия (ранее — Senior Game Designer студии Game Insight) разработали самый жизненный курс обучения геймдизайну с опытом из первых рук. В течение 4 месяцев ты сможешь погрузиться в реальную работу геймдизайнера над дизайн-документацией к игре на всех этапах — от разработки игровой механики до грамотного планирования монетизации и продвижения проекта.
Присоединяйся! Курс стартует 23 января.
Записаться на курс и получить полную программу можно по ссылке → https://goo.gl/mt1FL9
В Epic Games Store началась первая из обещанных раздач — до 27 декабря в магазине можно бесплатно забрать подводную «выживалку» Subnautica.
https://dtf.ru/sale/34275-v-epic-games-store-nachalas-besplatnaya-razdacha-subnautica
https://dtf.ru/sale/34275-v-epic-games-store-nachalas-besplatnaya-razdacha-subnautica
DTF
В Epic Games Store началась бесплатная раздача Subnautica — Скидки на DTF
Это первая подобная акция, обещанная создателями магазина.
Как по маслу: создание модели для прогноза успешности запуска мобильной игры https://goo.gl/ybGb4m
Друзья! Наши коллги ведут отличный канал по фриланс заказам и удаленке и кстати вы тоже можете выложить свой заказ или вакансию на канал. Подписыватесь на канал!
https://news.1rj.ru/str/FreelancerDesk
https://news.1rj.ru/str/FreelancerDesk
Нарративные механики: реплики и письма
Для большинства новичков в нарративном дизайне очень актуальным становится вопрос о способе подачи истории. Временами изменить угол зрения и перестать представлять себе картинку в воображении исключительно линейной — сложно.
При ограниченной насмотренности и начитанности создание историй превращается в рутинный процесс, сводящийся к «лишь бы кое-как закончить» и, соответсвенно, ощутимой для игроков ленью в подаче.
Порою мы просто забываем принять во внимание факт, что «любой опыт есть история». И в нашем арсенале остаются лишь два оружия: реплики и письма.
http://ue4daily.com/blog/narrative-mechanics.html
Для большинства новичков в нарративном дизайне очень актуальным становится вопрос о способе подачи истории. Временами изменить угол зрения и перестать представлять себе картинку в воображении исключительно линейной — сложно.
При ограниченной насмотренности и начитанности создание историй превращается в рутинный процесс, сводящийся к «лишь бы кое-как закончить» и, соответсвенно, ощутимой для игроков ленью в подаче.
Порою мы просто забываем принять во внимание факт, что «любой опыт есть история». И в нашем арсенале остаются лишь два оружия: реплики и письма.
http://ue4daily.com/blog/narrative-mechanics.html
После запуска Epic Games Store некоторые разработчики подумали: вот она, долгожданная альтернатива Steam! И оставили Steam.
https://app2top.ru/industry/ryad-studij-ob-yavil-o-perehode-v-epic-games-store-so-steam-133387.html
https://app2top.ru/industry/ryad-studij-ob-yavil-o-perehode-v-epic-games-store-so-steam-133387.html
Рыночная оценка авторов Pokémon Go может составить $3,9 млрд.
https://app2top.ru/money/ry-nochnaya-otsenka-avtorov-pokemon-go-mozhet-sostavit-3-9-mlrd-133786.html
https://app2top.ru/money/ry-nochnaya-otsenka-avtorov-pokemon-go-mozhet-sostavit-3-9-mlrd-133786.html
Невидимые стиральные машины и удаление пенисов: разработчики рассказали о своих «самых постыдных преступлениях»
https://dtf.ru/34451
https://dtf.ru/34451
Forwarded from Unreal Engine
Немного неочевидных вещей в партикловой системе Cascade на UE4
http://ue4daily.com/blog/cascade-ue4.html
http://ue4daily.com/blog/cascade-ue4.html
UE4 Daily
Немного неочевидных вещей в партикловой системе Cascade на UE4
Взглянем на некоторые проблемы, на решение которых вы можете потратить время впустую.
Forwarded from Game Development Jobs
Команда создателей MSQRD ищет Unity3D разработчика для интерактивных 3D проектов под мобильные платформы iOS и Android. Команда состоит из крутых художников, технических артистов и инженеров мирового уровня! Подробности здесь https://jobs.tut.by/vacancy/29384203?customDomain=1
jobs.tut.by
Вакансия Unity 3D Developer в Минске, работа в ЭйАр Сквад (вакансия в архиве)
Вакансия Unity 3D Developer. Зарплата: от 2500 до 3000 USD. Минск. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная занятость. Дата публикации: 18.12.2018.
Forwarded from Events - доска интересных мероприятий
⚠ 22-го декабря (суббота ) в 16:00 (UTC+2) приглашаем поучаствовать в открытом мероприятии” Blender 3D: from zero to hero"
С каждым годом Blender 3D становится все популярней среди представителей работающих в области моделирования, анимации, создания игр, приложений и мультфильмов.
На данном мастер-классе, вы получите возможность подробно ознакомиться с современным и мощным редактором 3d графики Blender 3D. Узнать о всех преимуществах и возможностях Blender 3D.
Кто спикер:
Алексей Андрусевич - Environment team lead/level designer.Успешно работает в индустрии Gamedev более 12.Участвовал в разработке таких проектов как Battlefield 2142, APB, DIRT3, ENDofNATION, WarZ., World of Tanks, World of Warplanes и другие.
Смотри работы преподавателя здесь 👉 https://www.artstation.com/dokart/albums/all
📌 Вход бесплатный (по регистрации)
📍Формат: Очно (Харьков) Онлайн
Для участия в мастер-классе, просто перейди по ссылке 👉https://goo.gl/xbrXcw
С каждым годом Blender 3D становится все популярней среди представителей работающих в области моделирования, анимации, создания игр, приложений и мультфильмов.
На данном мастер-классе, вы получите возможность подробно ознакомиться с современным и мощным редактором 3d графики Blender 3D. Узнать о всех преимуществах и возможностях Blender 3D.
Кто спикер:
Алексей Андрусевич - Environment team lead/level designer.Успешно работает в индустрии Gamedev более 12.Участвовал в разработке таких проектов как Battlefield 2142, APB, DIRT3, ENDofNATION, WarZ., World of Tanks, World of Warplanes и другие.
Смотри работы преподавателя здесь 👉 https://www.artstation.com/dokart/albums/all
📌 Вход бесплатный (по регистрации)
📍Формат: Очно (Харьков) Онлайн
Для участия в мастер-классе, просто перейди по ссылке 👉https://goo.gl/xbrXcw
ArtStation
Alex Andrusevich
CG ARTIST