انجمن گیمیفیکیشن ایران – Telegram
انجمن گیمیفیکیشن ایران
1.18K subscribers
181 photos
11 videos
34 files
140 links
اگر پیشنهاد انتقاد و یا نظری دارید می توانید با این ID ارتباط برقرار کنید AmEslami@
Download Telegram
مطلب فارسی روز 🌞 : گیمیفیکیشن در بازاریابی » مطلبی که در ادامه به بررسی آن می پردازیم بر اساس طرح پیتر جنکینز ، از کارشناسان ارشد شرکت ۳radical است که در آن نحوه بازاریابی بر اساس شش پارامتر را توصیف می کند.»http://goo.gl/gywXGD
اگر فکر می کنید که این مطالب برای دوستانتان جذاب هست🌱 متن زیر را برای دوستانتان ارسال کنید تا با کلیک بر روی لینک آن به کانال بپیوندند👇🏻
اگر به گیمیفیکیشن علاقه مند هستید و یا فکر می کنید به دردتان می خورد یا نمی دونید چیه و کنجکاو شدید این کانال شاید جالب باشه براتون @IranGamification
بازی ،سرگرمی ،لیدربورد ، مدال و ... .
اولین مفاهیم و تصاویری که به هنگام شنیدن کلمه ی گیمیفیکیشن به ذهن افراد خطور میکند اینها هستند . اما به راستی گیمفیکیشن چیست ؟؟
بکارگیری المان های گیم در زمینه هایی که وجه مشترکی با گیم ندارند و موضوعات کاملا جدی هستند ، در جهت ایجاد انگیزش در میان کاربران و ایجاد حس لذت و سرگرمی در انجام امور .
این همان تعریفی است که اغلب سایتها و مقالات برای گیمیفیکیشن ارائه مینمایند .
اگر چه این تعریف صحیح است اما نمیتواند بدرستی و بصورت کامل بیان کننده ی گیمیفیکیشن باشد .
گیمیفیکیشن از دو لایه تشکیل شده است . یک لایه برای کاربران و یک لایه برای صاحبان کسب و کار .
گیمیفیکیشن در لایه ی کاربران همان سرگرمی ،بازی، لیدربورد و ... میباشد . اما از دیدگاه مدیر یک مجموعه, گیمیفیکیشن ابزاری است در جهت افزایش بهره وری و دستیابی به اهداف تعیین شده .
پس هدف اصلی از گیمیفیکیشن ,صرفا ایجاد سرگرمی و لذت نیست .
برای اینکه این موضوع روشن تر شود باید با نحوه ی عملکرد گیمیفیکیشن آشنا شویم .
در روزهای آینده این موضوع را ادامه میدهیم . همراه ما باشید.
@irangamification
@msnsaeidi
گیمیفیکیشن چیست ؟؟ #قسمت_دوم
اولین قدم برای یادگیری گیمیفیکشن ، آشنایی با مفهوم گیم است .
در زبان انگلیسی دو کلمه Game و play داریم که در فارسی یکسان ترجمه شده و کلمه ی بازی در ترجمه آنها گفته میشود . اما در حقیقت تفاوت های ساختاری در معنی این دو کلمه وجود دارد .
گیم و پلی هر دو بازی کردن هستند اما در گیم اصول و قواعدی وجود دارد . گیم ها دارای قانون هستند .
چهار مشخصه یک گیم به شرح زیر است :
1. گیم ها توسط طراحان گیم ساخته میشود و توسط کاربران بازی میگردد . گیم تجربه ای است که هر کسی نمیتواند بصورت شخصی و جدا از دیگران داشته باشد . پس به چیزی گیم میگوییم که توسط عده ای ساخته میشود و توسط عده ای دیگر مورد استفاده قرار میگیرد . تجارب شخصی افراد از سرگرمی نمیتواند در دسته بندی گیم ها قرار بگیرد .
2-اگر افراد را در شرایطی قرار بدهیم که مجبور به انجام کاری شوند و سرگرمی هم برای آنها بوجود بیاورد این موضوع در دسته بندی گیم ها قرار نخواهد گرفت . افراد باید با اختیار و خواسته خود وارد یک گیم بشوند .این موضوع باعث میشود تا شما بتوانید بازخوردهای مناسب و درستی از یک گیم داشته باشید .
3- وقتی وارد یک گیم میشود میفهمید که باید پیشرفت کنید . از نقطه ای به نقطه ی دیگری بروید . چیزهایی را جمع کنید . وقتی وارد یک گیم میشود اهدافی برای شما تعیین میشود . گیم ها دارای هدف هستند . به این معنا که مراحل و کارهایی که در گیم انجام میدهید برای رسیدن به هدف خاصی انجام میشود
4-گیم ها دارای قانون هستند . برای کشتن یک غول مقدار مشخصی امتیاز میگیرد . برای اینکه به مرحله بعد بروید باید کار خاصی انجام بدهید و …. . اگر یک بازی قانون نداشته باشد تبدیل به Play میشود . این مشخصه اصلی تفاوت میان Game و Play میباشد .
این بحث تو بی کانتینیو
:))
@irangamification
@msnsaeidi
این واژه اولین بار در ژانویه ۲۰۱۱ استفاده شد. براساس گفته شرکت گارتنر (یک شرکت معتبر حال و آینده پژوهی !) در سال ۲۰۱۴ بیشتر از ۷۰ درصد از ۲۰۰۰ تا سازمان جهانی حداقل یک برنامه و یا اپ گیمیفای شده داشته اند(خوب این پیش بینی قبل از این تاریخ بودهJ). بعضی از متخصصین پیش بینی می کنند که بازار گیمیفیکیشن در سال ۲۰۱۶ به ۲٫۸ میلیارد دلار می رسد . »برای ادامه می توانید این جا را بخوانید»http://goo.gl/hf8OzH» @IranGamification —--امیرحسین
گیمیفیکیشن چیست ؟؟ #قسمت_سوم
در سالهای اخیر استفاده از المانهایی که ایجاد سرگرمی و لذت میکنند ، بسیار رواج پیدا کرده است. ویدئوهای fun theory شرکت فولکس واگن ، سیستم آموزش زبان لذت بخش duolingo ، استخدام کارکنان با استفاده از روش های جدید و ... .
آیا تمام این نمونه ها اقسامی از گیمیفیکیشن هستند ؟؟؟ آیا گیم هایی که از سیستم های لیدربورد، مدال و ... استفاده میکنند گیمیفای شده اند ؟؟؟؟ و سوالاتی از این دست .
برای پاسخ صحیح به این موضوع میبایست مرزبندی های صحیح مابین game، gamification ، playfull و ... را بدانیم .
به نمودار فوق توجه نمایید .
بسیاری از مواردی که به عنوان نمونه های گیمیفیکیشن معرفی میشوند در حقیقت یک playfull هستند . به این موضوع کاملا توجه کنید . در بسیاری از موارد نیازی نیست المان های گیمیفیکیشن را تزریق کنید . نیازی نیست کاربران را در مسیرهای مختلف هدایت کنید .بلکه فقط باید آنها را شاد کنید تا از انجام یک کار خوششان بیایند . ابن موضوعات معمولا برای طولانی مدت طراحی نمیشوند و کاربردهای مقطعی دارند. در آینده خواهیم گفت که تعیین اهداف اهمیت بسیار زیادی دارد . playfull ها در برخی مواقع چاره ی درد شما هستند .
گیم ها در حالت عادی هدفی جز لذت و سرگرمی ندارند . همانطور که در نمودار میبینید serious game ها در قسمتی قرار میگیرند که کاربر صرفا به دنبال بازی کردن هستند .
گیم هایی که اهداف آموزشی را دنبال میکنند در محدوده ی گیمیفیکیشن قرار میگیرند . چرا که در کنار بازی کردن کاربر مسیر آموزش را نیز طی میکند . در اینجا هدف اصلی آموزش است و بازی در مسیری موازی با آن حرکت میکند .
مفاهیم دیگری چون game thinking و game design نیز وجود دارد که فعلا از توضیح انها صرف نظر میکنیم .
در قسمتهای بعد همراه کانال انجمن گیمیفیکیشن ایران باشید.
@irangamification
@msnsaeidi
"People are asking fun why can't this be fun" @IranGamification— Amirhossein👆🏻
دوستان عزیزی ❤️ که به تازگی به جمع ما پیوستند برای اینکه از مطالب جدید کانال مطلع شوند دکمه Join که در پایین هست را بزنند 👇🏻
تو #قسمت_سوم در مورد game ، gamification و ... صحبت کردیم .
دوستان تذکری دادند در مورد قسمت serious game و فرمودند توضیحات شک برانگیز بوده . از اونجا که در آستانه ی اجرای برجام هستیم ، بر آن شدیم تا شبهات را برطرف کرده و در مسیر شفاف سازی قدم نهیم . باشد که رستگار شویم 😁😁😁😁
مرز مابین آموزشهای گیمیفای شده و بازیهای آموزشی در برخی موارد بسیار نزدیک به یکدیگر میشود .
اما تفاوت آنها چیست ؟؟؟؟
بصورت ساده میتوان گفت از serious game ها در سیستم های آموزشی بعنوان برنامه های کمک آموزشی استفاده میگردد. اگرچه آموزش یکی از وظایف ذاتی این مدل گیم ها بشمار میرود اما در بیشتر مواقع به عنوان ابزار اصلی مورد استفاده قرار نمیگیرند .
در حالت کلی این مدل گیم علاوه بر سرگرمی و لذت ، در جهت دستیابی به اهداف دیگری چون آموزش ، تبلیغات و ... نیز مورد استفاده قرار میگیرد .
پس در چه مواقعی یک بازی آموزشی در زمره ی برنامه های گیمیفای شده قرار میگیرد ؟؟؟؟
زمانی که یک برنامه آموزشی که هدف اصلی آن نیز آموزش میباشد از المان های گیم در جهت سرگرم کردن و افزایش علاقه و تعلق خاطر کاربر بهره میبرد در زمره برنامه های گیمیفای شده قرار میگیرد .
برای کسب اطلاعات بیشتر سعی کنید رابطه ی بهتری با گوگل داشته باشید 😉😉😉
با ما باشید در قسمت های آینده
@irangamification
@msnsaeidi