Forwarded from انجمن گیمیفیکیشن ایران
قسمت جدید «Black Mirror» که فیلمی تعاملی هست روز گذشته در نتفلیکس منتشر شد، در این فیلم بیننده انتخاب های شخصیت اصلی فیلم را کنترل و خط داستانی را انتخاب میکند.
بیننده میتواند انتخاب کند که مثلا شخصیت اصلی فیلم چه صبحانهای بخورد، چه آهنگی گوش کند و تصمیمات مختلفش را کنترل کند و به همین دلیل فیلم زمان مشخصی ندارد و بستگی به انتخاب بیننده متفاوت خواهد بود، برای برخی ۴۵ دقیقه و برای برخی بیش از ۲ ساعت است.
❗️ استفاده از این سیستم تعاملی فقط از طریق خود نتفلیکس امکانپذیر است.
بیننده میتواند انتخاب کند که مثلا شخصیت اصلی فیلم چه صبحانهای بخورد، چه آهنگی گوش کند و تصمیمات مختلفش را کنترل کند و به همین دلیل فیلم زمان مشخصی ندارد و بستگی به انتخاب بیننده متفاوت خواهد بود، برای برخی ۴۵ دقیقه و برای برخی بیش از ۲ ساعت است.
❗️ استفاده از این سیستم تعاملی فقط از طریق خود نتفلیکس امکانپذیر است.
Forwarded from انجمن گیمیفیکیشن ایران
اهداف کلی طراحی گیمیفیکیشن :
1- تغییر رفتار 2- انطباق 3- درگیر سازی 4- حل مسئله 5- سرگرم سازی
در طراحی می بایست به چند چیز توجه کنیم :
1- نوع بازیکن ها
2- المانهای بازی
3- سائق ها (انگیزه ها)
4- جوایز
1- تغییر رفتار 2- انطباق 3- درگیر سازی 4- حل مسئله 5- سرگرم سازی
در طراحی می بایست به چند چیز توجه کنیم :
1- نوع بازیکن ها
2- المانهای بازی
3- سائق ها (انگیزه ها)
4- جوایز
Forwarded from انجمن گیمیفیکیشن ایران
گیمیفیکیشن در سطوح مختلفی از ارتباط مشتری -برند قابل استفاده است. انتخاب بهترین گزینه بستگی زیادی به نوع کار و کسب خواهد داشت.
Forwarded from انجمن گیمیفیکیشن ایران
جدول تناوبی المانهای گیمفیکیشن از دیدگاه طراح گیمیفیکیشن معروف آندره مارزوسکی .
در این جدول 52 المان را معرفی کرده است که براساس رنگها در آن قابل شناسایی است .
رنگ قهوه ای : زمانبندی جوایز .
خاکستری : عمومی .
صورتی : بازیکنان اجتماعی
سبز : بازیکنان به دست آورنده
آبی : بازیکنان روح های آزاد
نارنجی : بازیکنان بشر دوست ها
بنفش : بازیکن واقعی
قرمز : درخصوص برهم زننده ها
توضیح : یعنی هر کدام از این المانها بیشتر به درد تقویت کردن کدام بازیکن ها می خورد .
در این جدول 52 المان را معرفی کرده است که براساس رنگها در آن قابل شناسایی است .
رنگ قهوه ای : زمانبندی جوایز .
خاکستری : عمومی .
صورتی : بازیکنان اجتماعی
سبز : بازیکنان به دست آورنده
آبی : بازیکنان روح های آزاد
نارنجی : بازیکنان بشر دوست ها
بنفش : بازیکن واقعی
قرمز : درخصوص برهم زننده ها
توضیح : یعنی هر کدام از این المانها بیشتر به درد تقویت کردن کدام بازیکن ها می خورد .
❗️❗️گزارش جامع علیبابا در سال 99 ❗️❗️
در سال کرونا، علیباباییها چه تجربیاتی به دست آوردند؟
همه این تجربیات و آمارهای فروش محصولات علیبابا در یک گزارش جامع جمعآوری شده است.
این گزارش را میتوانید از لینک زیر دانلود و مطالعه کنید👇🏽👇🏽👇🏽
http://alib.ba/MF0VtL
در سال کرونا، علیباباییها چه تجربیاتی به دست آوردند؟
همه این تجربیات و آمارهای فروش محصولات علیبابا در یک گزارش جامع جمعآوری شده است.
این گزارش را میتوانید از لینک زیر دانلود و مطالعه کنید👇🏽👇🏽👇🏽
http://alib.ba/MF0VtL
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
تفاوت بین لذت و خوشبختی در
تفاوت بین دوپامین و سروتونین است
دقت بفرمایید
تفاوت در تحریک پذیری و بازماندگی
اگر می خواهید طراح خوبی باشید تفاوت این دو را بدانید 🌷🌷
تفاوت بین دوپامین و سروتونین است
دقت بفرمایید
تفاوت در تحریک پذیری و بازماندگی
اگر می خواهید طراح خوبی باشید تفاوت این دو را بدانید 🌷🌷
Forwarded from آژانس تبلیغاتی رسا
تقویم 1400 آژانس تبلیغاتی رسا.pdf
3.4 MB
🎁عیدی سالِ نو رو از رسا بگیر 🥳
🗓تقویم سال 1400
📅 به همراه مهمترین مناسبت های #جهانی
🌐 https://rasaads.com
🆔 @Rasa_Ads
🗓تقویم سال 1400
📅 به همراه مهمترین مناسبت های #جهانی
🌐 https://rasaads.com
🆔 @Rasa_Ads
۱۰ کتاب گیمیفیکیشن که به شما در طراحی دوره های آموزش آنلاین کمک می کنند
https://blog.commlabindia.com/elearning-design/top-ten-gamification-books/amp
https://blog.commlabindia.com/elearning-design/top-ten-gamification-books/amp
👍1
Forwarded from انجمن گیمیفیکیشن ایران
اهداف کلی طراحی گیمیفیکیشن :
1- تغییر رفتار 2- انطباق 3- درگیر سازی 4- حل مسئله 5- سرگرم سازی
در طراحی می بایست به چند چیز توجه کنیم :
1- نوع بازیکن ها
2- المانهای بازی
3- سائق ها (انگیزه ها)
4- جوایز
1- تغییر رفتار 2- انطباق 3- درگیر سازی 4- حل مسئله 5- سرگرم سازی
در طراحی می بایست به چند چیز توجه کنیم :
1- نوع بازیکن ها
2- المانهای بازی
3- سائق ها (انگیزه ها)
4- جوایز
Forwarded from حمید کثیری
اگر نتوانیم زندگی را به بازی تبدیل کنیم و با مشکلات چالش نمائیم اسیر تنش خواهیم شد و تنش استرس اضافی به زندگی ما و فرزندانمان تحمیل خواهد نمود
[دکتر رومی]
amnstory.com
[دکتر رومی]
amnstory.com
Forwarded from آزمون استخدام بخش خصوصی
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔸 از مطالعه دفترچه راهنما تا دعوت به کار در آزمون استخدام بخش خصوصی
⭕️ تشریح ۷ مرحله اصلی آزمون استخدام بخش خصوصی جهت آشنایی هرچه بیشتر داوطلبان با مراحل آزمون
✅ ثبتنام پنجمین آزمون استخدام بخش خصوصی برای بیش از ۴۳۰۰ سازمان و شرکت، تنها تا دوم مردادماه ادامه دارد و علاقه مندان جهت ثبتنام میتوانند از طریق www.inre.ir و یا مراجعه به دفاتر پیشخوان خدمات دولت در سراسر کشور اقدام نمایند
🌐 www.inre.ir
⭕️ تشریح ۷ مرحله اصلی آزمون استخدام بخش خصوصی جهت آشنایی هرچه بیشتر داوطلبان با مراحل آزمون
✅ ثبتنام پنجمین آزمون استخدام بخش خصوصی برای بیش از ۴۳۰۰ سازمان و شرکت، تنها تا دوم مردادماه ادامه دارد و علاقه مندان جهت ثبتنام میتوانند از طریق www.inre.ir و یا مراجعه به دفاتر پیشخوان خدمات دولت در سراسر کشور اقدام نمایند
🌐 www.inre.ir
Forwarded from TechRasa فارسی
🔸در پنجمین آزمون استخدام بخش خصوصی، ۴۳۰۰ شرکت متقاضی نیروی کار هستند که از این تعداد ۹۵ شرکت در بورس و فرابورس و ۵۲ شرکت در لیست شرکتهای برتر اعلام شده توسط سازمان مدیریت صنعتی قرار دارند.
🔹در این آزمون میانگین حقوق پیشنهادی مشاغل مورد نیاز این شرکتها به ۹ دسته شغلی تقسیم شده که یکی از آنها مدیریتی است. در بین عناوین شغلی اعلام شده در دسته شغلی مدیریتی، بالاترین و پایینترین میانگین حقوق پیشنهادی شرکتها به ترتیب برای کارشناس مدیرعامل و مدیر سئو (SEO) است.
🔻برای خواندن مقاله کامل و توضیحات بیشتر کلیک کنید
#آزمون_استخدامی #مدیریت
🔸 @TechRasaFarsi
🔹در این آزمون میانگین حقوق پیشنهادی مشاغل مورد نیاز این شرکتها به ۹ دسته شغلی تقسیم شده که یکی از آنها مدیریتی است. در بین عناوین شغلی اعلام شده در دسته شغلی مدیریتی، بالاترین و پایینترین میانگین حقوق پیشنهادی شرکتها به ترتیب برای کارشناس مدیرعامل و مدیر سئو (SEO) است.
🔻برای خواندن مقاله کامل و توضیحات بیشتر کلیک کنید
#آزمون_استخدامی #مدیریت
🔸 @TechRasaFarsi
انجمن گیمیفیکیشن ایران
معرفی اپ گیمیفای با استفاده از این اپلیکیشن انگار با انجام وظایف خودتان در یک بازی پیش می روید اپ را نصب کنید و نظرتان را برای ادمین بفرستید
ماه گذشته ی میلادی ۹۰ هزار نصب و ۲۷ هزار دلار درآمد درون برنامه ای داشته است
انجمن گیمیفیکیشن ایران
این اپ هم رفتارها و عادتهای شما را بهبود می دهد. این اپ را هم نصب کنید و به ما خبر دهید که تاثیری برای شما داشته است یا خیر ؟
این اپ درآمد کمتر از ۵ هزار دلار و کمتر از ۵ هزار نصب را گرفته است
دوست دارید توی کانال کدام محتوا بیشتر باشه ؟(می تونی چند تا رو انتخاب کنی )
Anonymous Poll
30%
معرفی کتاب گیمیفیکیشن
26%
معرفی اپ گیمیفای
34%
مطلب آموزشی
53%
نمونه های موفق ایرانی
45%
نمونه های موفق خارجی
30%
محتوای پادکست گیمیفیکیشن