ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio – Telegram
ПЕРЕХОДИМ в Новый канал - @JohnCenterStudio
14K subscribers
2.85K photos
1.07K videos
18 files
2.91K links
РКН: 5180194615

НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio << << <<
НОВЫЙ КАНАЛ - @JohnCenterStudio <
Download Telegram
NVIDIA приобретет Arm за $40 млрд.

Arm специализируется на проектировании и разработке компьютерных процессоров, контроллеров памяти, системы интернет-протокола, видео и аудио, графических процессоров и устройств безопасности.

Краткие выдержки из официального объявления:

- Самая крупная сделка в данной области;
- Объединение технологий и возможностей двух крупных компаний будет использоваться почти во всех сегментах рынка, связанных с обработкой данных и вычислений;
- Сделка приводит к стимулированию внедрения инноваций, за счет совместного применения технологий NVIDIA в области искусственного интеллекта с обширной вычислительной экосистемой Arm;
- Arm будет работать как подразделение NVIDIA;
- Доля компаний на рынке значительно увеличилась, а так же повысилась конкурентоспособность;
- NVIDIA при совершении сделки увеличила валовую прибыль и прибыль на одну акцию.

Сегодня пройдет веб-трансляция в рамках обсуждения сделки.
Время: 14 сентября в 16:30 по МСК

Ссылка здесь

#nvidia #arm
В этом выпуске:
- Cinema 4D R23
- Демо Redshift 3.0.28
- HDR Light Studio для Blender
- Бесплатный набор HDRI

Смотреть CG НОВОСТИ #16 👈🏻

#новости #cinema4d #r23 #redshift #hdri #blender
Как сделать 2D-анимацию похожей на 3D?

На основе разбора мультфильма "Клаус", ты поймешь как совершить наложение света и тени на 2D-анимированные рисунки.

https://beforesandafters.com/2019/11/14/heres-what-made-the-2d-animation-in-klaus-look-3d
Раскадровка фильма "Паразиты"

В видео - уроке предоставлены самые простые референсы, которые помогут лучше понять процесс съемки.
Подводные эксперименты Microsoft

Компания завершила проект "Natik", целью которого было изучение эксплуатации модульных центров обработки данных под водой.

Еще в 2015 году на морское дно Тихого океана был заложен девятитонный металлический контейнер, работающий на энергии возобновляемых источников берегового ветра, солнца и морских волн. Как сообщает Microsoft, дата-центры не оказывают влияние на экосистему. Контейнер пробыл на глубине 10-15 метров в течение 105 дней.

Эксперимент оправдал ожидания и Microsoft запустила еще один центр, только уже в Северном море. Контейнер был размещен в июне 2018 года на глубине 35 метров у берегов Шотландии.

В течение двух лет команда мониторила производительность и надежность серверов. И вот 9 июля 2020 года "Natick" завершил свою миссию и был доставлен для анализа.

Microsoft считает, что подводные центры надежны, практичны и рационально используют энергию. В планах компании стоит расширение системы и увеличение эксплуатации без обслуживания до 5 лет.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ожидайте ролик по U-Render на этой неделе. Есть что сказать)

#urender
Бесплатные текстуры в разрешении 4K

Текстуры созданы с помощью Substance Alchemist. Художник Nikola Damjanov.

- Лишайник

- Земля для создания леса

- Кора деревьев

#free #texture
Весь месяц мы работали с продуктом U-Render и тестировали его для улучшения. В этом ролике про особенности реалтайм рендера, отличие от других движков, создадим классную композицию и разберем некоторые фишки.

СМОТРЕТЬ ФУЛЛ!)

#urender #realtime
3D модель Земли

Скачивай модель планеты в ультра HD и визуализируй. В пакете имеются текстуры карты Земли, облаков и атмосферы.

#free #model
Вышел ZBrushCore 2021

ZBrushCore основан на программе Sculptris, поддержка которой завершена. ZBCore имеет такой же интерфейс, как и ZBrush, но не содержит всех опций, которые можно найти в полноценной версии.

Сравнить ZBrushCore и ZBrush можешь вот здесь

Учти, что это не бесплатный CoreMini. Подписка на обычный ZBrushCore имеется в виде ежемесячной оплаты ($9.95), либо в виде бессрочной лицензии ($179,95). А вот для текущих пользователей обновление является бесплатным.

#zbrush #sculpting
Бесплатный пакет материалов для C4D Redshift

В качестве халявы дали доступ к 10 образцам из основного платного набора. Все материалы бесшовные и в разрешении 4K.

Скачать материальчики

#free #material #redshift
Реалистичный мед в Houdini

В первой части тутора описывается процедурное моделирование медовых сот и стекающих с них капель. Причем создание меда происходит на основе модели Бэби Йоды.

Во второй части представлены настройки материалов, освещения и рендера в Arnold.

Часть 1
Часть 2

#houdini #tutorial
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
3D-сканирование тела в смартфоне

Для получения 3D модели тебе нужно лишь совершить движения головой и медленно прокрутиться перед камерой во весь рост. При входе в приложение тебе необходимо будет создать учетную запись, иначе сохранить полученный файлы будет невозможно. Ты сможешь создать анимацию для своей модели из готовых пресетов.

Интерфейс программы еще не совсем проработан, например, обучающие ролики автоматически включаются при каждом сканировании. Пропустить их нельзя. Так же для точного захвата должно быть очень яркое освещение. Допустим, обычное искусственное освещение в комнате не всегда подходит, программа сразу же блокирует скан. А еще если у тебя громкость iPhone ниже 50%, то приложение не запустит процесс сканирования.

Приложение совместимо только с Apple. Программа бесплатна, вывести файл можно архивом. А если захочешь сделать свою модель для GTA V, то придется заплатить. Кстати, одним из партнёров компании In3d является Nvidia.

Скачать In3d
Создание масок в NukeX

В туторе представлена генерация маски с помощью Smart Vectors. Этот инструмент определяет движение объекта на видео и подстраивает под него элементы, которые накладываются поверх. Тутор ведет руководитель креативного отдела Foundry.

#nuke #tutorial
За кулисами фильма "Безумный макс: дорога ярости"

Warner Bros. Entertainment представляет серию стримов, где режиссеры рассказывают о съемках своих фильмов.

В этом ролике Джордж Миллер и реальность, в которой происходили съемки «Безумного Макса».

Стрим на английском, поэтому если не хочешь смотреть все полностью, просто полистай интересные отрывки. Посмотри, как и в каких условиях снимали. Может быть это пригодится в качестве референсов для твоих проектов.
В этом выпуске:
- Обновление After Effects (New AE)
- ZBrush Core 2021
- Unity 2020
- NVIDIA, NVIDIA, NVIDIA, NVIDIA...
- Костюм для захвата движения (Mocap) от Rokoko

Смотреть CG НОВОСТИ #17 👈🏻

#новости #ae #zbrush #nvidia #mocap