Через пол часа стримчанский. Залетайте, разыграем наконец-то 2 инвайта, посмотрим кому повезет)
https://youtu.be/Nf3RcPFZAys
https://youtu.be/Nf3RcPFZAys
YouTube
Разыгрываем 2 инвайта на Foundation с @JCenterS - Компьютерная графика
Совместно с Джоном Кормилицыным с канала @JCenterS - Компьютерная графика разыграем 2 инвайта на NFT-площадку Foundation.
Видео с конкурсом - https://www.youtube.com/watch?v=SDVRF4Ktut4
Донатеки тута - https://www.donationalerts.com/r/bucharcgi
Спасибо…
Видео с конкурсом - https://www.youtube.com/watch?v=SDVRF4Ktut4
Донатеки тута - https://www.donationalerts.com/r/bucharcgi
Спасибо…
Сегодня забежал к своему другу на др его тату салона, которому исполнилось 7 лет. В конце поставили 3 картины последняя из которых стоит на превью этого поста. Цена дошла до стоимости дропа на фаунде, но я понял что она ска будет моя😂 Короче чуваки, если вы считаете что коллекционеры покупают картины потому что это актуально и тд. и тп. - то нихуя. Они покупают во-первых потому что могут, а во-вторых потому что им нравится. Ощущение от покупки за реальные деньги конечно выше, чем за эфир который поднялся после вложенных копеек. Но актуальность шикарных картин находится только в голове у коллекторов. А еще я уловил себя на мысли что мне уже похуй на картину, я просто должен перебить последнюю ставку... Но картина топ, люблю органику)
Ребят, напишите пожалуйста те кто хочет поучаствовать в нашей коллабе на 64 художника, пара человек нужно буквально. ОТВЕТСТВЕННЫХ И С ПОРТФОЛИО. НОВИЧКОВ НЕ ПРИНИМАЕМ. Коллаба уже получается оч крутая, нужны вы - специалисты) Напишите @Verse_E плиз в лс, Женек скинет вам все подробности.
Всю картинку будем выкладывать на Foundation! Короче все в ЛС, щя расскажем!
Всю картинку будем выкладывать на Foundation! Короче все в ЛС, щя расскажем!
Более 1000 бесплатных моделей из музейной коллекции Malopolska
Скачать можно на Sketchfab. Все объекты идут по свободной лицензии общественного достояния. Многие модели имеют PBR текстуры, и благодаря плагинам Sketchfab их можно перенести напрямую в 3D пакет. Так же в рамках проекта был запущен виртуальный музей, где помимо моделек собраны связанные с ними истории.
#free #Sketchfab #3Dmodels
Скачать можно на Sketchfab. Все объекты идут по свободной лицензии общественного достояния. Многие модели имеют PBR текстуры, и благодаря плагинам Sketchfab их можно перенести напрямую в 3D пакет. Так же в рамках проекта был запущен виртуальный музей, где помимо моделек собраны связанные с ними истории.
#free #Sketchfab #3Dmodels
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Симуляция Embergen
Демонстрация нового light scattering occlusion.
Видео изначально было опубликовано в официальном канале JangaFX в дискорде пользователем “Lucas”.
1080TI: Sim: ~200ms, render: ~1600ms
3090: Sim: ~13.5ms, render: ~200ms
Пост в твиттере
#embergen #jangafx
Демонстрация нового light scattering occlusion.
Видео изначально было опубликовано в официальном канале JangaFX в дискорде пользователем “Lucas”.
1080TI: Sim: ~200ms, render: ~1600ms
3090: Sim: ~13.5ms, render: ~200ms
Пост в твиттере
#embergen #jangafx
В этом выпуске:
- Marmoset обновила библиотеку Toolbag 4
- Сервис Intel Bleep "запикивает" маты и оскорбительные фразы
- Xsens снизили цены на свои системы мокапов
- Новый рендер "Atom" от Amazon
- Робопес Boston Dynamics разливает пиво
https://youtu.be/tyumgA0cUAE
Обложка - Lera Kiryakova - https://www.artstation.com/lerika
#новости #jcenters #nfts #blender #adobe #marmoset #xsens #Sketchfab #intel #bostondynamics
- Marmoset обновила библиотеку Toolbag 4
- Сервис Intel Bleep "запикивает" маты и оскорбительные фразы
- Xsens снизили цены на свои системы мокапов
- Новый рендер "Atom" от Amazon
- Робопес Boston Dynamics разливает пиво
https://youtu.be/tyumgA0cUAE
Обложка - Lera Kiryakova - https://www.artstation.com/lerika
#новости #jcenters #nfts #blender #adobe #marmoset #xsens #Sketchfab #intel #bostondynamics
YouTube
CG НОВОСТИ #45 Marmoset | Xsens | Akeytsu | Grove Release | Sketchfab | NFT Криптоарт
В этом выпуске: - Marmoset обновила библиотеку Toolbag 4- Сервис Intel Bleep "запикивает" маты и оскорбительные фразы - Xsens снизили цены на свои системы мо...
Cascadeur вышел из беты
С момента выхода первой бета-версии Cascadeur прошло более 2 лет.
Новая полная версия Cascadeur теперь доступна с 4 различными тарифами:
- Аниматоры-любители, фрилансеры и компании с годовым доходом менее $100 тыс. могут использовать Cascadeur (Basic Edition) совершенно бесплатно.
- Компании с более высокими оборотами и большей потребностью в поддержке могут использовать подписки Pro и Business по обычной цене $300 и $1000 в год соответственно.
- Для тех, кому нужна индивидуальная поддержка и условия, наиболее подходящим вариантом будет версия Enterprise.
Бонус. В рамках выпуска раннего доступа Cascadeur предоставляет скидку 50% на лицензии Pro и Business на неопределенный, но ограниченный срок. Таким образом, для первых пользователей стоимость составляет всего $150 (версия Pro) или $500 (версия Business) в год.
Новая версия Cascadeur имеет следующие улучшения:
- Инструмент Auto-physics;
- Группировка нескольких сцен позволяет синхронизировать их в одном Viewport;
- Универсальное автопозиционирование позволяет использовать инструмент autoposing с пользовательскими гуманоидными ригами;
- Плавный переход между IK и FK;
- Улучшенные траектории вращения - вращение child-объектами;
- Улучшенный инструмент зеркального отображения;
- Убрано ограничение на 128 суставов.
#cascadeur #animation #physics
С момента выхода первой бета-версии Cascadeur прошло более 2 лет.
Новая полная версия Cascadeur теперь доступна с 4 различными тарифами:
- Аниматоры-любители, фрилансеры и компании с годовым доходом менее $100 тыс. могут использовать Cascadeur (Basic Edition) совершенно бесплатно.
- Компании с более высокими оборотами и большей потребностью в поддержке могут использовать подписки Pro и Business по обычной цене $300 и $1000 в год соответственно.
- Для тех, кому нужна индивидуальная поддержка и условия, наиболее подходящим вариантом будет версия Enterprise.
Бонус. В рамках выпуска раннего доступа Cascadeur предоставляет скидку 50% на лицензии Pro и Business на неопределенный, но ограниченный срок. Таким образом, для первых пользователей стоимость составляет всего $150 (версия Pro) или $500 (версия Business) в год.
Новая версия Cascadeur имеет следующие улучшения:
- Инструмент Auto-physics;
- Группировка нескольких сцен позволяет синхронизировать их в одном Viewport;
- Универсальное автопозиционирование позволяет использовать инструмент autoposing с пользовательскими гуманоидными ригами;
- Плавный переход между IK и FK;
- Улучшенные траектории вращения - вращение child-объектами;
- Улучшенный инструмент зеркального отображения;
- Убрано ограничение на 128 суставов.
#cascadeur #animation #physics
YouTube
Cascadeur Early Access Product Demo 2021
It’s been more than 2 years since the first beta-version of Cascadeur was released. Today our software is entering a new stage - we’re proud to announce an Early Access version with 4 different plans, one of which remains completely free of charge!
Learn…
Learn…
КОНКУРС НА 5 ИНВАЙТОВ FOUNDATION! 🤍🖤
Специально для вас мы решили провести творческий конкурс, где вы сможете сделать классный шот или аниму, которую оценят наши судьи, после чего у вас есть шанс забрать инвайт для дропа этой работы, а так же наша помощь в продвижении этой работы. Так как розыгрыш инвайтов по рандому не самое благородное дело для площадки, мы хотим чтобы художники смогли проявить себя и показать свои навыки здесь. Мы отобрали жюри которые смогут объективно оценить ваши работы с последующим аргументированием по нескольким категориям. Мы не пропустим работы которые вам покажутся плохими, но и накручивать голоса на нее тоже не получится.
🤟🏻Условия конкурса:
При отборе спецов будут учитываться:
1. Xотя бы какая то аудитория в соц. сетях в которой вы сможете рассказать о нас, о нашем конкурсе и движухе.
2. Иметь портфолио.
3. Хорошая идея дропа которую мы сможем продвинуть далее.
4. Наличие твиттера и желание продвигать свои и чужие работы собратьев.
5. Быть готовым вкинуть до 100$ за газ для своего дропа.
После продажи победители должны поделится 2-мя инвайтами на следующие конкурсы. (дается 5 инвайтов, нужны всего лишь 2)
🦾Судьи:
1. Каждый арбитр должен сам выставить баллы по каждой работе, не советуясь с другим.
2. Оцениваем по 3 категориям:
- Визуал
- Идея
- Портфолио
3. Судьи должны быть компетентны в продаже и создания шотов.
4. После этого объединяем выставленные баллы арбитров по каждой работе и получаем максимально объективного победителя.
P.S. Судей напишу отдельным постом)
💌Нам очень важно чтобы вы смогли дать огласку на наш конкурс в своих соц. сетях, потому что чем больше народу будет участвовать, тем больше инвайтов мы сможем задействовать. То есть более 5.
Все свои работы кидайте в комментарии на этом посте с хештегом #JCFoundation. Это может быть анимация или просто картинка.🏙 Указывайте свои твиттеры и инстаграмы, будем сразу подписываться!)
Если условия после продажи относительно инвайтов не будет выполнены, мы отписываемся от участника, кидаем в ЧС и пишем результаты о коллабе с человеком. В любом случае за каждого продвинутого участника вы сможете получать инвайты в размере 2-ух штук. Так что грех будет ливнуть после продажи)
Срок до 30 числа включительно!
5 Инвайтов - 5 Победителей!
Тема - Свободная!
с 1 по 4 Мая подключаются жюри и начинается отбор, после чего мы скинем результаты.
Если будет еще какая либо информация, то сообщим отдельно)
С подробностями @jcenterstudio.
Специально для вас мы решили провести творческий конкурс, где вы сможете сделать классный шот или аниму, которую оценят наши судьи, после чего у вас есть шанс забрать инвайт для дропа этой работы, а так же наша помощь в продвижении этой работы. Так как розыгрыш инвайтов по рандому не самое благородное дело для площадки, мы хотим чтобы художники смогли проявить себя и показать свои навыки здесь. Мы отобрали жюри которые смогут объективно оценить ваши работы с последующим аргументированием по нескольким категориям. Мы не пропустим работы которые вам покажутся плохими, но и накручивать голоса на нее тоже не получится.
🤟🏻Условия конкурса:
При отборе спецов будут учитываться:
1. Xотя бы какая то аудитория в соц. сетях в которой вы сможете рассказать о нас, о нашем конкурсе и движухе.
2. Иметь портфолио.
3. Хорошая идея дропа которую мы сможем продвинуть далее.
4. Наличие твиттера и желание продвигать свои и чужие работы собратьев.
5. Быть готовым вкинуть до 100$ за газ для своего дропа.
После продажи победители должны поделится 2-мя инвайтами на следующие конкурсы. (дается 5 инвайтов, нужны всего лишь 2)
🦾Судьи:
1. Каждый арбитр должен сам выставить баллы по каждой работе, не советуясь с другим.
2. Оцениваем по 3 категориям:
- Визуал
- Идея
- Портфолио
3. Судьи должны быть компетентны в продаже и создания шотов.
4. После этого объединяем выставленные баллы арбитров по каждой работе и получаем максимально объективного победителя.
P.S. Судей напишу отдельным постом)
💌Нам очень важно чтобы вы смогли дать огласку на наш конкурс в своих соц. сетях, потому что чем больше народу будет участвовать, тем больше инвайтов мы сможем задействовать. То есть более 5.
Все свои работы кидайте в комментарии на этом посте с хештегом #JCFoundation. Это может быть анимация или просто картинка.🏙 Указывайте свои твиттеры и инстаграмы, будем сразу подписываться!)
Если условия после продажи относительно инвайтов не будет выполнены, мы отписываемся от участника, кидаем в ЧС и пишем результаты о коллабе с человеком. В любом случае за каждого продвинутого участника вы сможете получать инвайты в размере 2-ух штук. Так что грех будет ливнуть после продажи)
Срок до 30 числа включительно!
5 Инвайтов - 5 Победителей!
Тема - Свободная!
с 1 по 4 Мая подключаются жюри и начинается отбор, после чего мы скинем результаты.
Если будет еще какая либо информация, то сообщим отдельно)
С подробностями @jcenterstudio.
Cinema 4D S24
✔️Инструмент размещения или Placement Tools. Нововведение довольно сильно облегчит процесс построения сцены. Он позволяет автоматически размещать любые предметы на поверхностях, учитывая её изгибы, углы, а также коллизию препятствий других предметов.
Помимо этого с его помощью можно с легкостью перемещать, масштабировать и вращать объекты прямо в окне вьюпорта, не переключаясь между этими самыми инструментами.
✔️В добавок идет инструмент Scatter Pen, который позволяет рисовать объектами по поверхности. Можно сделать россыпь овощей, деревьев, кустарников по поверхности, да и любых других объектов в рандомном порядке. Имеет кучу своих надстроек для регулировки вариативности, тем самым расширяя функционал инструмента.
✔️ Третий инструмент из комплекта - Dynamic Pen для размещения объектов с физическими свойствами. Это очень крутой инструмент, который дает широкие возможности размещения объектов под воздействием физических свойств или гравитации.
✔️Следующее нововведение - Scene Manager. Упрощает работу с объектами в проекте, а именно нацелен на улучшение процедурности. В чем то он похож на классический Object Manager, но со своими удобствами. Думаю многим зайдет такая фича.
✔️Asset Browser слегка доработали, добавили "умные" папки и довольно интересную функцию "Историю Активов", в которой будут хранится изменения материалов и т.п. Это значит, что можно в любой момент сделать откат или выбрать один из предыдущих вариантов. Теперь нет необходимости создавать кучу материалов или редактировать текущий, можно всего лишь выбрать нужный вариант из списка и всё.
✔️ Помимо этого, в Asset Browser добавлено множество других крутых моделей и материалов, и самое главное, не нужно качать гигабайты библиотек, весь контент уже имеется в браузере и будет загружаться с облака только при непосредственной работе с ним.
✔️Так же появилась функция добавления инстанций объекта с библиотеки, а это значит что не нужно добавлять объект в проект и на его оснований делать инстанции. Необходимо всего лишь выбрать объект в библиотеке и добавить ссылку, указав путь к файлу.
✔️Ко всему этому были добавлены некоторое улучшения в анимации объектов и персонажей. Внедрена библиотека поз и движений пресонажей, и добавлен Car Rig, чего очень многим не хватало. Честно говоря, ригинг авто реализован довольно качественно вплоть до автоматического взаимодействия колес и подвески с рельефом.
✔️Bullet Looks обновили до 5 версии и добавлены пресеты. Тем самым цветокоррекция и обработка рендера стали куда продуктивней и удобней.
Отметим, что согласно новой нумерации, буква S означает «выпуск по подписке», т.е обновление Cinema 4D S24 будет доступно только подписчикам. Хотя бессрочные лицензии все еще доступны.
Функции S24 станут доступны пользователям с бессрочной лицензией во втором обновлении R25 в начале этой осени.
Релиз был анонсирован на последнем Maxon 3D Motion Design Show, наряду с Redshift для Mac и новым логотипом компании. Что думаете о небольшом ребрендинге?
Ссылочка на видеообзор
Ссылочка на сайт с описанием всех новых функций
#cinema4d #c4d #s24 #maxon #redshift
✔️Инструмент размещения или Placement Tools. Нововведение довольно сильно облегчит процесс построения сцены. Он позволяет автоматически размещать любые предметы на поверхностях, учитывая её изгибы, углы, а также коллизию препятствий других предметов.
Помимо этого с его помощью можно с легкостью перемещать, масштабировать и вращать объекты прямо в окне вьюпорта, не переключаясь между этими самыми инструментами.
✔️В добавок идет инструмент Scatter Pen, который позволяет рисовать объектами по поверхности. Можно сделать россыпь овощей, деревьев, кустарников по поверхности, да и любых других объектов в рандомном порядке. Имеет кучу своих надстроек для регулировки вариативности, тем самым расширяя функционал инструмента.
✔️ Третий инструмент из комплекта - Dynamic Pen для размещения объектов с физическими свойствами. Это очень крутой инструмент, который дает широкие возможности размещения объектов под воздействием физических свойств или гравитации.
✔️Следующее нововведение - Scene Manager. Упрощает работу с объектами в проекте, а именно нацелен на улучшение процедурности. В чем то он похож на классический Object Manager, но со своими удобствами. Думаю многим зайдет такая фича.
✔️Asset Browser слегка доработали, добавили "умные" папки и довольно интересную функцию "Историю Активов", в которой будут хранится изменения материалов и т.п. Это значит, что можно в любой момент сделать откат или выбрать один из предыдущих вариантов. Теперь нет необходимости создавать кучу материалов или редактировать текущий, можно всего лишь выбрать нужный вариант из списка и всё.
✔️ Помимо этого, в Asset Browser добавлено множество других крутых моделей и материалов, и самое главное, не нужно качать гигабайты библиотек, весь контент уже имеется в браузере и будет загружаться с облака только при непосредственной работе с ним.
✔️Так же появилась функция добавления инстанций объекта с библиотеки, а это значит что не нужно добавлять объект в проект и на его оснований делать инстанции. Необходимо всего лишь выбрать объект в библиотеке и добавить ссылку, указав путь к файлу.
✔️Ко всему этому были добавлены некоторое улучшения в анимации объектов и персонажей. Внедрена библиотека поз и движений пресонажей, и добавлен Car Rig, чего очень многим не хватало. Честно говоря, ригинг авто реализован довольно качественно вплоть до автоматического взаимодействия колес и подвески с рельефом.
✔️Bullet Looks обновили до 5 версии и добавлены пресеты. Тем самым цветокоррекция и обработка рендера стали куда продуктивней и удобней.
Отметим, что согласно новой нумерации, буква S означает «выпуск по подписке», т.е обновление Cinema 4D S24 будет доступно только подписчикам. Хотя бессрочные лицензии все еще доступны.
Функции S24 станут доступны пользователям с бессрочной лицензией во втором обновлении R25 в начале этой осени.
Релиз был анонсирован на последнем Maxon 3D Motion Design Show, наряду с Redshift для Mac и новым логотипом компании. Что думаете о небольшом ребрендинге?
Ссылочка на видеообзор
Ссылочка на сайт с описанием всех новых функций
#cinema4d #c4d #s24 #maxon #redshift
YouTube
Cinema 4D S24 - Feature Overview
This latest release for subscribers includes a brand-new asset management system and powerful new placement tools. With S24, you can easily browse and obtain models, materials and other assets, and intuitively place them within your scenes. The release also…
Наши непревзойденные судьи!))
@noskov_crypto - Носков Вячеслав
Коллекционер и продюсер с дропом за 25 ETH! На 3 месте в РФ по прайсу. Купил нашу картину "Zombie Baby". YouTube канал Pro Blockchain.
——————————
@dreddnova - Нова
Смогла продать арты в сумме на 17K$ с помощью 2D картин. Графический дизайнер и художник с опытом 8 лет.
——————————
@s_maslom - Сергей Маслов
https://linktr.ee/SMASLOM
Cg generalist, арт-директор, СЕО «Smaslom studio»
Опыт работы в индустрии 13 лет - звукорежиссер кино и тв (2008-2013), моушн-дизайнер\cg generalist (2013—наше время)
Создатель курса "Пробуждение Автора" (платформа Вольница)
Автор анимационного арт-проекта "Triptych", — участника и лауреата зарубежных кинофестивалей
Организатор крупнейшей в СНГ коллаборации звукорежиссеров и моушн-дизайнеров SYMBIOSIS
Клиенты: Тинькофф, Сбербанк, Ростелеком, Mail.ru, Рен, IVI, Volkswagen, Mersedes, Porshe, Jack Daniels.
——————————
@Galaxy_4D - Аркадий Григорьянц
Наплевал на верификацию Rarible и продал свои арты за 1500$. CGI дженералист. Последние 7лет, супервайзер в студии Fulldome.pro и 360 Art. Основатель и креативный директор Beyond Pixel Studio.
Работал над проектами: Samskara by Android Jones, Luminokaya, Wisdome LA, Mesmerica 360, Super Bowl 2021, Facebook Safety Check Dome, Coachella 2018 The Antarctic 360 Dome
https://www.beyondpx.com/
——————————
@alexeylunhu - Алексей Лунгу
В своих работах делает акцент на историю и освещение. "Люблю комбинировать историю, науку и фантастику".
Продал 3 арта на $1900
Работал с Хортица, Vizor Games
CG Artist с опытом 3 года.
Автор канала - t.me/lunhupost
Инста - https://www.instagram.com/alexeylunhu/
Члены жюри с уникальными историями и знаниями, поэтому каждый голос может в корне разнится, для того чтобы все было максимально объективно!)
После 30 числа все жюри начнут смотреть проекты и ставить баллы. При хорошей активности этого конкурса, мы следом сможем сделать еще один с помощью наших участников. Поэтому у вас очень большие шансы залететь на площадку уже в скором времени!)
Скоро сделаем классную форму для фалловинга и реализацию для инвайтов!) Хочу чтобы все было удобненько и красывенго!)))
@noskov_crypto - Носков Вячеслав
Коллекционер и продюсер с дропом за 25 ETH! На 3 месте в РФ по прайсу. Купил нашу картину "Zombie Baby". YouTube канал Pro Blockchain.
——————————
@dreddnova - Нова
Смогла продать арты в сумме на 17K$ с помощью 2D картин. Графический дизайнер и художник с опытом 8 лет.
——————————
@s_maslom - Сергей Маслов
https://linktr.ee/SMASLOM
Cg generalist, арт-директор, СЕО «Smaslom studio»
Опыт работы в индустрии 13 лет - звукорежиссер кино и тв (2008-2013), моушн-дизайнер\cg generalist (2013—наше время)
Создатель курса "Пробуждение Автора" (платформа Вольница)
Автор анимационного арт-проекта "Triptych", — участника и лауреата зарубежных кинофестивалей
Организатор крупнейшей в СНГ коллаборации звукорежиссеров и моушн-дизайнеров SYMBIOSIS
Клиенты: Тинькофф, Сбербанк, Ростелеком, Mail.ru, Рен, IVI, Volkswagen, Mersedes, Porshe, Jack Daniels.
——————————
@Galaxy_4D - Аркадий Григорьянц
Наплевал на верификацию Rarible и продал свои арты за 1500$. CGI дженералист. Последние 7лет, супервайзер в студии Fulldome.pro и 360 Art. Основатель и креативный директор Beyond Pixel Studio.
Работал над проектами: Samskara by Android Jones, Luminokaya, Wisdome LA, Mesmerica 360, Super Bowl 2021, Facebook Safety Check Dome, Coachella 2018 The Antarctic 360 Dome
https://www.beyondpx.com/
——————————
@alexeylunhu - Алексей Лунгу
В своих работах делает акцент на историю и освещение. "Люблю комбинировать историю, науку и фантастику".
Продал 3 арта на $1900
Работал с Хортица, Vizor Games
CG Artist с опытом 3 года.
Автор канала - t.me/lunhupost
Инста - https://www.instagram.com/alexeylunhu/
Члены жюри с уникальными историями и знаниями, поэтому каждый голос может в корне разнится, для того чтобы все было максимально объективно!)
После 30 числа все жюри начнут смотреть проекты и ставить баллы. При хорошей активности этого конкурса, мы следом сможем сделать еще один с помощью наших участников. Поэтому у вас очень большие шансы залететь на площадку уже в скором времени!)
Скоро сделаем классную форму для фалловинга и реализацию для инвайтов!) Хочу чтобы все было удобненько и красывенго!)))
MetaHuman вышел в ранний доступ
Чтобы присоединиться к программе раннего доступа, необходимо зарегистрироваться на сайте Epic Games. Разработчики отмечают, что участников будут добавлять постепенно, т.к. MetaHuman Creator - облачная программа. Необходимо будет подождать своей очереди.
Также Эпики предоставили более 50 MetaHumans, которые готовы для загрузки и использования прямо из Quixel Bridge.
С помощью MetaHuman можно создавать 3D-модели персонажей в Real Time, а затем оживлять их с помощью настройки анимации или мокапа. MetaHuman бесплатен для использования с Unreal Engine. Загрузка модели осуществляется через Quixel Bridge. Так же доступен экспорт в формате Maya, включая mesh, скелет, лицевой риг, элементы управления анимацией и материалы.
Для получения дополнительной информации см. документацию.
#EpicGames #UnrealEngine #MetaHuman #QuixelBridge #3dmodel #digitalhuman
Чтобы присоединиться к программе раннего доступа, необходимо зарегистрироваться на сайте Epic Games. Разработчики отмечают, что участников будут добавлять постепенно, т.к. MetaHuman Creator - облачная программа. Необходимо будет подождать своей очереди.
Также Эпики предоставили более 50 MetaHumans, которые готовы для загрузки и использования прямо из Quixel Bridge.
С помощью MetaHuman можно создавать 3D-модели персонажей в Real Time, а затем оживлять их с помощью настройки анимации или мокапа. MetaHuman бесплатен для использования с Unreal Engine. Загрузка модели осуществляется через Quixel Bridge. Так же доступен экспорт в формате Maya, включая mesh, скелет, лицевой риг, элементы управления анимацией и материалы.
Для получения дополнительной информации см. документацию.
#EpicGames #UnrealEngine #MetaHuman #QuixelBridge #3dmodel #digitalhuman
YouTube
MetaHuman Creator Early Access Out Now: Meet the Team | Unreal Engine
MetaHuman Creator, a cloud-based app for creating high-fidelity digital humans in minutes, is now available in Early Access. Here, we talk with some of the team behind the tool about what inspired and motivated them to spend years crafting the technology…
Blender 2,93 LTS вышел в бету
Разрабы просят качать, тестировать и репортить баги. Исправление ошибок продлится до 19 мая. Новая сборка LTS с 2-х летней поддержкой.
Из нового:
- Инструмент моделирования Taper Mode, позволяющий контролировать влияние конических объектов на радиус сплайна; в Subdivision Surface расширен список доступных опций UV smoothing.
- В Eevee внедрили рендер Volumetrics с тенями; полностью переработали Depth of field и Ambient Occlusion; улучшили трассировку лучей в Screen-Space (Reflections, Refraction, Shadows).
- В Cycles обновили OpenColorIO до 2.0; Subsurface Scattering теперь использует Dwivedi для снижения шума; за счет новой опции Persistent Data ускорили рендер анимации, сократив время на подготовку кадра.
- Asset Browser теперь поддерживает предварительный просмотр анимационных экшенов.
- Python обновлен до версии 3.9.1; для нового Asset Browser были внесены различные дополнения.
- В Nodes при ручном вводе атрибута система подсказывает какие атрибуты доступны; Geometry Nodes получил несколько новых нод и атрибутов.
- Внесли множество изменений и улучшений в Grease Pencil.
Скачать и протестировать вот здесь. Больше информации о нововведениях в документации.
Ещё 2,93 не будет работать под Windows 7. Помимо этого Blender 3.0 вошла в стадию добавления новых фич, но интересного там пока ничего нет.
Разрабы просят качать, тестировать и репортить баги. Исправление ошибок продлится до 19 мая. Новая сборка LTS с 2-х летней поддержкой.
Из нового:
- Инструмент моделирования Taper Mode, позволяющий контролировать влияние конических объектов на радиус сплайна; в Subdivision Surface расширен список доступных опций UV smoothing.
- В Eevee внедрили рендер Volumetrics с тенями; полностью переработали Depth of field и Ambient Occlusion; улучшили трассировку лучей в Screen-Space (Reflections, Refraction, Shadows).
- В Cycles обновили OpenColorIO до 2.0; Subsurface Scattering теперь использует Dwivedi для снижения шума; за счет новой опции Persistent Data ускорили рендер анимации, сократив время на подготовку кадра.
- Asset Browser теперь поддерживает предварительный просмотр анимационных экшенов.
- Python обновлен до версии 3.9.1; для нового Asset Browser были внесены различные дополнения.
- В Nodes при ручном вводе атрибута система подсказывает какие атрибуты доступны; Geometry Nodes получил несколько новых нод и атрибутов.
- Внесли множество изменений и улучшений в Grease Pencil.
Скачать и протестировать вот здесь. Больше информации о нововведениях в документации.
Ещё 2,93 не будет работать под Windows 7. Помимо этого Blender 3.0 вошла в стадию добавления новых фич, но интересного там пока ничего нет.
Blender Builds - blender.org
Continuous build delivery with the latest features and fixes. Use at your own risk!
Новым сплэшскрином в Blender 2.93 станет сцена, созданная художником Erindale Woodford с помощью Geometry Nodes.
Друзья, помогите репостом и лайком. Парень пообещал 3 инвайта на нашу следующую движуху, в которой мы с вами запустим массфоловинг + очередность по этим инвайтам. Я знаю что у вас аллергия на слово пирамида, но пирамиду с получением инвайтов я думаю вы оцените. Сейчас доделаем сайт, но нужна ваша помощь, раскочегарить этот твит. Без вас просто не запустим.
P.S. Чтобы вы понимали, до этого был очень слабый дроп, переделали и немного помог его доделать, так что все на совести)
Ну и еще учитывайте что за каждый следующий дроп в этой движухе, инвайты которые вы будете отдавать следующему человеку плодятся в 2 раза. А нам выгодно чтобы вы все их продавали)
https://twitter.com/MaxetArts/status/1382721830327291912
P.S. Чтобы вы понимали, до этого был очень слабый дроп, переделали и немного помог его доделать, так что все на совести)
Ну и еще учитывайте что за каждый следующий дроп в этой движухе, инвайты которые вы будете отдавать следующему человеку плодятся в 2 раза. А нам выгодно чтобы вы все их продавали)
https://twitter.com/MaxetArts/status/1382721830327291912
Twitter
Maxet
I just listed “Do not repeat my mistakes.” for sale on @withFND! 🌐 This art reflects the main mistake of aspiring artists. foundation.app/maxet/do-not-r… #NFT #NFTs #cryptoart #Foundation #nftcollector #NFTdrop #NFTartist
В этом выпуске:
- Обновление Cinema 4D S24
- Blender 2.93 готов к тестированию
- Cascadeur вышел из беты
- Анонсировали ранний доступ MetaHuman от Epic Games
- Nvidia объявила цены на Omniverse
https://youtu.be/mztwNuCIgNY
Обложка: Dmitry Karasev - https://www.artstation.com/karasevart
- Обновление Cinema 4D S24
- Blender 2.93 готов к тестированию
- Cascadeur вышел из беты
- Анонсировали ранний доступ MetaHuman от Epic Games
- Nvidia объявила цены на Omniverse
https://youtu.be/mztwNuCIgNY
Обложка: Dmitry Karasev - https://www.artstation.com/karasevart
YouTube
CG НОВОСТИ #46 Blender 2.93 | Cinema 4D S24 | Redshift Mac | Cascadeur | MetaHuman
В этом выпуске:
- Обновление Cinema 4D S24
- Blender 2.93 готов к тестированию
- Cascadeur вышел из беты
- Анонсировали ранний доступ MetaHuman от Epic Games
- Nvidia объявила цены на Omniverse
0:00 - Привет друг
0:13 - В этом выпуске
0:26 - Cinema 4D S24…
- Обновление Cinema 4D S24
- Blender 2.93 готов к тестированию
- Cascadeur вышел из беты
- Анонсировали ранний доступ MetaHuman от Epic Games
- Nvidia объявила цены на Omniverse
0:00 - Привет друг
0:13 - В этом выпуске
0:26 - Cinema 4D S24…
Друзья, как и обещал запускаем движ!
Можете не читать тут, сразу перейти на сайт:
Очередь на инвайты, как за молоком в СССР - открывается! Спасибо, что поддержали пост MaxetArts, он продал работу и отдал нам 3 инвайта, которые мы сейчас используем.
На странице вы найдете список участников, которые заполнили форму ну и смело подписываемся на всех, чтобы набрать цифры в соц. сетях. В частности твиттер и инста.
Заполняем форму, чтобы получить инвайт:
- Нужна классная работа, которая 100% может продаться. 100$ в кармане для дропа и после продажи первых в очереди, вы сможете получить инвайт. Все написано на сайте!! Если что-то не понятно - пишите мне, добавлю доп. инфу туда же.
Страницу сделали для того, чтобы вам было удобно раскручивать соц. сети и побыстрее получить инвайт с 100% продажной работой! Пока что заполняйте форму и ожидайте когда закинем всех на сайт. Будем делать все быстро!)
Если дропа нет, ставим "-" в форме, как дроп появится, можете заново подать заявку и мы поднимем вас в очереди!
https://www.jcenters.store/64
P.S. Если че еще дополню инфу как посыпаются вопросы!
Можете не читать тут, сразу перейти на сайт:
Очередь на инвайты, как за молоком в СССР - открывается! Спасибо, что поддержали пост MaxetArts, он продал работу и отдал нам 3 инвайта, которые мы сейчас используем.
На странице вы найдете список участников, которые заполнили форму ну и смело подписываемся на всех, чтобы набрать цифры в соц. сетях. В частности твиттер и инста.
Заполняем форму, чтобы получить инвайт:
- Нужна классная работа, которая 100% может продаться. 100$ в кармане для дропа и после продажи первых в очереди, вы сможете получить инвайт. Все написано на сайте!! Если что-то не понятно - пишите мне, добавлю доп. инфу туда же.
Страницу сделали для того, чтобы вам было удобно раскручивать соц. сети и побыстрее получить инвайт с 100% продажной работой! Пока что заполняйте форму и ожидайте когда закинем всех на сайт. Будем делать все быстро!)
Если дропа нет, ставим "-" в форме, как дроп появится, можете заново подать заявку и мы поднимем вас в очереди!
https://www.jcenters.store/64
P.S. Если че еще дополню инфу как посыпаются вопросы!
JcenterS Store
64BITES_FoundationINVITE | JcenterS Store
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Пачаны, подписывайтесь на инсту - https://www.instagram.com/64_bITES/
Упоминайте этот аккаунт со своими работами в историях, будем репостить все подряд из нашей тусы. Там сидят наши Одмины и можете писать им в директ какие они пиздатые или оч. хуевые. Этот аккаунт создан для дальнейших коллаб и совместных действий с вами.
Туда выложим и все работы и собранный коллаб. Так шо не ленимся и залетаем!)
Не благодарности можете отправлять:
@Verse_E
@Lensip
Упоминайте этот аккаунт со своими работами в историях, будем репостить все подряд из нашей тусы. Там сидят наши Одмины и можете писать им в директ какие они пиздатые или оч. хуевые. Этот аккаунт создан для дальнейших коллаб и совместных действий с вами.
Туда выложим и все работы и собранный коллаб. Так шо не ленимся и залетаем!)
Не благодарности можете отправлять:
@Verse_E
@Lensip