Ребята, давайте обозначим "День переустановки компа"!
И в этот день мы будем чистить весь срач с PC из-за срочных задач и рендеров на рабочий стол😄
И в этот день мы будем чистить весь срач с PC из-за срочных задач и рендеров на рабочий стол😄
Заказ!
Необходимо на имеющимся риге лица выставлять нужные эмоции и склеивать с реальной фоткой + мейкап. Работа на постоянку. Знание программ не столько нужно, сколько понимание как выставить свет и ракурс, чтобы моделька смотрелась на фото как влитая. На начальном этапе расскажу че и как делать. Пишите в лс! @jcenterstudio
Необходимо на имеющимся риге лица выставлять нужные эмоции и склеивать с реальной фоткой + мейкап. Работа на постоянку. Знание программ не столько нужно, сколько понимание как выставить свет и ракурс, чтобы моделька смотрелась на фото как влитая. На начальном этапе расскажу че и как делать. Пишите в лс! @jcenterstudio
Бесплатный G Scatter для Blender
Плагин позволяет пользователям разбрасывать 3D-модели по поверхностям. Основан на новых функциях Geometry Nodes, представленных в Blender 2.93. Находится в стадии бета-тестирования. Поставляется с собственным набором моделей растений.
G Scatter схож с уже известным аддоном Scatter Objects. Их отличие походу только в доступности и удобстве, потому что в остальном основной функционал одинаков. А ну и еще 4 версия Scatter Objects построена на частицах, а вот 5 бета уже идет на Geometry Nodes. Если знаете подобные инструменты, а может даже и лучше, отправляйте в комменты, обсудим))
Кстати у разрабов G Scatter есть небольшая бесплатная библиотека ассетов.
Еще недавно выпустили Blender 2.93.1. Ну и как там, много траблов?))
#blender #addons #GScatter
Плагин позволяет пользователям разбрасывать 3D-модели по поверхностям. Основан на новых функциях Geometry Nodes, представленных в Blender 2.93. Находится в стадии бета-тестирования. Поставляется с собственным набором моделей растений.
G Scatter схож с уже известным аддоном Scatter Objects. Их отличие походу только в доступности и удобстве, потому что в остальном основной функционал одинаков. А ну и еще 4 версия Scatter Objects построена на частицах, а вот 5 бета уже идет на Geometry Nodes. Если знаете подобные инструменты, а может даже и лучше, отправляйте в комменты, обсудим))
Кстати у разрабов G Scatter есть небольшая бесплатная библиотека ассетов.
Еще недавно выпустили Blender 2.93.1. Ну и как там, много траблов?))
#blender #addons #GScatter
YouTube
Introducing G Scatter - Free Scattering for Blender 2.93+
G Scatter is our free scattering add-on build on the new Geometry Nodes of Blender 2.93.
Download now: https://www.graswald3d.com/gscatter
Download now: https://www.graswald3d.com/gscatter
Adobe провел ребрендинг Substance
✔️Все лого Substance стали зелеными. Вот вам ли не все равно какого цвета будет значок? Ранее у Эдоба уже была практика изменения палитры ярлыков других своих программ. Многие тогда приняли это негативно и даже отказывались пользоваться софтом из-за полной идентичности. Некоторые явно на подобном ребрендинге сливают кучу баблишка))
✔️В названии всех программ добавили "3D". Вот тут уже интереснее. Adobe в официальном заявлении сообщил, что "многие годы творческие люди считали 3D в равной степени захватывающим и запретным". Они нарекли его технически сложным.
И вооот пандемия пришла и перевернула всё понимание. Модные бренды резко стали использовать 3D для ускорения процессов. Сидят такие маркетологи и думают: "А давайте акцентируем внимание, что наш софт используется в 3D.. Это же тренд.. Да, вставим его в посредине названия.." Ла-ла-ла)) Так вот к чему я, а точнее к чему подвели Эдобовцы, а к тому, что своим ребрендингом они дают больше возможностей творчеству. И круто, если они подкрепили бы это новыми проектами, но нет они лишь отметили старые наработки. Например, пакет Substance использовался в Half Life Alyx и Microsoft Flight Simulator. А также в фильмах: «Звездные войны: Эпизод IX» и «Бегущий по лезвию 2049». Ну и где же ваши новые мегапроекты??)) Ах, да, наверное, их нельзя разглашать..
✔️Помимо этого, появилось два новых инструмента Substance 3D Stager и Modeler. Первый предназначен для сборки и рендеринга сцен. А второй для моделирования, но пока находится на бета тестировании.
✔️Substance Alchemist был переименован в Substance Sampler. Якобы это лучше отражает функционал программы))
✔️Добавили две новых подписки. Оригинальные инструменты Substance, плюс 30 загрузок ассетов и 100 ГБ хранилища за 19,99 долларов в месяц. А вот новый Substance 3D Collection, включающий Substance Stager и Modeler - 49,99 долларов в месяц для физ. лиц.
#Substance #Adobe
✔️Все лого Substance стали зелеными. Вот вам ли не все равно какого цвета будет значок? Ранее у Эдоба уже была практика изменения палитры ярлыков других своих программ. Многие тогда приняли это негативно и даже отказывались пользоваться софтом из-за полной идентичности. Некоторые явно на подобном ребрендинге сливают кучу баблишка))
✔️В названии всех программ добавили "3D". Вот тут уже интереснее. Adobe в официальном заявлении сообщил, что "многие годы творческие люди считали 3D в равной степени захватывающим и запретным". Они нарекли его технически сложным.
И вооот пандемия пришла и перевернула всё понимание. Модные бренды резко стали использовать 3D для ускорения процессов. Сидят такие маркетологи и думают: "А давайте акцентируем внимание, что наш софт используется в 3D.. Это же тренд.. Да, вставим его в посредине названия.." Ла-ла-ла)) Так вот к чему я, а точнее к чему подвели Эдобовцы, а к тому, что своим ребрендингом они дают больше возможностей творчеству. И круто, если они подкрепили бы это новыми проектами, но нет они лишь отметили старые наработки. Например, пакет Substance использовался в Half Life Alyx и Microsoft Flight Simulator. А также в фильмах: «Звездные войны: Эпизод IX» и «Бегущий по лезвию 2049». Ну и где же ваши новые мегапроекты??)) Ах, да, наверное, их нельзя разглашать..
✔️Помимо этого, появилось два новых инструмента Substance 3D Stager и Modeler. Первый предназначен для сборки и рендеринга сцен. А второй для моделирования, но пока находится на бета тестировании.
✔️Substance Alchemist был переименован в Substance Sampler. Якобы это лучше отражает функционал программы))
✔️Добавили две новых подписки. Оригинальные инструменты Substance, плюс 30 загрузок ассетов и 100 ГБ хранилища за 19,99 долларов в месяц. А вот новый Substance 3D Collection, включающий Substance Stager и Modeler - 49,99 долларов в месяц для физ. лиц.
#Substance #Adobe
YouTube
Discover the Adobe Substance 3D Apps
Get into the details of all the new software and features we are releasing today with the Adobe Substance 3D offer in this in-depth presentation
Chapters:
0:00 - Intro
0:48 - Substance 3D assets
7:57 - Substance 3D Painter
21:15 - Substance 3D Designer
30:52…
Chapters:
0:00 - Intro
0:48 - Substance 3D assets
7:57 - Substance 3D Painter
21:15 - Substance 3D Designer
30:52…
В этом выпуске:
- Обновление U-Render 2021.06
- Ведущая студия VFX, делится своим инструментарием
- 3ds Max 2022.1
- HDRI Haven, 3D Model и Texture Haven воссоединились
- Corona Renderer 7
https://youtu.be/P3AZfyQ7Lyw
Обложка - https://cgsociety.org/c/featured/yx91/anakin-skywalker-the
- Обновление U-Render 2021.06
- Ведущая студия VFX, делится своим инструментарием
- 3ds Max 2022.1
- HDRI Haven, 3D Model и Texture Haven воссоединились
- Corona Renderer 7
https://youtu.be/P3AZfyQ7Lyw
Обложка - https://cgsociety.org/c/featured/yx91/anakin-skywalker-the
YouTube
CG НОВОСТИ #51 U-Render | Redshift 3.0.46 | EmberGen | WetaM | 3ds Max
В этом выпуске:
- Обновление U-Render 2021.06
- Ведущая студия VFX, делится своим инструментарием
- 3ds Max 2022.1
- HDRI Haven, 3D Model и Texture Haven воссоединились
- Corona Renderer 7
0:00 - Привет друг
0:14 - В этом выпуске
0:33 - Redshift 3.0.46
1:19…
- Обновление U-Render 2021.06
- Ведущая студия VFX, делится своим инструментарием
- 3ds Max 2022.1
- HDRI Haven, 3D Model и Texture Haven воссоединились
- Corona Renderer 7
0:00 - Привет друг
0:14 - В этом выпуске
0:33 - Redshift 3.0.46
1:19…
Если вы думаете что у меня нет сердца... Оно есть.
Я постоянно наблюдаю за тем какие комменты пишут мои дорогие подписчики, и на все провокации в основе идут либо задроченные жизнью жирные программисты, либо армия Блендера.
Именно АРМИЯ. Потому что это достаточно сплоченный народ, который поддерживает срач того кто в теме и любитель этой программы. Так не делает ни одно сообщество. Только вдумайтесь, ни одно сообщество не будет парится если скажут что их софт гавно... Они такие тип:"я знаю...". Гудини там может еще поругаются немного)
Понятное дело что в большем количестве преобладает школота, взрослые люди бы писать говно не стали. Но вы же понимаете кто будет сидеть за компьютерами в возрасте 25 лет) Те самые блендерасты - потому что программа Бесплатная.
Очень много пишет упырей, которые пытаются поправить в правильности рассказанной фишки. Бля, чуваки сходите погуляйте, свежим воздухом подышите. Моя аудитория, это те люди которые понимают хаос и кайфуют от самобытных вещей. Потому что я не вижу CG заумных блогеров миллионников. Так же нет веселого контента. Это жи абучение, веди себа прилично! Вы наверное не знаете что такое обучение, раз у вас складываются такие ассоциации.
Маты, не маты... Что за старперские мотивы. Научить жизни, как надо, как не надо. Всё, сейчас если и эра школьников с Блендером, то они и покажут как реально че называется в дальнейшем) А пока читайте документации в 500 листов, учите правильное произношение, зубрите теорию и встретимся в 3D через 30 лет)
Тролить до конца ска....
P.S. Это не агрессия. Я только рад читать такие комменты) Куда-то надо выплескивать эмоции, пусть это будет наш канал🤪
Я постоянно наблюдаю за тем какие комменты пишут мои дорогие подписчики, и на все провокации в основе идут либо задроченные жизнью жирные программисты, либо армия Блендера.
Именно АРМИЯ. Потому что это достаточно сплоченный народ, который поддерживает срач того кто в теме и любитель этой программы. Так не делает ни одно сообщество. Только вдумайтесь, ни одно сообщество не будет парится если скажут что их софт гавно... Они такие тип:"я знаю...". Гудини там может еще поругаются немного)
Понятное дело что в большем количестве преобладает школота, взрослые люди бы писать говно не стали. Но вы же понимаете кто будет сидеть за компьютерами в возрасте 25 лет) Те самые блендерасты - потому что программа Бесплатная.
Очень много пишет упырей, которые пытаются поправить в правильности рассказанной фишки. Бля, чуваки сходите погуляйте, свежим воздухом подышите. Моя аудитория, это те люди которые понимают хаос и кайфуют от самобытных вещей. Потому что я не вижу CG заумных блогеров миллионников. Так же нет веселого контента. Это жи абучение, веди себа прилично! Вы наверное не знаете что такое обучение, раз у вас складываются такие ассоциации.
Маты, не маты... Что за старперские мотивы. Научить жизни, как надо, как не надо. Всё, сейчас если и эра школьников с Блендером, то они и покажут как реально че называется в дальнейшем) А пока читайте документации в 500 листов, учите правильное произношение, зубрите теорию и встретимся в 3D через 30 лет)
Тролить до конца ска....
P.S. Это не агрессия. Я только рад читать такие комменты) Куда-то надо выплескивать эмоции, пусть это будет наш канал🤪
RenderMan 24 от Pixar
Релиз часто переносили и вот мы этого дождались))
Из нового:
⚡️ RenderMan XPU. Гибридная технология рендеринга CPU + GPU. Переписана для повышения скорости и эффективности работы с ассетами для кинопроизводства. На оф. сайте есть гифка для сравнения старой и новой системы, но пока не можем оценить на сколько это соответствует реалиям.
⚡️ Модульный материал Lama или Layered Material. Новый Hair Chiang обеспечивает более точную настройку шейдинга волос.
⚡️Stylized Looks позволяет создавать нефотореалистичные стилевые картинки.
⚡️Автоматическая визуализация микродеталей, таких как царапины без долгого просчета сэмплов.
⚡️Переработали статистику, теперь в реалтайм можно наблюдать куда уходит больше мощности.
⚡️Вслед и за всеми 3D пакетами, Pixar включил поддержку OpenColorIO.
⚡️ Обновили все бриджы для Maya, Blender, Katana и Houdini.
⚡️ Да, да.. RenderMan для Blender - полностью переписан и официально поддерживается.
И еще мнооожество исправлений, улучшений и добавлений)
#RenderMan24
Релиз часто переносили и вот мы этого дождались))
Из нового:
⚡️ RenderMan XPU. Гибридная технология рендеринга CPU + GPU. Переписана для повышения скорости и эффективности работы с ассетами для кинопроизводства. На оф. сайте есть гифка для сравнения старой и новой системы, но пока не можем оценить на сколько это соответствует реалиям.
⚡️ Модульный материал Lama или Layered Material. Новый Hair Chiang обеспечивает более точную настройку шейдинга волос.
⚡️Stylized Looks позволяет создавать нефотореалистичные стилевые картинки.
⚡️Автоматическая визуализация микродеталей, таких как царапины без долгого просчета сэмплов.
⚡️Переработали статистику, теперь в реалтайм можно наблюдать куда уходит больше мощности.
⚡️Вслед и за всеми 3D пакетами, Pixar включил поддержку OpenColorIO.
⚡️ Обновили все бриджы для Maya, Blender, Katana и Houdini.
⚡️ Да, да.. RenderMan для Blender - полностью переписан и официально поддерживается.
И еще мнооожество исправлений, улучшений и добавлений)
#RenderMan24
Vimeo
RenderMan 24 Feature Reel
RenderMan version 24 provides major innovations in Look Development, with many tools that improve artist workflows and complement the creative process, including…
Джанговцы провели стрим, где показали новые фичи и обновлённый интерфейс предстоящего EmberGen 0.7.5
Мы еще не смотрели сам стрим, но походу до выхода новой сборки осталось совсем немного 🔥
После релиза Джон запилит небольшой обзор))
#EmberGen #JangaFX
Мы еще не смотрели сам стрим, но походу до выхода новой сборки осталось совсем немного 🔥
После релиза Джон запилит небольшой обзор))
#EmberGen #JangaFX
YouTube
EmberGen 0.7.5 Update Progress Live Stream #3
Join us as we go over an entirely new version of EmberGen that has been reworked from the ground up.. gone are the days of an abysmal UI and unsatisfactory workflow. We will give you a sneak peek at many new features and give you a good overview of our current…
Минутка расслабления от Boston Dynamics
Семь спотов синхронно танцуют под песню BTS «IONIQ: I'm On It». Если думаешь, что боты слушают и согласуют движения с музыкой, то нет, Boston еще не дорос до этого)) все намного проще, шаги и движения точно рассчитаны и спрограммированы. Но даже за этим лежит довольно непростое сотрудничество хореографа и робототехника)
В описании под видео можно заметить, что Boston Dynamics скромно празднует присоединение к Hyundai Motor Group. Сделка состоялась на прошлой неделе, в результате чего Hyundai стала владельцем 80% компании. Стоимость акций в этот день естественно резко возросла. Может кто-то из вас успел заработать)) Hyundai рассчитывает, что станет лидером в области робототехники и интеллектуальных систем.
Еще Hyundai выпустили видео, где команда BTS знакомилась с ботами Spot и Atlas. Вместе они записали небольшое шоу.
#BostonDynamics #Hyundai
Семь спотов синхронно танцуют под песню BTS «IONIQ: I'm On It». Если думаешь, что боты слушают и согласуют движения с музыкой, то нет, Boston еще не дорос до этого)) все намного проще, шаги и движения точно рассчитаны и спрограммированы. Но даже за этим лежит довольно непростое сотрудничество хореографа и робототехника)
В описании под видео можно заметить, что Boston Dynamics скромно празднует присоединение к Hyundai Motor Group. Сделка состоялась на прошлой неделе, в результате чего Hyundai стала владельцем 80% компании. Стоимость акций в этот день естественно резко возросла. Может кто-то из вас успел заработать)) Hyundai рассчитывает, что станет лидером в области робототехники и интеллектуальных систем.
Еще Hyundai выпустили видео, где команда BTS знакомилась с ботами Spot и Atlas. Вместе они записали небольшое шоу.
#BostonDynamics #Hyundai
YouTube
Spot's On It
We're thrilled to be part of the Hyundai Motor Group! And we're celebrating with a dance to BTS's "IONIQ: I'm On It."
Read the behind the scenes story of the dance: http://blog.bostondynamics.com/all-together-now
Check out the video of BTS meeting Spot:…
Read the behind the scenes story of the dance: http://blog.bostondynamics.com/all-together-now
Check out the video of BTS meeting Spot:…
Вы посмотрите как выдры вкусно кушают.
https://www.youtube.com/watch?v=citnw038UQ0
P.S. Рендер как в реале. Отвлекись на пару минут от заказчика
https://www.youtube.com/watch?v=citnw038UQ0
P.S. Рендер как в реале. Отвлекись на пару минут от заказчика
YouTube
ずっと我慢してたサーモン登場に嬉しさ大爆発のカワウソ Otter Excited about Salmon Cheat Day
3ヶ月前にハナがダイエットを初めてからサーモン断ちしてるカワウソ達ですが、ちょっと痩せたので今日はご褒美のサーモンチートデイ。
久しぶりの大好物登場に喜び爆発のハナモン。
そんなモンスターを前にしながらマイペースでのろのろ食べるコタモンのサーモンを死守する母の苦労など知る由もなし。
【カワウソコタロー&ハナ オフィシャルストア】グッズの購入はこちら
https://kotsumet-official-store.com
【チャンネル登録はこちら】コメントもらえると嬉しいです ʕ•ᴥ•ʔ
https:…
久しぶりの大好物登場に喜び爆発のハナモン。
そんなモンスターを前にしながらマイペースでのろのろ食べるコタモンのサーモンを死守する母の苦労など知る由もなし。
【カワウソコタロー&ハナ オフィシャルストア】グッズの購入はこちら
https://kotsumet-official-store.com
【チャンネル登録はこちら】コメントもらえると嬉しいです ʕ•ᴥ•ʔ
https:…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Заказал на AliExpress отвертку-трансформер. Присутствует несколько режимов, пока протестил парочку из них. В целом удобно, главное не включать в кармане. Купить можете по ссылке вот здесь.
P.S. Хату не спалите к хуям...
P.S. Хату не спалите к хуям...
В этом выпуске:
- Blender 3.0 откладывается
- Adobe провел ребрендинг Substance
- Споты Boston совместно с BTS устроили мини шоу
- Hyundai приобрела Boston Dynamics
- иии долгожданный релиз RenderMan 24 от Pixar
https://youtu.be/V9KcH1jNi5I
- Blender 3.0 откладывается
- Adobe провел ребрендинг Substance
- Споты Boston совместно с BTS устроили мини шоу
- Hyundai приобрела Boston Dynamics
- иии долгожданный релиз RenderMan 24 от Pixar
https://youtu.be/V9KcH1jNi5I
YouTube
CG НОВОСТИ #52 Blender 3.0 | Boston Dynamics | RenderMan 24 | Substance 3D | V-Ray 5 | aiogram
Выбери свой ПК от HYPERPC: https://bit.ly/3i4NNIk
В этом выпуске:
- Blender 3.0 откладывается
- Adobe провел ребрендинг Substance
- Споты Boston совместно с BTS устроили мини шоу
- Hyundai приобрела Boston Dynamics
- иии долгожданный релиз RenderMan 24 от…
В этом выпуске:
- Blender 3.0 откладывается
- Adobe провел ребрендинг Substance
- Споты Boston совместно с BTS устроили мини шоу
- Hyundai приобрела Boston Dynamics
- иии долгожданный релиз RenderMan 24 от…
Старайтесь только показывать новые работки. Следующий выпуск новостей будет уже в ПН. Поэтому нужны новые шедевры. От себя скажу, что я пиздец вами горжусь, те кто делал пол года назад кубики со сферами, сейчас клепает потрясающие вещи. Главное ноутбуки свои сраные с поворотами не скидывайте, кто-то просто остался в 2018🖤🤍
Не забывайте подписывать свой стаж в 3D. Заказчики уже сразу сюда смотрят, даже мне не пишут😂
#Работы
Не забывайте подписывать свой стаж в 3D. Заказчики уже сразу сюда смотрят, даже мне не пишут😂
#Работы
На форуме разрабов Redshift появился анонс
Redshift 3.0.50 будет содержать некоторые долгожданные улучшения и исправления ошибок для blackbody (например, параметр «температура» света) и дисперсионного (например, параметр «abbe») затенения.
Предыдущие версии использовали аппроксимации. Из вики: это замена одних объектов другими, в каком-то смысле близкими к исходным, но более простыми. Так вот разрабы пишут, что эти аппроксимации были не очень точными или физически правильными и, следовательно, могли давать очень разные результаты рендеринга по сравнению с другими рендерерами. Более того, эти старые методы не будут правильно работать с новой опцией рендеринга OCIO.
На фото пример дисперсии в 3.0.49 и 3.0.50. Визуально улучшения действительно заметны. Только вот как это повлияет на скорость рендеринга пока не ясно. И повлияет ли вообще.
На форуме больше картинок для сравнения.
#redshift #maxon
Redshift 3.0.50 будет содержать некоторые долгожданные улучшения и исправления ошибок для blackbody (например, параметр «температура» света) и дисперсионного (например, параметр «abbe») затенения.
Предыдущие версии использовали аппроксимации. Из вики: это замена одних объектов другими, в каком-то смысле близкими к исходным, но более простыми. Так вот разрабы пишут, что эти аппроксимации были не очень точными или физически правильными и, следовательно, могли давать очень разные результаты рендеринга по сравнению с другими рендерерами. Более того, эти старые методы не будут правильно работать с новой опцией рендеринга OCIO.
На фото пример дисперсии в 3.0.49 и 3.0.50. Визуально улучшения действительно заметны. Только вот как это повлияет на скорость рендеринга пока не ясно. И повлияет ли вообще.
На форуме больше картинок для сравнения.
#redshift #maxon