Если вы думаете что у меня нет сердца... Оно есть.
Я постоянно наблюдаю за тем какие комменты пишут мои дорогие подписчики, и на все провокации в основе идут либо задроченные жизнью жирные программисты, либо армия Блендера.
Именно АРМИЯ. Потому что это достаточно сплоченный народ, который поддерживает срач того кто в теме и любитель этой программы. Так не делает ни одно сообщество. Только вдумайтесь, ни одно сообщество не будет парится если скажут что их софт гавно... Они такие тип:"я знаю...". Гудини там может еще поругаются немного)
Понятное дело что в большем количестве преобладает школота, взрослые люди бы писать говно не стали. Но вы же понимаете кто будет сидеть за компьютерами в возрасте 25 лет) Те самые блендерасты - потому что программа Бесплатная.
Очень много пишет упырей, которые пытаются поправить в правильности рассказанной фишки. Бля, чуваки сходите погуляйте, свежим воздухом подышите. Моя аудитория, это те люди которые понимают хаос и кайфуют от самобытных вещей. Потому что я не вижу CG заумных блогеров миллионников. Так же нет веселого контента. Это жи абучение, веди себа прилично! Вы наверное не знаете что такое обучение, раз у вас складываются такие ассоциации.
Маты, не маты... Что за старперские мотивы. Научить жизни, как надо, как не надо. Всё, сейчас если и эра школьников с Блендером, то они и покажут как реально че называется в дальнейшем) А пока читайте документации в 500 листов, учите правильное произношение, зубрите теорию и встретимся в 3D через 30 лет)
Тролить до конца ска....
P.S. Это не агрессия. Я только рад читать такие комменты) Куда-то надо выплескивать эмоции, пусть это будет наш канал🤪
Я постоянно наблюдаю за тем какие комменты пишут мои дорогие подписчики, и на все провокации в основе идут либо задроченные жизнью жирные программисты, либо армия Блендера.
Именно АРМИЯ. Потому что это достаточно сплоченный народ, который поддерживает срач того кто в теме и любитель этой программы. Так не делает ни одно сообщество. Только вдумайтесь, ни одно сообщество не будет парится если скажут что их софт гавно... Они такие тип:"я знаю...". Гудини там может еще поругаются немного)
Понятное дело что в большем количестве преобладает школота, взрослые люди бы писать говно не стали. Но вы же понимаете кто будет сидеть за компьютерами в возрасте 25 лет) Те самые блендерасты - потому что программа Бесплатная.
Очень много пишет упырей, которые пытаются поправить в правильности рассказанной фишки. Бля, чуваки сходите погуляйте, свежим воздухом подышите. Моя аудитория, это те люди которые понимают хаос и кайфуют от самобытных вещей. Потому что я не вижу CG заумных блогеров миллионников. Так же нет веселого контента. Это жи абучение, веди себа прилично! Вы наверное не знаете что такое обучение, раз у вас складываются такие ассоциации.
Маты, не маты... Что за старперские мотивы. Научить жизни, как надо, как не надо. Всё, сейчас если и эра школьников с Блендером, то они и покажут как реально че называется в дальнейшем) А пока читайте документации в 500 листов, учите правильное произношение, зубрите теорию и встретимся в 3D через 30 лет)
Тролить до конца ска....
P.S. Это не агрессия. Я только рад читать такие комменты) Куда-то надо выплескивать эмоции, пусть это будет наш канал🤪
RenderMan 24 от Pixar
Релиз часто переносили и вот мы этого дождались))
Из нового:
⚡️ RenderMan XPU. Гибридная технология рендеринга CPU + GPU. Переписана для повышения скорости и эффективности работы с ассетами для кинопроизводства. На оф. сайте есть гифка для сравнения старой и новой системы, но пока не можем оценить на сколько это соответствует реалиям.
⚡️ Модульный материал Lama или Layered Material. Новый Hair Chiang обеспечивает более точную настройку шейдинга волос.
⚡️Stylized Looks позволяет создавать нефотореалистичные стилевые картинки.
⚡️Автоматическая визуализация микродеталей, таких как царапины без долгого просчета сэмплов.
⚡️Переработали статистику, теперь в реалтайм можно наблюдать куда уходит больше мощности.
⚡️Вслед и за всеми 3D пакетами, Pixar включил поддержку OpenColorIO.
⚡️ Обновили все бриджы для Maya, Blender, Katana и Houdini.
⚡️ Да, да.. RenderMan для Blender - полностью переписан и официально поддерживается.
И еще мнооожество исправлений, улучшений и добавлений)
#RenderMan24
Релиз часто переносили и вот мы этого дождались))
Из нового:
⚡️ RenderMan XPU. Гибридная технология рендеринга CPU + GPU. Переписана для повышения скорости и эффективности работы с ассетами для кинопроизводства. На оф. сайте есть гифка для сравнения старой и новой системы, но пока не можем оценить на сколько это соответствует реалиям.
⚡️ Модульный материал Lama или Layered Material. Новый Hair Chiang обеспечивает более точную настройку шейдинга волос.
⚡️Stylized Looks позволяет создавать нефотореалистичные стилевые картинки.
⚡️Автоматическая визуализация микродеталей, таких как царапины без долгого просчета сэмплов.
⚡️Переработали статистику, теперь в реалтайм можно наблюдать куда уходит больше мощности.
⚡️Вслед и за всеми 3D пакетами, Pixar включил поддержку OpenColorIO.
⚡️ Обновили все бриджы для Maya, Blender, Katana и Houdini.
⚡️ Да, да.. RenderMan для Blender - полностью переписан и официально поддерживается.
И еще мнооожество исправлений, улучшений и добавлений)
#RenderMan24
Vimeo
RenderMan 24 Feature Reel
RenderMan version 24 provides major innovations in Look Development, with many tools that improve artist workflows and complement the creative process, including…
Джанговцы провели стрим, где показали новые фичи и обновлённый интерфейс предстоящего EmberGen 0.7.5
Мы еще не смотрели сам стрим, но походу до выхода новой сборки осталось совсем немного 🔥
После релиза Джон запилит небольшой обзор))
#EmberGen #JangaFX
Мы еще не смотрели сам стрим, но походу до выхода новой сборки осталось совсем немного 🔥
После релиза Джон запилит небольшой обзор))
#EmberGen #JangaFX
YouTube
EmberGen 0.7.5 Update Progress Live Stream #3
Join us as we go over an entirely new version of EmberGen that has been reworked from the ground up.. gone are the days of an abysmal UI and unsatisfactory workflow. We will give you a sneak peek at many new features and give you a good overview of our current…
Минутка расслабления от Boston Dynamics
Семь спотов синхронно танцуют под песню BTS «IONIQ: I'm On It». Если думаешь, что боты слушают и согласуют движения с музыкой, то нет, Boston еще не дорос до этого)) все намного проще, шаги и движения точно рассчитаны и спрограммированы. Но даже за этим лежит довольно непростое сотрудничество хореографа и робототехника)
В описании под видео можно заметить, что Boston Dynamics скромно празднует присоединение к Hyundai Motor Group. Сделка состоялась на прошлой неделе, в результате чего Hyundai стала владельцем 80% компании. Стоимость акций в этот день естественно резко возросла. Может кто-то из вас успел заработать)) Hyundai рассчитывает, что станет лидером в области робототехники и интеллектуальных систем.
Еще Hyundai выпустили видео, где команда BTS знакомилась с ботами Spot и Atlas. Вместе они записали небольшое шоу.
#BostonDynamics #Hyundai
Семь спотов синхронно танцуют под песню BTS «IONIQ: I'm On It». Если думаешь, что боты слушают и согласуют движения с музыкой, то нет, Boston еще не дорос до этого)) все намного проще, шаги и движения точно рассчитаны и спрограммированы. Но даже за этим лежит довольно непростое сотрудничество хореографа и робототехника)
В описании под видео можно заметить, что Boston Dynamics скромно празднует присоединение к Hyundai Motor Group. Сделка состоялась на прошлой неделе, в результате чего Hyundai стала владельцем 80% компании. Стоимость акций в этот день естественно резко возросла. Может кто-то из вас успел заработать)) Hyundai рассчитывает, что станет лидером в области робототехники и интеллектуальных систем.
Еще Hyundai выпустили видео, где команда BTS знакомилась с ботами Spot и Atlas. Вместе они записали небольшое шоу.
#BostonDynamics #Hyundai
YouTube
Spot's On It
We're thrilled to be part of the Hyundai Motor Group! And we're celebrating with a dance to BTS's "IONIQ: I'm On It."
Read the behind the scenes story of the dance: http://blog.bostondynamics.com/all-together-now
Check out the video of BTS meeting Spot:…
Read the behind the scenes story of the dance: http://blog.bostondynamics.com/all-together-now
Check out the video of BTS meeting Spot:…
Вы посмотрите как выдры вкусно кушают.
https://www.youtube.com/watch?v=citnw038UQ0
P.S. Рендер как в реале. Отвлекись на пару минут от заказчика
https://www.youtube.com/watch?v=citnw038UQ0
P.S. Рендер как в реале. Отвлекись на пару минут от заказчика
YouTube
ずっと我慢してたサーモン登場に嬉しさ大爆発のカワウソ Otter Excited about Salmon Cheat Day
3ヶ月前にハナがダイエットを初めてからサーモン断ちしてるカワウソ達ですが、ちょっと痩せたので今日はご褒美のサーモンチートデイ。
久しぶりの大好物登場に喜び爆発のハナモン。
そんなモンスターを前にしながらマイペースでのろのろ食べるコタモンのサーモンを死守する母の苦労など知る由もなし。
【カワウソコタロー&ハナ オフィシャルストア】グッズの購入はこちら
https://kotsumet-official-store.com
【チャンネル登録はこちら】コメントもらえると嬉しいです ʕ•ᴥ•ʔ
https:…
久しぶりの大好物登場に喜び爆発のハナモン。
そんなモンスターを前にしながらマイペースでのろのろ食べるコタモンのサーモンを死守する母の苦労など知る由もなし。
【カワウソコタロー&ハナ オフィシャルストア】グッズの購入はこちら
https://kotsumet-official-store.com
【チャンネル登録はこちら】コメントもらえると嬉しいです ʕ•ᴥ•ʔ
https:…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Заказал на AliExpress отвертку-трансформер. Присутствует несколько режимов, пока протестил парочку из них. В целом удобно, главное не включать в кармане. Купить можете по ссылке вот здесь.
P.S. Хату не спалите к хуям...
P.S. Хату не спалите к хуям...
В этом выпуске:
- Blender 3.0 откладывается
- Adobe провел ребрендинг Substance
- Споты Boston совместно с BTS устроили мини шоу
- Hyundai приобрела Boston Dynamics
- иии долгожданный релиз RenderMan 24 от Pixar
https://youtu.be/V9KcH1jNi5I
- Blender 3.0 откладывается
- Adobe провел ребрендинг Substance
- Споты Boston совместно с BTS устроили мини шоу
- Hyundai приобрела Boston Dynamics
- иии долгожданный релиз RenderMan 24 от Pixar
https://youtu.be/V9KcH1jNi5I
YouTube
CG НОВОСТИ #52 Blender 3.0 | Boston Dynamics | RenderMan 24 | Substance 3D | V-Ray 5 | aiogram
Выбери свой ПК от HYPERPC: https://bit.ly/3i4NNIk
В этом выпуске:
- Blender 3.0 откладывается
- Adobe провел ребрендинг Substance
- Споты Boston совместно с BTS устроили мини шоу
- Hyundai приобрела Boston Dynamics
- иии долгожданный релиз RenderMan 24 от…
В этом выпуске:
- Blender 3.0 откладывается
- Adobe провел ребрендинг Substance
- Споты Boston совместно с BTS устроили мини шоу
- Hyundai приобрела Boston Dynamics
- иии долгожданный релиз RenderMan 24 от…
Старайтесь только показывать новые работки. Следующий выпуск новостей будет уже в ПН. Поэтому нужны новые шедевры. От себя скажу, что я пиздец вами горжусь, те кто делал пол года назад кубики со сферами, сейчас клепает потрясающие вещи. Главное ноутбуки свои сраные с поворотами не скидывайте, кто-то просто остался в 2018🖤🤍
Не забывайте подписывать свой стаж в 3D. Заказчики уже сразу сюда смотрят, даже мне не пишут😂
#Работы
Не забывайте подписывать свой стаж в 3D. Заказчики уже сразу сюда смотрят, даже мне не пишут😂
#Работы
На форуме разрабов Redshift появился анонс
Redshift 3.0.50 будет содержать некоторые долгожданные улучшения и исправления ошибок для blackbody (например, параметр «температура» света) и дисперсионного (например, параметр «abbe») затенения.
Предыдущие версии использовали аппроксимации. Из вики: это замена одних объектов другими, в каком-то смысле близкими к исходным, но более простыми. Так вот разрабы пишут, что эти аппроксимации были не очень точными или физически правильными и, следовательно, могли давать очень разные результаты рендеринга по сравнению с другими рендерерами. Более того, эти старые методы не будут правильно работать с новой опцией рендеринга OCIO.
На фото пример дисперсии в 3.0.49 и 3.0.50. Визуально улучшения действительно заметны. Только вот как это повлияет на скорость рендеринга пока не ясно. И повлияет ли вообще.
На форуме больше картинок для сравнения.
#redshift #maxon
Redshift 3.0.50 будет содержать некоторые долгожданные улучшения и исправления ошибок для blackbody (например, параметр «температура» света) и дисперсионного (например, параметр «abbe») затенения.
Предыдущие версии использовали аппроксимации. Из вики: это замена одних объектов другими, в каком-то смысле близкими к исходным, но более простыми. Так вот разрабы пишут, что эти аппроксимации были не очень точными или физически правильными и, следовательно, могли давать очень разные результаты рендеринга по сравнению с другими рендерерами. Более того, эти старые методы не будут правильно работать с новой опцией рендеринга OCIO.
На фото пример дисперсии в 3.0.49 и 3.0.50. Визуально улучшения действительно заметны. Только вот как это повлияет на скорость рендеринга пока не ясно. И повлияет ли вообще.
На форуме больше картинок для сравнения.
#redshift #maxon
В этом выпуске:
- Blender представила ежегодный обзор статистики
- Canvas от Nvidia превратит твои каракули в настоящий пейзаж
- Плагин генерации голоса для iClone
- Российская анимационная студия спонсирует Blender
- Take-Two приобретает программу для лицевой анимации
Курс по Hard Surface от @Maya_Course_3D_graphics - https://bit.ly/3wSaAMW
Вдохновение:
@jake_pub
@skieslovegod
@TuruckinaTatiana
Sobi Mvp
Даниил Кужакаев
#новости #blender #nvidia #iclone #marmoset #autodesk #amd
- Blender представила ежегодный обзор статистики
- Canvas от Nvidia превратит твои каракули в настоящий пейзаж
- Плагин генерации голоса для iClone
- Российская анимационная студия спонсирует Blender
- Take-Two приобретает программу для лицевой анимации
Курс по Hard Surface от @Maya_Course_3D_graphics - https://bit.ly/3wSaAMW
Вдохновение:
@jake_pub
@skieslovegod
@TuruckinaTatiana
Sobi Mvp
Даниил Кужакаев
#новости #blender #nvidia #iclone #marmoset #autodesk #amd
YouTube
CG НОВОСТИ #53 Blender | iClone 7 | Marmoset Toolbag 4 | O3DE | ProRender 3.2 | GTA 6 | jcenters
Курс "Hard Surface. Weapon" | 3DMAYA - https://bit.ly/3wSaAMW
Интенсивный курс по созданию модели оружия. Моделинг в Autodesk Maya, текстуринг в Substance Painter, рендер в Marmoset Toolbag
В этом выпуске cg новости jcenters:
- Blender представила ежегодный…
Интенсивный курс по созданию модели оружия. Моделинг в Autodesk Maya, текстуринг в Substance Painter, рендер в Marmoset Toolbag
В этом выпуске cg новости jcenters:
- Blender представила ежегодный…
Adobe присоединится к Фонду развития Blender
Конечно же в качестве корпоративного золотого члена. Такие взносы напрямую поддерживают разработку ядра Blender.
Кроме того, Адобовцы собираются помочь художникам и внедряют свой софт прямо в Blender, запустив два новых плагина - Substance 3D и Mixamo Auto-Control Rig Plugin (оба сейчас доступны в бета-версии).
Если кратко, то Adobe не хочет упустить момент, и стремится попасть в развивающееся сообщество Блендерастов. В своем официальном сообщении они только и твердят о "невероятном будущем" в 3D.
#adobe #blender
Конечно же в качестве корпоративного золотого члена. Такие взносы напрямую поддерживают разработку ядра Blender.
Кроме того, Адобовцы собираются помочь художникам и внедряют свой софт прямо в Blender, запустив два новых плагина - Substance 3D и Mixamo Auto-Control Rig Plugin (оба сейчас доступны в бета-версии).
Если кратко, то Adobe не хочет упустить момент, и стремится попасть в развивающееся сообщество Блендерастов. В своем официальном сообщении они только и твердят о "невероятном будущем" в 3D.
#adobe #blender
ПОРТАЛ ДОКТОРА СТРЕНДЖА В UE5
Эффект портала Доктора Стренджа на движке Unreal Engine 5. Разберем как работать с системой частиц анрила (niagara system), каким образом можно использовать hdr для паралакса, поработаем с материалами и ключевыми особенностями.
Обязательно пишите что вам было бы интересно увидеть в игровом движке, чтобы ролики были очень полезны. Приятного просмотра!)
Залетайте на ПРЕМЬЕРУ!
Эффект портала Доктора Стренджа на движке Unreal Engine 5. Разберем как работать с системой частиц анрила (niagara system), каким образом можно использовать hdr для паралакса, поработаем с материалами и ключевыми особенностями.
Обязательно пишите что вам было бы интересно увидеть в игровом движке, чтобы ролики были очень полезны. Приятного просмотра!)
Залетайте на ПРЕМЬЕРУ!
YouTube
ПОРТАЛ ДОКТОРА СТРЕНДЖА В UE5 | VFX | UNREAL ENGINE 5 | JCenterS ue5 niagara
ПОРТАЛ ДОКТОРА СТРЕНДЖА В UE5 | DOCTOR STRANGE | JCenterS
Эффект портала доктора стренджа на движке Unreal Engine 5. Разберем как работать с системой частиц анрила (niagara system), каким образом можно использовать hdr для паралакса, поработаем с материалами…
Эффект портала доктора стренджа на движке Unreal Engine 5. Разберем как работать с системой частиц анрила (niagara system), каким образом можно использовать hdr для паралакса, поработаем с материалами…
Epic Games купили Sketchfab
Модели что станут бесплатными? Куда денется монетизация? Интересно какие возможности добавят? Мы очень рады, что именно Эпики приобретают такие компании. Всё превращается в золото, а не как у некоторых в говно.
Ну и по традиции, они в рамках присоединения Epic снизили комиссию магазина Sketchfab до 12%.
#epicgames #sketchfab
Модели что станут бесплатными? Куда денется монетизация? Интересно какие возможности добавят? Мы очень рады, что именно Эпики приобретают такие компании. Всё превращается в золото, а не как у некоторых в говно.
Ну и по традиции, они в рамках присоединения Epic снизили комиссию магазина Sketchfab до 12%.
#epicgames #sketchfab
Epicgames
Sketchfab is joining Epic Games!
Sketchfab is now part of the Epic Games family. Together we will enable more creators to share and find 3D content across the web.
В этом выпуске:
- Redshift закрывает бессрочные лицензии
- UV Носки от Blender
- Epic Games покупает Sketchfab
- Adobe присоединяется к Blender Foundation
- Unity приобретает программу для генерации деревьев
- Второе обновление Cascadeur
- Геймификация в Maya 2021.1
- Халява
👉 https://youtu.be/iuAjmCOpzKA
- Redshift закрывает бессрочные лицензии
- UV Носки от Blender
- Epic Games покупает Sketchfab
- Adobe присоединяется к Blender Foundation
- Unity приобретает программу для генерации деревьев
- Второе обновление Cascadeur
- Геймификация в Maya 2021.1
- Халява
👉 https://youtu.be/iuAjmCOpzKA
YouTube
CG НОВОСТИ #54 Blender | RedShift | RenderMan 24 | Sketchfab | Cascadeur | Maya 2021.1 | JCenterS
В этом выпуске:
- Redshift закрывает бессрочные лицензии
- UV Носки от Blender
- Epic Games покупает Sketchfab
- Adobe присоединяется к Blender Foundation
- Unity приобретает программу для генерации деревьев
- Второе обновление Cascadeur
- Геймификация в…
- Redshift закрывает бессрочные лицензии
- UV Носки от Blender
- Epic Games покупает Sketchfab
- Adobe присоединяется к Blender Foundation
- Unity приобретает программу для генерации деревьев
- Второе обновление Cascadeur
- Геймификация в…
Facebook разрабатывает смарт очки от Ray-Ban в партнерстве с EssilorLuxottica
Разработка идет в рамках масштабной цели Facebook: стать не просто компанией, занимающейся социальными сетями, а "метавселенной", где можно общаться в цифровом пространстве. Что должно привести к совершенно новому опыту и экономическим возможностям.
В последнем отчете по выручке, Цукерберг отметил, что инвестиции станут важной частью вселенной Facebook. Еще судя по его словам, реклама, вероятно, станет значимой ее частью. А очки - инструментом для интерактивного показа рекламных продуктов) При этом Цукерберг утверждает, что Facebook намеренно не будут продавать устройства по высокой цене. Ведь их метавселенная должна быть доступна каждому)) Поэтому компания вкладывает значительные средства для создания необходимого оборудования. Т.е. вкладывает, чтоб зарабатывать деньги на метавселенной за счет продажи цифровых товаров.
Разработка идет в рамках масштабной цели Facebook: стать не просто компанией, занимающейся социальными сетями, а "метавселенной", где можно общаться в цифровом пространстве. Что должно привести к совершенно новому опыту и экономическим возможностям.
В последнем отчете по выручке, Цукерберг отметил, что инвестиции станут важной частью вселенной Facebook. Еще судя по его словам, реклама, вероятно, станет значимой ее частью. А очки - инструментом для интерактивного показа рекламных продуктов) При этом Цукерберг утверждает, что Facebook намеренно не будут продавать устройства по высокой цене. Ведь их метавселенная должна быть доступна каждому)) Поэтому компания вкладывает значительные средства для создания необходимого оборудования. Т.е. вкладывает, чтоб зарабатывать деньги на метавселенной за счет продажи цифровых товаров.