Facebook разрабатывает смарт очки от Ray-Ban в партнерстве с EssilorLuxottica
Разработка идет в рамках масштабной цели Facebook: стать не просто компанией, занимающейся социальными сетями, а "метавселенной", где можно общаться в цифровом пространстве. Что должно привести к совершенно новому опыту и экономическим возможностям.
В последнем отчете по выручке, Цукерберг отметил, что инвестиции станут важной частью вселенной Facebook. Еще судя по его словам, реклама, вероятно, станет значимой ее частью. А очки - инструментом для интерактивного показа рекламных продуктов) При этом Цукерберг утверждает, что Facebook намеренно не будут продавать устройства по высокой цене. Ведь их метавселенная должна быть доступна каждому)) Поэтому компания вкладывает значительные средства для создания необходимого оборудования. Т.е. вкладывает, чтоб зарабатывать деньги на метавселенной за счет продажи цифровых товаров.
Разработка идет в рамках масштабной цели Facebook: стать не просто компанией, занимающейся социальными сетями, а "метавселенной", где можно общаться в цифровом пространстве. Что должно привести к совершенно новому опыту и экономическим возможностям.
В последнем отчете по выручке, Цукерберг отметил, что инвестиции станут важной частью вселенной Facebook. Еще судя по его словам, реклама, вероятно, станет значимой ее частью. А очки - инструментом для интерактивного показа рекламных продуктов) При этом Цукерберг утверждает, что Facebook намеренно не будут продавать устройства по высокой цене. Ведь их метавселенная должна быть доступна каждому)) Поэтому компания вкладывает значительные средства для создания необходимого оборудования. Т.е. вкладывает, чтоб зарабатывать деньги на метавселенной за счет продажи цифровых товаров.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Proto-Residual архитектура для моделирования позы человека.
Наверно каждый из нас сталкивался с проблемой неестественных изгибов суставов при постановке позы персонажа...
На превью продемонстрирована работа нейронного алгоритма под названием ProtoRes, который в текущий момент находится в разработке для UNITY и пока еще не опубликован.
Разработчики уверяют, что архитектура их алгоритма превосходит текущие инструменты как с точки зрения точности, так и с точки зрения вычислительной эффективности.
В своей статье разработчики продемонстрировали работу своего алгоритма со смотровым эффектором, а так же позиционными и вращательными эффекторами отдельных суставов...и результаты довольно впечатляющие - алгоритм генерирует позу всего тела из текущего состояния отдельно взятого эффектора.
Ждем публикации проекта.
С полным текстом публикации можно ознакомиться по ссылке: ProtoRes
Наверно каждый из нас сталкивался с проблемой неестественных изгибов суставов при постановке позы персонажа...
На превью продемонстрирована работа нейронного алгоритма под названием ProtoRes, который в текущий момент находится в разработке для UNITY и пока еще не опубликован.
Разработчики уверяют, что архитектура их алгоритма превосходит текущие инструменты как с точки зрения точности, так и с точки зрения вычислительной эффективности.
В своей статье разработчики продемонстрировали работу своего алгоритма со смотровым эффектором, а так же позиционными и вращательными эффекторами отдельных суставов...и результаты довольно впечатляющие - алгоритм генерирует позу всего тела из текущего состояния отдельно взятого эффектора.
Ждем публикации проекта.
С полным текстом публикации можно ознакомиться по ссылке: ProtoRes
Закидывайте свои новые работки в комментарии к этому посту. Если у вас есть тема, о которой вы хотели бы рассказать в своих шедеврах, пишите в личку @jcenterstudio. Будем выкладывать ваши статьи на новый готовящийся сайт.
Не забывайте подписывать свой стаж в 3D и софт в котором работаете. Даже если это будет одна программа.
P.S. Все мы делали гавно в начале;)
#работы
Не забывайте подписывать свой стаж в 3D и софт в котором работаете. Даже если это будет одна программа.
P.S. Все мы делали гавно в начале;)
#работы
rfsp.24.1.gif.opdownload
24.7 MB
RenderMan для Substance Painter
Недавно Pixar выпустила RenderMan 24.1. Последние изменения и улучшения незначительные. Вместе с ним также обновили сторонний бесплатный плагин для Substance Painter. Теперь он экспортирует материалы в формате, совместимом с новой системой Lama. Помимо этого внедрили новые параметры управления цветом для OpenColorIO. После экспорта в браузер RenderMan материалы можно импортировать в Maya, Houdini, Katana или Blender через плагины интеграции.
Кроме того, RenderMan 24.1 поддерживает Blender 2.93.
Недавно Pixar выпустила RenderMan 24.1. Последние изменения и улучшения незначительные. Вместе с ним также обновили сторонний бесплатный плагин для Substance Painter. Теперь он экспортирует материалы в формате, совместимом с новой системой Lama. Помимо этого внедрили новые параметры управления цветом для OpenColorIO. После экспорта в браузер RenderMan материалы можно импортировать в Maya, Houdini, Katana или Blender через плагины интеграции.
Кроме того, RenderMan 24.1 поддерживает Blender 2.93.
Corona Renderer 7 для Cinema 4D и 3ds Max
Кратко о новых фичах:
⭕️ CoronaPhysicalMtl, обновленный PBR материал. Внедрили параметры Clearcoat для лаковых поверхностей и настройки Sheen, т.е. блеска для воссоздания реалистичных свойств поверхности ткани. Кроме этого, добавили 35 новых пресетов для обычных материалов.
⭕️ Улучшили стекло, подключив более реалистичные отражения и преломления. Учитывайте, что при тех же значениях новое стекло может выглядеть иначе. Изменения IOR с 1 на 1,001 больше не приводят к резкому изменению внешнего вида (раньше это происходило, особенно для высоких значений шероховатости). Анизотропия теперь правильно влияет на преломление и отражение.
⭕️ Расширили возможности новой модели неба, представленной в Corona Renderer 6. Переименовали ее в «PRG Clear Sky Model». Теперь можно одним щелчком включить Volume Effect с полным контролем силы. Подходит для создания пейзажев, в особенности городских, где есть атмосферная дымка. Все настройки акцентируется на реализме, но если вдруг захотите художественного отображения, то можно просто отключить параметр «Affected by Sky».
⭕️ Теперь вы можете загружать файлы формата OpenVDB в Corona для рендеринга, что позволяет визуализировать огонь, дым, облака и т.п.
⭕️ Внесли улучшения в производительность, рендеринг выполняется быстрее на 6-50% в зависимости от сцены. По сообщению разработчиков, скорость денойзера в некоторых случаях доходит до 60%. Все миниатюры представлены в самом сообщении блога.
⭕️ Вдобавок разработчики сделали приятный бонус: если вы тестировали предыдущую версию Corona Renderer, и ваша 45-дневная пробная версия истекла, то вы можете получить еще 14 дополнительных дней. Демо-период продлевается автоматически. Вот ссылочка на скачивание.
⭕️ Добавили поддержку Cinema 4D R23 и S24. Изменения, относящиеся только к Cinema 4D, включают всплывающие подсказки для материалов Corona и новый Corona Mixture для смешивания двух шейдеров вместе.
Обзор для Cinema 4D
Обзор для 3ds Max
Кратко о новых фичах:
⭕️ CoronaPhysicalMtl, обновленный PBR материал. Внедрили параметры Clearcoat для лаковых поверхностей и настройки Sheen, т.е. блеска для воссоздания реалистичных свойств поверхности ткани. Кроме этого, добавили 35 новых пресетов для обычных материалов.
⭕️ Улучшили стекло, подключив более реалистичные отражения и преломления. Учитывайте, что при тех же значениях новое стекло может выглядеть иначе. Изменения IOR с 1 на 1,001 больше не приводят к резкому изменению внешнего вида (раньше это происходило, особенно для высоких значений шероховатости). Анизотропия теперь правильно влияет на преломление и отражение.
⭕️ Расширили возможности новой модели неба, представленной в Corona Renderer 6. Переименовали ее в «PRG Clear Sky Model». Теперь можно одним щелчком включить Volume Effect с полным контролем силы. Подходит для создания пейзажев, в особенности городских, где есть атмосферная дымка. Все настройки акцентируется на реализме, но если вдруг захотите художественного отображения, то можно просто отключить параметр «Affected by Sky».
⭕️ Теперь вы можете загружать файлы формата OpenVDB в Corona для рендеринга, что позволяет визуализировать огонь, дым, облака и т.п.
⭕️ Внесли улучшения в производительность, рендеринг выполняется быстрее на 6-50% в зависимости от сцены. По сообщению разработчиков, скорость денойзера в некоторых случаях доходит до 60%. Все миниатюры представлены в самом сообщении блога.
⭕️ Вдобавок разработчики сделали приятный бонус: если вы тестировали предыдущую версию Corona Renderer, и ваша 45-дневная пробная версия истекла, то вы можете получить еще 14 дополнительных дней. Демо-период продлевается автоматически. Вот ссылочка на скачивание.
⭕️ Добавили поддержку Cinema 4D R23 и S24. Изменения, относящиеся только к Cinema 4D, включают всплывающие подсказки для материалов Corona и новый Corona Mixture для смешивания двух шейдеров вместе.
Обзор для Cinema 4D
Обзор для 3ds Max
YouTube
Corona Renderer 7 for Cinema 4D New Features
A quick overview of some of the new features in Corona Renderer 7 for Cinema 4D. Read more and download now!
https://blog.corona-renderer.com/corona-renderer-7-for-cinema-4d-released/
00:00 - Title screen
00:04 - The new Physical Material
00:08 - Physical…
https://blog.corona-renderer.com/corona-renderer-7-for-cinema-4d-released/
00:00 - Title screen
00:04 - The new Physical Material
00:08 - Physical…
Хей, зацените жесткий репчик про NFT
"Искусство тлеет"- изнанка всех каракулей за миллионы
Зачитал: BUCHARA
https://youtu.be/tHHwfHy9Oc0
"Искусство тлеет"- изнанка всех каракулей за миллионы
Зачитал: BUCHARA
https://youtu.be/tHHwfHy9Oc0
YouTube
BUCHARA - Искусство тлеет [Клип про NFT]
🔥 Выставленный NFT токен на продажу - https://bitly.su/gd7k
✅ NFT Field - второй канал о заработке на NFT https://www.youtube.com/channel/UCwukRqoDGxv9wie6EWP0Ffw
----------------------
✅Социальные сети:
►Основной Instagram - https://www.instagram.com/buchara.inc/…
✅ NFT Field - второй канал о заработке на NFT https://www.youtube.com/channel/UCwukRqoDGxv9wie6EWP0Ffw
----------------------
✅Социальные сети:
►Основной Instagram - https://www.instagram.com/buchara.inc/…
Не так давно компания INSYDIUM выпустила пакет со своими новыми и обновленными продуктами под названием FUSET.
Пакет включает в себя:
🔘Обновлённый X-Particles Build 1030 - совершенный движок частиц для Cinema 4D, дающий вам полный контроль и гибкость.
🔘Плагин-мост для Cycles 4D - позволяющий пользоваться движком рендеринга с трассировкой лучей внутри Cinema 4D.
🔘TerraformFX - Генератор ландшафта с возможностью рисования, который позволяет пользователям создавать настраиваемые ландшафты.
🔘MeshTools - набор мощных инструментов процедурного моделирования для изменения геометрии и создания сплайнов.
Бесспорно это очень мощный пакет плагинов, который расширяет возможности Cinema 4D и в некоторых сферах применения не имеет альтернатив внутри данного пакета, но его стоимость все еще является очень жирным минусом на фоне всех его плюсов.
В текущий момент производитель предоставляет возможность всем воспользоваться 30-ти дневным триалом и на собственном опыте оценить возможности их продукта. Для этого необходимо зарегистрироваться на их сайте по ➡️ ссылке ⬅️ и запросить триал в личном кабинете.
Стоимость обновленного пакета осталась на прежнем уровне и составляет 992,8$...
Если Вы пользовались данным пакетом, поделитесь своими работами и ощущениями от плагина в комментариях...⬇️
Пакет включает в себя:
🔘Обновлённый X-Particles Build 1030 - совершенный движок частиц для Cinema 4D, дающий вам полный контроль и гибкость.
🔘Плагин-мост для Cycles 4D - позволяющий пользоваться движком рендеринга с трассировкой лучей внутри Cinema 4D.
🔘TerraformFX - Генератор ландшафта с возможностью рисования, который позволяет пользователям создавать настраиваемые ландшафты.
🔘MeshTools - набор мощных инструментов процедурного моделирования для изменения геометрии и создания сплайнов.
Бесспорно это очень мощный пакет плагинов, который расширяет возможности Cinema 4D и в некоторых сферах применения не имеет альтернатив внутри данного пакета, но его стоимость все еще является очень жирным минусом на фоне всех его плюсов.
В текущий момент производитель предоставляет возможность всем воспользоваться 30-ти дневным триалом и на собственном опыте оценить возможности их продукта. Для этого необходимо зарегистрироваться на их сайте по ➡️ ссылке ⬅️ и запросить триал в личном кабинете.
Стоимость обновленного пакета осталась на прежнем уровне и составляет 992,8$...
Если Вы пользовались данным пакетом, поделитесь своими работами и ощущениями от плагина в комментариях...⬇️
INSYDIUM LTD
TerraformFX
Part of our INSYDIUM Fused Collection, TerraformFX is the powerful, art-directable terrain generator for Cinema 4D. It allows users to build highly customizable landscapes by layering noises, shaders, textures, splines, and gradients.
Летим в Москву, хочу с вами ублюдками встретится😂
В этом ебучем Красноярске дичайшая жесть еще с 1945 года, еще и такая дичь как на картинке. Мы полетим по делам, числа 13-14 пойдем куда-нибудь посидеть. Посмотреть хоть на ваши лица, поспорить про программы и вдохновится вами, чтобы побыстрее переехать и делать это чаще. Я вообще хз куда там идти, если есть предложения кидайте в комменты место. Забуримся там на часок другой)
P.S. Да и я хер его знает сколько тут на самом деле Москвы, потому что мне кажется Украины здесь 85%😄
В этом ебучем Красноярске дичайшая жесть еще с 1945 года, еще и такая дичь как на картинке. Мы полетим по делам, числа 13-14 пойдем куда-нибудь посидеть. Посмотреть хоть на ваши лица, поспорить про программы и вдохновится вами, чтобы побыстрее переехать и делать это чаще. Я вообще хз куда там идти, если есть предложения кидайте в комменты место. Забуримся там на часок другой)
P.S. Да и я хер его знает сколько тут на самом деле Москвы, потому что мне кажется Украины здесь 85%😄
Ген.директор Nvidia и его кухня на GTC были полностью в 3D
Начиная с 23 минуты видео можно посмотреть, как создавалось выступление)
В апреле этого года глава Nvidia на своей кухне провел презентацию нескольких анонсов. И спустя почти 5 месяцев они выпустили ролик, где рассказывают, что там нет ни одного реального кадра. И даже сам Дженсен Хуанг был виртуальным)) Все шоу сделано с помощью Nvidia Omniverse. Кто первый отыщет косяки?
Начиная с 23 минуты видео можно посмотреть, как создавалось выступление)
В апреле этого года глава Nvidia на своей кухне провел презентацию нескольких анонсов. И спустя почти 5 месяцев они выпустили ролик, где рассказывают, что там нет ни одного реального кадра. И даже сам Дженсен Хуанг был виртуальным)) Все шоу сделано с помощью Nvidia Omniverse. Кто первый отыщет косяки?
YouTube
Connecting in the Metaverse: The Making of the GTC Keynote
See how a small team of artists were able to blur the line between real and rendered in NVIDIA’s #GTC21 keynote in this behind-the-scenes documentary. Read more: https://nvda.ws/3s97Tpy
@NVIDIAOmniverse is an open platform built for virtual collaboration…
@NVIDIAOmniverse is an open platform built for virtual collaboration…
Ответил на парочку вопросов для MAD Rabbit. Интервью
https://youtu.be/eW5QTRyVY9A
https://youtu.be/eW5QTRyVY9A
Майнеры разблокировали до 70% мощности на LHR-картах
Т.е. для GeForce RTX 3060 Ti, 3070 Ti и 3080 Ti
В отличие от изначального варианта «крипто-ограничителя», вышедшего вместе с первым RTX 3060, обновлённую версию добытчикам криптовалют отключить пока не удаётся.
Но разработчики NBMiner в сети похвастались тем, что смогли разблокировать добычу Ethereum до 70%
Стоит отметить, что NBMiner 39.0 не вырубает блокировку Nvidia. Вместо этого он ограничивает максимальный хешрейт GPU до порога срабатывания «крипто-ограничителя». Благодаря этому производительность можно увеличить с 50% до 68-70% в зависимости от конкретной модели видеокарты.
Также был замечен рост цен на видеокарты в США и в Европе.
Т.е. для GeForce RTX 3060 Ti, 3070 Ti и 3080 Ti
В отличие от изначального варианта «крипто-ограничителя», вышедшего вместе с первым RTX 3060, обновлённую версию добытчикам криптовалют отключить пока не удаётся.
Но разработчики NBMiner в сети похвастались тем, что смогли разблокировать добычу Ethereum до 70%
Стоит отметить, что NBMiner 39.0 не вырубает блокировку Nvidia. Вместо этого он ограничивает максимальный хешрейт GPU до порога срабатывания «крипто-ограничителя». Благодаря этому производительность можно увеличить с 50% до 68-70% в зависимости от конкретной модели видеокарты.
Также был замечен рост цен на видеокарты в США и в Европе.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Intel представила свои видеокарты: Intel Arc
Не путать с Intel Ark, куда вы отправитесь, если захотите проверить различные спецификации процессоров. Запуск первого поколения новых графических процессоров состоится в первом квартале 22 года под названием Alchemist.
Все GPU основаны на дизайне Xe HPG и "Alchemist, первое поколение продуктов Intel Arc, которое будет включать аппаратную трассировку лучей и суперсэмплинг на основе искусственного интеллекта, а также полную поддержку DirectX 12 Ultimate".
По слухам, видеокарта способна нацелиться на Nvidia GeForce RTX 3070 . Во всяком случае, с точки зрения чистой вычислительной мощности.
Надеемся, что это окажется правдой и станет одним из фактором снижения цен на рынке)) на текущий момент нет информации о стоимости грядущих Alchemist.
С полным обзором ознакомиться 👉 тут
Не путать с Intel Ark, куда вы отправитесь, если захотите проверить различные спецификации процессоров. Запуск первого поколения новых графических процессоров состоится в первом квартале 22 года под названием Alchemist.
Все GPU основаны на дизайне Xe HPG и "Alchemist, первое поколение продуктов Intel Arc, которое будет включать аппаратную трассировку лучей и суперсэмплинг на основе искусственного интеллекта, а также полную поддержку DirectX 12 Ultimate".
По слухам, видеокарта способна нацелиться на Nvidia GeForce RTX 3070 . Во всяком случае, с точки зрения чистой вычислительной мощности.
Надеемся, что это окажется правдой и станет одним из фактором снижения цен на рынке)) на текущий момент нет информации о стоимости грядущих Alchemist.
С полным обзором ознакомиться 👉 тут
В этом выпуске:
- Новый DSP Action преобразует движения мышки в абстрактные звуки
- Corona Renderer 7 для Cinema 4D и 3ds Max
- Ген.директор Nvidia и его кухня на конференции GTC были полностью в 3D
- FaceBuilder 21.3 для Nuke и Blender
- Facebook планирует выпустить смарт очки от Ray-Ban
- и новый мост Instant Terra для Houdini
Вдохновение:
@alpopjr
@AndrewMATTstr
@Ctrixago
@ethandesignfx
@killabb
@Legosar
@striker_17
Bjørn
lmnq
@aholyavin
https://youtu.be/Xjdtlc8j33s
- Новый DSP Action преобразует движения мышки в абстрактные звуки
- Corona Renderer 7 для Cinema 4D и 3ds Max
- Ген.директор Nvidia и его кухня на конференции GTC были полностью в 3D
- FaceBuilder 21.3 для Nuke и Blender
- Facebook планирует выпустить смарт очки от Ray-Ban
- и новый мост Instant Terra для Houdini
Вдохновение:
@alpopjr
@AndrewMATTstr
@Ctrixago
@ethandesignfx
@killabb
@Legosar
@striker_17
Bjørn
lmnq
@aholyavin
https://youtu.be/Xjdtlc8j33s
YouTube
CG НОВОСТИ #55 Blender | NVIDIA | RenderMan | Ray-Ban | FaceBuilder 2021.3 | DSP Action | JCenterS
Курс школы "3DMaya" - https://bit.ly/3xNLvU5
Старт 20 сентября
Промокод "JCenterS" дает скидку $175
В этом выпуске:
- Новый DSP Action преобразует движения мышки в абстрактные звуки
- Corona Renderer 7 для Cinema 4D и 3ds Max
- Ген.директор Nvidia и его…
Старт 20 сентября
Промокод "JCenterS" дает скидку $175
В этом выпуске:
- Новый DSP Action преобразует движения мышки в абстрактные звуки
- Corona Renderer 7 для Cinema 4D и 3ds Max
- Ген.директор Nvidia и его…
Режисер Sava Zivkovic (Сербия) выпустил короткометражку Irradiation
Фильм создавали в Unreal Engine с помощью пакета Bigmediumsmall Apocalypse
Напоминает по атмосфере игры Control и S.T.A.L.K.E.R., а из фильмов - Anihilacja
Рекомендую выключить свет и насладиться этой короткометражкой перед сном)
Фильм создавали в Unreal Engine с помощью пакета Bigmediumsmall Apocalypse
Напоминает по атмосфере игры Control и S.T.A.L.K.E.R., а из фильмов - Anihilacja
Рекомендую выключить свет и насладиться этой короткометражкой перед сном)
Microsoft прекратила поддержку браузера Internet Explorer и анонсировала обновлённый Paint в Windows 11 - с новым дизайном и поддержкой тёмного режима. Дальше что. перенесет меню пуска в центр экрана? А, уже это сделала...
19 мая Microsoft объявила, что прекратит поддержку приложения Internet Explorer 11 для Windows. Компания будет продвигать и развивать только новый Microsoft Edge на базе Chromium. Первая версия Internet Explorer вышла 16 августа 1995 года для Windows 95.
Прощай браузер для скачивания других браузеров!
Обновлённый Paint в ближайшее время станет доступным участникам программы Windows Insider. В нем можно заметить элементы дизайна Windows 11, такие как закругленные углы, WinUI, Fluent Design и новые современные штрихи. Также появился "тёмный режим" и изменилось меню "Панель команд".
Функции и Инструменты теперь отображаются в едином стиле. Также Microsoft оптимизировала Paint как для сенсорных, так и для обычных устройств.
Скоро будем на нем пилить видосики)
19 мая Microsoft объявила, что прекратит поддержку приложения Internet Explorer 11 для Windows. Компания будет продвигать и развивать только новый Microsoft Edge на базе Chromium. Первая версия Internet Explorer вышла 16 августа 1995 года для Windows 95.
Прощай браузер для скачивания других браузеров!
Обновлённый Paint в ближайшее время станет доступным участникам программы Windows Insider. В нем можно заметить элементы дизайна Windows 11, такие как закругленные углы, WinUI, Fluent Design и новые современные штрихи. Также появился "тёмный режим" и изменилось меню "Панель команд".
Функции и Инструменты теперь отображаются в едином стиле. Также Microsoft оптимизировала Paint как для сенсорных, так и для обычных устройств.
Скоро будем на нем пилить видосики)
Цены на EmberGen снизились
Бессрочная инди-лицензия теперь стоит $199,99, что на 40 долларов меньше; а ежемесячная подписка - 19,99 долларов. Продолжительность акции не указана.
Что же до предстоящего обновления, то джанговцы пока ничего особенного не сообщают. В начале августа они лишь выпустили тестовую версию 0.7.5, к которой можно присоединится перед основным запуском.
Как только состоится выпуск, сразу же запилим обзор))
Бессрочная инди-лицензия теперь стоит $199,99, что на 40 долларов меньше; а ежемесячная подписка - 19,99 долларов. Продолжительность акции не указана.
Что же до предстоящего обновления, то джанговцы пока ничего особенного не сообщают. В начале августа они лишь выпустили тестовую версию 0.7.5, к которой можно присоединится перед основным запуском.
Как только состоится выпуск, сразу же запилим обзор))
YouTube
EmberGen - 4K Render Passes
more of my simulation videos here: https://www.youtube.com/c/JasonKey3D
EmberGen does REAL-TIME VOLUMETRIC FLUID SIMULATIONS FOR GAMES AND FILM
https://jangafx.com/software/embergen/
Follow me here:
https://twitter.com/key_vfx
https://www.linkedin.com/in/keyjason/
EmberGen does REAL-TIME VOLUMETRIC FLUID SIMULATIONS FOR GAMES AND FILM
https://jangafx.com/software/embergen/
Follow me here:
https://twitter.com/key_vfx
https://www.linkedin.com/in/keyjason/
Компромат на мировых гигантов: Apple, Epic, Microsoft, Google, Netflix и многие другие
Благодаря суду Epic против Apple многие внутренние переписки компаний попали в сеть. Все это было рассекречено в рамках антимонопольных разбирательств. Там реально более 800 документов, в которых фактически компромат на множество компаний. Увлекательный материальчик. Посмотри как они делают свой бизнес и мильоны))
Благодаря суду Epic против Apple многие внутренние переписки компаний попали в сеть. Все это было рассекречено в рамках антимонопольных разбирательств. Там реально более 800 документов, в которых фактически компромат на множество компаний. Увлекательный материальчик. Посмотри как они делают свой бизнес и мильоны))
The Verge
The best emails from the Apple vs. Epic trial
Please peruse this new archive of unearthed knowledge.
Krita выпустила первую бета 5.0
В сборке множество новых функций и изменений:
- Завезли новый движок кистей MyPaint
- Переписали кисти для растушевки
- Реализовали более сглаженные градиенты, даже для 8-битных картинок)) Включили дизеринг. В документации есть изображения для сравнения.
- Обновили окно анимации
- Добавили функцию раскадровки
- Появилась новая система ресурсов. Теперь при старте грузятся не все пресеты, градиенты и паттерны. И при этом информация всё ещё кэшируется при первом запуске. Так что Krita должна запуститься в первый раз медленнее и уже станет быстрее в последующие (если не обновляли ресурсы).
- Улучшили производительность.
Стабильный релиз намерены выпустить в сентябре, а пока устраняют проблемы.
В приложении новый сплэш-скрин от китайского художника и дизайнера по персонажке - Tyson Tan. Он создавал арты для Freedom Planet. Может кто помнит)
В сборке множество новых функций и изменений:
- Завезли новый движок кистей MyPaint
- Переписали кисти для растушевки
- Реализовали более сглаженные градиенты, даже для 8-битных картинок)) Включили дизеринг. В документации есть изображения для сравнения.
- Обновили окно анимации
- Добавили функцию раскадровки
- Появилась новая система ресурсов. Теперь при старте грузятся не все пресеты, градиенты и паттерны. И при этом информация всё ещё кэшируется при первом запуске. Так что Krita должна запуститься в первый раз медленнее и уже станет быстрее в последующие (если не обновляли ресурсы).
- Улучшили производительность.
Стабильный релиз намерены выпустить в сентябре, а пока устраняют проблемы.
В приложении новый сплэш-скрин от китайского художника и дизайнера по персонажке - Tyson Tan. Он создавал арты для Freedom Planet. Может кто помнит)
Нужныыыы ваши работки!
Не забывайте подписывать свой стаж в 3D и софт в котором работаете. Даже если это будет одна программа.
Готовим одну платформу, по работам я буду выбирать специалистов в нашу базу. Те кому нужна будет работа ускоряйтесь в реализации себя и своего портфеля!
И личку откройте, поназакрываете блин, потом фиг напишешь, не нужны вы интерполу поверьте))
#работы
Не забывайте подписывать свой стаж в 3D и софт в котором работаете. Даже если это будет одна программа.
Готовим одну платформу, по работам я буду выбирать специалистов в нашу базу. Те кому нужна будет работа ускоряйтесь в реализации себя и своего портфеля!
И личку откройте, поназакрываете блин, потом фиг напишешь, не нужны вы интерполу поверьте))
#работы