Forwarded from Linuxor ?
ترکیب ریاضی و قدرت کامپیوتر ؛ ایلان ماسک لوگوی گراکو روی یه عدد اول 420 رقمی در آورده :)
هرچی اعداد بزرگ تر بشه پیدا کردن عدد اول خیلی سخت تر میشه به خصوص همچین شکلی هم توش باشه؛ به نظر میرسه اول قالب اصلی شکل رو ساخته و بعدش با تست و تعوض دوتا از خونه ها با اعداد مختلف سعی کرده به عدد اول برسه همونطور که میبینید عدد دوم و عدد آخر متفاوت ان.
البته توی انتخاب 1 و 8 هم برای شکل دستش باز بوده و حالت های دیگه رو احتمالا تست کرده و به نتیجه ای نرسیده؛ تعداد حالت های ممکن بسیار زیاده و توان بالاییی برای این کار لازمه !
@Linuxor
هرچی اعداد بزرگ تر بشه پیدا کردن عدد اول خیلی سخت تر میشه به خصوص همچین شکلی هم توش باشه؛ به نظر میرسه اول قالب اصلی شکل رو ساخته و بعدش با تست و تعوض دوتا از خونه ها با اعداد مختلف سعی کرده به عدد اول برسه همونطور که میبینید عدد دوم و عدد آخر متفاوت ان.
البته توی انتخاب 1 و 8 هم برای شکل دستش باز بوده و حالت های دیگه رو احتمالا تست کرده و به نتیجه ای نرسیده؛ تعداد حالت های ممکن بسیار زیاده و توان بالاییی برای این کار لازمه !
@Linuxor
❤17🔥4👍1👎1
Linuxor ?
ترکیب ریاضی و قدرت کامپیوتر ؛ ایلان ماسک لوگوی گراکو روی یه عدد اول 420 رقمی در آورده :) هرچی اعداد بزرگ تر بشه پیدا کردن عدد اول خیلی سخت تر میشه به خصوص همچین شکلی هم توش باشه؛ به نظر میرسه اول قالب اصلی شکل رو ساخته و بعدش با تست و تعوض دوتا از خونه…
البته به نظرم تحلیل آخرش درست نیست، خیلی منطقی تره که فکر کنیم می دونستند اون عدد اوله و بعد همچین لوگویی ساختند.
❤9👎3🔥2🤣2🤔1
اینجا جناب Knuth می گه که وقتی ناشرها نتونستند فرمول های ریاضی کتابش رو درست و حسابی چاپ کنند دست به کار شده و Tex رو ساخته. می گه: فقط می خواسته کتاب خودش قشنگ چاپ بشه!
ولی خب تاثیراتش خیلی بیشتر بوده.
The Yoda of Silicon Valley - The New York Times
https://www.nytimes.com/2018/12/17/science/donald-knuth-computers-algorithms-programming.html
ولی خب تاثیراتش خیلی بیشتر بوده.
The Yoda of Silicon Valley - The New York Times
https://www.nytimes.com/2018/12/17/science/donald-knuth-computers-algorithms-programming.html
NY Times
The Yoda of Silicon Valley (Published 2018)
Donald Knuth, master of algorithms, reflects on 50 years of his opus-in-progress, “The Art of Computer Programming.”
❤8👍5🔥3
این دفعه اگر تو حل مساله ای گیر کردید یه چرت بزنید!
خواب ظاهرا چهار تا مرحله داره:N1 یا خواب سبک، فقط چند دقیقه طول می کشه و فرد خیلی راحت بیدار می شه.
دومین مرحله N2 یا خواب سبک به متوسط که عمیق تر از مرحله قبل هست و N3 یا خواب تقریبا عمیق که مثلا حرف زدن در خواب توی این مرحله اتفاق می افته و مرحله چهارم REM که دیدن رویا اینجا اتفاق می افته و تقریبا بدن فلج می شه!
۹۰ نفر در یک آزمون شرکت کردند که باید نکته ای رو کشف می کردند. شرکت کنندگان ۲۰ دقیقه چرت زدند(به مرحله N2رفتند) و بعد دوباره برگشتند آزمون دادند، ۸۵ درصد تونستند نکته رو بفهمند.
به هر حال نتایج نشون می ده که با یه چرت ساده احتمال تجربه "لحظه آها" افزایش پیدا می کنه.
بعضی ریاضیدان ها از تجربه حل مساله در خواب هم گفتند البته، که اونم جالب توجه هست.
https://medicalxpress.com/news/2025-06-deeper-eureka-moments.html
خواب ظاهرا چهار تا مرحله داره:N1 یا خواب سبک، فقط چند دقیقه طول می کشه و فرد خیلی راحت بیدار می شه.
دومین مرحله N2 یا خواب سبک به متوسط که عمیق تر از مرحله قبل هست و N3 یا خواب تقریبا عمیق که مثلا حرف زدن در خواب توی این مرحله اتفاق می افته و مرحله چهارم REM که دیدن رویا اینجا اتفاق می افته و تقریبا بدن فلج می شه!
۹۰ نفر در یک آزمون شرکت کردند که باید نکته ای رو کشف می کردند. شرکت کنندگان ۲۰ دقیقه چرت زدند(به مرحله N2رفتند) و بعد دوباره برگشتند آزمون دادند، ۸۵ درصد تونستند نکته رو بفهمند.
به هر حال نتایج نشون می ده که با یه چرت ساده احتمال تجربه "لحظه آها" افزایش پیدا می کنه.
بعضی ریاضیدان ها از تجربه حل مساله در خواب هم گفتند البته، که اونم جالب توجه هست.
https://medicalxpress.com/news/2025-06-deeper-eureka-moments.html
Medicalxpress
Deeper sleep is more likely to lead to eureka moments, study indicates
"Sleeping on it," especially dropping deeper than a doze, might help people gain insight into certain kinds of tasks, according to a study published in PLOS Biology by Anika Löwe and colleagues.
🔥15👌3
Mathematical Musings
این دفعه اگر تو حل مساله ای گیر کردید یه چرت بزنید! خواب ظاهرا چهار تا مرحله داره:N1 یا خواب سبک، فقط چند دقیقه طول می کشه و فرد خیلی راحت بیدار می شه. دومین مرحله N2 یا خواب سبک به متوسط که عمیق تر از مرحله قبل هست و N3 یا خواب تقریبا عمیق که مثلا حرف زدن…
در این لینک ریاضیدان ها به مواردی از این دست اشاره می کنند. ماجرای آقای
Joel David Hamkins
هم جالبه. می گه با توجه به اینکه چند بار این اتفاق برام افتاده( و حتی منجر به مقاله شده!)، سعی می کنه قبل از خواب ذهنش رو درگیر مساله ای کنه.
البته معمولا حل کامل یا اثبات کامل رو در خواب بهش نمی رسند! فقط ایده های کلی یا یه راه جدید برای فکر کردن به مساله.
رامانوجان هم جمله ای مشهور داره که از یک red screen که در خواب دیده صحبت می کنه:
"While asleep I had an unusual experience. There was a red screen formed by flowing blood as it were. I was observing it. Suddenly a hand began to write on the screen. I became all attention. That hand wrote a number of results in elliptic integrals. They stuck to my mind. As soon as I woke up, I committed them to writing..."
البته چون این بشر هیچ چیزش طبیعی نبود نمی شه خیلی روی اون حساب کرد.
https://mathoverflow.net/questions/164473/have-you-solved-problems-in-your-sleep?utm_source=chatgpt.com
Joel David Hamkins
هم جالبه. می گه با توجه به اینکه چند بار این اتفاق برام افتاده( و حتی منجر به مقاله شده!)، سعی می کنه قبل از خواب ذهنش رو درگیر مساله ای کنه.
البته معمولا حل کامل یا اثبات کامل رو در خواب بهش نمی رسند! فقط ایده های کلی یا یه راه جدید برای فکر کردن به مساله.
رامانوجان هم جمله ای مشهور داره که از یک red screen که در خواب دیده صحبت می کنه:
"While asleep I had an unusual experience. There was a red screen formed by flowing blood as it were. I was observing it. Suddenly a hand began to write on the screen. I became all attention. That hand wrote a number of results in elliptic integrals. They stuck to my mind. As soon as I woke up, I committed them to writing..."
البته چون این بشر هیچ چیزش طبیعی نبود نمی شه خیلی روی اون حساب کرد.
https://mathoverflow.net/questions/164473/have-you-solved-problems-in-your-sleep?utm_source=chatgpt.com
MathOverflow
Have you solved problems in your sleep?
I have hit upon major (for me—relative to my trivial accomplishments)
insights in my research
in various sleep-deprived altered states of consciousness,
e.g., long solo car-drives extending through...
insights in my research
in various sleep-deprived altered states of consciousness,
e.g., long solo car-drives extending through...
❤11
امروز تولد دمورگان هست که احتمالا هر کس مقطع دبیرستان رو گذرونده قوانینش به گوشش خورده.
زمانی که متولد شد از یه چشم کور بود. توی امتحان ریاضی دانشگاه آکسفورد رتبه چهارم رو کسب کرد، برای ادامه تحصیل لازم بود که در یک آزمون مذهبی هم شرکت کنه که به شدت با این کار مخالفت کرد و به همین خاطر رد شد.
یکی از بنیانگذارهای نمادگذاری جدید در منطق هم بود و کتاب
Formal Logic
رو در سال ۱۸۴۷ نوشت. هدفش این بود که منطق رو از حالت سنتی خارج کنه و خیلی از نمادهای مرسومی که امروز استفاده می شه در این کتاب ظاهر شد. مثلا به جای "اگر هوا ابری باشه آنگاه باران می بارد" از
P→Q
استفاده کرد.
زمانی که متولد شد از یه چشم کور بود. توی امتحان ریاضی دانشگاه آکسفورد رتبه چهارم رو کسب کرد، برای ادامه تحصیل لازم بود که در یک آزمون مذهبی هم شرکت کنه که به شدت با این کار مخالفت کرد و به همین خاطر رد شد.
یکی از بنیانگذارهای نمادگذاری جدید در منطق هم بود و کتاب
Formal Logic
رو در سال ۱۸۴۷ نوشت. هدفش این بود که منطق رو از حالت سنتی خارج کنه و خیلی از نمادهای مرسومی که امروز استفاده می شه در این کتاب ظاهر شد. مثلا به جای "اگر هوا ابری باشه آنگاه باران می بارد" از
P→Q
استفاده کرد.
❤37
نکته جالبی بود این و من خودم نمی دونستم تا حالا.
با دو تا اسب نمی شه حریف رو مات کرد، یعنی به اصطلاح مات اجباری وجود نداره و باید منتظر اشتباه حریف باشید(بر خلاف حالت دو فیل). یعنی طبق قوانین فیده اگر همچین وضعیتی پیش بیاد داور مساوی اعلام می کنه.
البته این ادعا که نمی شه بدون اتکا به اشتباه حریف مات کرد، اثبات ریاضی هم داره و ظاهرا از نظریه گراف هم استفاده می کنند.
خب حالا داستان چیه؟
اگر شاه حریف یه پیاده داشته باشه و در شرایط خاصی باشه، مات اجباری می شه. این شرایط رو در قالب یه خط فرضی به اسم
Troitsky Line
بررسی می کنند.
هر وضعیت از بازی یه گره می شه و هر تغییر حالتی یه یال.
با دو تا اسب نمی شه حریف رو مات کرد، یعنی به اصطلاح مات اجباری وجود نداره و باید منتظر اشتباه حریف باشید(بر خلاف حالت دو فیل). یعنی طبق قوانین فیده اگر همچین وضعیتی پیش بیاد داور مساوی اعلام می کنه.
البته این ادعا که نمی شه بدون اتکا به اشتباه حریف مات کرد، اثبات ریاضی هم داره و ظاهرا از نظریه گراف هم استفاده می کنند.
خب حالا داستان چیه؟
اگر شاه حریف یه پیاده داشته باشه و در شرایط خاصی باشه، مات اجباری می شه. این شرایط رو در قالب یه خط فرضی به اسم
Troitsky Line
بررسی می کنند.
هر وضعیت از بازی یه گره می شه و هر تغییر حالتی یه یال.
🔥24❤6
The_Proof_is_in_the_Pudding_The_Changing_Nature_of_Mathematical.pdf
4.4 MB
این کتاب هم خیلی جذاب به نظر میاد. یکی دو تا بخشش رو یه نگاهی کردم، خوب نوشته. در واقع معرکه است.
درباره اینکه اثبات ریاضی چیه و تاریخچه تحولش از یونان باستان تا امروز.
از Computer-Generated Proofs تا اثبات های خیلی طولانی و حتی نرم افزارهایی مثل Coq.
رویکردهای فلسفی و اخلاقی رو هم حتی بررسی کرده.
قبلا هم کتاب هایی از نویسنده اش گذاشتم.
حال داشتین به فهرستش دست کم نگاهی بندازین.
حتما بخش های جذابش رو هر بار می ذارم.
درباره اینکه اثبات ریاضی چیه و تاریخچه تحولش از یونان باستان تا امروز.
از Computer-Generated Proofs تا اثبات های خیلی طولانی و حتی نرم افزارهایی مثل Coq.
رویکردهای فلسفی و اخلاقی رو هم حتی بررسی کرده.
قبلا هم کتاب هایی از نویسنده اش گذاشتم.
حال داشتین به فهرستش دست کم نگاهی بندازین.
حتما بخش های جذابش رو هر بار می ذارم.
❤11👍6🔥2
خودش توضیح داده، لکه های قهوه به سندتون اضافه می کنه.
برای اینکه نشون بدید خیلی سخت کار کردید و... خوبه!
https://ctan.org/pkg/coffeestains
برای اینکه نشون بدید خیلی سخت کار کردید و... خوبه!
https://ctan.org/pkg/coffeestains
🤣32❤6🆒5
فرض کنید دو نفر دارند بازی می کنند که هر کس مثلا به امتیاز ۵ برسه برنده است. حالا اگر بازی در همون اواسط کار به دلیلی متوقف بشه، مثلا نفر اول ۳ امتیاز و نفر دوم یک امتیاز، کل پول(مثلا صد میلیون)، چطور باید بینشون تقسیم بشه؟
قبلا می گفتند که باید براساس امتیاز فعلی پول بینشون تقسیم بشه. مثلا در مثال بالا نفر اول ¾ پول رو بگیره و نفر دوم ¼ رو.
ولی این روش درست و منصفانه نیست. مسائلی از این دست منجر به تعریف مفاهیمی مثل expected value شد.
بعدها پاسکال و فرما تونستند این مساله رو حل کنند. روشش هم اینه که باید تمام حالت هایی که بازی می تونه ادامه پیدا کنه رو فهرست کنیم. تمام توالی ها و حالاتی که در نهایت به برد یکی منجر می شه و بعد براساس اون تصمیم بگیریم.
راه حلش الان طبیعتا بدیهی به نظر می رسه ولی سال ها طول کشید که بهش رسیدند(با پایه گذاری احتمال)
یه مثال دیگه از یک نتیجه بدیهی:
کاردانو که یک پزشک، ریاضی دان و قمارباز بود به این نتیجه رسیده بود که اگر دو تاس رو بندازه احتمال اینکه جمعشون ۷ بشه بیشتر از احتمال اینه که جمعشون ۱۲ بشه و این رو به عنوان یک نتیجه و دستاورد در کتابش چاپ کرده بود.
قبلا می گفتند که باید براساس امتیاز فعلی پول بینشون تقسیم بشه. مثلا در مثال بالا نفر اول ¾ پول رو بگیره و نفر دوم ¼ رو.
ولی این روش درست و منصفانه نیست. مسائلی از این دست منجر به تعریف مفاهیمی مثل expected value شد.
بعدها پاسکال و فرما تونستند این مساله رو حل کنند. روشش هم اینه که باید تمام حالت هایی که بازی می تونه ادامه پیدا کنه رو فهرست کنیم. تمام توالی ها و حالاتی که در نهایت به برد یکی منجر می شه و بعد براساس اون تصمیم بگیریم.
راه حلش الان طبیعتا بدیهی به نظر می رسه ولی سال ها طول کشید که بهش رسیدند(با پایه گذاری احتمال)
یه مثال دیگه از یک نتیجه بدیهی:
کاردانو که یک پزشک، ریاضی دان و قمارباز بود به این نتیجه رسیده بود که اگر دو تاس رو بندازه احتمال اینکه جمعشون ۷ بشه بیشتر از احتمال اینه که جمعشون ۱۲ بشه و این رو به عنوان یک نتیجه و دستاورد در کتابش چاپ کرده بود.
👍12🆒5👎1
MCT_Volume 37_Issue 1_Pages 1-13.pdf
239.2 KB
در این مقاله به بررسی سه فلسفه ریاضی پرداخته و با خوندش شناخت خوبی از اون ها پیدا می شه. شهود گرایی، منطق گرایی و صورت گرایی
🔥4👍3
Forwarded from a pessimistic researcher (Kc)
"صحبتی با دانشجویان رشتهی ریاضی"
من اولین باری که توی علوم کامپیوتر، ریاضی واقعی دیدم سر دیتابیس بود. و اونجا واقعا برام ریاضی جدی شد. یکمی که جلوتر رفتم، یه روز سر کلاس مهندسی نرمافزار ۲ استاد روحانی، صحبت ازفرمال متد شد. ایشون یه جملهای گفت که چند سال طول کشید تا من به واقعیتش پی ببرم. اگر بخوام واژه به واژه نقل قول کنم حرفشون این بود : کسی که ریاضی بلد نیست نباید توی Software زر بزنه :) برخلاف ادعایی که بچههای هوش مصنوعی دارن و فکر میکنن از همه بیشتر ریاضی میفهمن و استفاده میکنن، سافتور همش ریاضیه. ریاضیش هم خرکیه :) عمری بچههای هوش مصنوعی ریاضیش رو نمیفهمن.
شاید اون لحظه هیچکس با حرفای ایشون در کلاس موافق نبود. شاید الانم هم خیلیهاتون با حرفاش موافق نباشید، ولی از اون زمان میتونم بگم که روز به روز باورم به این عقیده در حال بیشتر شدنه. ببینید تئوری علوم کامپیوتر به عقیدهی من یکی از نزدیکترین شاخههای علوم بنیادی به ریاضیات هست. شماها تو کارشناسی و ارشد کلی جبر و ترکیبیات و گراف و احتمال و معادلات دیفرانسیل و توپولوژی و منطق و نظریه اعداد میخونید. بچههای علوم کامپیوتر شاید حتی ۱۰ درصد مطالبی که شما یاد میگیرید رو بلد نیستن منتهی با همین ۱۰ درصد وارد مقاطع بالاتر میشن و حتی کار ریسرچشون میشه تئوری علوم کامپیوتر. تصور کنید اگر شما با این دانش ریاضی برید سراغ نظریه محاسبه، آتوماتا و نظریه پیچیدگی پیچیدگی اون وقت چه کارهای خارق العادهای که نمیتونید انجام بدید. جهت جلوگیری از ایجاد ابهام خدایی نکرده من نمیخوام بگم رشتهی علوم کامپیوتر از ریاضی محض بهتره، منتهی میگم که یک مسیری هست که خیلی بهش بیتوجهی میشه. تئوری علوم کامپیوتر ۲ تِرک داره. توی این پست مفصل راجع بهش صحبت کردم. ترک B علوم کامپیوتر که بنده و دیگر دوستانم درش کار میکنیم به شدت مهجور مونده و شما صرفا سه تا چهار درس جدید میتونید واردش بشید. این صرفا یک دعوته به مسیری که خیلی هم رشتهای های شما بهش ورود نمیکنند و به نظرم بزرگترین دلیلش نبود اساتید حاذق در حوزهی TCS B در ایرانه. این نکته هم گفتنیست که خیلی از اساتید ترک B تئوری علوم کامپیوتر دنبال دانشجوهایی هستند که بکگراند ریاضی داشته باشه و مثلا ریاضی محض خونده باشه.
در آخر برای دادن کمی انگیزه شما رو دعوت میکنم که این مقالات رو بررسی کنید و ببینید که چطور نظریه اعداد و هندسه جبری در مسائل ترک B مورد استفاده قرار گرفتن.
On the p-adic Skolem Problem
On the Monniaux Problem in Abstract Interpretation
The Monadic Theory of Toric Words
هر ۳ این مقالات نتیجهی کارهای اخیر آقای Joël Ouaknine به همراه دانشجویان و همکاران شون هستش.
من اولین باری که توی علوم کامپیوتر، ریاضی واقعی دیدم سر دیتابیس بود. و اونجا واقعا برام ریاضی جدی شد. یکمی که جلوتر رفتم، یه روز سر کلاس مهندسی نرمافزار ۲ استاد روحانی، صحبت ازفرمال متد شد. ایشون یه جملهای گفت که چند سال طول کشید تا من به واقعیتش پی ببرم. اگر بخوام واژه به واژه نقل قول کنم حرفشون این بود : کسی که ریاضی بلد نیست نباید توی Software زر بزنه :) برخلاف ادعایی که بچههای هوش مصنوعی دارن و فکر میکنن از همه بیشتر ریاضی میفهمن و استفاده میکنن، سافتور همش ریاضیه. ریاضیش هم خرکیه :) عمری بچههای هوش مصنوعی ریاضیش رو نمیفهمن.
شاید اون لحظه هیچکس با حرفای ایشون در کلاس موافق نبود. شاید الانم هم خیلیهاتون با حرفاش موافق نباشید، ولی از اون زمان میتونم بگم که روز به روز باورم به این عقیده در حال بیشتر شدنه. ببینید تئوری علوم کامپیوتر به عقیدهی من یکی از نزدیکترین شاخههای علوم بنیادی به ریاضیات هست. شماها تو کارشناسی و ارشد کلی جبر و ترکیبیات و گراف و احتمال و معادلات دیفرانسیل و توپولوژی و منطق و نظریه اعداد میخونید. بچههای علوم کامپیوتر شاید حتی ۱۰ درصد مطالبی که شما یاد میگیرید رو بلد نیستن منتهی با همین ۱۰ درصد وارد مقاطع بالاتر میشن و حتی کار ریسرچشون میشه تئوری علوم کامپیوتر. تصور کنید اگر شما با این دانش ریاضی برید سراغ نظریه محاسبه، آتوماتا و نظریه پیچیدگی پیچیدگی اون وقت چه کارهای خارق العادهای که نمیتونید انجام بدید. جهت جلوگیری از ایجاد ابهام خدایی نکرده من نمیخوام بگم رشتهی علوم کامپیوتر از ریاضی محض بهتره، منتهی میگم که یک مسیری هست که خیلی بهش بیتوجهی میشه. تئوری علوم کامپیوتر ۲ تِرک داره. توی این پست مفصل راجع بهش صحبت کردم. ترک B علوم کامپیوتر که بنده و دیگر دوستانم درش کار میکنیم به شدت مهجور مونده و شما صرفا سه تا چهار درس جدید میتونید واردش بشید. این صرفا یک دعوته به مسیری که خیلی هم رشتهای های شما بهش ورود نمیکنند و به نظرم بزرگترین دلیلش نبود اساتید حاذق در حوزهی TCS B در ایرانه. این نکته هم گفتنیست که خیلی از اساتید ترک B تئوری علوم کامپیوتر دنبال دانشجوهایی هستند که بکگراند ریاضی داشته باشه و مثلا ریاضی محض خونده باشه.
در آخر برای دادن کمی انگیزه شما رو دعوت میکنم که این مقالات رو بررسی کنید و ببینید که چطور نظریه اعداد و هندسه جبری در مسائل ترک B مورد استفاده قرار گرفتن.
On the p-adic Skolem Problem
On the Monniaux Problem in Abstract Interpretation
The Monadic Theory of Toric Words
هر ۳ این مقالات نتیجهی کارهای اخیر آقای Joël Ouaknine به همراه دانشجویان و همکاران شون هستش.
❤18🔥2👍1
Mathematical Musings
خودش توضیح داده، لکه های قهوه به سندتون اضافه می کنه. برای اینکه نشون بدید خیلی سخت کار کردید و... خوبه! https://ctan.org/pkg/coffeestains
اینجوری هم می شه.
البته بیشتر شبیه لکه های هندونه شد.
محاسبه انتگرال معروف
البته بیشتر شبیه لکه های هندونه شد.
محاسبه انتگرال معروف
🔥12