MetaFi – Telegram
MetaFi
494 subscribers
82 photos
704 links
Всё о финансах в метавселенной: заработок и защита активов, инвестиции, бизнес, NFT, GameFi, AR/VR, последние новости и тренды.

Предложить тему, задать вопрос: @MetaFi_users_bot
Сотрудничество, реклама: @milada2
Download Telegram
📈 Рынок метавселенных достигнет в $34 млрд. капитализации к 2025 году

Именно такую сумму обозначили власти китайской провинции Сычуань, оценивая рынок метавселенных.

Кроме того, власти Сычуань разработали план действий, согласно которому, до 2025 года они планируют поддержать не менее 15 ведущих компаний в сегменте.

А ведь это небольшая провинция, площадью меньше 500 тыс. кв. км.

Это одна из многих инициатив Китая в области метавселенных. Похоже, в ближайшие годы мы увидим гонку между Китаем и ОАЭ за первенство в развитии технологий metaverse .

#метатренды
🎙️Шоу «Теперь я босс» в метавселенной: качественная реализация, которую стоит увидеть

Наконец то стал доступен выпуск шоу «Теперь я босс» в метавселенной.

Сбер и телеканал Пятница создали действительно качественное шоу в метавселенной. При помощи 36 камер, были созданы аватары Дмитрия Левицкого, Максима Валецкого, Алексея Осипчука, Николая Прянишникова и Татьяны Шутовой. Они рассказывают своем предпринимательском опыте и делятся секретами успеха.

Но важно даже не это. Это первое в России шоу такого уровня и масштаба.

В общем, если заинтересовались, запасайтесь попкорном и переходите по ссылке!

#метасобытие
👨‍💻Сегодня стартует хакатон в сфере GameFi с призовым фондом в $25 тыс.

BinaryX, ведущая платформа GameFi и IGO, объявила о начале своего, первого в истории, хакатона, который будет проходить с 21 августа по 4 октября. Команда пригласила как начинающих, так и признанных разработчиков к участию.

Определены 4 основных направления хакатона:
◾️изучение инновационных игровых концепций и решений,
◾️поиск и признание талантов разработчиков в игровом сообществе блокчейн-игр,
◾️создание среды для создания сетей, совместной работы и совместного обучения среди участников сообщества BinaryX,
◾️освещение различных возможностей платформы IGO BinaryX.

Хакатон не ограничивается призовым фондом в $25 тыс. Наиболее выдающиеся проекты получат финансирование до $500 тыс. Проекты-победители будут представлены на влиятельных каналах BinaryX в социальных сетях. Победители присоединятся к сообществу разработчиков IGO BinaryX и получат дополнительную сумму в размере более $10 тыс. в форме кредитов. Также предусмотрены эффективные программы наставничества.

Получить полную информацию о хакатоне и зарегистрироваться можно по ссылке.
Информацию о компании BinaryX можно посмотреть тут.

#GameFi
👗 Искусственный интеллект открывает новые грани онлайн-шоппинга

Новым сервисом могут воспользоваться клиенты компании проката одежды John Lewis. В партнерстве с компанией Anthropics Technology, создателя виртуальной примерки Zyler на базе искусственного интеллекта, компания запустила сервис виртуальной примерки одежды.

Для того, что бы воспользоваться функцией «Примерить», покупателям достаточно загрузить снимок своей головы и информацию о замерах фигуры. Программа сгенерирует фото покупателя в выбранной одежде, с учетом особенностей фигуры.

Даже с учетом возможных погрешностей, открытие сервиса виртуальной примерки привлечет к онлайн шоппингу покупателей, которые обычно его избегают потому что им надо «видеть вещь на себе», а представить это сложно. И ведь таких покупателей очень много!

#ИИ
🧮 Система социальных кредитов в метавселенной: предложение Китая вызвало неоднозначную реакцию

Смысл системы в том, что каждому пользователю будет присвоен цифровой идентификатор. Он будет включать природные и социальные характеристики, а также будет привязан к личной информации, включая идентифицируемые признаки, такие как должность человека. В случае правонарушений в виртуальном мире, эти данные будут передаваться в реальные правоохранительные органы.

В зависимости от поведения пользователя в цифровом мире, ему присваиваются социальные баллы. Чем выше социальный балл, тем больше возможностей и привилегий пользователь получает.

Предложение социального кредитования уже вызвало массу дискуссий и споров. С одной стороны, система является неплохим мотиватором для позитивного поведения пользователей. С другой - она влечет за собой риски возникновения цифрового неравенства, ограничивает инновации и свободу в сети. Также пока не ясно как в этой системе соблюсти баланс между конфиденциальностью и подотчетностью, контролем и цензурой.

#метабезопасность
🎮 Доход проекта Deadwood Valley от SandboxVR превысил $23 млн. на физических площадках

SandboxVR делает метавселенную доступной для каждого. Команда запустила 7 игр в виртуальной реальности, в которые можно сыграть с компанией друзей, зайдя в локацию SandboxVR в торговых центрах и других общественных местах.

Самая популярная игра - Deadwood Valley. Её суть в том, что 6 игроков бродят по локациям метавселенной, ощущая себя участниками собственного боевика. Длительность сеанса составляет 30 минут, стоимость - около $50.

Во время пандемии SandboxVR пришлось закрыть практически все свои физические площадки. Но компания выжила и сейчас переживает настоящий бум: уже отрыто 30 площадок, прибыль которых составила $23 млн. К концу года компания планирует довести количество площадок до 50.

Популяризация метавселенной идет быстрыми темпами и приносит хорошую прибыль!

#VR
💰 Siemens делает ставку в размере $2 млрд. на промышленную метавселенную

Компания идет на крупные инвестиции в промышленную метавселенную, используя технологии виртуальной реальности и искусственного интеллекта для создания футуристической производственной среды с цифровыми двойниками.

Пр этом, $500 млн. выделено на технологический кампус в Эрлангене, Германия. Компания строит и тестирует кампус в виртуальной области перед началом строительства. По словам генерального директора Siemens AG Роланда Буша, объект является экологически устойчивым и занимает площадь около 200 000 квадратных метров.

Руководство Siemens отлично понимает, что эти инвестиции окупятся слихвой в будущем, ведь промышленные метавселенные - самый эффективный и экономичный способ усовершенствовать и удешевить производственный процесс.

#метаинвестиции
🕌 Саудовская Аравия: метавселенная добавляет от 20 до 30% к ВВП королевства

К такому выводу пришли участники "Национальной программы преобразований Vision 2030", возглавляемой наследным принцем королевства Мухаммедом бен Салманом.

Понимая, что этот показатель будет только увеличиваться, к 2025 году Королевство Саудовская Аравия (КСА) инвестирует $25 млрд. в новые технологии, что является самым высоким показателем в мире в пересчете на ВВП. На сферу метавселенных отводится $1 млрд. этих инвестиций.

Технологии метавселенной уже активно используются в КСА. Самый масштабный проект - NEOM, футуристический город предлагающий своим будущим жителям идиллический образ жизни в сочетании с экономическими перспективами, основанными на высоких технологиях.

Важный момент видения будущего - обучение молодежи в КСА. Правительством развернуты программы по развитию цифровых навыков саудовской молодежи к 2030 году на сумму $1,2 млрд. В школьные программы уже внедрены новые технологии, основанные на метавселенной.

Кто бы что ни говорил, а арабский мир всерьез настроен на лидерство в метавселенной.

#метаинвестиции
Регулирование метавселенной началось: в ЕС ввели жесткие правила для технологических гигантов

Закон Европейского союза о комплексных цифровых услугах (DSA) вступил в силу в пятницу, 25 августа. Он содержит новые правила конфиденциальности пользователей, модерации контента и прозрачности в нем. Эти правила охватывают такие задачи, как пресечение распространения вредоносного контента, ограничение конкретных методов таргетинга на пользователей и раскрытие определенных внутренних данных регулирующим органам и аффилированным исследователям.

С пятницы под действие DSA попали более десятка технологических гигантов, насчитывающим свыше 45 миллионов пользователей в ЕС. Среди них Meta, Apple и Google. Однако, с середины февраля действие закона распространится на все технологические компании, независимо от размера.

Штраф за несоблюдение DSA - 6% от глобального оборота компании. Злостные нарушители рискуют получить полный запрет на ведение операций в ЕС.

#метабезопасность
📇 NFT впервые признаны ценными бумагами

Речь идет об NFT лос-анджелесской развлекательной компании Impact Theory. Компания провела 3 раунда продажи NFT в период с октября по декабрь 2021 года. Impact Theory продала почти 14 000 NFT сумму $30 млн.

Обвинения озвучил на днях представитель SEC. SEC установила, что NFT, проданные инвесторам в качестве ключей основателя, были инвестиционными контрактами и, следовательно, ценными бумагами.

Impact Theory пока не подтвердила и не опровергла обвинения SEC. Однако, она согласилась с приказом о прекращении деятельности, штрафом в размере $6,1 млн. в качестве компенсации ущерба и уничтожением всех NFT ключей основателя. Это поможет вернуть деньги всем пострадавшим инвесторам.

Похоже NFT ожидают интересные времена!

#NFT
🐶 Скептики рано похоронили Shibarium: после перезапуска количество кошельков перевалило за 100 000

Shibarium - это блокчейн-решение 2 уровня от Shiba Inu. Команда обещала исключить проблему низкой скорости и высокой цены транзакций.

Запуск Shibarium, который состоялся 16 августа, нельзя назвать успешным. Технические проблемы стали причиной блокировки активов на сумму $2,5 млн. Кроме того, пользователи столкнулись с проблемами при запросе баланса и отказах в различных операциях. Курс SHIB на фоне этих событий полетел вниз.

Однако, надо отдать должное команде Shiba Inu, которая оперативно проанализировала неудачу и внесла коррективы в систему. Так, они нарастили инфраструктуру на 1500%, а также исправили множество багов, воспользовавшись помощью Сандипа Нарвала, соучредителя Polygon Labs.

В итоге, к 28 августа, Shibarium заработал штатно: блокчейн, построенный на инновационном механизме консенсуса proof-of-participation, быстро зарегистрировал более 420 897 транзакций в 344 614 блоках, при этом среднее время блокировки составило всего пять секунд. Эти новости способствовали укреплению в цене токена SHIB и росту количества кошельков на Shibarium до 100 000.

Будем внимательно следить за судьбой Shibarium, ведь от успеха проекта во многом зависит будущее метавселенной SHIB, запуск которой запланирован на конец 2023 года.

#метапроект
🌍 Ubuntuland: Африка укрепляет свое присутствие в метавселенной

Новая платформа метавселенной Ubuntuland названа первым цифровым доменом Африки. Она состоит из 204 642 земельных участков разного размера, созданных в стиле традиционной африканской архитектуры.

Виртуальная земля, в настоящее время, оценивается в 0,1499 ETH ($242) на торговой площадке OpenSea. Цифровую недвижимость уже приобрел ряд крупных компаний, в их числе, Nedbank (четвертый по величине кредитор Южной Африки), Primedia, MTN и южноафриканское рекламное агентство M&C Saatchi Abel.

Генеральный директор Africarare, разработчика Ubuntuland, Мик Манн утверждает, что платформа предоставляет множество возможностей. Помимо развлекательных заведений и художественных галерей, пользователи могут проводить встречи до 15 участников в конференц-зале, а также торговать цифровыми и физическими продуктами “посредством продажи NFT”.

Команда планирует расширить охват. Цель - объединить более миллиарда человек в метавселенной Ubuntuland.

#метапроект
Нефтяной гигант Aramco из Саудовской Аравии запустил венчурный фонд для метавселенной

Фонд Prosperity7 Ventures отличается от других фирм и фондов венчурного капитала тем, что обеспечивает уникальный доступ и связи с рынками Ближнего Востока, Китая и развивающихся стран.

Портфель проектов Prosperity7 Ventures охватывает ряд отраслей, включая DeepTech, метавселенные, робототехнику/искусственный интеллект, медицину/ биотехнологии, мобильность, технологии безопасности, финтех, электронную коммерцию, облачные технологии.

Фонд уже инвестировал в гонконгскую компанию Insilico, занимающуюся разработкой лекарств, которая использует машинное обучение для определения потенциальных целей для лекарств. Другая инвестиция Prosperity7 Ventures - NEOM, футуристический город, в котором сочетаются передовые технологии для создания устойчивого и технологически развитого мегаполиса.

#метаинвестиции
🇰🇷 $220 млн. за звание лидера метавселенной

Южная Корея уже занимает лидерские позиции в сфере игр, а также отличилась ранним внедрением технологий 5G.

Правительство страны всячески поддерживает инициативы в этом направлении, выпуская рекомендации в сфере metaverse, а также приняв закон о продвижении метавселенной. Министерство науки Южной Кореи опубликовало план, в соответствии с которым, страна станет 5-м по величине рынком метавселенной в мире к 2026 году.

Для достижения поставленных целей, Южная Корея не скупится на инвестиции: около $170 млн. выделено в 2021-2022 годах и $50 млн. - в 2023 году.

Ландшафт метавселенной Южной Кореи процветает по нескольким направлениям. Начиная с запуска Metaverse Seoul, виртуального города, предлагающего административную помощь, и заканчивая партнерствами с международными организациями, такими как GSMA, правительство всячески поддерживает сотрудничество, которое способствует росту metaverse.

#метаинвестиции
💸 Немедленно обложить налогом все доходы и богатство, полученные в метавселенной и даже нереализованные прибыли!

С таким призывом выступила Кристин Ким, юрист из Гарварда. По её мнению, экономическая деятельность метавселенной, такая как чеканка NFT, торговля криптоактивами, повышение стоимости виртуальной собственности, организация мероприятий, игры, и другие услуги, соответствуют стандартному определению налогооблагаемого дохода.

Ким убеждена, что благодаря способности metaverse регистрировать все операции и действия внутри системы, налогообложение должно здесь быть легким и прозрачным. В то же время, децентрализованный характер виртуальных миров затрудняет применение предлагаемого налога. В связи с эти, Ким предлагает два способа сбора налогов в metaverse: удержание с платформы и самоотчет пользователей. Правда, с первым вариантом будут несогласны пользователи, а второй - отличная почва для проявления недобросовестности в уплате налогов.

Пока подобные предложения вызывают скорее насмешки, чем серьезные дискуссии. Однако, тема получения налогов с метавселенной все чаще поднимается правительствами и юристами разных стран. Оно и неудивительно. По данным Metav.rs расходы в metaverse в конце 2022 года достигли $120 млрд, из них более $500 млн. потрачено на покупку виртуальный недвижимости. По прогнозам, к 2024 году глобальная рыночная стоимость метавселенной достигнет $800 млрд.

#метафинансы
👨🏻‍💻$680 млн. за год: разработчики Roblox задают высокую планку доходов

На 9-й ежегодной конференции разработчиков Roblox, компания озвучила сумму в $680 млн., которую совместно заработали её разработчики за год (с июня 2022 до июня 2023 года).

При этом, 10 лучших разработчиков игр Roblox в среднем получают $27 млн. за год. Разработчику, занявшему 1000-е место, удалось заработать $60. тыс. за год, в то время как разработчик, занявший 100—е место, получил доход в размере $950 тыс. в год.

Команда Roblox утверждает: ее ВВП уже конкурирует с ВВП некоторых стран.

#метавозможности
🎮 Саудовская Аравия делает ставку на киберспорт в постнефтяной экономике

Саудовская королевская семья сообщила, что к 2030 году страна хочет привлечь в страну 250 компаний из отрасли киберспорта, создав 40 000 рабочих мест. Ожидается, что рост отрасли достигнет $13 млрд.

Президентом Федерации электронного и интеллектуального спорта Саудовской Аравии (SAFEIS) и Арабской федерации киберспорта с 2017 года является принц Фейсал. У него амбициозные планы на развитие киберспорта в королевстве.

Например, планируется построить Киберспортивный город в Эр-Рияде стоимостью $500 млн., что бы значительно увеличить возможности по проведению киберспортивных мероприятий.

Принц пояснил, что киберспорт важен для богатой нефтью страны, поскольку она играет в долгую игру, планируя постнефтяную экономику путем привлечения новых компаний и создания рабочих мест.

#метатренды
👨🏻‍🎓Mass adoption: 15 университетов США запускают программу обучения в метавселенной

Об этом сообщила компания Мета*, разработавшая программу. Утверждается, что это не просто цифровые классы, а совершенно новые условия для обучения на основе опыта.

В числе университетов, запускающих мета-программу бизнес-школа Стэндфордского университета и Глобальный университет Пердью.

Чтобы облегчить доступ к образовательным ресурсам, Meta вводит специальные “образовательные полки” в магазине Meta Quest Store. Его цель - служить площадкой для образовательных приложений, начиная от базовых предметов STEM и заканчивая более специализированными темами, облегчая преподавателям и студентам поиск подходящих ресурсов.

Если этот опыт удастся, это будет огромным шагом в направлении массового применения метавселенной. А ведь Metaverce не хватает именно mass adoption.

* признана экстремистской организацией на территории РФ

#метаобразование
💰 Первый в мире биткойн-токен для метавселенной уже в разработке

Об этом сообщили представители компании Darewise Entertainment, дочерней компании Animoca Brands. В партнерстве с Horizen Labs планируется внедрение первого в мире токена экосистемы metaverse для сети Биткойн, открывающего новые горизонты для игр, брендов и взаимодействия в реальном мире.

Геймеры и энтузиасты смогут использовать токен для внутриигровых предметов, виртуальных свойств и различных впечатлений на платформе.

С появлением протокола Ordinals мы являемся свидетелями поворотного момента для Биткойна, поскольку он расширяет сферу своей деятельности и вводит концепцию культуры. Высококачественные игры - один из ключей к массовому внедрению, и мы очень рады, что наша студия AAA Darewise Entertainment работает над этой неиспользованной возможностью в партнерстве с Horizen Labs, пионером и экспертом в своей области. Яи Сиу, соучредитель и исполнительный председатель Animoca Brands

#метафинансы
📈Deloitte: 92% опрошенных компаний уже используют метавселенную

Опрос был проведен среди 350 руководителей высшего звена обрабатывающей промышленности США. Результаты опроса были дополнены серией интервью с руководителями технологических лидеров отрасли.

Deloitte сделали вывод, что метавселенная - не универсальное решение. Она предлагает универсальные приложения в четырех основных промышленных экосистемах:
◾️производство,
◾️взаимодействие с клиентами,
◾️проектирование цепочки поставок,
◾️привлечение, обучение и удержание талантов.

Опрос показал, что производители оптимистично оценивают потенциал метавселенной: 74% опрошенных ожидают, что это увеличит их доходы, а 55% ожидают сокращения затрат.

Опрошенные реалистично оценивают проблемы и риски метавселенной. Чаще всего упоминали высокую стоимость реализации, нехватку специалистов, сложности в интеграции технологий метавселенных с существующими платформами, а также информационную безопасность.

#метатренды
🌍 DeFi, GameFi и SocialFi - три кита, на которых держится метавселенная

Команда Blockchain Magazine пришла к выводу, что для выживания и масштабирования любой метавселенной необходимы эти 3 элемента.

DeFi позаботится о финансовых аспектах (коммерческая составляющая метавселенной основана на DeFi).

GameFi будет отвечать за эмпирические аспекты (именно GameFi задает пользователям мотивацию вернуться в метавселенную).

SocialFi решит вопросы доверия экономических субъектов (компоненты SocialFi гарантируют, что пользователи получат признание за свой вклад в опыт метавселенной).

Эти компоненты должны функционировать вместе, чтобы обеспечить устойчивую экономику, надежность и захватывающий опыт для пользователей и создателей метавселенных.

#метатехнологии