MetaFi – Telegram
MetaFi
495 subscribers
82 photos
704 links
Всё о финансах в метавселенной: заработок и защита активов, инвестиции, бизнес, NFT, GameFi, AR/VR, последние новости и тренды.

Предложить тему, задать вопрос: @MetaFi_users_bot
Сотрудничество, реклама: @milada2
Download Telegram
📇 NFT впервые признаны ценными бумагами

Речь идет об NFT лос-анджелесской развлекательной компании Impact Theory. Компания провела 3 раунда продажи NFT в период с октября по декабрь 2021 года. Impact Theory продала почти 14 000 NFT сумму $30 млн.

Обвинения озвучил на днях представитель SEC. SEC установила, что NFT, проданные инвесторам в качестве ключей основателя, были инвестиционными контрактами и, следовательно, ценными бумагами.

Impact Theory пока не подтвердила и не опровергла обвинения SEC. Однако, она согласилась с приказом о прекращении деятельности, штрафом в размере $6,1 млн. в качестве компенсации ущерба и уничтожением всех NFT ключей основателя. Это поможет вернуть деньги всем пострадавшим инвесторам.

Похоже NFT ожидают интересные времена!

#NFT
🐶 Скептики рано похоронили Shibarium: после перезапуска количество кошельков перевалило за 100 000

Shibarium - это блокчейн-решение 2 уровня от Shiba Inu. Команда обещала исключить проблему низкой скорости и высокой цены транзакций.

Запуск Shibarium, который состоялся 16 августа, нельзя назвать успешным. Технические проблемы стали причиной блокировки активов на сумму $2,5 млн. Кроме того, пользователи столкнулись с проблемами при запросе баланса и отказах в различных операциях. Курс SHIB на фоне этих событий полетел вниз.

Однако, надо отдать должное команде Shiba Inu, которая оперативно проанализировала неудачу и внесла коррективы в систему. Так, они нарастили инфраструктуру на 1500%, а также исправили множество багов, воспользовавшись помощью Сандипа Нарвала, соучредителя Polygon Labs.

В итоге, к 28 августа, Shibarium заработал штатно: блокчейн, построенный на инновационном механизме консенсуса proof-of-participation, быстро зарегистрировал более 420 897 транзакций в 344 614 блоках, при этом среднее время блокировки составило всего пять секунд. Эти новости способствовали укреплению в цене токена SHIB и росту количества кошельков на Shibarium до 100 000.

Будем внимательно следить за судьбой Shibarium, ведь от успеха проекта во многом зависит будущее метавселенной SHIB, запуск которой запланирован на конец 2023 года.

#метапроект
🌍 Ubuntuland: Африка укрепляет свое присутствие в метавселенной

Новая платформа метавселенной Ubuntuland названа первым цифровым доменом Африки. Она состоит из 204 642 земельных участков разного размера, созданных в стиле традиционной африканской архитектуры.

Виртуальная земля, в настоящее время, оценивается в 0,1499 ETH ($242) на торговой площадке OpenSea. Цифровую недвижимость уже приобрел ряд крупных компаний, в их числе, Nedbank (четвертый по величине кредитор Южной Африки), Primedia, MTN и южноафриканское рекламное агентство M&C Saatchi Abel.

Генеральный директор Africarare, разработчика Ubuntuland, Мик Манн утверждает, что платформа предоставляет множество возможностей. Помимо развлекательных заведений и художественных галерей, пользователи могут проводить встречи до 15 участников в конференц-зале, а также торговать цифровыми и физическими продуктами “посредством продажи NFT”.

Команда планирует расширить охват. Цель - объединить более миллиарда человек в метавселенной Ubuntuland.

#метапроект
Нефтяной гигант Aramco из Саудовской Аравии запустил венчурный фонд для метавселенной

Фонд Prosperity7 Ventures отличается от других фирм и фондов венчурного капитала тем, что обеспечивает уникальный доступ и связи с рынками Ближнего Востока, Китая и развивающихся стран.

Портфель проектов Prosperity7 Ventures охватывает ряд отраслей, включая DeepTech, метавселенные, робототехнику/искусственный интеллект, медицину/ биотехнологии, мобильность, технологии безопасности, финтех, электронную коммерцию, облачные технологии.

Фонд уже инвестировал в гонконгскую компанию Insilico, занимающуюся разработкой лекарств, которая использует машинное обучение для определения потенциальных целей для лекарств. Другая инвестиция Prosperity7 Ventures - NEOM, футуристический город, в котором сочетаются передовые технологии для создания устойчивого и технологически развитого мегаполиса.

#метаинвестиции
🇰🇷 $220 млн. за звание лидера метавселенной

Южная Корея уже занимает лидерские позиции в сфере игр, а также отличилась ранним внедрением технологий 5G.

Правительство страны всячески поддерживает инициативы в этом направлении, выпуская рекомендации в сфере metaverse, а также приняв закон о продвижении метавселенной. Министерство науки Южной Кореи опубликовало план, в соответствии с которым, страна станет 5-м по величине рынком метавселенной в мире к 2026 году.

Для достижения поставленных целей, Южная Корея не скупится на инвестиции: около $170 млн. выделено в 2021-2022 годах и $50 млн. - в 2023 году.

Ландшафт метавселенной Южной Кореи процветает по нескольким направлениям. Начиная с запуска Metaverse Seoul, виртуального города, предлагающего административную помощь, и заканчивая партнерствами с международными организациями, такими как GSMA, правительство всячески поддерживает сотрудничество, которое способствует росту metaverse.

#метаинвестиции
💸 Немедленно обложить налогом все доходы и богатство, полученные в метавселенной и даже нереализованные прибыли!

С таким призывом выступила Кристин Ким, юрист из Гарварда. По её мнению, экономическая деятельность метавселенной, такая как чеканка NFT, торговля криптоактивами, повышение стоимости виртуальной собственности, организация мероприятий, игры, и другие услуги, соответствуют стандартному определению налогооблагаемого дохода.

Ким убеждена, что благодаря способности metaverse регистрировать все операции и действия внутри системы, налогообложение должно здесь быть легким и прозрачным. В то же время, децентрализованный характер виртуальных миров затрудняет применение предлагаемого налога. В связи с эти, Ким предлагает два способа сбора налогов в metaverse: удержание с платформы и самоотчет пользователей. Правда, с первым вариантом будут несогласны пользователи, а второй - отличная почва для проявления недобросовестности в уплате налогов.

Пока подобные предложения вызывают скорее насмешки, чем серьезные дискуссии. Однако, тема получения налогов с метавселенной все чаще поднимается правительствами и юристами разных стран. Оно и неудивительно. По данным Metav.rs расходы в metaverse в конце 2022 года достигли $120 млрд, из них более $500 млн. потрачено на покупку виртуальный недвижимости. По прогнозам, к 2024 году глобальная рыночная стоимость метавселенной достигнет $800 млрд.

#метафинансы
👨🏻‍💻$680 млн. за год: разработчики Roblox задают высокую планку доходов

На 9-й ежегодной конференции разработчиков Roblox, компания озвучила сумму в $680 млн., которую совместно заработали её разработчики за год (с июня 2022 до июня 2023 года).

При этом, 10 лучших разработчиков игр Roblox в среднем получают $27 млн. за год. Разработчику, занявшему 1000-е место, удалось заработать $60. тыс. за год, в то время как разработчик, занявший 100—е место, получил доход в размере $950 тыс. в год.

Команда Roblox утверждает: ее ВВП уже конкурирует с ВВП некоторых стран.

#метавозможности
🎮 Саудовская Аравия делает ставку на киберспорт в постнефтяной экономике

Саудовская королевская семья сообщила, что к 2030 году страна хочет привлечь в страну 250 компаний из отрасли киберспорта, создав 40 000 рабочих мест. Ожидается, что рост отрасли достигнет $13 млрд.

Президентом Федерации электронного и интеллектуального спорта Саудовской Аравии (SAFEIS) и Арабской федерации киберспорта с 2017 года является принц Фейсал. У него амбициозные планы на развитие киберспорта в королевстве.

Например, планируется построить Киберспортивный город в Эр-Рияде стоимостью $500 млн., что бы значительно увеличить возможности по проведению киберспортивных мероприятий.

Принц пояснил, что киберспорт важен для богатой нефтью страны, поскольку она играет в долгую игру, планируя постнефтяную экономику путем привлечения новых компаний и создания рабочих мест.

#метатренды
👨🏻‍🎓Mass adoption: 15 университетов США запускают программу обучения в метавселенной

Об этом сообщила компания Мета*, разработавшая программу. Утверждается, что это не просто цифровые классы, а совершенно новые условия для обучения на основе опыта.

В числе университетов, запускающих мета-программу бизнес-школа Стэндфордского университета и Глобальный университет Пердью.

Чтобы облегчить доступ к образовательным ресурсам, Meta вводит специальные “образовательные полки” в магазине Meta Quest Store. Его цель - служить площадкой для образовательных приложений, начиная от базовых предметов STEM и заканчивая более специализированными темами, облегчая преподавателям и студентам поиск подходящих ресурсов.

Если этот опыт удастся, это будет огромным шагом в направлении массового применения метавселенной. А ведь Metaverce не хватает именно mass adoption.

* признана экстремистской организацией на территории РФ

#метаобразование
💰 Первый в мире биткойн-токен для метавселенной уже в разработке

Об этом сообщили представители компании Darewise Entertainment, дочерней компании Animoca Brands. В партнерстве с Horizen Labs планируется внедрение первого в мире токена экосистемы metaverse для сети Биткойн, открывающего новые горизонты для игр, брендов и взаимодействия в реальном мире.

Геймеры и энтузиасты смогут использовать токен для внутриигровых предметов, виртуальных свойств и различных впечатлений на платформе.

С появлением протокола Ordinals мы являемся свидетелями поворотного момента для Биткойна, поскольку он расширяет сферу своей деятельности и вводит концепцию культуры. Высококачественные игры - один из ключей к массовому внедрению, и мы очень рады, что наша студия AAA Darewise Entertainment работает над этой неиспользованной возможностью в партнерстве с Horizen Labs, пионером и экспертом в своей области. Яи Сиу, соучредитель и исполнительный председатель Animoca Brands

#метафинансы
📈Deloitte: 92% опрошенных компаний уже используют метавселенную

Опрос был проведен среди 350 руководителей высшего звена обрабатывающей промышленности США. Результаты опроса были дополнены серией интервью с руководителями технологических лидеров отрасли.

Deloitte сделали вывод, что метавселенная - не универсальное решение. Она предлагает универсальные приложения в четырех основных промышленных экосистемах:
◾️производство,
◾️взаимодействие с клиентами,
◾️проектирование цепочки поставок,
◾️привлечение, обучение и удержание талантов.

Опрос показал, что производители оптимистично оценивают потенциал метавселенной: 74% опрошенных ожидают, что это увеличит их доходы, а 55% ожидают сокращения затрат.

Опрошенные реалистично оценивают проблемы и риски метавселенной. Чаще всего упоминали высокую стоимость реализации, нехватку специалистов, сложности в интеграции технологий метавселенных с существующими платформами, а также информационную безопасность.

#метатренды
🌍 DeFi, GameFi и SocialFi - три кита, на которых держится метавселенная

Команда Blockchain Magazine пришла к выводу, что для выживания и масштабирования любой метавселенной необходимы эти 3 элемента.

DeFi позаботится о финансовых аспектах (коммерческая составляющая метавселенной основана на DeFi).

GameFi будет отвечать за эмпирические аспекты (именно GameFi задает пользователям мотивацию вернуться в метавселенную).

SocialFi решит вопросы доверия экономических субъектов (компоненты SocialFi гарантируют, что пользователи получат признание за свой вклад в опыт метавселенной).

Эти компоненты должны функционировать вместе, чтобы обеспечить устойчивую экономику, надежность и захватывающий опыт для пользователей и создателей метавселенных.

#метатехнологии
🌍 Метавселенная потенциалом в $13 трлн. имеет решающее значение для будущего Китая

Министерство промышленности и информационных технологий Китая (MIIT) признало метавселенную одной из девяти развивающихся технологических секторов, имеющих решающее значение для Китая в формировании отраслевых стандартов.

Реалистично оценивая риски и уязвимости отрасли, MIIT рассматривает metaverse как аккумулятор передовых технологий, который откроет новые возможности и внесет вклад в рост цифровой экономики Китая.

В июне был запущен отраслевой альянс China Mobile Metaverse, в который входят 24 компании, такие как Huawei, HTC, Xiaomi, iFlytek, Mango TV и Unity China. В прошлом году Huawei, ссылаясь на оценку Citibank, опубликовала прогноз, что к 2030 году рынок метавселенных будет иметь оценку в диапазоне от $8 до $13 трлн.

Стремление Китая занять лидирующие позиции и «откусить» львиную долю этого пирога усиливается с каждым днем.

#метапрогнозы
📉 Создатели NFT лишились авторских отчислений

Авторские отчисления или роялти создатели NFT получали на площадке Open Sea. Смысл в том, что бы получать деньги не только от своей продажи созданного NFT, но и от каждой последующей его продажи. Однако, пользователям, стремящимся к быстрому получению прибыли, роялти были не выгодны.

И вот, медвежий рынок и новые площадки принесли новые правила. Например площадка Blur отказалась от платы за использование платформы, отменила лицензионные соглашения (предполагающие выплату роялти) и использовала свой токен (BLUR) для вознаграждения своих пользователей и увеличения объема торговли. В результате, она стала мощным конкурентом для Open Sea.

Рыночные условия в сфере NFT тоже сыграли свою роль. В январе 2022 года рынок торговли NFT достиг максимума в $16 млрд. В августе 2023 года этот показатель упал до $559 млрд. Объем продаваемых NFT также резко сократился, на 60% по сравнению с прошлым годом.

В итоге, стремясь остановить отток клиентов и справиться с рыночными условиями, в августе 2023 площадка Open Sea была вынуждена отменить роялти и реформировать свои принципы работы. А в самом уязвимом положении оказались создатели NFT, лишившись лицензионных платежей, т.е. большой доли заработка.

#NFT
🚘 Mersedes—Benz повысит эффективность при помощи промышленной метавселенной

На прошлой неделе команда корпорации заявила о намерении разработать цифровых двойников своих заводов, с целью повысить эффективность производства.

Помогать компании в решении этой задачи будет Nvidia. Используя платформу Nvidia Omniverse, автопроизводитель создаст виртуальные копии своих автомобильных заводов, прежде чем строить их в реальной жизни.

Такие “цифровые близнецы” могут сэкономить на расходах, позволят компаниям тестировать идеи, а затем пересматривать их, а также собирать реальные данные, которые могут использоваться при разработке будущих проектов. Йорг Бурцер, член правления Mercedes-Benz Group.

В то время как развитие потребительских метавселенных застопорилось, корпоративные метавселенные развиваются и используются все большим количеством компаний.

#метапроект
🛒 Зачем Walmart так много эксперементирует в метавселенной?

В последнее время Walmart запускает множество проектов и нововведений в metaverse. Она сотрудничает с известными метавселенными, например с Roblox, устраивает коллаборации с виртуальными играми, как с House Flip. Walmart запустила собственную метавселенную Walmart Land, которую Уильям Уайт, директор по маркетингу Walmart, назвал испытательным полигоном. А на днях, корпорация объявила об открытии новой метавселенной Cultureverse, посвященной хип-хоп музыке.

Ответ на вопрос, зачем корпорации с мировым именем такая активная деятельность в метавселенной, дал Томас Кан, вице-президент магазина N8, инновационного подразделения Walmart:

Мы не пытаемся заменить реальный мир виртуальным, мы хотим понять, что лучше соответствует потребностям наших клиентов, хотим повысить качество обслуживания и удобство. У нас есть шанс перестроить розничную торговлю таким образом, чтобы это было выгодно покупателям. Мы можем использовать наши физические местоположения для привлечения покупателей; например, если вы покупаете что-то физическое, мы можем предоставить вам что-то виртуальное практически бесплатно.

#метатренды
📊 Компания Improbable сократила издержки на 87%, благодаря метавселенной

Improbable - британский стартап, основанный в 2012 году. Сфера деятельности компании - создание и управление виртуальными мирами для брендов.

В 2020-2021 годах Improbable несла большие убытки, что и подтолкнуло её к углубленной работе с метавселенной. Тогда компания сосредоточилась на развитии своей платформы metaverse Morpheus. Судя по сентябрьскому финансовому отчету, компании удалось сократить расходы со £150 млн. до £19 млн.

Сейчас компания развивает спортивное направление: заключено соглашение с высшей лигой бейсбола в США, тестируется сотрудничество с Victory League по привлечению футбольных фанатов.

В презентации, посвященной финансовому отчету, компания объявила о реорганизации своих ключевых бизнесов, чтобы сосредоточиться на трех основных областях: развитие технологий метавселенной, развитие опыта и венчурное строительство в metaverse.

#метапроект
💰 Экономию в размере $13 млрд. принесет токенизация центральным банкам

Центральные банки, от Европейского центрального банка до Народного банка Китая, активно изучают идею цифровых валют и внедряют у себя цифровые токены.

Потенциал токенизации становится очевидным для всех. Брэд Джонс, помощник управляющего Резервным Банком Австралии, назвал сумму потенциальной ежегодной экономии: $8,2 млрд., при использовании токенизированных денег, за счет повышения ликвидности.

Дополнительная экономия в размере от $1 млрд. - $4 млрд. возможна за счет увеличения объемом торгов и преимуществ атомарных расчетов (немедленного обмена актива на платеж).

#метафинансы
👨‍⚖️ Споры об аренде жилья в Дубае теперь решаются в Метавселенной

Для этой цели запущена платформа Metaverse Litigation. Она представляет собой виртуальное пространство, где разрешаются споры об аренде жилья. Для обеспечения интерактивного и эффективного судебного процесса используется иммерсивная среда метавселенной.

Возможности платформы были продемонстрированы на выставке GITEX Global 2023. Например, сторона спора может подать иск о выселении из-за неуплаты арендной платы и получить немедленное решение без вмешательства судьи-человека.

Также была представлена платформа Kashif, которая ускоряет исполнение судебного решения, раскрывая объекты недвижимости и активы, принадлежащие ответчику, обеспечивая эффективную и бесперебойную координацию между различными государственными органами.

#метапроект
🎙️Siemens и Nvidia о промышленных метавселенных: главные мысли интервью

Майк Гейер, глава Industrial Metaverse и Digital Twins в Nvidia.

◾️Промышленная метавселенная необходима на нашем пути вперед. Мы верим, что в будущем весь спектр движущихся объектов будет оснащен искусственным интеллектом и возможностями роботов. Следовательно, крайне важно, чтобы эти динамичные объекты были тщательно продуманы, смоделированы и обучены в иммерсивных виртуальных средах.

◾️Наше сотрудничество с Siemens позволяет нам использовать их богатое наследие в области автоматизации цехов, систем управления производством и множества сложных программных платформ. Это, в свою очередь, легко интегрируется в Nvidia Omniverse и другие основополагающие технологии, что приводит к созданию совместной и открытой экосистемы.

Ян Фишер, эксперт Siemens по управлению продуктами и визуализации

◾️Ярким примером может служить Freyr, известный производитель аккумуляторов. Их выход в метавселенную позволил им создавать виртуальные фабрики и симуляции, позволяющие пользователям бродить по этим цифровым мирам, тщательно изучать тонкости их работы, получать доступ к потокам данных, усваивать идеи Интернета вещей и получать оперативную обратную связь от своих виртуальных фабрик. Этот подход позволяет им планировать свою деятельность задолго до создания физической инфраструктуры — поистине новаторский шаг.

◾️Эта грядущая революция, выходит за рамки обычных циклов. Огромное количество информации, предоставляемой цифровыми двойниками, меняет правила игры. Промышленная метавселенная выводит нас в сферу, где данные представлены в контексте, который позволяет использовать их внутреннюю ценность.

#метатренды
📰 Новости MetaFi сегмента

◾️Прогноз ABI Research, глобального агентства технической разведки: к 2030 году выручка metaverse в потребительской сфере составит около $50 млн. Произойдет это благодаря развитию ИИ.

◾️Основные мотивы людей, которые тратят миллионы на покупку виртуальной недвижимости: спекулятивная торговля и арендный бизнес.

◾️Работа исключительно в метавселенной не пошла: Roblox переходит к гибридному варианту метавселенная+реальный офис.

#metanews