MetaFi – Telegram
MetaFi
496 subscribers
82 photos
704 links
Всё о финансах в метавселенной: заработок и защита активов, инвестиции, бизнес, NFT, GameFi, AR/VR, последние новости и тренды.

Предложить тему, задать вопрос: @MetaFi_users_bot
Сотрудничество, реклама: @milada2
Download Telegram
🇰🇷 $220 млн. за звание лидера метавселенной

Южная Корея уже занимает лидерские позиции в сфере игр, а также отличилась ранним внедрением технологий 5G.

Правительство страны всячески поддерживает инициативы в этом направлении, выпуская рекомендации в сфере metaverse, а также приняв закон о продвижении метавселенной. Министерство науки Южной Кореи опубликовало план, в соответствии с которым, страна станет 5-м по величине рынком метавселенной в мире к 2026 году.

Для достижения поставленных целей, Южная Корея не скупится на инвестиции: около $170 млн. выделено в 2021-2022 годах и $50 млн. - в 2023 году.

Ландшафт метавселенной Южной Кореи процветает по нескольким направлениям. Начиная с запуска Metaverse Seoul, виртуального города, предлагающего административную помощь, и заканчивая партнерствами с международными организациями, такими как GSMA, правительство всячески поддерживает сотрудничество, которое способствует росту metaverse.

#метаинвестиции
💸 Немедленно обложить налогом все доходы и богатство, полученные в метавселенной и даже нереализованные прибыли!

С таким призывом выступила Кристин Ким, юрист из Гарварда. По её мнению, экономическая деятельность метавселенной, такая как чеканка NFT, торговля криптоактивами, повышение стоимости виртуальной собственности, организация мероприятий, игры, и другие услуги, соответствуют стандартному определению налогооблагаемого дохода.

Ким убеждена, что благодаря способности metaverse регистрировать все операции и действия внутри системы, налогообложение должно здесь быть легким и прозрачным. В то же время, децентрализованный характер виртуальных миров затрудняет применение предлагаемого налога. В связи с эти, Ким предлагает два способа сбора налогов в metaverse: удержание с платформы и самоотчет пользователей. Правда, с первым вариантом будут несогласны пользователи, а второй - отличная почва для проявления недобросовестности в уплате налогов.

Пока подобные предложения вызывают скорее насмешки, чем серьезные дискуссии. Однако, тема получения налогов с метавселенной все чаще поднимается правительствами и юристами разных стран. Оно и неудивительно. По данным Metav.rs расходы в metaverse в конце 2022 года достигли $120 млрд, из них более $500 млн. потрачено на покупку виртуальный недвижимости. По прогнозам, к 2024 году глобальная рыночная стоимость метавселенной достигнет $800 млрд.

#метафинансы
👨🏻‍💻$680 млн. за год: разработчики Roblox задают высокую планку доходов

На 9-й ежегодной конференции разработчиков Roblox, компания озвучила сумму в $680 млн., которую совместно заработали её разработчики за год (с июня 2022 до июня 2023 года).

При этом, 10 лучших разработчиков игр Roblox в среднем получают $27 млн. за год. Разработчику, занявшему 1000-е место, удалось заработать $60. тыс. за год, в то время как разработчик, занявший 100—е место, получил доход в размере $950 тыс. в год.

Команда Roblox утверждает: ее ВВП уже конкурирует с ВВП некоторых стран.

#метавозможности
🎮 Саудовская Аравия делает ставку на киберспорт в постнефтяной экономике

Саудовская королевская семья сообщила, что к 2030 году страна хочет привлечь в страну 250 компаний из отрасли киберспорта, создав 40 000 рабочих мест. Ожидается, что рост отрасли достигнет $13 млрд.

Президентом Федерации электронного и интеллектуального спорта Саудовской Аравии (SAFEIS) и Арабской федерации киберспорта с 2017 года является принц Фейсал. У него амбициозные планы на развитие киберспорта в королевстве.

Например, планируется построить Киберспортивный город в Эр-Рияде стоимостью $500 млн., что бы значительно увеличить возможности по проведению киберспортивных мероприятий.

Принц пояснил, что киберспорт важен для богатой нефтью страны, поскольку она играет в долгую игру, планируя постнефтяную экономику путем привлечения новых компаний и создания рабочих мест.

#метатренды
👨🏻‍🎓Mass adoption: 15 университетов США запускают программу обучения в метавселенной

Об этом сообщила компания Мета*, разработавшая программу. Утверждается, что это не просто цифровые классы, а совершенно новые условия для обучения на основе опыта.

В числе университетов, запускающих мета-программу бизнес-школа Стэндфордского университета и Глобальный университет Пердью.

Чтобы облегчить доступ к образовательным ресурсам, Meta вводит специальные “образовательные полки” в магазине Meta Quest Store. Его цель - служить площадкой для образовательных приложений, начиная от базовых предметов STEM и заканчивая более специализированными темами, облегчая преподавателям и студентам поиск подходящих ресурсов.

Если этот опыт удастся, это будет огромным шагом в направлении массового применения метавселенной. А ведь Metaverce не хватает именно mass adoption.

* признана экстремистской организацией на территории РФ

#метаобразование
💰 Первый в мире биткойн-токен для метавселенной уже в разработке

Об этом сообщили представители компании Darewise Entertainment, дочерней компании Animoca Brands. В партнерстве с Horizen Labs планируется внедрение первого в мире токена экосистемы metaverse для сети Биткойн, открывающего новые горизонты для игр, брендов и взаимодействия в реальном мире.

Геймеры и энтузиасты смогут использовать токен для внутриигровых предметов, виртуальных свойств и различных впечатлений на платформе.

С появлением протокола Ordinals мы являемся свидетелями поворотного момента для Биткойна, поскольку он расширяет сферу своей деятельности и вводит концепцию культуры. Высококачественные игры - один из ключей к массовому внедрению, и мы очень рады, что наша студия AAA Darewise Entertainment работает над этой неиспользованной возможностью в партнерстве с Horizen Labs, пионером и экспертом в своей области. Яи Сиу, соучредитель и исполнительный председатель Animoca Brands

#метафинансы
📈Deloitte: 92% опрошенных компаний уже используют метавселенную

Опрос был проведен среди 350 руководителей высшего звена обрабатывающей промышленности США. Результаты опроса были дополнены серией интервью с руководителями технологических лидеров отрасли.

Deloitte сделали вывод, что метавселенная - не универсальное решение. Она предлагает универсальные приложения в четырех основных промышленных экосистемах:
◾️производство,
◾️взаимодействие с клиентами,
◾️проектирование цепочки поставок,
◾️привлечение, обучение и удержание талантов.

Опрос показал, что производители оптимистично оценивают потенциал метавселенной: 74% опрошенных ожидают, что это увеличит их доходы, а 55% ожидают сокращения затрат.

Опрошенные реалистично оценивают проблемы и риски метавселенной. Чаще всего упоминали высокую стоимость реализации, нехватку специалистов, сложности в интеграции технологий метавселенных с существующими платформами, а также информационную безопасность.

#метатренды
🌍 DeFi, GameFi и SocialFi - три кита, на которых держится метавселенная

Команда Blockchain Magazine пришла к выводу, что для выживания и масштабирования любой метавселенной необходимы эти 3 элемента.

DeFi позаботится о финансовых аспектах (коммерческая составляющая метавселенной основана на DeFi).

GameFi будет отвечать за эмпирические аспекты (именно GameFi задает пользователям мотивацию вернуться в метавселенную).

SocialFi решит вопросы доверия экономических субъектов (компоненты SocialFi гарантируют, что пользователи получат признание за свой вклад в опыт метавселенной).

Эти компоненты должны функционировать вместе, чтобы обеспечить устойчивую экономику, надежность и захватывающий опыт для пользователей и создателей метавселенных.

#метатехнологии
🌍 Метавселенная потенциалом в $13 трлн. имеет решающее значение для будущего Китая

Министерство промышленности и информационных технологий Китая (MIIT) признало метавселенную одной из девяти развивающихся технологических секторов, имеющих решающее значение для Китая в формировании отраслевых стандартов.

Реалистично оценивая риски и уязвимости отрасли, MIIT рассматривает metaverse как аккумулятор передовых технологий, который откроет новые возможности и внесет вклад в рост цифровой экономики Китая.

В июне был запущен отраслевой альянс China Mobile Metaverse, в который входят 24 компании, такие как Huawei, HTC, Xiaomi, iFlytek, Mango TV и Unity China. В прошлом году Huawei, ссылаясь на оценку Citibank, опубликовала прогноз, что к 2030 году рынок метавселенных будет иметь оценку в диапазоне от $8 до $13 трлн.

Стремление Китая занять лидирующие позиции и «откусить» львиную долю этого пирога усиливается с каждым днем.

#метапрогнозы
📉 Создатели NFT лишились авторских отчислений

Авторские отчисления или роялти создатели NFT получали на площадке Open Sea. Смысл в том, что бы получать деньги не только от своей продажи созданного NFT, но и от каждой последующей его продажи. Однако, пользователям, стремящимся к быстрому получению прибыли, роялти были не выгодны.

И вот, медвежий рынок и новые площадки принесли новые правила. Например площадка Blur отказалась от платы за использование платформы, отменила лицензионные соглашения (предполагающие выплату роялти) и использовала свой токен (BLUR) для вознаграждения своих пользователей и увеличения объема торговли. В результате, она стала мощным конкурентом для Open Sea.

Рыночные условия в сфере NFT тоже сыграли свою роль. В январе 2022 года рынок торговли NFT достиг максимума в $16 млрд. В августе 2023 года этот показатель упал до $559 млрд. Объем продаваемых NFT также резко сократился, на 60% по сравнению с прошлым годом.

В итоге, стремясь остановить отток клиентов и справиться с рыночными условиями, в августе 2023 площадка Open Sea была вынуждена отменить роялти и реформировать свои принципы работы. А в самом уязвимом положении оказались создатели NFT, лишившись лицензионных платежей, т.е. большой доли заработка.

#NFT
🚘 Mersedes—Benz повысит эффективность при помощи промышленной метавселенной

На прошлой неделе команда корпорации заявила о намерении разработать цифровых двойников своих заводов, с целью повысить эффективность производства.

Помогать компании в решении этой задачи будет Nvidia. Используя платформу Nvidia Omniverse, автопроизводитель создаст виртуальные копии своих автомобильных заводов, прежде чем строить их в реальной жизни.

Такие “цифровые близнецы” могут сэкономить на расходах, позволят компаниям тестировать идеи, а затем пересматривать их, а также собирать реальные данные, которые могут использоваться при разработке будущих проектов. Йорг Бурцер, член правления Mercedes-Benz Group.

В то время как развитие потребительских метавселенных застопорилось, корпоративные метавселенные развиваются и используются все большим количеством компаний.

#метапроект
🛒 Зачем Walmart так много эксперементирует в метавселенной?

В последнее время Walmart запускает множество проектов и нововведений в metaverse. Она сотрудничает с известными метавселенными, например с Roblox, устраивает коллаборации с виртуальными играми, как с House Flip. Walmart запустила собственную метавселенную Walmart Land, которую Уильям Уайт, директор по маркетингу Walmart, назвал испытательным полигоном. А на днях, корпорация объявила об открытии новой метавселенной Cultureverse, посвященной хип-хоп музыке.

Ответ на вопрос, зачем корпорации с мировым именем такая активная деятельность в метавселенной, дал Томас Кан, вице-президент магазина N8, инновационного подразделения Walmart:

Мы не пытаемся заменить реальный мир виртуальным, мы хотим понять, что лучше соответствует потребностям наших клиентов, хотим повысить качество обслуживания и удобство. У нас есть шанс перестроить розничную торговлю таким образом, чтобы это было выгодно покупателям. Мы можем использовать наши физические местоположения для привлечения покупателей; например, если вы покупаете что-то физическое, мы можем предоставить вам что-то виртуальное практически бесплатно.

#метатренды
📊 Компания Improbable сократила издержки на 87%, благодаря метавселенной

Improbable - британский стартап, основанный в 2012 году. Сфера деятельности компании - создание и управление виртуальными мирами для брендов.

В 2020-2021 годах Improbable несла большие убытки, что и подтолкнуло её к углубленной работе с метавселенной. Тогда компания сосредоточилась на развитии своей платформы metaverse Morpheus. Судя по сентябрьскому финансовому отчету, компании удалось сократить расходы со £150 млн. до £19 млн.

Сейчас компания развивает спортивное направление: заключено соглашение с высшей лигой бейсбола в США, тестируется сотрудничество с Victory League по привлечению футбольных фанатов.

В презентации, посвященной финансовому отчету, компания объявила о реорганизации своих ключевых бизнесов, чтобы сосредоточиться на трех основных областях: развитие технологий метавселенной, развитие опыта и венчурное строительство в metaverse.

#метапроект
💰 Экономию в размере $13 млрд. принесет токенизация центральным банкам

Центральные банки, от Европейского центрального банка до Народного банка Китая, активно изучают идею цифровых валют и внедряют у себя цифровые токены.

Потенциал токенизации становится очевидным для всех. Брэд Джонс, помощник управляющего Резервным Банком Австралии, назвал сумму потенциальной ежегодной экономии: $8,2 млрд., при использовании токенизированных денег, за счет повышения ликвидности.

Дополнительная экономия в размере от $1 млрд. - $4 млрд. возможна за счет увеличения объемом торгов и преимуществ атомарных расчетов (немедленного обмена актива на платеж).

#метафинансы
👨‍⚖️ Споры об аренде жилья в Дубае теперь решаются в Метавселенной

Для этой цели запущена платформа Metaverse Litigation. Она представляет собой виртуальное пространство, где разрешаются споры об аренде жилья. Для обеспечения интерактивного и эффективного судебного процесса используется иммерсивная среда метавселенной.

Возможности платформы были продемонстрированы на выставке GITEX Global 2023. Например, сторона спора может подать иск о выселении из-за неуплаты арендной платы и получить немедленное решение без вмешательства судьи-человека.

Также была представлена платформа Kashif, которая ускоряет исполнение судебного решения, раскрывая объекты недвижимости и активы, принадлежащие ответчику, обеспечивая эффективную и бесперебойную координацию между различными государственными органами.

#метапроект
🎙️Siemens и Nvidia о промышленных метавселенных: главные мысли интервью

Майк Гейер, глава Industrial Metaverse и Digital Twins в Nvidia.

◾️Промышленная метавселенная необходима на нашем пути вперед. Мы верим, что в будущем весь спектр движущихся объектов будет оснащен искусственным интеллектом и возможностями роботов. Следовательно, крайне важно, чтобы эти динамичные объекты были тщательно продуманы, смоделированы и обучены в иммерсивных виртуальных средах.

◾️Наше сотрудничество с Siemens позволяет нам использовать их богатое наследие в области автоматизации цехов, систем управления производством и множества сложных программных платформ. Это, в свою очередь, легко интегрируется в Nvidia Omniverse и другие основополагающие технологии, что приводит к созданию совместной и открытой экосистемы.

Ян Фишер, эксперт Siemens по управлению продуктами и визуализации

◾️Ярким примером может служить Freyr, известный производитель аккумуляторов. Их выход в метавселенную позволил им создавать виртуальные фабрики и симуляции, позволяющие пользователям бродить по этим цифровым мирам, тщательно изучать тонкости их работы, получать доступ к потокам данных, усваивать идеи Интернета вещей и получать оперативную обратную связь от своих виртуальных фабрик. Этот подход позволяет им планировать свою деятельность задолго до создания физической инфраструктуры — поистине новаторский шаг.

◾️Эта грядущая революция, выходит за рамки обычных циклов. Огромное количество информации, предоставляемой цифровыми двойниками, меняет правила игры. Промышленная метавселенная выводит нас в сферу, где данные представлены в контексте, который позволяет использовать их внутреннюю ценность.

#метатренды
📰 Новости MetaFi сегмента

◾️Прогноз ABI Research, глобального агентства технической разведки: к 2030 году выручка metaverse в потребительской сфере составит около $50 млн. Произойдет это благодаря развитию ИИ.

◾️Основные мотивы людей, которые тратят миллионы на покупку виртуальной недвижимости: спекулятивная торговля и арендный бизнес.

◾️Работа исключительно в метавселенной не пошла: Roblox переходит к гибридному варианту метавселенная+реальный офис.

#metanews
🤖 Уничтожение генеративным ИИ индустрии, стоимостью $68 млн. ударит по малому и среднему бизнесу

Такое утверждение было опубликовано в медиа-сети The Conversation. Речь идет о рынке SEO технологий, где в течение последних 25 лет компании активно привлекали трафик потребителей. В конце 2022 года мировой рынок поисковой оптимизации составлял $68,1 млрд. Прогноз роста к 2030 году составлял $130 млрд.

Однако, с распространением технологии генеративного ИИ, ситуация изменилась. В ответ на запрос пользователя, ИИ формирует текстовый ответ. А следовательно, пользователям незачем просматривать выданные поиском ссылки и SEO технологии перестают работать.

Генеративные ИИ уже внедрены у большинства технологичных компаний: Google создал Bard, Microsoft добавила ИИ Bing, у Badu есть Эрни, а у DuckGoGo есть DuckAssis.

В отрасли функционирует большое количество маркетологов и SEO-консультантов из малых и средних компаний, перспективы которых не очень радужные.

Пока технологии генеративного ИИ не доведены до совершенства и часто грешат некорректными текстами. Однако, скорее всего, это лишь вопрос времени. Того времени, которое стоит использовать SEO компаниям для адаптации в новых условиях.

#ИИ
🗞️Главные финансовые новости metaverse

◾️ Apple заложила в бюджет $1 млрд. в год на разработки в сфере генеративного ИИ. Наверстывая упущенное компания запускает Apple GPT.

◾️Виртуальная реальность - выбор для удаленной совместной работы. Исследование министерства внутренних дел Нижней Саксонии и университета Мюнстера показало: работа в VR намного эффективнее обычных видеоконференций.

◾️ Google представила новый маркетинговый инструмент: рекламу в дополненной реальности специально для косметических компаний. Это позволит компаниям любого размера использовать преимущества metaverse для продвижения своей продукции.

#metanews
Канал про крипту без иксов и сигналов. Канал White Paper – новости, анализ, информация.
🤖 Несогласованная инсайдерская торговля и ложь своим создателям: новые факты об автономном ИИ

Apollo Research представила интересные результаты исследования автономного ИИ.

Исследование показало, что, подвергаясь различным уровням давления, GPT-4 постоянно занималась незаконной деятельностью, такой как инсайдерская торговля, и даже была способна лгать об этих действиях контролирующим её людям.

Основная проблема заключается в том, что в своем стремлении быть полезными людям системы искусственного интеллекта могут использовать стратегии, которые отклоняются от этических норм и общественных ценностей.

Серьезный звоночек для делающих ставку на ИИ.

#ИИ