Коробка с карандашами | Переводы | Авторские игры – Telegram
Коробка с карандашами | Переводы | Авторские игры
285 subscribers
75 photos
2 files
41 links
Нри, дизайн игр и ассетов к ним, переводы. Нас здесь двое: Диана "Мичу" и SiNDL Фокс. Читайте индекс материалов в закрепе
Download Telegram
#CAIN #Перевод
Ну всё, у нас официальное разрешение постить наш перевод 😎
14👏4🍾3
#фестиваль #флафф

А ещё, у нас тут... Немного рекламного материала появилось.

Я впервые делала что-то под печать и очень надеюсь, что оно и правда выглядит также хорошо вживую! Это были мучения

Но самое главное - это всё пойдёт Враньей шайке на фестиваль в Челябинске 12-13 апреля 👀

Сначала я хотела подождать итогов и сказать всем спасибо после него, но не выдержала и захотела похвастаться

И всё-таки, огромное спасибо @demiurzhe за терпение со мной 🙈

Что это всё значит?
Конечно же то, что мы не забыли, зачем здесь все собрались 😏
> "Танец" уверенно и верно подходит к релизу (Да, медленно, зато верно!)
> В "Звёздах" кипит работа. Буквально в воскресенье мы закончили ресурсы и основы генерации локации. А на флаере доступно немного первого лора! Наверное, выложу подробнее попозже

Очень стараюсь не превращать эту группу в микроблог, поэтому дико извиняюсь за не очень информативный и интересный пост. Но сердце пело и душа хотела, понимаете...
🔥174💘2
#Танцем_В_Битвах_Переплетённые_Души #Система #Релиз

Охо-хо-хо! "Танец" выходит в релиз!
Танцем в Битвах Переплетённые Души - это Настольная Ролевая Игра про двух людей, связанных вместе общим врагом и сложной динамикой их отношений. События могут происходить в любых мирах.

Игра строится на взаимодействии Героев: ссоры, перемирия, влияние друг на друга, ответственность за партнёра, синергию и синхронизацию.


Особенности:
- Это обязательно игра про пару.
- Основано на таких произведениях, как Loveless, Noragami, Soul Eater, Revolutionary Girl Utena, Tengen Toppa Gurren Lagann, Darling in the Franxx.
- Парный геймплей.
- Основа на механиках PbtA и Street Dogs.


Действуйте Вместе!, повышайте Синхронизацию и не дайте Отрешённости лишить вас Близости, чтобы вам не пришлось Сражаться в одиночку.

Игра доступна:
- На Станции Ролевой за 350р
- На Itchio в формате Официальной Бесплатной Версии
🎉12🔥52👍2
#Танцем_В_Битвах_Переплетённые_Души #Система

Это то, как мы видим квикстар по нашей игре.
Мы открыты к фидбеку и планируем через какое-то время выпустить обновлённую версию, где переработаем структуру, добавим больше пояснений к возникшим вопросам.

Почему бесплатная версия?
Потому что НРИ должно быть доступным хобби для всех.
🔥104👏2
#Сказки_Падших_Звёзд #Система

А вот такой флаер увидел свет благодаря Враньей Шайке на этих выходных!

Механику вы, конечно, уже видели - она почти полностью повторяет Книгу Сказок (Потому что книга основана на звёздах :D)

А вот структурированные основы мироздания и фокуса игры здесь впервые!

Да, эта игра очень сильно основана на Sunless Sea и Barotrauma. Следующим постом расскажу подробнее о том, какой путь я прошла, ища игру по миру Падшего Лондона, и почему в итоге мы делаем своё. А то в пост с картинкой не поместится)
🔥83
#Сказки_Падших_Звёзд #Флафф

Это длиннопост в нескольких частях, отвечающий на не заданный вслух вопрос "А нафига нам ещё одна игра по мотивам Sunless sea".

Знаете, я обожаю атмосферу вселенной Падшего Лондона. Возможно не все лорные элементы мне по вкусу (Живые звёзды рожают драконов? Ну не знаю...), но вот это вот всё: Подземье, Подземноморье, Матрозы, Падший Лондон, мистер Eaten, Ложные звёзды и *куча невнятного бормотанья*... Я очень вайбую. Всегда хотела провести кампейн, где ребята плывут на дальний восток в поисках правды, ответов, и просто чтобы узнать, а где же живёт Соль. Жаль, что все существующие системы... не очень мне в этом помогли.
3
Игры по мотивам вселенной Sunless Sea

В тот момент ещё не было известно, что по SS и FL будут выпускать официальную НРИ. Всё, что тогда было: Skyfarer, Dark Sea World и несколько незаконченных и еле начатых пбта в гугл документах.

Игры про море, но в другом сеттинге я тогда не рассматривала - я убеждена, что многие вещи, отличительные карточки геймплея SS, должны быть в механике самой игры (Об этом далее). И мне не хотелось переделывать и хакать чужую игру, чтобы их добавить.

Это ни в коем случае не обзор на системы ниже! Просто мои ощущения и слегка замыленная память о том, что с ними оказалось не так для моих игр.

Skyfarer - вроде официальная игра, основана, конечно, на Sunless Skies, но ничего не мешает заменить поезд на пароход и поплыли! И, более того, кто-то уже это сделал. Но система оказалась далека от того, чтобы помогать передать вайб игр. В основе своей она максимально проста, вы можете сесть и тут же за вечер отправиться играть. Мне нравятся аспекты персонажа (Я никогда не... <делаю что-то>, Я всегда... <делаю что-то> и остальные) и простота правил. Но вместе с этим, они оказались немного путающими в том, как они написаны, и в целом не очень подходили тому, как я бы хотела играть. После плей теста все игроки единогласно сказали, что играть в это они больше не будут... Ну и самое главное - кроме названия, в этой игре нет ничего, что связывало бы её со вселенной SS.

Dark Sea World - пбта-хак на одну из ранних редакций грани вселенной. Казалось бы - пбта! Всё в ней должно быть про SS, ведь так? Ну, да, но не совсем. Как и в случае с Skyfarer перенесены были только бросающиеся в глаза характеристики (Железо, Сердца, Покровы и всё такое). Ходы и механика очень плохо написана. Нет стандартных ходов, позволяющих вам дружелюбно взаимодействовать с персонажами (Там есть влияние через рычаг давления, но совершенно не понятно, как этим пользоваться). Процесс боя и путешествия какие-то гипер замудрённые (Надо делать несколько ходов подряд, не написано, как именно бросается урон и попадание по вам и противникам, всё это приходилось читать между строк). Ход штурмана может сгенерировать угрозу "Вы не видели, как она к вам подкралась", но его надо делать... в конце пути? В середине? Вы после него продолжаете плыть или нет? - ответы мы так и не нашли. Буклетов много, но они никак не отражают вайб SS, часто механики у них оставляют странное послевкусие, будто бы они позволяют делать тебе то... что ты и так мог делать до этого? За исключением некоторых, конечно.

Укрытое море - казалось бы - вон тебе и море, и в пещере, и автор часто и всюду говорит, что вдохновлялся SS. Я прочитала всю книжку и даже сыграла у автора системы, и вот, что увидела: это игра про жуков-торговцев в пещерном море. Всё. Это не игра про жуков в SS, это вообще ничем не связано с SS, кроме пещеры и моря. Помните, что в SS море - опасно? Что это авантюра, и тебе нужно рисковать, чтобы найти новый остров, чтобы узнать секреты мира? Укрытое море заставляет не рисковать вообще. Даже механика устроена так, что веселиться в ней не получится (Это заслуживает отдельного поста, если вообще кому-то будет интересно)

Sunless DnD и прочие документы в ворде - Честно, мы их даже не пробовали - ДнД нас не интересует, а остальные игры состояли чисто из постов на реддите "Я начал свою игру! смотрите!" А по ссылке в документ только "Вы имеете статы Железо, Сердца, Покровы"... и всё, по сути. Такое ощущение, что в мире и в играх по FL кроме названий характеристик больше ничего нет! И вот здесь я поняла, что хочешь, чтобы что-то было сделано хорошо - делай это сам.
6
А что, собственно, отражает дух Моря-Без-Солнца, и чего не было в играх выше?

Конечно, самый простой и очевидный ответ - атмосфера. Да, атмосферу создают игроки за столом, но система своими механики может в этом помочь. Да, атмосфера - весьма широкое понятие. Именно поэтому я сформулировала более конкретно, из чего состоит атмосфера в SS и FL, и эти описания будут понятны даже тем, кто не знаком со вселенной.

Итак, Sunless Sea - это:

Путешествие и открытия. Вы плывёте из более-менее понятного места (Викторианский Лондон) в суровые и сюрреалистичные воды Подземья. Вы находите Clockwork Sun, огромный глаз под водой, Ад, королевство обезьян, говорящих тигров, ребёнка из снега, врата в эфир во льдах, остров, где крысы и морские свинки устроили войну - чувствуете возможности для открытия нового?

Постоянное непостоянство и вечные изменения. В Лондоне появляются новые законы. Теперь нельзя ввозить шёлк. Сёстры, к которым вы заплывали на одинокий остров - исчезают.

Одиночество на море. Вы одни в этих чёрных водах. Вы слышите, как ветер произносит имя вашей матери. Вы видите человеческое лицо на теле медузы. Кто-то стучится вам в окно, когда вы съели всю свою команду.

Боги. Они следят за вами и тем, что вы делаете. Они даруют вам свою милость и наказывают гневом. Матросы их боятся, а вам стоит уважать. Бросьте в море жемчуг перед отплытием.

Новости и слухи. Это вообще мой самый любимый аспект. Последние новости, газеты - своего рода валюта, за которую вы можете временами получить даже больше, чем за деньги. Ведь всем людям интересно узнать последние скандалы Лондона.

Сюрреализм. События и законы SS странны и не нуждаются в том, чтобы вы задавались вопросами. Они хотят, чтобы вы просто принимали то, что они работают таким образом. Да, это тонкая грань. Почему Тигры ненавидят поэзию? Вы, наверное, никогда не узнаете. Но в этом и романтика, разве нет?

Отсутствие смерти. Мёртвые восстают в течении недели. Те, кто устал от жизни, уходит в специальные гробоколонии.

Всё, что я выделила как главные аспекты SS - это то, что я ожидала увидеть в игре по SS, ведь это именно то, что формирует твой игровой опыт.

Именно поэтому это то, что мы сделаем частью нашей игры механически.
10👍2
#jam #HORROR_STORY_JAM

А мы тут сделали работу на джем Бласковитча по хоррор историям >:)

Вот кусочек первой страницы, а полную версию ждите потом у него (Ну я конечно перешлю к нам тоже)

Нам очень понравилась идея и было решено когда-нибудь потом превратить этот концепт в полноценный сюжетный модуль, независимый от систем.
7🔥6🌚1
Forwarded from BLASKOWITZ INC
Сегодня среда, но на самом деле пятница! Отличный день для очередной страшилки в рамках HORROR STORY JAM! Спешу представить "Karoshi Syndrome" за авторством Есманович Дианы и Артишук Данила! Подписывайтесь на канал авторов.

"Поздравляем. Ваша заявка на стажировку в ███ Corp. одобрена. Наша компания занимает прочную позицию на рынке и входит в десятку лидеров страны. По версии журнала «███», мы признаны лучшим работодателем года, предоставляющим превосходные условия для развития и карьерного роста. В течение следующего месяца наши специалисты будут оценивать ваши навыки и готовность к настоящей корпоративной
культуре
."

💀 Достижение "Стажёр Года": Вы пережили смену. Вы — часть коллектива. Вас больше никто не отпустит. 💀

#HSJ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5🔥3
#Перевод #DramaLlamas

Ух ты, да вы просто...
ЛАМЫ ДО ДРАМЫ!

Приветствую вас, дорогие ламы, и поздравляю! Вы были выбраны из множества жаждущих славы претендентов для участия в самом горячем новом реалити-шоу. У вас — большие мечты, камера вас обожает, и неважно, нацелены ли вы на главный приз, вечную славу или и то и другое — это шоу может стать вашим звёздным часом. Хватайте шанс обоими копытами!

НРИ про лам, которые соревнуются в реалити-шоу (На подобии кондитера, битвы экстрасенсов, выживание на острове и т.п.)

Снова делаю экспресс-перевод никому не нужных кроме меня игр :")

Ссылка на перевод
Лист персонажа
10🔥4🥰1
На самом деле я даже кайфую от переводов маленьких игр

Да, они могут быть в местах не вылизаны, но сам процесс с версткой мне... вставляет

Покидайте ещё таких небольших игр (до 50 страниц текста), понравившуюся переведу на досуге
🥰9😎5👍32
#Перевод #For_The_Dungeon

- Мама, давай купим "Темнейших"!
- Нет, дорогой, у нас есть "Темнейшие" дома.
Темнейшие дома:

А если без шуток, то очередной микро-перевод. Не вместо скинутых вами, а вместе. Водила ваншот по этой системе пару лет назад и тут вспомнила. Было весело!

Да, она немного похожа на The wicked ones тематикой. Но это - пбта. И у вас есть хозяин-злодей. В целом, игра направлена на комедию про приключения миньонов в фэнтези мире. Особых механик, как с картой в темнейших - нет. Зато есть механики аспектов персонажа и сцены! Мне с ними было весело играть. Из сомнительного - ходы здесь будто бы для галочки. Формат ходов как у кордовы (или вообще без них) был бы лучше.

Ссылка на перевод
🔥102🥰2
Нас сто!!!! И один. Сто один!!!

🥺😭😭 Блин, так много людей, аж не верится

Спасибо что вы сидите здесь ❤️❤️❤️

#флафф
💯156🏆2🔥1
#система #дальняя_Дорога

Мы хотим сесть и обмозговать Дальнюю Дорогу, подчесав её и сделав лучшей версией себя.

А потому просим фидбек, если вы сыграли в неё и ещё его не дали! Весь старый фидбек мы учтём, не переживайте. А вот если вам всё ещё есть, что сказать - можете писать в ЛС @michuoh или сюда в комменты :>

А если вы ещё не сыграли, вы можете успеть это сделать 😎
9💘5🍾1