А теперь пришло время показать, что я делала в кабинете Георгия Данелии...
Участвовала в подкасте медиаплощадки о гик-культуре и фанфиках MOLWE
Много говорили о драматургии и о том, какой анимации нам не хватает🤩
#мультиэфир
https://youtu.be/5AnxdEC4HAs?si=KgRouEAAOj9EFobL
Участвовала в подкасте медиаплощадки о гик-культуре и фанфиках MOLWE
Много говорили о драматургии и о том, какой анимации нам не хватает
#мультиэфир
https://youtu.be/5AnxdEC4HAs?si=KgRouEAAOj9EFobL
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18👍11🔥6🥰1
И по запросам подписчиков расскажу...
Сколько стоит труд редактора анимации?
Есть две формы договора: сдельный и трудовой.
На сделке редактор мультсериала получает гонорар, как и сценарист, - за каждую серию. В среднем план сдачи серий - 2-4 в месяц.
Вилка по рынку (может зависеть от хронометража серии):
💸 15-25 тысяч за серию 3-7 мин.
30-50 за серию 11 мин.
Также на сделке бывает фиксированная сумма, за которую редактор мультсериала выполняет определенный объем на одном проекте в месяц.
💸 60-100 тыс.
Штатный редактор обычно ведет 2-3 мультсериала.
💸 110-130 тыс руб
Редактор полных метров (или одного)
💸100-150 тыс руб
Кажется, что сценаристом быть гораздо выгоднее, однако плюсы редакторского дохода - в стабильности. Опять же никто не мешает писать на свой или другие проекты как сценарист или взять на сделке еще один проект в редактуру.
🔼 Редактор видит процесс производства изнутри и из него проще, чем сценаристу, вырасти в главного автора, креативного продюсера или шеф-редактора.
Вилка по рынку главного автора мультсериала
💸 100-150 тыс руб
Вилка шеф-редактора/главреда (зависит от масштаба студии, объема проектов и студийной иерархии)
💸 150-250 тыс руб
Возможно, у коллег есть поправки по цифрам - пишите в комментариях.
В следующем посте расскажу о сценарных гонорарах в анимации.
#мультиопыт
Сколько стоит труд редактора анимации?
Есть две формы договора: сдельный и трудовой.
На сделке редактор мультсериала получает гонорар, как и сценарист, - за каждую серию. В среднем план сдачи серий - 2-4 в месяц.
Вилка по рынку (может зависеть от хронометража серии):
💸 15-25 тысяч за серию 3-7 мин.
30-50 за серию 11 мин.
Также на сделке бывает фиксированная сумма, за которую редактор мультсериала выполняет определенный объем на одном проекте в месяц.
💸 60-100 тыс.
Штатный редактор обычно ведет 2-3 мультсериала.
💸 110-130 тыс руб
Редактор полных метров (или одного)
💸100-150 тыс руб
Кажется, что сценаристом быть гораздо выгоднее, однако плюсы редакторского дохода - в стабильности. Опять же никто не мешает писать на свой или другие проекты как сценарист или взять на сделке еще один проект в редактуру.
Вилка по рынку главного автора мультсериала
💸 100-150 тыс руб
Вилка шеф-редактора/главреда (зависит от масштаба студии, объема проектов и студийной иерархии)
💸 150-250 тыс руб
Возможно, у коллег есть поправки по цифрам - пишите в комментариях.
В следующем посте расскажу о сценарных гонорарах в анимации.
#мультиопыт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍23❤10🔥9
ГОНОРАРЫ СЦЕНАРИСТОВ В АНИМАЦИИ
Пока вилка довольно широкая - нет единого стандарта по хронометражу. По сути каждая студия устанавливает их сама в зависимости от бюджетов проектов.
Средняя температура по рынку в мультсериалах:
💸 3-3,5 мин - 20-35 тыс руб
💸 6-7 мин - 25 - 100 тыс руб
💸 11 мин - 70 - 130 тыс руб
💸 22 мин - 120 - 150 тыс руб
Индивидуальных цен "за голову гения" в мультсериалах пока нет, хотя я много раз будучи шеф-редактором предлагала это ввести: нечестно, когда опытный автор получает столько же, сколько новичок, которого еще подучивает редактор.
В результате появился подход, когда новички в анимации за первые 5 сценариев получают на 20% меньше профи.
Гонорары за полные метры как раз сильно зависят от опыта и звездности автора.
Хронометраж 60 мин - 100 мин.
💸 рыночная вилка 1,5 млн руб - 4 млн руб
Начать торг с неопытным, но талантливым автором могут от 200-500 тыс руб и говорить, что "больше нет". Автор с опытом - проданными, но невышедшими полными метрами, может приравниваться к неопытному. На самом деле в таком случае продюсеры закладывают риски и сразу думают о том, чтоб хватило на следуюшего автора.
Рекомендую никогда не падать ниже рынка ради титров - если вам предлагают проект, значит вы уже достойны хотя бы нижней планки "для новичков". Если вам предлагают соавтора, то бюджет пм делится - либо пополам, либо может быть поделен по опыту.
Эксклюзива при студиях на сценаристов пока тоже не практикуют: были такие попытки, но ни один сценарист пока не согласился (включая меня). Обычно из-за того, что на эксклюзиве нельзя отказаться от проекта и нет возможности для развития. В таких случаях и для сценариста нужно простраивать карьерные треки и финансово покрывать его возможности, но пока к этому в анимации не пришли.
Если вы сталкивались в анимации с другими цифрами, пишите в комментах - внесу правочки.
#мультиопыт
Пока вилка довольно широкая - нет единого стандарта по хронометражу. По сути каждая студия устанавливает их сама в зависимости от бюджетов проектов.
Средняя температура по рынку в мультсериалах:
💸 3-3,5 мин - 20-35 тыс руб
💸 6-7 мин - 25 - 100 тыс руб
💸 11 мин - 70 - 130 тыс руб
💸 22 мин - 120 - 150 тыс руб
Индивидуальных цен "за голову гения" в мультсериалах пока нет, хотя я много раз будучи шеф-редактором предлагала это ввести: нечестно, когда опытный автор получает столько же, сколько новичок, которого еще подучивает редактор.
В результате появился подход, когда новички в анимации за первые 5 сценариев получают на 20% меньше профи.
Гонорары за полные метры как раз сильно зависят от опыта и звездности автора.
Хронометраж 60 мин - 100 мин.
💸 рыночная вилка 1,5 млн руб - 4 млн руб
Начать торг с неопытным, но талантливым автором могут от 200-500 тыс руб и говорить, что "больше нет". Автор с опытом - проданными, но невышедшими полными метрами, может приравниваться к неопытному. На самом деле в таком случае продюсеры закладывают риски и сразу думают о том, чтоб хватило на следуюшего автора.
Рекомендую никогда не падать ниже рынка ради титров - если вам предлагают проект, значит вы уже достойны хотя бы нижней планки "для новичков". Если вам предлагают соавтора, то бюджет пм делится - либо пополам, либо может быть поделен по опыту.
Эксклюзива при студиях на сценаристов пока тоже не практикуют: были такие попытки, но ни один сценарист пока не согласился (включая меня). Обычно из-за того, что на эксклюзиве нельзя отказаться от проекта и нет возможности для развития. В таких случаях и для сценариста нужно простраивать карьерные треки и финансово покрывать его возможности, но пока к этому в анимации не пришли.
Если вы сталкивались в анимации с другими цифрами, пишите в комментах - внесу правочки.
#мультиопыт
❤35🔥9👍7🤔2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Режиссер и сценарист "Доктора Динозаврова" Максим Волков о раздвоении между этими двумя ролями.
О полных метрах в России краткое резюме такое: в 90е все развалили, с 2000 начали отстраивать - фильмы делалали по 5-7 лет, поэтому часто один начинает, другой заканчивает. Образование в анимации только появляется, так что развитие идет.
В том числе на более взрослую аудиторию в полных метрах (12+).
#слетаниматоров
#мультпоход
О полных метрах в России краткое резюме такое: в 90е все развалили, с 2000 начали отстраивать - фильмы делалали по 5-7 лет, поэтому часто один начинает, другой заканчивает. Образование в анимации только появляется, так что развитие идет.
В том числе на более взрослую аудиторию в полных метрах (12+).
#слетаниматоров
#мультпоход
❤14🔥4👍3
Конспект лекции художника Артема Кочеткова о дизайне питчбиблии мультсериала и полного метра:
🍀Общий дизайн на все слайды
🍀С самого начала - представление персонажей.
🍀Показать противостояние гг с антагонистом.
🍀Максимально разяснять в описаниях, но немного текста
🍀Кей-арты - возможные кадры из мультфильма, в них показана общая стилистика, максимально с разных сторон.На них - персонажи в разных эмоциях, видны фоны, динамика мультфильма. Хорошо в сериале совместить с логлайнами серий.
🍀Открывающий и закрывающий слайды самые яркие и могут повторяться
🍀Преза должна хорошо читаться, не больше 2 шрифтов на все слайды
🍀Направление взгляда идет слева направо и движется по по синусоиде снизу вверх
🍀В полном метре сначала персонажи, потом кей-арты, как будто мы посмотрели целый фильм
#мультпоход
#слетаниматоров
🍀Общий дизайн на все слайды
🍀С самого начала - представление персонажей.
🍀Показать противостояние гг с антагонистом.
🍀Максимально разяснять в описаниях, но немного текста
🍀Кей-арты - возможные кадры из мультфильма, в них показана общая стилистика, максимально с разных сторон.На них - персонажи в разных эмоциях, видны фоны, динамика мультфильма. Хорошо в сериале совместить с логлайнами серий.
🍀Открывающий и закрывающий слайды самые яркие и могут повторяться
🍀Преза должна хорошо читаться, не больше 2 шрифтов на все слайды
🍀Направление взгляда идет слева направо и движется по по синусоиде снизу вверх
🍀В полном метре сначала персонажи, потом кей-арты, как будто мы посмотрели целый фильм
#мультпоход
#слетаниматоров
❤19🔥12👍8
ПОЧЕМУ У НАС МАЛО ВЗРОСЛЫХ АНИМАЦИОННЫХ ПРОЕКТОВ?
Конспект дискуссии:
🗨 формат альманахов на стримингах не работает - взрослым важно подключение к сюжету.
🗨 мало примеров хорошей и успешной взрослой анимации даже на Западе - нет референсов.
🗨 Киберслав - индустриальное событие в России - вошел в топ-10, как и "Объяснялкины". Но нельзя сравнить с успехом игрового "Слова пацана". Продюсеры боятся заходить в эту ЦА - это чистый эксперимент.
🗨 чтобы анимация 18+ стала трендом, нужны крутые тайтлы - пока нет индустрии взрослой анимации, как малышковая
🗨 даже художники не умеют рисовать взрослую анимацию - все обучены на дошкольных персонажах
🗨 не хватает гениальных текстов и историй. В анимации меньше гонорары, хорошие авторы предпочитают игровые проекты.
🗨 на Wink приходят индистудии со своими проектами 18+ и готовы на все, чтобы развивать свои проекты
🗨 важно развивать свои миры - мультвселенные и возможность допконтента
🗨 12+ проще продать, чем проекты янгэдалт. Взрослое кино имеет глубокий сюжет, который не уступает игровому кино.
🗨 подростковые сериалы в кино и анимации - незаполненная ниша и в ней требуются сценаристы, хорошо понимающие ЦА.
#мультпоход
#слетаниматоров
Конспект дискуссии:
🗨 формат альманахов на стримингах не работает - взрослым важно подключение к сюжету.
🗨 мало примеров хорошей и успешной взрослой анимации даже на Западе - нет референсов.
🗨 Киберслав - индустриальное событие в России - вошел в топ-10, как и "Объяснялкины". Но нельзя сравнить с успехом игрового "Слова пацана". Продюсеры боятся заходить в эту ЦА - это чистый эксперимент.
🗨 чтобы анимация 18+ стала трендом, нужны крутые тайтлы - пока нет индустрии взрослой анимации, как малышковая
🗨 даже художники не умеют рисовать взрослую анимацию - все обучены на дошкольных персонажах
🗨 не хватает гениальных текстов и историй. В анимации меньше гонорары, хорошие авторы предпочитают игровые проекты.
🗨 на Wink приходят индистудии со своими проектами 18+ и готовы на все, чтобы развивать свои проекты
🗨 важно развивать свои миры - мультвселенные и возможность допконтента
🗨 12+ проще продать, чем проекты янгэдалт. Взрослое кино имеет глубокий сюжет, который не уступает игровому кино.
🗨 подростковые сериалы в кино и анимации - незаполненная ниша и в ней требуются сценаристы, хорошо понимающие ЦА.
#мультпоход
#слетаниматоров
❤19👍9🔥8💔4🤔1
Как сделать контент вирусным на этапе сценария?
Конспект лекции сценариста и креативного продюсера Даниила Новикова:
💣 объединение сценаристов и маркетинга на этапе разработки
💣 кросс-площадки: студии делают шортсы, чтобы внедрить персонажей в детское смотрение
💣 представлять жизнь персонажей в интернете вне мультфильма
💣 кадры-мемы
💣 сцены-мемы
💣 вирусные цитаты
💣 отсылки к кино, книгам, другим мультфильмам и интернет-культуре
💣 отсылки ко вселенной самого сериала, если он уже известен
💣 риски: потерять сюжет в погоне за мемностью, выпадение из вселенной сериала, не потерять трогательность и мелодраматичность
#слетаниматоров
#мультпоход
Конспект лекции сценариста и креативного продюсера Даниила Новикова:
💣 объединение сценаристов и маркетинга на этапе разработки
💣 кросс-площадки: студии делают шортсы, чтобы внедрить персонажей в детское смотрение
💣 представлять жизнь персонажей в интернете вне мультфильма
💣 кадры-мемы
💣 сцены-мемы
💣 вирусные цитаты
💣 отсылки к кино, книгам, другим мультфильмам и интернет-культуре
💣 отсылки ко вселенной самого сериала, если он уже известен
💣 риски: потерять сюжет в погоне за мемностью, выпадение из вселенной сериала, не потерять трогательность и мелодраматичность
#слетаниматоров
#мультпоход
❤18👍10🔥6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Денис Всесвятский о том, что рекламировать мультфильмы интересней всего на стыке жанров.
#мультпоход
#слетаниматоров
#мультпоход
#слетаниматоров
❤15🔥4😁4🤣1
В прошлые годы "Слет аниматоров" был для меня площадкой, где я хантила сценаристов на студию, а в этом году впервые - про расширение моих собственных возможностей сценариста и креативного продюсера:
💃 строила креативные планы девелопмента международного проекта
💃 задружилась с индистудиями и поняла, что сейчас наступило их время для прорыва
💃 пообщалась с коллегами из игровых студий,развивающих на своих площадках анимацию
💃 обсуждала с коллегой стандартизацию редакторско-сценарного функционала в индустрии и проблемы, с которыми мы столкнулись как главреды
😅 прослушала внеклассную лекцию о том, как опыт не столь важен для попадания на проект, но резюме все же обещали почитать
🤗 нашла кучу новых друзей/партнеров и обняла давно любимых (на фотках - малая часть сценарной тусовочки)
Вобщем,погуляла по полю возможностей и это было круто! Спасибо за него организаторам из Animation sсhool🍀
А как прошел ваш слет? Какие открытия для себя сделали?
#мультпоход
#слетаниматоров
💃 строила креативные планы девелопмента международного проекта
💃 задружилась с индистудиями и поняла, что сейчас наступило их время для прорыва
💃 пообщалась с коллегами из игровых студий,развивающих на своих площадках анимацию
💃 обсуждала с коллегой стандартизацию редакторско-сценарного функционала в индустрии и проблемы, с которыми мы столкнулись как главреды
😅 прослушала внеклассную лекцию о том, как опыт не столь важен для попадания на проект, но резюме все же обещали почитать
🤗 нашла кучу новых друзей/партнеров и обняла давно любимых (на фотках - малая часть сценарной тусовочки)
Вобщем,погуляла по полю возможностей и это было круто! Спасибо за него организаторам из Animation sсhool🍀
А как прошел ваш слет? Какие открытия для себя сделали?
#мультпоход
#слетаниматоров
❤28🔥13👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Недавно опять всплыла тема роялти для сценаристов, которых у нас нет.
Но мало кто знает, что мы можем получать "кэшбек" от скачиваний из интернета фильмов и сериалов, которые мы писали!
Об этом рассказывает сценарист Света Тортунова, которая его получает несколько лет!
Кроме работы в кино, в анимации Света разработала фантастический сериал для "Союзмультфильма" и писала для "Простокашино".
📣 А я запускаю флешмоб #качайгроши
Коллеги-сценаристы, давайте все сходим в Российский Союз Правообладателей и поучаствуем в этой лотерее! Вдруг окупим хотя бы свой новогодний стол на эти "роялти"? А то и получим тринадцатую зарплату 😃
Все инструкции здесь!
Буду держать вас в курсе своего похода и дальнейшего выигрыша!
Коллеги из каналов, прошу шер-репост☄
#мультилюди
Но мало кто знает, что мы можем получать "кэшбек" от скачиваний из интернета фильмов и сериалов, которые мы писали!
Об этом рассказывает сценарист Света Тортунова, которая его получает несколько лет!
Кроме работы в кино, в анимации Света разработала фантастический сериал для "Союзмультфильма" и писала для "Простокашино".
📣 А я запускаю флешмоб #качайгроши
Коллеги-сценаристы, давайте все сходим в Российский Союз Правообладателей и поучаствуем в этой лотерее! Вдруг окупим хотя бы свой новогодний стол на эти "роялти"? А то и получим тринадцатую зарплату 😃
Все инструкции здесь!
Буду держать вас в курсе своего похода и дальнейшего выигрыша!
Коллеги из каналов, прошу шер-репост☄
#мультилюди
🔥28👍14❤7
Forwarded from InDi
Фильмы-сказки. Выпуск 1 (1).pdf
57.2 MB
Еще: вчера вместе с замечательным человеком и шоуранером Марией Коневой задались вопросом, почему нет в свободном доступе, и вообще хоть какой-нибудь дельной информации про то, как писали сценарии к мультфильмам в советском союзе. Я провел небольшое поисковое расследование в интернете и нашел очень классную серию книг: "Фильмы-сказки" — сборник сценариев!!!
Удалось найти крохи электронных версий, но в целом, надо, конечно, искать бумажные экземляры на алиб.ру или авито.
Прикреплю первую книгу серии за 50-ый год.
Из знакомого в ней: "Цветик-семицветик", "Гуси-лебеди" и "Серая шейка".
Удалось найти крохи электронных версий, но в целом, надо, конечно, искать бумажные экземляры на алиб.ру или авито.
Прикреплю первую книгу серии за 50-ый год.
Из знакомого в ней: "Цветик-семицветик", "Гуси-лебеди" и "Серая шейка".
❤33🔥21👍7
ЭТИКА РЕДАКТОРА
Как редактор мультсериалов я со временем (не сразу) выработала этические лайфхаки общения с авторами:
🍀 Редактор не критикует, а корректирует материал (не личность сценариста).
🍀 избегать отрицаний: вместо "не работает" - "может получится лучше"
🍀 избегать обобщений: вместо "нет юмора" - "стоит поискать комедийный конфликт"
🍀 обращать внимание, какому автору нужны четкие инструкции, а кто достаточно опытный, чтобы найти ответ самому
🍀 избегать однозначных предложений вроде "герой должен" - всегда есть варианты
🍀 вместо предложения задавать вопросы к истории и дать автору подумать
🍀 варианты от редактора тоже нужны, но не обязывают автора писать все, как я вижу
🍀 не шутить в коментах ( я думала, что разряжаю обстановку, но однажды это было воспринято как издевка😅). Минимум эмоций - это плюс для редактора.
🍀 созвон лучше коментов на бумаге (иногда их лучше показать после)
🍀 не цепляться к мелочам, когда есть серьезные структурные проблемы - в следующем драфте могут уйти и мелочи
Коллеги-редакторы, добавляйте из своего опыта!
А к авторам у меня такое предложение: расскажите примеры того, что вас больше всего бесит в поведении редакторов😁
Я начну: меня бесит, когда редактор не понял мою шутку - просит исправить в ней одно слово, которое ломает весь юмор🙈
Ps: но я потом остываю и понимаю, что не такая уж это, выходит, очевидная шутка🤔
#мультиопыт
Как редактор мультсериалов я со временем (не сразу) выработала этические лайфхаки общения с авторами:
🍀 Редактор не критикует, а корректирует материал (не личность сценариста).
🍀 избегать отрицаний: вместо "не работает" - "может получится лучше"
🍀 избегать обобщений: вместо "нет юмора" - "стоит поискать комедийный конфликт"
🍀 обращать внимание, какому автору нужны четкие инструкции, а кто достаточно опытный, чтобы найти ответ самому
🍀 избегать однозначных предложений вроде "герой должен" - всегда есть варианты
🍀 вместо предложения задавать вопросы к истории и дать автору подумать
🍀 варианты от редактора тоже нужны, но не обязывают автора писать все, как я вижу
🍀 не шутить в коментах ( я думала, что разряжаю обстановку, но однажды это было воспринято как издевка😅). Минимум эмоций - это плюс для редактора.
🍀 созвон лучше коментов на бумаге (иногда их лучше показать после)
🍀 не цепляться к мелочам, когда есть серьезные структурные проблемы - в следующем драфте могут уйти и мелочи
Коллеги-редакторы, добавляйте из своего опыта!
А к авторам у меня такое предложение: расскажите примеры того, что вас больше всего бесит в поведении редакторов😁
Я начну: меня бесит, когда редактор не понял мою шутку - просит исправить в ней одно слово, которое ломает весь юмор🙈
Ps: но я потом остываю и понимаю, что не такая уж это, выходит, очевидная шутка
#мультиопыт
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤33👍10🔥8😁6