무쓰의 꿀통 – Telegram
무쓰의 꿀통
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Forwarded from 코인같이투자 정보 에어드랍 (코인같이투자)
[스포츠 X NFT X 콜렉터블 = 💰]

▪️꾸준했던 크립토 닷컴의 스포츠를 통한 노출로 시너지 창출중

격투기 보시는 분은 아시겠지만 크립토 닷컴의 스포츠 노출은 아레나를 건립하기 전 부터 은밀히 퍼지고 있었습니다.

포이리에가 맥그리거를 꺾은 날, 전세계에 크립토 닷컴을 노출시켰죠. 이때 같이 일하던 동료가 크립토 혐오론자였는데 본인이 좋아했던 선수의 스폰이란걸 듣고 벙쪘던 기억이 있네요. 이렇게 대중에게 크립토를 노출시킬 수 있는거겠죠?

크립토와 NFT 그리고 스포츠는 앞으로도 자금과 인지도를 나눠갖는 방식으로 서로 시너지를 주고받을 것 같습니다.

▪️ K리그의 NFT는 어쩌면 우리에게 유리한 분야?

저도 스포츠와 NFT는 궁합이 잘 맞는다고 생각하며, 콜렉터블에 있어서 제일 적합한 분야라고 생각합니다. 우리는 한국사람이기 때문에 한국 스포츠분야에 남들보다 더 빨리 접근할 수 있다고 생각하고 있구요.

농담삼아 가정으로 미래의 손흥민이 될 사람의 포항FC에 있을적 포토카드 NFT(인기도 없어 발행량도 적었을 것)를 가지고 있으면 어떻게 될까?라는얘기도 채팅방에 나눴던 기억이 있습니다.

실제 사례) 개그맨 강재준이 코비 브라이언트가 전설이 아닌 루키시절의 카드를 수집해두었고, 400불이 현재는 1만불이 넘는 평가를 받음.


▪️ 웹3.0의 정봉이가 돈을 번다?

과거 우표, 복권, LP판 등 실물 수집품을 땀을 흘리며 신중하게 떼서 모아 훗날 가치를 갖게 된 정봉이의 수집품처럼.

민팅전쟁, 존버 등을 이겨내며 수집한 본인의 관심분야( 특히 퍼블릭에 쉽게 노출될 스포츠 분야) 수집을 이어나간다면 언젠가 빛을 볼 수 있다고 생각합니다.

한국 스포츠에 관심이 있으신 분들은 관련분야를 꾸준히 팔로업해도 좋을것 같습니다.
Forwarded from 신기술은 돈이 된다 공지방 (트 비)
https://twitter.com/Bejutsu

나루토&보루토 공식 NFT 나온다고함

22년 1월 7일 민팅예정

오늘 오전 7시~10시 사이에 디코에 5천명 입장가능

또 다른 날에 5천명 입장가능, 그뒤로 입장불가

https://twitter.com/Bejutsu
https://twitter.com/CanadianClay

둘다 팔로잉하고, 알림설정해서 놓치지 말기
스포티움 Libertus Capital, Animoca Brands 및 Folius Ventures의 투자 종료에 대한 스포트라이트 기사에 이어 Dapper Labs 및 Flow 플랫폼과 파트너십을 체결했음을 발표

https://medium.com/sportium-fan/strategic-partnership-announcement-dapper-labs-ddc9e269ff64
Forwarded from TUNA BOT 🐟
Sportium - (SPRT)

USD: $ 0.7117417885
BTC: ฿0.0000144937
ETH: ♢0.0001818595

Mkt Cap: $ 0
Volume: $ 6,585,140
1h:  5.86%    🎉 

24h: 22.69%   🔥 

7d:  332.46%  🌌 

30d: 332.46%  🌌 


Powered by @tuna_bot 🔥
스포티움 근황 알 권리
다 내리 꽂는데 혼자 꼿꼿한 킹이오타-!👍
'연금술사 공화국' Early Access Key

혜택 : Early Access Key, NFT, 에어드랍

얘넨 뭐하는 프로젝튼가
기존 게임 자산들을 NFT 붙여서 외부 마켓 플레이스에서 거래가능하게 하는 것. 한국 프로젝트들이 이쪽으로 관심이 많은 듯. ITAM 게임즈도 그렇고.

얼리 엑세스?
미리 사전등록해두면 나중에 에드나 NFT나 등등 뭐 준다고 함. 본 서비스는 현재 서비스 준비 중임. 즉, 지금 돈 드는 거 아님.

링크

저거 링크로 신청한 사람들은 100% 얼리 엑세스 키 받을 수 있다 함.

*근데 또 왜 카이카스냐... K 붙은 거 그만....
**프로젝트 이름은 좀 어캐 안될까나...
***게임 내 보안이 무너져 게임아이템이 버그나 핵으로 인해 양산되게 되면 NFT민팅에도 영향이 갈텐데 이런 부분은 어캐 해결할지도 궁금함(코같투 대신 물어봐줘~ 해줘~ 응애~)


이벤트 상세
#BTC #차트

하락세를 뚫고 반등이 나오고 있습니다. 1시간 봉에서 강한 다이버전스가 나왔고, 의미 있는 거래량이 나왔다고 보입니다. 단기적으로 매매하기 좋은 자리라고 생각합니다.
코인원 외부 암호화폐 지갑 주소 등록 방법 안내에 따르면, 해외 암호화폐 거래소의 지갑 주소와 계정의 계정의 이메일을 포함하는 스크린샷으로 인증하게 되어있습니다. 이를 통해 금융 당국은 국내 암호화폐 투자자들의 이메일과 해외 거래소의 암호화폐 지갑 주소를 수집할 수 있게 되었습니다.
Forwarded from 크립토냥 어나운스
이피니티 ㅊㅋㅊㅋ

Polkadot의 여섯 번째 경매에서 @efinityio 의 우승을 축하합니다!

Enfinity는 임대 7이 시작될 때 블록 #9,388,800[대략 2022년 3월 11일]에서 경매 6-11의 다른 승자와 함께 온보딩됩니다. 8.6K 이상의 네트워크 이해 관계자가 DOT에 찬성했습니다!

https://twitter.com/polkadot/status/1476583388488167426?s=28
Forwarded from 취미생활방📮
코인베이스에서 정리한 2022년 WEB3와 암호화폐 경제에 대한 10가지 예측

1. 이더리움 확장성은 개선될것이지만 (L2), L1 체인은 상당한 성장을 보일것

2. L1-L2 브릿지에서 상당한 사용성 개선이 있을것

3. 영지식 증명기술이 힘을 받을것

4. 규제된 DEFI 및 KYC

5. 기관은 DEFI 참여에 더 관심을 가질것

6. DEFI 시장이 커질것을 예상함에따라, DEFI 보험의 등장

7. NFT 의 확장으로, NFT 기반 커뮤니티가 강세를 보일것

8. 브랜드는 메타버스와 NFT에 적극적으로 참여할것

9. WEB2회사들이 WEB3와 메타버스까지 확장할것

10. DAO 2.0의 시대

By Surojit Chatterjee, Chief Product Officer

🔎 한번쯤 읽어보시면 좋으실듯 하네여

https://blog.coinbase.com/10-predictions-for-web3-and-the-cryptoeconomy-for-2022-745a20a60cd0

#COINBASE
Forwarded from 신기술은 돈이 된다 공지방 (트 비)
디스코드 초대 화리 인원 채우기 꿀팁


며칠전에 우연히 알게된건데, 디스코드에도 초대 품앗이?그런 개념이 있더라구요.
관련해서 약술해보겠습니당

1. 디스코드를 pc버전으로 들어간다.

2.서버목록 맨밑에 보면 나침반 모양이 있는데, 클릭

3. j4j를 눌러서 사람 많은데에 접속한다

4. 접속후, j4j dm plz라고 채팅

5. 외국인들 dm이 쏟아진다.

6. j4j?->상대방이 링크줌 -> yes-> 본인링크도 줌

7. 들어가고 난뒤에 done! stay for stay를 쳐준다

8. 빠빠이 하고 헤어진다.
Forwarded from 헨리킴 (Coin_Sniffer_Doggo)
洪民憙雜記(홍민희잡기 블로그) - 탈중앙 게임, 그리고 블록체인과 NFT

내용 요약
- 나인크로니클 제작사인 플라네타리움 소속 개발자 홍민희라는 개발자의 블로그
- 온라인 게임이 반드시 탈중앙화 할 필요가 없을 때가 많다고 보지만, 운영사와 플레이어간의 갈등을 해소 하려면 탈중앙화 되어야함
- 게임을 블록체인으로 만들었을 때의 이점으로는 주로 두가지, 하나는 운영의 탈중앙화, 다른 하나는 상대적으로 초기 개발비를 모금 쉬움
- 블록체인 게임 업계에 몸담고 있으면서 느낀 어거지 블록체인 끼워넣기에 대한 회의 느낌
- 블록체인을 도입한다면 게임 플레이의 주요 로직과 데이터는 모두 블록체인 위에서 돌아가야하지만 매우 성가심
- 긴글이지만 현재 블록체인 게임 개발사에서 일하는 개발자가 느끼는 블록체인 게임에 대한 회의 및 본인이 생각하는 방향성 이건 귀하다.

자료제공 : @khj69318 효진님
헨리킴
洪民憙雜記(홍민희잡기 블로그) - 탈중앙 게임, 그리고 블록체인과 NFT 내용 요약 - 나인크로니클 제작사인 플라네타리움 소속 개발자 홍민희라는 개발자의 블로그 - 온라인 게임이 반드시 탈중앙화 할 필요가 없을 때가 많다고 보지만, 운영사와 플레이어간의 갈등을 해소 하려면 탈중앙화 되어야함 - 게임을 블록체인으로 만들었을 때의 이점으로는 주로 두가지, 하나는 운영의 탈중앙화, 다른 하나는 상대적으로 초기 개발비를 모금 쉬움 - 블록체인 게임 업계에…
https://writings.hongminhee.org/2022/1/decentralized-game/index.ko-hang-kr.html

매우 많은 부분 공감하게 되는 글. '탈중앙 거버넌스'가 필요해야하며, 이를 도입해 기존에 해결하지 못한 문제를 해결할 수 있는 P2E게임이 P2E 2.0으로 불리게 될 것이다. 장기적으로 무너지지 않는 구조를가진 게임만이 P2E 2.0의 이름을 받을 자격이 있을 것으로 생각한다.
장기적으로 게임에 영향을 주는 '악성 플레이', '핵' 등을 효과적으로 잡아낸 사례는 몇 없다. 나는 그런 것들을 '탈중앙 거버넌스'가 해결할 수 있을 것이라 생각한다. 실험적인 시도들이 있어야 하겠지만, 언젠가 등장한다.

p.s. 글 쓰신 분과 대화를 나눠보고 싶다...