무쓰의 꿀통 – Telegram
무쓰의 꿀통
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-나도 누군가에게 꿀 정보를 얻고 싶어서 내가 먼저 정보 주려고 만든 채널
-읽는 데 피곤하지 않게 중요하고 관심있는 정보만 선별해서 올립니다.

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지난 글 태그
#차트 #꿀팁 #ksm,dot,eth(각종코인심볼)
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스포티움 Libertus Capital, Animoca Brands 및 Folius Ventures의 투자 종료에 대한 스포트라이트 기사에 이어 Dapper Labs 및 Flow 플랫폼과 파트너십을 체결했음을 발표

https://medium.com/sportium-fan/strategic-partnership-announcement-dapper-labs-ddc9e269ff64
Forwarded from TUNA BOT 🐟
Sportium - (SPRT)

USD: $ 0.7117417885
BTC: ฿0.0000144937
ETH: ♢0.0001818595

Mkt Cap: $ 0
Volume: $ 6,585,140
1h:  5.86%    🎉 

24h: 22.69%   🔥 

7d:  332.46%  🌌 

30d: 332.46%  🌌 


Powered by @tuna_bot 🔥
스포티움 근황 알 권리
다 내리 꽂는데 혼자 꼿꼿한 킹이오타-!👍
'연금술사 공화국' Early Access Key

혜택 : Early Access Key, NFT, 에어드랍

얘넨 뭐하는 프로젝튼가
기존 게임 자산들을 NFT 붙여서 외부 마켓 플레이스에서 거래가능하게 하는 것. 한국 프로젝트들이 이쪽으로 관심이 많은 듯. ITAM 게임즈도 그렇고.

얼리 엑세스?
미리 사전등록해두면 나중에 에드나 NFT나 등등 뭐 준다고 함. 본 서비스는 현재 서비스 준비 중임. 즉, 지금 돈 드는 거 아님.

링크

저거 링크로 신청한 사람들은 100% 얼리 엑세스 키 받을 수 있다 함.

*근데 또 왜 카이카스냐... K 붙은 거 그만....
**프로젝트 이름은 좀 어캐 안될까나...
***게임 내 보안이 무너져 게임아이템이 버그나 핵으로 인해 양산되게 되면 NFT민팅에도 영향이 갈텐데 이런 부분은 어캐 해결할지도 궁금함(코같투 대신 물어봐줘~ 해줘~ 응애~)


이벤트 상세
#BTC #차트

하락세를 뚫고 반등이 나오고 있습니다. 1시간 봉에서 강한 다이버전스가 나왔고, 의미 있는 거래량이 나왔다고 보입니다. 단기적으로 매매하기 좋은 자리라고 생각합니다.
코인원 외부 암호화폐 지갑 주소 등록 방법 안내에 따르면, 해외 암호화폐 거래소의 지갑 주소와 계정의 계정의 이메일을 포함하는 스크린샷으로 인증하게 되어있습니다. 이를 통해 금융 당국은 국내 암호화폐 투자자들의 이메일과 해외 거래소의 암호화폐 지갑 주소를 수집할 수 있게 되었습니다.
Forwarded from 크립토냥 어나운스
이피니티 ㅊㅋㅊㅋ

Polkadot의 여섯 번째 경매에서 @efinityio 의 우승을 축하합니다!

Enfinity는 임대 7이 시작될 때 블록 #9,388,800[대략 2022년 3월 11일]에서 경매 6-11의 다른 승자와 함께 온보딩됩니다. 8.6K 이상의 네트워크 이해 관계자가 DOT에 찬성했습니다!

https://twitter.com/polkadot/status/1476583388488167426?s=28
Forwarded from 취미생활방📮
코인베이스에서 정리한 2022년 WEB3와 암호화폐 경제에 대한 10가지 예측

1. 이더리움 확장성은 개선될것이지만 (L2), L1 체인은 상당한 성장을 보일것

2. L1-L2 브릿지에서 상당한 사용성 개선이 있을것

3. 영지식 증명기술이 힘을 받을것

4. 규제된 DEFI 및 KYC

5. 기관은 DEFI 참여에 더 관심을 가질것

6. DEFI 시장이 커질것을 예상함에따라, DEFI 보험의 등장

7. NFT 의 확장으로, NFT 기반 커뮤니티가 강세를 보일것

8. 브랜드는 메타버스와 NFT에 적극적으로 참여할것

9. WEB2회사들이 WEB3와 메타버스까지 확장할것

10. DAO 2.0의 시대

By Surojit Chatterjee, Chief Product Officer

🔎 한번쯤 읽어보시면 좋으실듯 하네여

https://blog.coinbase.com/10-predictions-for-web3-and-the-cryptoeconomy-for-2022-745a20a60cd0

#COINBASE
Forwarded from 신기술은 돈이 된다 공지방 (트 비)
디스코드 초대 화리 인원 채우기 꿀팁


며칠전에 우연히 알게된건데, 디스코드에도 초대 품앗이?그런 개념이 있더라구요.
관련해서 약술해보겠습니당

1. 디스코드를 pc버전으로 들어간다.

2.서버목록 맨밑에 보면 나침반 모양이 있는데, 클릭

3. j4j를 눌러서 사람 많은데에 접속한다

4. 접속후, j4j dm plz라고 채팅

5. 외국인들 dm이 쏟아진다.

6. j4j?->상대방이 링크줌 -> yes-> 본인링크도 줌

7. 들어가고 난뒤에 done! stay for stay를 쳐준다

8. 빠빠이 하고 헤어진다.
Forwarded from 헨리킴 (Coin_Sniffer_Doggo)
洪民憙雜記(홍민희잡기 블로그) - 탈중앙 게임, 그리고 블록체인과 NFT

내용 요약
- 나인크로니클 제작사인 플라네타리움 소속 개발자 홍민희라는 개발자의 블로그
- 온라인 게임이 반드시 탈중앙화 할 필요가 없을 때가 많다고 보지만, 운영사와 플레이어간의 갈등을 해소 하려면 탈중앙화 되어야함
- 게임을 블록체인으로 만들었을 때의 이점으로는 주로 두가지, 하나는 운영의 탈중앙화, 다른 하나는 상대적으로 초기 개발비를 모금 쉬움
- 블록체인 게임 업계에 몸담고 있으면서 느낀 어거지 블록체인 끼워넣기에 대한 회의 느낌
- 블록체인을 도입한다면 게임 플레이의 주요 로직과 데이터는 모두 블록체인 위에서 돌아가야하지만 매우 성가심
- 긴글이지만 현재 블록체인 게임 개발사에서 일하는 개발자가 느끼는 블록체인 게임에 대한 회의 및 본인이 생각하는 방향성 이건 귀하다.

자료제공 : @khj69318 효진님
헨리킴
洪民憙雜記(홍민희잡기 블로그) - 탈중앙 게임, 그리고 블록체인과 NFT 내용 요약 - 나인크로니클 제작사인 플라네타리움 소속 개발자 홍민희라는 개발자의 블로그 - 온라인 게임이 반드시 탈중앙화 할 필요가 없을 때가 많다고 보지만, 운영사와 플레이어간의 갈등을 해소 하려면 탈중앙화 되어야함 - 게임을 블록체인으로 만들었을 때의 이점으로는 주로 두가지, 하나는 운영의 탈중앙화, 다른 하나는 상대적으로 초기 개발비를 모금 쉬움 - 블록체인 게임 업계에…
https://writings.hongminhee.org/2022/1/decentralized-game/index.ko-hang-kr.html

매우 많은 부분 공감하게 되는 글. '탈중앙 거버넌스'가 필요해야하며, 이를 도입해 기존에 해결하지 못한 문제를 해결할 수 있는 P2E게임이 P2E 2.0으로 불리게 될 것이다. 장기적으로 무너지지 않는 구조를가진 게임만이 P2E 2.0의 이름을 받을 자격이 있을 것으로 생각한다.
장기적으로 게임에 영향을 주는 '악성 플레이', '핵' 등을 효과적으로 잡아낸 사례는 몇 없다. 나는 그런 것들을 '탈중앙 거버넌스'가 해결할 수 있을 것이라 생각한다. 실험적인 시도들이 있어야 하겠지만, 언젠가 등장한다.

p.s. 글 쓰신 분과 대화를 나눠보고 싶다...
🕹P2E게임과 탈중앙화, 장기적인 투자가치가 있는 P2E 게임은 어떤 것일까?

최근 쏟아져 나오는 P2E 게임 중 진짜 가치를 가질 게임은 무엇일까? 21년 7월 쯤 썼던 그런 관점과 부합하는 게임은 아직 나오지 않고 있다. 이번 글에서는 논리를 바탕으로 어떤 게임들에 투자해야하는 지 개념적인 이야기를 해보려고 한다.

생각해본 주제는

게임은 왜 탈중앙화를 찾게 되었는지?
기존 게임들의 '쩔'과 P2E게임이 다른 것은 무엇인지?
게임이 서비스를 종료하면 어떻게 될 지?
게임의 탈중앙화는 어디까지 되어야 하는 지?

자세한 내용은 블로그에서!

블로그 링크
🕹P2E게임과 탈중앙화, 장기적인 투자가치가 있는 P2E 게임은 어떤 것일까?

블로그 요약본.

게임은 왜 탈중앙화를 찾는가
게임은 왜 블록체인과의 접점을 가지게 되었을까? 기존의 아이템 현금거래와 블록체인 게임이 다른 이유는 무엇인가? 나는 이 모든 것이 유저의 경험에 있다고 생각한다. 플레이어가 가진 아이템, 자산, 시간, 노력은 무엇으로 부터도 보장받지 못하였다. ‘나의 노력이 보장받지 못한다는 것’ -중략-

P2E 게임은 탈중앙을 의미하는가?
엄연히 말하면 그렇지 않다고 생각한다. 메이플 던파 와우 등 RPG게임에서 ‘쩔’을 해본 사람은 알 것이다. ‘쩔’을 하는 사람은 P2E를 하지 않고 있다고 이야기할 수 있나? P2E의 의미자체를 생각해보면 쩔이 P2E가 아니라고 쉽게 이야기할 수 없을 것이다. 중앙화 상태에서도 충분히 P2E구조가 얼마든 가능했다. 그렇지만 블록체인 P2E가 대두되고 있는 이유는 게임에서 탈중앙을 원하는 움직임이 나오는 이유와 같다고 생각한다. 중앙화 게임에서 벌어들이는 수익은 체계적, 비체계적 위험에 정면으로 노출되는 아주 불안정한 통화이다. 기존의 정부주도 통화시장과 매우 흡사하다. -중략-

게임이 서비스를 종료하면?
-중략-
이 종합예술로 불리는 컨텐츠 자체가 이미 중앙화 없이는 의미를 가질 수가 없는 컨텐츠이다. 또 무조건적으로 DAO가 좋은가? 소수의 전문가의 의견이 다수의 일반지식의 의견보다 못 한가? 게임을 20년 동안 만든 개발자의 의견이 DAO의견 보다 못 한가? 그 DAO에 게임을 전문적으로 파악할 수 있는 인력은 얼마나 있을까? 모든 악조건을 뚫고 DAO에서 좋은 결정을 했다고 치더라도, 게임은 종합예술로써 어우러져야 하는 데 그런 조정은 또 어떻게 할 것인가? 게임은 당연히 서비스가 유지 될 때에 가치가 있는 것이고, 서비스가 종료되면 가치가 퇴색할 것이다. 그러나 블록체인을 이용한 탈중앙화에 의해, 서비스가 종료되더라도 유지, 보수 정도는 가능하다는 가능성을 열게 되었다.

게임의 탈중앙화는 어디까지 되어야 하는 지?

탈중앙화로 게임 컨텐츠가 업데이트되고 개발되는 것은 비효율의 극이다. 때문에 나는 게임의 탈중앙화는 게임 내 자산들을 플레이어들이 나누어 갖고, 자신의 노력을 자신이 가지며, 게임 유지에 참여하는 형태가 맞지 않나 생각한다. 이로 인해 특정 플랫폼에서 공유되거나 사용가능한 그런 특징이 생길 수 있을 것이다. 그러나 아직까지 이런 고민과 거버넌스를 적극적으로 반영한 게임은 나타나지 않았다. 한 마디로 요약해 내가 생각하는 형태의 탈중앙화 게임은 1) 거버넌스가 거버넌스로써 쓰임새를 가지며, 2) 거버넌스를 통해 기존의 게임보다 강력하게 개발자, 중앙에게 어필할 수 있고, 3) 본인들이 게임 커뮤니티를 활성화 시키는 데에 대한 보상을 함께 나누어 갖는 그런 구조의 게임이다. 이를 위해 NFT가 중요한 역할을 하고 있고, 앞으로도 그럴 것이라 생각한다.

글이 긴 것 같지만 잘 정리 된 채로 읽으면 별로 안 깁니다. 전문은 블로그에서!

블로그 링크