سلام خدمت دوستان عزیز در قسمت قبل در رابطه با دسته بندی پروتکل ها شروع به صحبت کردیم و با دسته ی Distance Vector ها آشنا شدیم و در رابطه با نوع عملکرد آن و ویژگی هایش صحبت کردیم در این بخش قصد داریم تا بپردازیم به پروتکلهایی که در این دسته قرار میگیرند.
نکته : دوستان توجه کنید که تنها یک نگاه اجمالی به پروتکل های موجود در دسته بندی ها می اندازیم نه بصورت Advance و Detail وار.
پروتکل هایی که در دسته پروتکلهای Distance Vector قرار میگیرند عبارتند از :
Routing Information Protocol (RIP) :
این پروتکل برای Metric از معیاری به نام Hop-Count استفاده میکند.
بین دو روتر حداکثر باید 15 Hop قرار گرفته باشد و اگر تعداد Hop ها به 16 یا بیشتر برسی به عنوان Metric بی نهایت در نظر گرفته میشود برای جلوگیری از ایجاد Loop.
این پروتکل آپدیت های خودش را بصورت دوره ای هر 30 ثانیه یکبار انجام میدهد و در هر دوره تمامی جدول روتینگ را به همسایه ی خودش ارسال میکند حال اگر روتری از همسایه اش به مدت 180 ثانیه آپدیتی دریافت نکند آن همسایه را بصورت مارک کرده در نظر میگیرد اما انرا از جدول روتینگ حذف نمیکند و 240 ثانیه صبر میکند اگر بازهم آپدیتی دریافت نکرد آنگاه از جدول روتینگ نیز آن همسایه را حذف میکند.
این پروتکل در 3 ورژن عرضه شده است که هرکدام معایب ورژن قبل را پوشش میدهد :
RIP Version 1 :
ورژن اولیه ی پروتکل RIP که امروزه منسوخ شده است چراکه محدودیت و مشکلاتی در آن وجود داشت :
این پروتکل تنها بر روی ip های Classfull کار میکرد و از /CIDRVLSM پشتیبانی نمیکرد.
مشکل بعدی این پروتکل این بود که از Summarization پشتیبانی نمیکرد.
از طرفی این پروتکل برای ارسال آپدیت هایش از Broadcast ارسال میکرد.
و همچنین از Authentication پشتیبانی نمیکرد.
به دلیل مشکلات موجود در RIP Version 1 نسخه ی دیگری از آن عرضه شد تا مشکلات آن رفع شود.
RIP Version 2 :
در این ورژن سعی بر این شد تا مشکلات ورژن قبلی رفع گردد :
این پروتکل یک پروتکل Classless می باشد که از VLSM/CIDR پشتیبانی میکند.
همچنین دیگر ارسال آپدیت ها در این ورژن بصورت Broadcast نمی باشد و آپدیت های روترهای RIP V2 بصورت مالتی کست با آدرس 224.0.0.9 انجام میشود.
از طرف دیگر این ورژن از Authentication پشتیبانی میکند.
و همچنین از Summarization پشتیبانی میکند.
اما این پروتکل تنها از آدرس های IPV4 پشتیبانی میکند و نمیتواند بر روی ادرس های IPV6 کار کند به همین علت نسخه ی بعدی عرضه شد تا این مشکل را رفع کند.
RIP Version 3 (Rip Next Generation (RIPNG)) :
این ورژن بر روی ipv6 کار میکند که با نام Rip Next Generation و یا به اختصار RIPng شناخته میشود
این ورژن از Summarization پشتیبانی نمیکند زیرا در IPV6 چیزی به نام Summarization معنی ندارد و هیچ کلاس بندی IP نداریم.
و آپدیت های خودش را به ادرس مالتی کست FF02::9 ارسال میکند.
مابقی چیز ها همانند RIP V2 میباشد.
دوستان در این بخش در رابطه با RIP که یکی از پروتکلهای دسته ی Distance Vector ها میباشد صحبت کردیم و در قسمت بعدی با پروتکل دیگری از این دسته یعنی EIGRP آشنا میشویم.
#Distance_Vector
#RIP
#Version1_2_3
🆔 @Notrobit
نکته : دوستان توجه کنید که تنها یک نگاه اجمالی به پروتکل های موجود در دسته بندی ها می اندازیم نه بصورت Advance و Detail وار.
پروتکل هایی که در دسته پروتکلهای Distance Vector قرار میگیرند عبارتند از :
Routing Information Protocol (RIP) :
این پروتکل برای Metric از معیاری به نام Hop-Count استفاده میکند.
بین دو روتر حداکثر باید 15 Hop قرار گرفته باشد و اگر تعداد Hop ها به 16 یا بیشتر برسی به عنوان Metric بی نهایت در نظر گرفته میشود برای جلوگیری از ایجاد Loop.
این پروتکل آپدیت های خودش را بصورت دوره ای هر 30 ثانیه یکبار انجام میدهد و در هر دوره تمامی جدول روتینگ را به همسایه ی خودش ارسال میکند حال اگر روتری از همسایه اش به مدت 180 ثانیه آپدیتی دریافت نکند آن همسایه را بصورت مارک کرده در نظر میگیرد اما انرا از جدول روتینگ حذف نمیکند و 240 ثانیه صبر میکند اگر بازهم آپدیتی دریافت نکرد آنگاه از جدول روتینگ نیز آن همسایه را حذف میکند.
این پروتکل در 3 ورژن عرضه شده است که هرکدام معایب ورژن قبل را پوشش میدهد :
RIP Version 1 :
ورژن اولیه ی پروتکل RIP که امروزه منسوخ شده است چراکه محدودیت و مشکلاتی در آن وجود داشت :
این پروتکل تنها بر روی ip های Classfull کار میکرد و از /CIDRVLSM پشتیبانی نمیکرد.
مشکل بعدی این پروتکل این بود که از Summarization پشتیبانی نمیکرد.
از طرفی این پروتکل برای ارسال آپدیت هایش از Broadcast ارسال میکرد.
و همچنین از Authentication پشتیبانی نمیکرد.
به دلیل مشکلات موجود در RIP Version 1 نسخه ی دیگری از آن عرضه شد تا مشکلات آن رفع شود.
RIP Version 2 :
در این ورژن سعی بر این شد تا مشکلات ورژن قبلی رفع گردد :
این پروتکل یک پروتکل Classless می باشد که از VLSM/CIDR پشتیبانی میکند.
همچنین دیگر ارسال آپدیت ها در این ورژن بصورت Broadcast نمی باشد و آپدیت های روترهای RIP V2 بصورت مالتی کست با آدرس 224.0.0.9 انجام میشود.
از طرف دیگر این ورژن از Authentication پشتیبانی میکند.
و همچنین از Summarization پشتیبانی میکند.
اما این پروتکل تنها از آدرس های IPV4 پشتیبانی میکند و نمیتواند بر روی ادرس های IPV6 کار کند به همین علت نسخه ی بعدی عرضه شد تا این مشکل را رفع کند.
RIP Version 3 (Rip Next Generation (RIPNG)) :
این ورژن بر روی ipv6 کار میکند که با نام Rip Next Generation و یا به اختصار RIPng شناخته میشود
این ورژن از Summarization پشتیبانی نمیکند زیرا در IPV6 چیزی به نام Summarization معنی ندارد و هیچ کلاس بندی IP نداریم.
و آپدیت های خودش را به ادرس مالتی کست FF02::9 ارسال میکند.
مابقی چیز ها همانند RIP V2 میباشد.
دوستان در این بخش در رابطه با RIP که یکی از پروتکلهای دسته ی Distance Vector ها میباشد صحبت کردیم و در قسمت بعدی با پروتکل دیگری از این دسته یعنی EIGRP آشنا میشویم.
#Distance_Vector
#RIP
#Version1_2_3
🆔 @Notrobit
لینک عضویت در گروه نوتروبیت
https://news.1rj.ru/str/joinchat/BfCO1EF8EebwBdsVUJcOQA
لینک عضویت در کانال آموزشی نوتروبیت
https://telegram.me/Notrobit
https://news.1rj.ru/str/joinchat/BfCO1EF8EebwBdsVUJcOQA
لینک عضویت در کانال آموزشی نوتروبیت
https://telegram.me/Notrobit
Telegram
مرکز آموزش های تخصصی نوتروبیت
گروه تخصصی شبکه.
پرسش و پاسخ سیسکو مایکروسافت و .....
پرسش و پاسخ سیسکو مایکروسافت و .....
دیتاسنتر پیونن در باهنهون سوئد قرار دارد که قبلا به عنوان پناهگاه ضد اتمی زیر کوه بنا شده بود و اینک به عنوان بزرگترین سرویس دهنده خدمات اینترنتی در سوئد به کاربران خود خدمات میدهد
❗️در دهه 1970 علیه شوروی سابق ساخته شد که بعدا در سال 2007بازسازی شده و تبدیل به دیتا سنتر با سرورهای غول پیکر شد
❗️موتورهای زیر دریایی قدرت برقی معادل1.5 مگاوات را برای این مرکز داده تولید می کنند
❗️این محل بسیار مجهز و ایمن بوده و درب ورودی ضخامتی معادل40 سانت دارد، دارای جنگل و آبشار مصنوعی است و مه غلیظی نیز این محیط را فرا گرفته است
🆔 @Notrobit
http://ow.ly/yYQF30gIRjO
❗️در دهه 1970 علیه شوروی سابق ساخته شد که بعدا در سال 2007بازسازی شده و تبدیل به دیتا سنتر با سرورهای غول پیکر شد
❗️موتورهای زیر دریایی قدرت برقی معادل1.5 مگاوات را برای این مرکز داده تولید می کنند
❗️این محل بسیار مجهز و ایمن بوده و درب ورودی ضخامتی معادل40 سانت دارد، دارای جنگل و آبشار مصنوعی است و مه غلیظی نیز این محیط را فرا گرفته است
🆔 @Notrobit
http://ow.ly/yYQF30gIRjO
کدام یک از آدرس های IPV6 زیر کوتاه ترین آدرس درست : FE80:0000:0000:0000:0010:0000:0000:0123 می باشد ؟
FE80::10:0:0:123 – 41
👍👍👍👍👍👍👍 68%
FE80::10::123 – 11
👍👍 18%
FE80:0:0:0:10::123 – 6
👍 10%
FE8::1::123 – 2
▫️ 3%
👥 60 people voted so far. Poll closed.
FE80::10:0:0:123 – 41
👍👍👍👍👍👍👍 68%
FE80::10::123 – 11
👍👍 18%
FE80:0:0:0:10::123 – 6
👍 10%
FE8::1::123 – 2
▫️ 3%
👥 60 people voted so far. Poll closed.
Notrobit via @vote
کدام یک از آدرس های IPV6 زیر کوتاه ترین آدرس درست : FE80:0000:0000:0000:0010:0000:0000:0123 می باشد ؟ FE80::10:0:0:123 – 41 👍👍👍👍👍👍👍 68% FE80::10::123 – 11 👍👍 18% FE80:0:0:0:10::123 – 6 👍 10% FE8::1::123 – 2 ▫️ 3% 👥 60 people voted so far. Poll closed.
#پاسخ
به دلیل اینکه بیان حجم ادرس های ipv6 رو کم کنن اومدن یکسری قوانین تعریف کردن که این قوانین کمک میکرد تا حجم ادرس های ipv6 را کوتاه کنیم :
1. صفر های قبل از هر عدد در یک Quartet حذف میشوند.
2. صفر های متوالی مثله (0000:0000) و ... را میتوان حذف کرد و جایشان (::) گذاشت اما فقط میتوان یکبار اینکار را انجام داد.
پس در نتیجه ادرس IPV6 ای که در سوال مطرح شده به دو صورت میتوان با این قوانین کوتاه کرد :
FE80::10:0:0:123
FE80:0:0:0:10::123
و همانطور که مشاهده میکنید ادرس اول کوتاه تر است و پاسخ مورد نظر نیز ادرس اول می باشد.
🆔@Notrobit
به دلیل اینکه بیان حجم ادرس های ipv6 رو کم کنن اومدن یکسری قوانین تعریف کردن که این قوانین کمک میکرد تا حجم ادرس های ipv6 را کوتاه کنیم :
1. صفر های قبل از هر عدد در یک Quartet حذف میشوند.
2. صفر های متوالی مثله (0000:0000) و ... را میتوان حذف کرد و جایشان (::) گذاشت اما فقط میتوان یکبار اینکار را انجام داد.
پس در نتیجه ادرس IPV6 ای که در سوال مطرح شده به دو صورت میتوان با این قوانین کوتاه کرد :
FE80::10:0:0:123
FE80:0:0:0:10::123
و همانطور که مشاهده میکنید ادرس اول کوتاه تر است و پاسخ مورد نظر نیز ادرس اول می باشد.
🆔@Notrobit
سلام خدمت دوستان در قسمت قبل در رابطه با یکی از روتینگ پروتکل های دسته ی Distance Vector ها صحبت کردیم و با ویژگی ها و انوا ورژن اون آشنا شدیم در این قسمت قصد داریم بپردازیم به یکی دیگه از روتیتگ پروتکل های موجود در این دسته به نام EIGRP .
Enhanced interior gateway routing protocol :
این پروتکل تا قبل از سال 2013 یک پروتکل اختصاصی برای دیوایس های شرکت سیسکو و یا به عبارت بهتر یک پروتکل Cisco Proprietary بود اما بعد از سال 2013 به عنوان پروتکل استاندارد ایجاد وندور های مختلف نیز حق استفاده از اون داشتند که میتونین به RFC 7868 برای اطلاعات بیشتر مراجعه کنید.
این پروتکل بر خلاف RIP که برای متریک از معیاری به نام Hop-Count استفاده میکرد دیدگاهش نسبت به متریک کمی گسترده تر است و چندین معیار برای انتخاب بهترین مسیر دارد معیار های متریک در پروتکل EIGRP عبارتند از :
K1 =Bandwidth
K2 =load
K3 = Delay
K4 = Reliability
K5 = MTU
ّصورت پیش فرض k1 وk3 در فرمول محاسبه ی متریک قرار دارند.
البته نکته ای که وجود داره این هست که MTU در انتخاب مسیر یا به عبارت بهتر در متریک نقشی ندارد و تنها به عنوان یک Tie Breaker استفاده میشود که اگر فرمول کامل محاسبه ی متریک را نگاه کنید 4 پارامتر و پنج ضریب میبینید و MTU جزء پارامتر ها نیست و تنها زمانی که دو مسیر متریک یکسان داشته باشند اون مسیری الویت داره که MTU بزرگتری داره.
همچنین برخلاف پروتکل RIP که هر 30 ثانیه یکبار تمام جدول روتینگ خود را به همسایه اش ارسال میکرد در EIGRP تنها اولین بار که دو روتر همسایه میشوند بین یکدیگر Full Udate انجام میدهند و بعد از اون تنها در صورت رخ دادن تغییر فقط همون تغییر رو به همسایه ارسال میکنند (Partial Update) و نه تمام جدول را.
پروتکل EIGRP نیز همانند پروتکل RIP برای جلوگیری از RIP از Split Horizen استفاده می کند.
از طرفی این پروتکل یک پروتکل Classless می باشد و از VLSM/CIDR پشتیبانی میکند.
همچنین میدانیم که روتینگ پروتکل ها بر روی مسیر های یکسان میتواند Load Balance کنند اما روتینگ پروتکل EIGRP پاشو فراتر میذاره و میتونه Unequal path load balancing با استفاده از فیچری به نام Variance داشته باشه.
پروتکل EIGRP تنها از Authentication بصورت MD5 پشتیبانی میکند.
در پروتکل EIGRP روتر ها بصورت پیش فرض هر 5 ثانیه یکبار به هم دیگر پیام های Hello ارسال میکنند تا متوجه شوند که همسایگی ها پایدار است اما اگه روتری 15 ثانیه بگذرد و از همسایه اش هیچ Hello ای دریافت نکند اون همسایه رو Fail می بیند و تمامی اطلاعات اون همسایه رو از جدول روتینگش پاک میکند.
این تایم ها با نام Hello Interval و Hold Interval شناخته میشوند که میتوان انهارا تغییر داد.
خب دوستان این هم یک نگاه اجمالی به پروتکل EIGRP در رابطه با پروتکل IGRP صحبت نکردیم چرا که یک پروتکل منسوخ شده می باشد در قسمت بعد میپردازیم به دسته ی دیگر از روتینگ پروتکل ها یعنی Link-State ها.
امیدوارم که مفید بوده باشه .
#EIGRP
#Distance_Vector
🆔 @Notrobit
Enhanced interior gateway routing protocol :
این پروتکل تا قبل از سال 2013 یک پروتکل اختصاصی برای دیوایس های شرکت سیسکو و یا به عبارت بهتر یک پروتکل Cisco Proprietary بود اما بعد از سال 2013 به عنوان پروتکل استاندارد ایجاد وندور های مختلف نیز حق استفاده از اون داشتند که میتونین به RFC 7868 برای اطلاعات بیشتر مراجعه کنید.
این پروتکل بر خلاف RIP که برای متریک از معیاری به نام Hop-Count استفاده میکرد دیدگاهش نسبت به متریک کمی گسترده تر است و چندین معیار برای انتخاب بهترین مسیر دارد معیار های متریک در پروتکل EIGRP عبارتند از :
K1 =Bandwidth
K2 =load
K3 = Delay
K4 = Reliability
K5 = MTU
ّصورت پیش فرض k1 وk3 در فرمول محاسبه ی متریک قرار دارند.
البته نکته ای که وجود داره این هست که MTU در انتخاب مسیر یا به عبارت بهتر در متریک نقشی ندارد و تنها به عنوان یک Tie Breaker استفاده میشود که اگر فرمول کامل محاسبه ی متریک را نگاه کنید 4 پارامتر و پنج ضریب میبینید و MTU جزء پارامتر ها نیست و تنها زمانی که دو مسیر متریک یکسان داشته باشند اون مسیری الویت داره که MTU بزرگتری داره.
همچنین برخلاف پروتکل RIP که هر 30 ثانیه یکبار تمام جدول روتینگ خود را به همسایه اش ارسال میکرد در EIGRP تنها اولین بار که دو روتر همسایه میشوند بین یکدیگر Full Udate انجام میدهند و بعد از اون تنها در صورت رخ دادن تغییر فقط همون تغییر رو به همسایه ارسال میکنند (Partial Update) و نه تمام جدول را.
پروتکل EIGRP نیز همانند پروتکل RIP برای جلوگیری از RIP از Split Horizen استفاده می کند.
از طرفی این پروتکل یک پروتکل Classless می باشد و از VLSM/CIDR پشتیبانی میکند.
همچنین میدانیم که روتینگ پروتکل ها بر روی مسیر های یکسان میتواند Load Balance کنند اما روتینگ پروتکل EIGRP پاشو فراتر میذاره و میتونه Unequal path load balancing با استفاده از فیچری به نام Variance داشته باشه.
پروتکل EIGRP تنها از Authentication بصورت MD5 پشتیبانی میکند.
در پروتکل EIGRP روتر ها بصورت پیش فرض هر 5 ثانیه یکبار به هم دیگر پیام های Hello ارسال میکنند تا متوجه شوند که همسایگی ها پایدار است اما اگه روتری 15 ثانیه بگذرد و از همسایه اش هیچ Hello ای دریافت نکند اون همسایه رو Fail می بیند و تمامی اطلاعات اون همسایه رو از جدول روتینگش پاک میکند.
این تایم ها با نام Hello Interval و Hold Interval شناخته میشوند که میتوان انهارا تغییر داد.
خب دوستان این هم یک نگاه اجمالی به پروتکل EIGRP در رابطه با پروتکل IGRP صحبت نکردیم چرا که یک پروتکل منسوخ شده می باشد در قسمت بعد میپردازیم به دسته ی دیگر از روتینگ پروتکل ها یعنی Link-State ها.
امیدوارم که مفید بوده باشه .
#EIGRP
#Distance_Vector
🆔 @Notrobit
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ناسا مسابقهای ترتیب داد بین انسان و هوشمصنوعی تا مشخص شود کدامیک بهتر میتواند یک پهپاد را هدایت کند.
نتیجه: انسان سریعتر ولی هوش مصنوعی دقیقتر
🆔 @Notrobit
نتیجه: انسان سریعتر ولی هوش مصنوعی دقیقتر
🆔 @Notrobit
سلام خدمت دوستان عزیز.
مجموعه آموزشی نوتروبیت در پی بالا بردن سطح عملی اعضای عزیز و برگذاری جوّی دوستانه و آموزشی قصد بر این دارد تا هرچند مدت یکبار اقدام به ایجاد سوال های گوناگون در تمام سطوح علمی کند و به بهترین پاسخ جوایز نفیسی تعلق گیرد.
اولین مسابقه ی علمی فردا در تاریخ 9/6 برگذار شده و به بهترین و کامل ترین پاسخ یک هدیه به رسم یادبود به برنده تعلق میگیرد.
لینک ورود به گروه و شرکت در مسابقه :
https://news.1rj.ru/str/joinchat/BfCO1EF8EebwBdsVUJcOQA
لینک کانال آموزشی نوتروبیت :
https://telegram.me/Notrobit
مجموعه آموزشی نوتروبیت در پی بالا بردن سطح عملی اعضای عزیز و برگذاری جوّی دوستانه و آموزشی قصد بر این دارد تا هرچند مدت یکبار اقدام به ایجاد سوال های گوناگون در تمام سطوح علمی کند و به بهترین پاسخ جوایز نفیسی تعلق گیرد.
اولین مسابقه ی علمی فردا در تاریخ 9/6 برگذار شده و به بهترین و کامل ترین پاسخ یک هدیه به رسم یادبود به برنده تعلق میگیرد.
لینک ورود به گروه و شرکت در مسابقه :
https://news.1rj.ru/str/joinchat/BfCO1EF8EebwBdsVUJcOQA
لینک کانال آموزشی نوتروبیت :
https://telegram.me/Notrobit
Telegram
مرکز آموزش های تخصصی نوتروبیت
گروه تخصصی شبکه.
پرسش و پاسخ سیسکو مایکروسافت و .....
پرسش و پاسخ سیسکو مایکروسافت و .....
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پهپاد (drone) قاتل؛ آینده ترسناک تسلیحات نظامی.
این پهپاد کوچک که با هوش مصنوعی کنترل میشود، میتواند چهره افراد را تشخیص داده و هدف را با یک انفجار کوچک از پای درآورد.
🆔 @Notrobit
این پهپاد کوچک که با هوش مصنوعی کنترل میشود، میتواند چهره افراد را تشخیص داده و هدف را با یک انفجار کوچک از پای درآورد.
🆔 @Notrobit
http://doyleassociates.net/blog/files/Advice_Young_Engineers.php
توصیه های به نظر عجیب آقای جف دویل برای مهندسان جوان شبکه. خوندنش جالبه...
🆔 @Notrobit
توصیه های به نظر عجیب آقای جف دویل برای مهندسان جوان شبکه. خوندنش جالبه...
🆔 @Notrobit
Jeff Doyle and Associates
Advice for Young Engineers | Blog