سلام خدمت دوستان در قسمت قبل در رابطه با یکی از روتینگ پروتکل های دسته ی Distance Vector ها صحبت کردیم و با ویژگی ها و انوا ورژن اون آشنا شدیم در این قسمت قصد داریم بپردازیم به یکی دیگه از روتیتگ پروتکل های موجود در این دسته به نام EIGRP .
Enhanced interior gateway routing protocol :
این پروتکل تا قبل از سال 2013 یک پروتکل اختصاصی برای دیوایس های شرکت سیسکو و یا به عبارت بهتر یک پروتکل Cisco Proprietary بود اما بعد از سال 2013 به عنوان پروتکل استاندارد ایجاد وندور های مختلف نیز حق استفاده از اون داشتند که میتونین به RFC 7868 برای اطلاعات بیشتر مراجعه کنید.
این پروتکل بر خلاف RIP که برای متریک از معیاری به نام Hop-Count استفاده میکرد دیدگاهش نسبت به متریک کمی گسترده تر است و چندین معیار برای انتخاب بهترین مسیر دارد معیار های متریک در پروتکل EIGRP عبارتند از :
K1 =Bandwidth
K2 =load
K3 = Delay
K4 = Reliability
K5 = MTU
ّصورت پیش فرض k1 وk3 در فرمول محاسبه ی متریک قرار دارند.
البته نکته ای که وجود داره این هست که MTU در انتخاب مسیر یا به عبارت بهتر در متریک نقشی ندارد و تنها به عنوان یک Tie Breaker استفاده میشود که اگر فرمول کامل محاسبه ی متریک را نگاه کنید 4 پارامتر و پنج ضریب میبینید و MTU جزء پارامتر ها نیست و تنها زمانی که دو مسیر متریک یکسان داشته باشند اون مسیری الویت داره که MTU بزرگتری داره.
همچنین برخلاف پروتکل RIP که هر 30 ثانیه یکبار تمام جدول روتینگ خود را به همسایه اش ارسال میکرد در EIGRP تنها اولین بار که دو روتر همسایه میشوند بین یکدیگر Full Udate انجام میدهند و بعد از اون تنها در صورت رخ دادن تغییر فقط همون تغییر رو به همسایه ارسال میکنند (Partial Update) و نه تمام جدول را.
پروتکل EIGRP نیز همانند پروتکل RIP برای جلوگیری از RIP از Split Horizen استفاده می کند.
از طرفی این پروتکل یک پروتکل Classless می باشد و از VLSM/CIDR پشتیبانی میکند.
همچنین میدانیم که روتینگ پروتکل ها بر روی مسیر های یکسان میتواند Load Balance کنند اما روتینگ پروتکل EIGRP پاشو فراتر میذاره و میتونه Unequal path load balancing با استفاده از فیچری به نام Variance داشته باشه.
پروتکل EIGRP تنها از Authentication بصورت MD5 پشتیبانی میکند.
در پروتکل EIGRP روتر ها بصورت پیش فرض هر 5 ثانیه یکبار به هم دیگر پیام های Hello ارسال میکنند تا متوجه شوند که همسایگی ها پایدار است اما اگه روتری 15 ثانیه بگذرد و از همسایه اش هیچ Hello ای دریافت نکند اون همسایه رو Fail می بیند و تمامی اطلاعات اون همسایه رو از جدول روتینگش پاک میکند.
این تایم ها با نام Hello Interval و Hold Interval شناخته میشوند که میتوان انهارا تغییر داد.
خب دوستان این هم یک نگاه اجمالی به پروتکل EIGRP در رابطه با پروتکل IGRP صحبت نکردیم چرا که یک پروتکل منسوخ شده می باشد در قسمت بعد میپردازیم به دسته ی دیگر از روتینگ پروتکل ها یعنی Link-State ها.
امیدوارم که مفید بوده باشه .
#EIGRP
#Distance_Vector
🆔 @Notrobit
Enhanced interior gateway routing protocol :
این پروتکل تا قبل از سال 2013 یک پروتکل اختصاصی برای دیوایس های شرکت سیسکو و یا به عبارت بهتر یک پروتکل Cisco Proprietary بود اما بعد از سال 2013 به عنوان پروتکل استاندارد ایجاد وندور های مختلف نیز حق استفاده از اون داشتند که میتونین به RFC 7868 برای اطلاعات بیشتر مراجعه کنید.
این پروتکل بر خلاف RIP که برای متریک از معیاری به نام Hop-Count استفاده میکرد دیدگاهش نسبت به متریک کمی گسترده تر است و چندین معیار برای انتخاب بهترین مسیر دارد معیار های متریک در پروتکل EIGRP عبارتند از :
K1 =Bandwidth
K2 =load
K3 = Delay
K4 = Reliability
K5 = MTU
ّصورت پیش فرض k1 وk3 در فرمول محاسبه ی متریک قرار دارند.
البته نکته ای که وجود داره این هست که MTU در انتخاب مسیر یا به عبارت بهتر در متریک نقشی ندارد و تنها به عنوان یک Tie Breaker استفاده میشود که اگر فرمول کامل محاسبه ی متریک را نگاه کنید 4 پارامتر و پنج ضریب میبینید و MTU جزء پارامتر ها نیست و تنها زمانی که دو مسیر متریک یکسان داشته باشند اون مسیری الویت داره که MTU بزرگتری داره.
همچنین برخلاف پروتکل RIP که هر 30 ثانیه یکبار تمام جدول روتینگ خود را به همسایه اش ارسال میکرد در EIGRP تنها اولین بار که دو روتر همسایه میشوند بین یکدیگر Full Udate انجام میدهند و بعد از اون تنها در صورت رخ دادن تغییر فقط همون تغییر رو به همسایه ارسال میکنند (Partial Update) و نه تمام جدول را.
پروتکل EIGRP نیز همانند پروتکل RIP برای جلوگیری از RIP از Split Horizen استفاده می کند.
از طرفی این پروتکل یک پروتکل Classless می باشد و از VLSM/CIDR پشتیبانی میکند.
همچنین میدانیم که روتینگ پروتکل ها بر روی مسیر های یکسان میتواند Load Balance کنند اما روتینگ پروتکل EIGRP پاشو فراتر میذاره و میتونه Unequal path load balancing با استفاده از فیچری به نام Variance داشته باشه.
پروتکل EIGRP تنها از Authentication بصورت MD5 پشتیبانی میکند.
در پروتکل EIGRP روتر ها بصورت پیش فرض هر 5 ثانیه یکبار به هم دیگر پیام های Hello ارسال میکنند تا متوجه شوند که همسایگی ها پایدار است اما اگه روتری 15 ثانیه بگذرد و از همسایه اش هیچ Hello ای دریافت نکند اون همسایه رو Fail می بیند و تمامی اطلاعات اون همسایه رو از جدول روتینگش پاک میکند.
این تایم ها با نام Hello Interval و Hold Interval شناخته میشوند که میتوان انهارا تغییر داد.
خب دوستان این هم یک نگاه اجمالی به پروتکل EIGRP در رابطه با پروتکل IGRP صحبت نکردیم چرا که یک پروتکل منسوخ شده می باشد در قسمت بعد میپردازیم به دسته ی دیگر از روتینگ پروتکل ها یعنی Link-State ها.
امیدوارم که مفید بوده باشه .
#EIGRP
#Distance_Vector
🆔 @Notrobit
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
ناسا مسابقهای ترتیب داد بین انسان و هوشمصنوعی تا مشخص شود کدامیک بهتر میتواند یک پهپاد را هدایت کند.
نتیجه: انسان سریعتر ولی هوش مصنوعی دقیقتر
🆔 @Notrobit
نتیجه: انسان سریعتر ولی هوش مصنوعی دقیقتر
🆔 @Notrobit
سلام خدمت دوستان عزیز.
مجموعه آموزشی نوتروبیت در پی بالا بردن سطح عملی اعضای عزیز و برگذاری جوّی دوستانه و آموزشی قصد بر این دارد تا هرچند مدت یکبار اقدام به ایجاد سوال های گوناگون در تمام سطوح علمی کند و به بهترین پاسخ جوایز نفیسی تعلق گیرد.
اولین مسابقه ی علمی فردا در تاریخ 9/6 برگذار شده و به بهترین و کامل ترین پاسخ یک هدیه به رسم یادبود به برنده تعلق میگیرد.
لینک ورود به گروه و شرکت در مسابقه :
https://news.1rj.ru/str/joinchat/BfCO1EF8EebwBdsVUJcOQA
لینک کانال آموزشی نوتروبیت :
https://telegram.me/Notrobit
مجموعه آموزشی نوتروبیت در پی بالا بردن سطح عملی اعضای عزیز و برگذاری جوّی دوستانه و آموزشی قصد بر این دارد تا هرچند مدت یکبار اقدام به ایجاد سوال های گوناگون در تمام سطوح علمی کند و به بهترین پاسخ جوایز نفیسی تعلق گیرد.
اولین مسابقه ی علمی فردا در تاریخ 9/6 برگذار شده و به بهترین و کامل ترین پاسخ یک هدیه به رسم یادبود به برنده تعلق میگیرد.
لینک ورود به گروه و شرکت در مسابقه :
https://news.1rj.ru/str/joinchat/BfCO1EF8EebwBdsVUJcOQA
لینک کانال آموزشی نوتروبیت :
https://telegram.me/Notrobit
Telegram
مرکز آموزش های تخصصی نوتروبیت
گروه تخصصی شبکه.
پرسش و پاسخ سیسکو مایکروسافت و .....
پرسش و پاسخ سیسکو مایکروسافت و .....
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
پهپاد (drone) قاتل؛ آینده ترسناک تسلیحات نظامی.
این پهپاد کوچک که با هوش مصنوعی کنترل میشود، میتواند چهره افراد را تشخیص داده و هدف را با یک انفجار کوچک از پای درآورد.
🆔 @Notrobit
این پهپاد کوچک که با هوش مصنوعی کنترل میشود، میتواند چهره افراد را تشخیص داده و هدف را با یک انفجار کوچک از پای درآورد.
🆔 @Notrobit
http://doyleassociates.net/blog/files/Advice_Young_Engineers.php
توصیه های به نظر عجیب آقای جف دویل برای مهندسان جوان شبکه. خوندنش جالبه...
🆔 @Notrobit
توصیه های به نظر عجیب آقای جف دویل برای مهندسان جوان شبکه. خوندنش جالبه...
🆔 @Notrobit
Jeff Doyle and Associates
Advice for Young Engineers | Blog
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
مصاحبه کامل و اختصاصی با شفق زندی از طراحان مرکز داده Linked-In در Interop ITX 2017.
در این مصاحبه جناب زندی از چگونگی ساخت این مرکز داده و اشتراک تجارب خود سخن میگوید.
🆔 @Notrobit
در این مصاحبه جناب زندی از چگونگی ساخت این مرکز داده و اشتراک تجارب خود سخن میگوید.
🆔 @Notrobit
سلام خدمت دوستان عزیز در این بخش قصد داریم تا در رابطه با تکنولوژی به روز دنیا یعنی Internet of things و یا به اختصار IOT صحبت کنیم.
اینترنت اشیاء (IoT) یک فناوری به سرعت در حال رشد است که اهمیت زیادی درتمامی زمینه های کامپیوتر دارد.
هدف اصلی این مفهوم فراهم کردن امکانات ارتباطی برای تمامی وسایلی است که در اطراف ما قرار دارند به گونه ای که این دستگاه ها بتوانند بطور مستقیم باهم ارتباط برقرار کنند و به نحوی دخالت انسان در کنترل آنها از بین رود.
این ارتباط با استفاده از برچسب های RFID، سنسورها و....غیره، ایجاد شده است و با آدرس هایی که به طور منحصر به هر دستگاه اختصاص داده شده است با یکدیگر ارتباط برقرار می کنند.*1
*1:
Radio-Frequency Identification (RFID) (شناسایی فرکانس رادیو (RFID) استفاده از امواج رادیویی برای خواندن و ضبط اطلاعات ذخیره شده بر روی یک برچسب متصل به یک شی است یک تگ را می توان تا چندین فوت خوانده و نیازی به در نظر گرفتن خط مستقیم از خواننده برای ردیابی نیست..)
مشکل اصلی اینترنت اشیاء امنیت و حفظ حریم خصوصی است.از جمله بسیاری از فن آوری های بی سیم که برای ارتباط بین دستگاه ها استفاده می شود، تکنولوژی RFID محبوب ترین و به طور گسترده ای مورد استفاده قرار می گیرد. عوامل مختلفی مانند وزن،میزان اندازه و مصرف مقدار انرژی منجر به محبوبیت آن میشود.
از آنجا که RFID یک فن آوری ارتباطات بی سیم می باشد این برای مهاجمان بسیار آسان تر تا حملات خود را بر روی آن انجام دهند.
بنابراین، ما باید الگوریتم های احراز هویت قوی را ارائه دهیم که حداکثر امنیت را فراهم می کنند تا این تکنولوژی بتواند برای اجرای اینترنت اشیاء استفاده شود.اما مشکل این است که برچسب های RFID شامل منابع بسیار کم برچسب با توجه به حافظه و قابلیت های محاسباتی هستند.اما نکته ای که وجود دارد این است که پروتکل هایی که از حداقل برچسب مصرف میکنند و حداکثر امنیت را تامین میکنند توسعه ی آنها بسیار مشکل است بنابراین، هدف ما توسعه پروتکل های احراز هویت سبک وزن است که از عملیات ساده تر مانند XOR، Rot و غیره استفاده می کنند.
#iot
#rfid
🆔 @Notrobit
اینترنت اشیاء (IoT) یک فناوری به سرعت در حال رشد است که اهمیت زیادی درتمامی زمینه های کامپیوتر دارد.
هدف اصلی این مفهوم فراهم کردن امکانات ارتباطی برای تمامی وسایلی است که در اطراف ما قرار دارند به گونه ای که این دستگاه ها بتوانند بطور مستقیم باهم ارتباط برقرار کنند و به نحوی دخالت انسان در کنترل آنها از بین رود.
این ارتباط با استفاده از برچسب های RFID، سنسورها و....غیره، ایجاد شده است و با آدرس هایی که به طور منحصر به هر دستگاه اختصاص داده شده است با یکدیگر ارتباط برقرار می کنند.*1
*1:
Radio-Frequency Identification (RFID) (شناسایی فرکانس رادیو (RFID) استفاده از امواج رادیویی برای خواندن و ضبط اطلاعات ذخیره شده بر روی یک برچسب متصل به یک شی است یک تگ را می توان تا چندین فوت خوانده و نیازی به در نظر گرفتن خط مستقیم از خواننده برای ردیابی نیست..)
مشکل اصلی اینترنت اشیاء امنیت و حفظ حریم خصوصی است.از جمله بسیاری از فن آوری های بی سیم که برای ارتباط بین دستگاه ها استفاده می شود، تکنولوژی RFID محبوب ترین و به طور گسترده ای مورد استفاده قرار می گیرد. عوامل مختلفی مانند وزن،میزان اندازه و مصرف مقدار انرژی منجر به محبوبیت آن میشود.
از آنجا که RFID یک فن آوری ارتباطات بی سیم می باشد این برای مهاجمان بسیار آسان تر تا حملات خود را بر روی آن انجام دهند.
بنابراین، ما باید الگوریتم های احراز هویت قوی را ارائه دهیم که حداکثر امنیت را فراهم می کنند تا این تکنولوژی بتواند برای اجرای اینترنت اشیاء استفاده شود.اما مشکل این است که برچسب های RFID شامل منابع بسیار کم برچسب با توجه به حافظه و قابلیت های محاسباتی هستند.اما نکته ای که وجود دارد این است که پروتکل هایی که از حداقل برچسب مصرف میکنند و حداکثر امنیت را تامین میکنند توسعه ی آنها بسیار مشکل است بنابراین، هدف ما توسعه پروتکل های احراز هویت سبک وزن است که از عملیات ساده تر مانند XOR، Rot و غیره استفاده می کنند.
#iot
#rfid
🆔 @Notrobit
استانداردهای WIFI IEEE 802.11
802.11a:
شبکه وایرلس که در باند 5 گیگاهرتز ISM و با حداکثر سرعت 54 مگابیت بر ثانیه کار میکند.
802.11b:
شبکه وایرلس که در باند 2.4 گیگاهرتز ISM و با حداکثر سرعت 11 مگابیت بر ثانیه کار میکند.
802.11e:
کیفیت سرویس و اولویتبندی
802.11f:
هنداور
802.11g:
شبکه وایرلس که در باند 2.4 گیگاهرتز ISM و با حداکثر سرعت 54 مگابیت بر ثانیه کار میکند.
802.11h:
کنترل توان
802.11i:
تأیید و رمزنگاری
802.11j:
قابلیت همکاری، ارتباط و تبادل دیتا
802.11k:
گزارش اندازهگیری
802.11n:
شبکه وایرلس که در باندهای 2.4 و 5 گیگاهرتز ISM و با حداکثر سرعت 600 مگابیت بر ثانیه کار میکند.
802.11s:
شبکه مش
802.11ac:
شبکه وایرلسی که در فرکانس کمتر از 6 گیگاهرتز کار میکند تا برای کاربردهای چند ایستگاهی بهسرعت حداقل 1 گیگابیت بر ثانیه و برای یک لینک تنها به 500 مگابیت بر ثانیه برسد.
802.11ad:
شبکههای وایرلسی که در فرکانسهای تا 60 گیگاهرتز از گذردهی خیلی بالا برخوردار هستند.
802.11af:
وای فای در فضاهای سفید طیف تلویزیون (اغلب بهآن وایت-فای هم گفته میشود).
802.11ah:
وای فای که از طیف بدون مجوز کمتر از 1 گیگاهرتز استفاده میکند تا ارتباطات را در یک فضای وسیع فراهم کند و از "اینترنت همه چیز" پشتیبانی کند.
🆔 @Notrobit
802.11a:
شبکه وایرلس که در باند 5 گیگاهرتز ISM و با حداکثر سرعت 54 مگابیت بر ثانیه کار میکند.
802.11b:
شبکه وایرلس که در باند 2.4 گیگاهرتز ISM و با حداکثر سرعت 11 مگابیت بر ثانیه کار میکند.
802.11e:
کیفیت سرویس و اولویتبندی
802.11f:
هنداور
802.11g:
شبکه وایرلس که در باند 2.4 گیگاهرتز ISM و با حداکثر سرعت 54 مگابیت بر ثانیه کار میکند.
802.11h:
کنترل توان
802.11i:
تأیید و رمزنگاری
802.11j:
قابلیت همکاری، ارتباط و تبادل دیتا
802.11k:
گزارش اندازهگیری
802.11n:
شبکه وایرلس که در باندهای 2.4 و 5 گیگاهرتز ISM و با حداکثر سرعت 600 مگابیت بر ثانیه کار میکند.
802.11s:
شبکه مش
802.11ac:
شبکه وایرلسی که در فرکانس کمتر از 6 گیگاهرتز کار میکند تا برای کاربردهای چند ایستگاهی بهسرعت حداقل 1 گیگابیت بر ثانیه و برای یک لینک تنها به 500 مگابیت بر ثانیه برسد.
802.11ad:
شبکههای وایرلسی که در فرکانسهای تا 60 گیگاهرتز از گذردهی خیلی بالا برخوردار هستند.
802.11af:
وای فای در فضاهای سفید طیف تلویزیون (اغلب بهآن وایت-فای هم گفته میشود).
802.11ah:
وای فای که از طیف بدون مجوز کمتر از 1 گیگاهرتز استفاده میکند تا ارتباطات را در یک فضای وسیع فراهم کند و از "اینترنت همه چیز" پشتیبانی کند.
🆔 @Notrobit