Paradox Interactive – Telegram
Paradox Interactive
4.03K subscribers
3.32K photos
10 videos
2 files
2.02K links
Русскоязычное сообщество Paradox Interactive в Telegram
Download Telegram
#Caesar

Вчера разработчики проекта «Цезарь» поделились особым выпуском Tinto Maps, в котором показали карту всего мира в разных режимах.
Помимо карты держав (первая), разработчики также показали карты экстерриториальных держав (в Канаде нет экстерриториальных держав, это заглушка), народных общностей, династий, форм правления, придворных языков, развития, сырья, культур и религий.
Также разработчики отмечают, что стартовое населения мира равно 421 миллиону. По континентам оно распределено следующим образом:
* 99,203 миллионов в Европе
* 262,270 миллионов в Азии
* 37,204 миллионов в Африке
* 20,499 миллионов в Америках
* 1,885 миллионов в Океании
Обратите внимание, что цифры всё ещё не окончательны и могут измениться к релизу.

Со всеми картами можно ознакомиться на форуме

Примечание: в пятницу, 10 января начнётся новая серия дневников, Tinto Flavour, в которой разработчики покажут уже созданный контент.
👍23🔥52
Сегодня последняя возможность получить третью главу Crusader Kings 3 и восьмой сезон Stellaris!

После 17:00 МСК, эти два набора больше не будут доступны. Дополнения из восьмого сезона Stellaris (The Machine Age, Cosmic Storms и Grand Archive) перейдут в Ultimate Bundle, уступая место новому сезону. Аналогично и с третьей главой Crusader Kings 3 — содержимое третьей главы (Legends of the Dead, Roads to Power и Wandering Nobles) будет доступно в Collection Bundle с сегодняшнего дня.

Успейте воспользоваться 20% скидкой на оба набора дополнений

Восьмой сезон Stellaris
👍13
#Stellaris

Зимние каникулы подходят к концу и уже на следующей неделе вернутся дневники разработчиков. А сегодня разработчикам нужно ваше мнение о фракциях и политике!

В 364-м дневнике разработчиков Eladrin сказал:
«Государства в Stellaris могут таить обиду за ваши преступления на протяжение веков, но население и фракции быстро прощают и забывают. В игре нет фракций реваншистов или ирредентистов, создающих проблемы при изменении границ, а внутри фракций нет разнообразия. Я бы также хотел увидеть фракции со своими собственными принципами и целями и разные способы с ними справляться. Мы слышали много просьб о дополнении про «внутреннюю политику», но я считаю, что на самом деле нужна политика и культура в целом, которые будут влиять на ваше государство и его соседей.

Если мы решим заняться чем-то подобным, то мне также хотелось бы добавить какой-нибудь вид фракций для гештальт-государств — скажем, инстинкты для ульев, которые становятся всё более доминантными в зависимости от поведения, или директивы, соревнующиеся в приоритете, для государств машин. Они должны будут отличаться от фракций у индивидуалистов. Для фракций индивидуалистов же, я считаю, что фракция эгалитаристов в государстве с разделением тягот должна значительно отличаться от эгалитаристов в мегакорпорации без рабочего кооператива. Такие принципы также могут использоваться для определения убеждений фракций спиритуалистов. Я определённо хочу попробовать то, как может работать распространение моих фракций в другом государстве».

Настало время высказать своё мнение: что вы думаете о внешней и внутренней политике?

Пройдите опрос и помогите разработчикам сделать игру лучше
👍131
👍8
#Юмор

Лучшие дополнения для Microsoft Excel!

Автор: Fatherlorris
Автор перевода: Адриан Киш
😁36🔥4👎1
#юмор

Лучший жанр видеоигр.

Автор: Fatherlorris
Автор перевода: Адриан Киш
🤣38😁4👍3👎2🔥2
#Caesar
#ДневникиРазработчиков

А вот и новая серия дневников от разработчиков загадочного проекта «Цезарь», в которой они будут делиться тематическим контентом для держав. В этом выпуске разработчики не будут разбирать какую-то конкретную державу, а покажут вам все типы контента, которые они будут показывать в будущих выпусках отдельных держав.

И да: в эту пятницу разработчики покажут первую державу — Флоренцию.

Tinto Flavour №1. Типы контента и руководство
🎉27🔥6👍1🤔1
#Stellaris
#ДневникиРазработчиков

Все же знают, что после 3 (,14) идёт 4, верно? Команда Stellaris анонсирует обновление 4.0 «Феникс»!

Масштабное обновление запланировано на второй квартал 2025 года, к девятой годовщине Stellaris (9 мая), и выйдет вместе с крупным, неанонсированным дополнением. Вас ждёт переработка населения и торговли, динамичные фокусы государств, переработка событий и множество улучшений удобств (вроде «шаблонов» кораблей по ролям и автоматическую интеграцию подрас в стандартный шаблон)!

Дневник разработчиков Stellaris №366. Анонс Stellaris 4.0
🎉36👍11🔥51👏1
Paradox Interactive pinned «#Stellaris #ДневникиРазработчиков Все же знают, что после 3 (,14) идёт 4, верно? Команда Stellaris анонсирует обновление 4.0 «Феникс»! Масштабное обновление запланировано на второй квартал 2025 года, к девятой годовщине Stellaris (9 мая), и выйдет вместе…»
#Stellaris
#ОтветыРазработчиков

В ответах под анонсом обновления 4.0 «Феникс» разработчики Stellaris (а именно геймдиректор Eladrin) поделились интересными подробностями:
* Пока что новая система населения на уровне прототипа, но разработчики стремятся добавить возможность роста нескольких групп населения на планете одновременно. Это также должно позволить убрать потолок роста, чтобы колонии больше полагались на миграцию для стартового толчка.
* Ранними задачами (фокусами) могут быть «Исследовать аномалию», «Построить 5 корветов», а ближе к концу — «Стать членом галактического сообщества» или «Изучить обломки угасшей империи». Это не окончательный вариант, и всё может измениться к релизу.
* Хронологии других государств должны быть видимыми всем без шпионажа.
* Торговля, скорее всего, станет рынковым ресурсом вместо энергокредитов.
* В планах добавить автоматическую постройку станций для орбитальных поселений, но разработчики не обещают добавить её в этом же обновлении.
* До выхода открытой бета-версии разработчики покажут обновление на стримах.
👍18🔥61
👀11
#Caesar
#ДневникиРазработчиков

В пятницу разработчики проекта «Цезарь» поделились тематическим контентом Флоренции. Надеемся, что показанное не окажет на вас столь сильное впечатление, как на Стендаля в 1817 году. Полного перевода дневника не будет, но мы сделали статью с выдержкой самого интересного и со всеми скриншотами. Наслаждайтесь!

Tinto Flavour №2 от 17 января 2025 года
👍12🔥2
В Steam начался фестиваль стратегий в реальном времени, и большие скидки на игры и дополнения!

Успейте пополнить свою коллекцию дополнений или же погрузиться в новую для вас глобальную стратегию от Paradox Interactive по скидкам до 90%!

Фестиваль закончится 27 января, поторопитесь!

Все игры от Paradox Interactive здесь: https://store.steampowered.com/publisher/paradoxinteractive

Подписывайтесь, чтобы не пропустить свежие переводы дневников разработчиков и новости по играм от Paradox Interactive: https://news.1rj.ru/str/ParadoxInteractiveRu
😁449😍5👀3👍2
#EuropaUniversalis4
#Авторы

Команда КПА, совместно с GEKS Переводческ., представляет вашему вниманию перевод последних трёх дополнений (Domination, King of Kings и Winds of Change) для Europa Universalis IV!

Переведены следующие державы:
Англия, Персия, Япония, Мин, Юань, Оман, Армения, Йемен, Хасанкейф, Аравия, Феодоро, Ормуз, Австрия, Венгрия, Ак-Коюнлу, Кара-Коюнлу, Моголы, Инки и Майя, Венеция, Кастилия, Арагон, Ардебиль, Франция, Нидерланды, Ацтеки, Мамлюки/Египет, Италия, Германия, Россия, Османы, Ордынцы, Грузия, Трапезунд, Византия и Тимуриды.

Обратите внимание, что эта модификация — сабмод для ОБТ от GEKS, поэтому запускать их нужно вместе.

Страница сабмода русификатора от КПА: steamcommunity.com/sharedfile...

Страница русификатора в Мастерской: steamcommunity.com/workshop/f...

Просьба сообщать о всех неточностях перевода в соответствующей теме.

Больше новостей и тизеров по модификациям Europa Universalis IV на русском языке
👍23👏53