#Caesar
#ДневникиРазработчиков
А вот и новая серия дневников от разработчиков загадочного проекта «Цезарь», в которой они будут делиться тематическим контентом для держав. В этом выпуске разработчики не будут разбирать какую-то конкретную державу, а покажут вам все типы контента, которые они будут показывать в будущих выпусках отдельных держав.
И да: в эту пятницу разработчики покажут первую державу — Флоренцию.
Tinto Flavour №1. Типы контента и руководство
#ДневникиРазработчиков
А вот и новая серия дневников от разработчиков загадочного проекта «Цезарь», в которой они будут делиться тематическим контентом для держав. В этом выпуске разработчики не будут разбирать какую-то конкретную державу, а покажут вам все типы контента, которые они будут показывать в будущих выпусках отдельных держав.
И да: в эту пятницу разработчики покажут первую державу — Флоренцию.
Tinto Flavour №1. Типы контента и руководство
Telegraph
Tinto Flavour №1. Типы контента и руководство
Всем привет и добро пожаловать в первую публикацию в новой серии — Tinto Flavour! Именно в чудесные пятницы мы будем делиться тематическим контентом, который мы добавим в сверхсекретный проект «Цезарь». Но перед началом хотим отметить для любителей карт,…
🎉27🔥6👍1🤔1
#Caesar
#ДневникиРазработчиков
Свежий выпуск Tinto Talks о военных целях в секретном проекте «Цезарь». Многие цели уже знакомы для фанатов предыдущих игр Paradox, но есть и кое-что новое.
Tinto Talks №46 от 15 января 2025 года
#ДневникиРазработчиков
Свежий выпуск Tinto Talks о военных целях в секретном проекте «Цезарь». Многие цели уже знакомы для фанатов предыдущих игр Paradox, но есть и кое-что новое.
Tinto Talks №46 от 15 января 2025 года
Telegraph
Tinto Talks №46 от 15 января 2025 года
Добро пожаловать в очередной выпуск Tinto Talks. Сегодня чудесная среда, тот день недели, когда мы говорим о нашей довольно секретной игре под кодовым названием проект «Цезарь». На этой неделе мы поговорим о военных целях и о том, как они работают в проекте…
🔥18👍2
#Stellaris
#ДневникиРазработчиков
Все же знают, что после 3 (,14) идёт 4, верно? Команда Stellaris анонсирует обновление 4.0 «Феникс»!
Масштабное обновление запланировано на второй квартал 2025 года, к девятой годовщине Stellaris (9 мая), и выйдет вместе с крупным, неанонсированным дополнением. Вас ждёт переработка населения и торговли, динамичные фокусы государств, переработка событий и множество улучшений удобств (вроде «шаблонов» кораблей по ролям и автоматическую интеграцию подрас в стандартный шаблон)!
Дневник разработчиков Stellaris №366. Анонс Stellaris 4.0
#ДневникиРазработчиков
Все же знают, что после 3 (,14) идёт 4, верно? Команда Stellaris анонсирует обновление 4.0 «Феникс»!
Масштабное обновление запланировано на второй квартал 2025 года, к девятой годовщине Stellaris (9 мая), и выйдет вместе с крупным, неанонсированным дополнением. Вас ждёт переработка населения и торговли, динамичные фокусы государств, переработка событий и множество улучшений удобств (вроде «шаблонов» кораблей по ролям и автоматическую интеграцию подрас в стандартный шаблон)!
Дневник разработчиков Stellaris №366. Анонс Stellaris 4.0
Telegraph
Дневник разработчиков Stellaris №366. Анонс Stellaris 4.0
Всех с Новым годом! Приятно снова вернуться в строй! Для начала мне хотелось бы поприветствовать всех новых игроков в Stellaris, которые присоединились к нам во время зимней распродажи, а также наше китайское сообщество, которое столь сильно выросло за последний…
🎉36👍11🔥5❤1👏1
Paradox Interactive pinned «#Stellaris #ДневникиРазработчиков Все же знают, что после 3 (,14) идёт 4, верно? Команда Stellaris анонсирует обновление 4.0 «Феникс»! Масштабное обновление запланировано на второй квартал 2025 года, к девятой годовщине Stellaris (9 мая), и выйдет вместе…»
#Victoria3
#ДневникиРазработчиков
Разработчики Victoria 3 поделились итогами 2024 года и планами на будущее обновление 1.9, которое выйдет в начале весны. А пока они с головой погружаются в разработку и вернутся с новыми дневниками ближе к выходу обновления 1.9.
Дневник разработчиков Victoria 3 №142. 2024 год в ретроспективе
#ДневникиРазработчиков
Разработчики Victoria 3 поделились итогами 2024 года и планами на будущее обновление 1.9, которое выйдет в начале весны. А пока они с головой погружаются в разработку и вернутся с новыми дневниками ближе к выходу обновления 1.9.
Дневник разработчиков Victoria 3 №142. 2024 год в ретроспективе
Telegraph
Дневник разработчиков Victoria 3 №142. 2024 год в ретроспективе
Хорошего четверга и добро пожаловать, с Новым годом! Надеюсь, что ваши каникулы были замечательными, как и начало 2025 года. Как я уже упоминал в предыдущем дневнике, этот дневник будет краткой ретроспективой уходящего года, а также обновлений и дополнений…
👍13🔥6❤3
#Stellaris
#ОтветыРазработчиков
В ответах под анонсом обновления 4.0 «Феникс» разработчики Stellaris (а именно геймдиректор Eladrin) поделились интересными подробностями:
* Пока что новая система населения на уровне прототипа, но разработчики стремятся добавить возможность роста нескольких групп населения на планете одновременно. Это также должно позволить убрать потолок роста, чтобы колонии больше полагались на миграцию для стартового толчка.
* Ранними задачами (фокусами) могут быть «Исследовать аномалию», «Построить 5 корветов», а ближе к концу — «Стать членом галактического сообщества» или «Изучить обломки угасшей империи». Это не окончательный вариант, и всё может измениться к релизу.
* Хронологии других государств должны быть видимыми всем без шпионажа.
* Торговля, скорее всего, станет рынковым ресурсом вместо энергокредитов.
* В планах добавить автоматическую постройку станций для орбитальных поселений, но разработчики не обещают добавить её в этом же обновлении.
* До выхода открытой бета-версии разработчики покажут обновление на стримах.
#ОтветыРазработчиков
В ответах под анонсом обновления 4.0 «Феникс» разработчики Stellaris (а именно геймдиректор Eladrin) поделились интересными подробностями:
* Пока что новая система населения на уровне прототипа, но разработчики стремятся добавить возможность роста нескольких групп населения на планете одновременно. Это также должно позволить убрать потолок роста, чтобы колонии больше полагались на миграцию для стартового толчка.
* Ранними задачами (фокусами) могут быть «Исследовать аномалию», «Построить 5 корветов», а ближе к концу — «Стать членом галактического сообщества» или «Изучить обломки угасшей империи». Это не окончательный вариант, и всё может измениться к релизу.
* Хронологии других государств должны быть видимыми всем без шпионажа.
* Торговля, скорее всего, станет рынковым ресурсом вместо энергокредитов.
* В планах добавить автоматическую постройку станций для орбитальных поселений, но разработчики не обещают добавить её в этом же обновлении.
* До выхода открытой бета-версии разработчики покажут обновление на стримах.
Telegram
Paradox Interactive
#Stellaris
#ДневникиРазработчиков
Все же знают, что после 3 (,14) идёт 4, верно? Команда Stellaris анонсирует обновление 4.0 «Феникс»!
Масштабное обновление запланировано на второй квартал 2025 года, к девятой годовщине Stellaris (9 мая), и выйдет вместе…
#ДневникиРазработчиков
Все же знают, что после 3 (,14) идёт 4, верно? Команда Stellaris анонсирует обновление 4.0 «Феникс»!
Масштабное обновление запланировано на второй квартал 2025 года, к девятой годовщине Stellaris (9 мая), и выйдет вместе…
👍18🔥6❤1
#Caesar
#ДневникиРазработчиков
В пятницу разработчики проекта «Цезарь» поделились тематическим контентом Флоренции. Надеемся, что показанное не окажет на вас столь сильное впечатление, как на Стендаля в 1817 году. Полного перевода дневника не будет, но мы сделали статью с выдержкой самого интересного и со всеми скриншотами. Наслаждайтесь!
Tinto Flavour №2 от 17 января 2025 года
#ДневникиРазработчиков
В пятницу разработчики проекта «Цезарь» поделились тематическим контентом Флоренции. Надеемся, что показанное не окажет на вас столь сильное впечатление, как на Стендаля в 1817 году. Полного перевода дневника не будет, но мы сделали статью с выдержкой самого интересного и со всеми скриншотами. Наслаждайтесь!
Tinto Flavour №2 от 17 января 2025 года
Telegraph
Tinto Flavour №2 от 17 января 2025 года
В окне выбора державы будут два ключевых элемента: динамические ключи локализации (ключевые слова), при наведении на которые появится всплывающее окно с соответствующим понятием; и всё показанное на первом скриншоте (название державы, флаг, правитель, форма…
👍12🔥2
В Steam начался фестиваль стратегий в реальном времени, и большие скидки на игры и дополнения!
Успейте пополнить свою коллекцию дополнений или же погрузиться в новую для вас глобальную стратегию от Paradox Interactive по скидкам до 90%!
Фестиваль закончится 27 января, поторопитесь!
Все игры от Paradox Interactive здесь: https://store.steampowered.com/publisher/paradoxinteractive
Подписывайтесь, чтобы не пропустить свежие переводы дневников разработчиков и новости по играм от Paradox Interactive: https://news.1rj.ru/str/ParadoxInteractiveRu
Успейте пополнить свою коллекцию дополнений или же погрузиться в новую для вас глобальную стратегию от Paradox Interactive по скидкам до 90%!
Фестиваль закончится 27 января, поторопитесь!
Все игры от Paradox Interactive здесь: https://store.steampowered.com/publisher/paradoxinteractive
Подписывайтесь, чтобы не пропустить свежие переводы дневников разработчиков и новости по играм от Paradox Interactive: https://news.1rj.ru/str/ParadoxInteractiveRu
😁44❤9😍5👀3👍2
#Caesar
#ДневникиРазработчиков
Сегодня разработчики отклонились от запланированного графика и вместо уний покажут торговлю.
Tinto Talks №47 от 22 января 2025 года
#ДневникиРазработчиков
Сегодня разработчики отклонились от запланированного графика и вместо уний покажут торговлю.
Tinto Talks №47 от 22 января 2025 года
Telegraph
Tinto Talks №47 от 22 января 2025 года
Всем привет и добро пожаловать в очередной выпуск Tinto Talks. Сегодня чудесная среда, тот день недели, когда мы делимся подробности о нашей совершенно секретной грядущей игре под кодовым названием проект «Цезарь». Как уже говорилось на форуме, на этой неделе…
👍20🔥9❤1
#EuropaUniversalis4
#Авторы
Команда КПА, совместно с GEKS Переводческ., представляет вашему вниманию перевод последних трёх дополнений (Domination, King of Kings и Winds of Change) для Europa Universalis IV!
Переведены следующие державы:
Англия, Персия, Япония, Мин, Юань, Оман, Армения, Йемен, Хасанкейф, Аравия, Феодоро, Ормуз, Австрия, Венгрия, Ак-Коюнлу, Кара-Коюнлу, Моголы, Инки и Майя, Венеция, Кастилия, Арагон, Ардебиль, Франция, Нидерланды, Ацтеки, Мамлюки/Египет, Италия, Германия, Россия, Османы, Ордынцы, Грузия, Трапезунд, Византия и Тимуриды.
Обратите внимание, что эта модификация — сабмод для ОБТ от GEKS, поэтому запускать их нужно вместе.
Страница сабмода русификатора от КПА: steamcommunity.com/sharedfile...
Страница русификатора в Мастерской: steamcommunity.com/workshop/f...
Просьба сообщать о всех неточностях перевода в соответствующей теме.
Больше новостей и тизеров по модификациям Europa Universalis IV на русском языке
#Авторы
Команда КПА, совместно с GEKS Переводческ., представляет вашему вниманию перевод последних трёх дополнений (Domination, King of Kings и Winds of Change) для Europa Universalis IV!
Переведены следующие державы:
Англия, Персия, Япония, Мин, Юань, Оман, Армения, Йемен, Хасанкейф, Аравия, Феодоро, Ормуз, Австрия, Венгрия, Ак-Коюнлу, Кара-Коюнлу, Моголы, Инки и Майя, Венеция, Кастилия, Арагон, Ардебиль, Франция, Нидерланды, Ацтеки, Мамлюки/Египет, Италия, Германия, Россия, Османы, Ордынцы, Грузия, Трапезунд, Византия и Тимуриды.
Обратите внимание, что эта модификация — сабмод для ОБТ от GEKS, поэтому запускать их нужно вместе.
Страница сабмода русификатора от КПА: steamcommunity.com/sharedfile...
Страница русификатора в Мастерской: steamcommunity.com/workshop/f...
Просьба сообщать о всех неточностях перевода в соответствующей теме.
Больше новостей и тизеров по модификациям Europa Universalis IV на русском языке
ВКонтакте
КПА | Анбеннар | Третья Одиссея | Анте Беллум
Мы - команда переводчиков модов для EU4, авторы единственной на данный момент работающей русской локализации по моду "Анбеннар", "Анте Беллум", "Третья Одиссея: Возвращение на Родину" и многих других крупных и мелких модификаций. Сейчас в активной стадии…
👍23👏5❤3
Настало время взглянуть поближе на изменения в обновлении 4.0 «Феникс»: выбор предтеч, банк данных, изменения модификации рас и конструктора кораблей!
Разработчики пока не готовы показать другие изменения, но не волнуйтесь: это не главные и не единственные изменения в грядущем обновлении 4.0. На следующей неделе они покажут больше контента в разработке (с заглушками).
#Stellaris #ДневникиРазработчиков
Дневник разработчиков Stellaris №367. Изменения в 4.0. Часть первая
Разработчики пока не готовы показать другие изменения, но не волнуйтесь: это не главные и не единственные изменения в грядущем обновлении 4.0. На следующей неделе они покажут больше контента в разработке (с заглушками).
#Stellaris #ДневникиРазработчиков
Дневник разработчиков Stellaris №367. Изменения в 4.0. Часть первая
Telegraph
Дневник разработчиков Stellaris №367. Изменения в 4.0. Часть первая
Привет, сообщество Stellaris! На прошлой неделе мы анонсировали обновление Stellaris 4.0 «Феникс», и сегодня мы начнём знакомиться с некоторыми изменениями в нём. Как уже говорилось, изменения, о которых мы расскажем в следующих дневниках, всё ещё находятся…
🔥21👍8👎1
Соскучились по ответам разработчиков? Представляем вашему вниманию девятую подборку самых интересных (по нашему субъективному мнению и по реакциям на форуме) ответов разработчиков.
Здесь ответы от 32 до 36 выпуска Tinto Talks, поэтому если вы вдруг забыли, чему они были посвящены, то в статье есть удобные гиперссылки на соответствующие статьи.
#Caesar #ОтветыРазработчиков
Подборка ответов разработчиков проекта «Цезарь», часть девятая
Здесь ответы от 32 до 36 выпуска Tinto Talks, поэтому если вы вдруг забыли, чему они были посвящены, то в статье есть удобные гиперссылки на соответствующие статьи.
#Caesar #ОтветыРазработчиков
Подборка ответов разработчиков проекта «Цезарь», часть девятая
Telegraph
Подборка ответов разработчиков проекта «Цезарь», часть девятая
Всем привет! Это наша непостоянная рубрика «Ответы разработчиков», которая, как китайская петарда в старой шутке — никогда не знаешь, когда рванёт выйдет и куда полетит о чём будет. Поехали! Tinto Talks №33
🎉17🔥3👍1
Настало время взглянуть на тематический контент Новгорода! Разработчики показали стартовый расклад, реформы правительства, законы, события, произведения искусства и даже показали небольшой тизер православия!
#Caesar #ДневникиРазработчиков
Tinto Flavour №3 от 24 января 2025 года. Новгород
#Caesar #ДневникиРазработчиков
Tinto Flavour №3 от 24 января 2025 года. Новгород
Telegraph
Tinto Flavour №3 от 24 января 2025 года. Новгород
Всем привет! В этой статье мы взглянем на контент Господина Великого Новгорода. Поехали!
👍46🔥16❤2👏1
Надеемся, вы не успели соскучиться по ответам разработчиков, потому что сегодня у нас десятая подборка ответов разработчиков проекта «Цезарь»!
#Caesar #ОтветыРазработчиков
#Caesar #ОтветыРазработчиков
Telegraph
Подборка ответов разработчиков проекта «Цезарь», часть десятая
Сюрприз! Новая подборка вышла чуть раньше, чем никогда, и продолжаем мы с того места, где закончили — 37 выпуска Tinto Talks. Погнали! Tinto Talks №37
🔥18👍1
Как выглядят мирные конференции без исторического фокуса.
Автор: u/BrazilianEstophile
#HeartsofIron4 #юмор
Автор: u/BrazilianEstophile
#HeartsofIron4 #юмор
😁40🥴6❤2👍2
Компания Paradox Interactive показала, кто сыграет Карла Маркса в экранизации Victoria 3.
Автор: u/Mountandthrowaway313
#Victoria3 #юмор
Автор: u/Mountandthrowaway313
#Victoria3 #юмор
😁80🔥11😭2👍1🥱1
В подготовке этой статьи нам помог подписчик из Telegram — Ironforest, за что все почести и хвала ему. Встречайте — сооружения в проекте «Цезарь»!
#Caesar #тизер
Субботние сооружения от разработчиков проекта «Цезарь»
#Caesar #тизер
Субботние сооружения от разработчиков проекта «Цезарь»
Telegraph
Субботние сооружения от разработчиков проекта «Цезарь»
Всем привет! Разработчики загадочного проекта «Цезарь» на протяжении года делились не только подробностями о механиках и особенностях самой игры, но и показывали некоторые сооружения. Наш подписчик в Telegram, Ironforest (отдельная благодарность этому герою…
❤12🔥8👍5