Благодаря нѣсколькимъ дополнительным бустам мой канал достиг десятого уровня забущенности, а сегодняшнее обновление Телеграма позволяет на этом уровне перемѣнять фон канала.
Я перепробовал ряд вариантов и в итоге поставил фоном сшивку кадров, взятых из аниме «Watashi, Nouryoku wa Heikinchi de tte Itta yo ne!».
Спасибо забустившим!
Постскриптум. Через пару дней я понял, что зелёный лесной фон, взятый из #аниме, неслабо отвлекает от чтения сообщений канала и притом воздѣйствуетъ на цвѣтовоспріятіе иллюстраций, так что вмѣсто него поставил нейтрально-сѣрый туманный лѣсъ — вариант одного из фонов Телеграма.
Я перепробовал ряд вариантов и в итоге поставил фоном сшивку кадров, взятых из аниме «Watashi, Nouryoku wa Heikinchi de tte Itta yo ne!».
Спасибо забустившим!
Постскриптум. Через пару дней я понял, что зелёный лесной фон, взятый из #аниме, неслабо отвлекает от чтения сообщений канала и притом воздѣйствуетъ на цвѣтовоспріятіе иллюстраций, так что вмѣсто него поставил нейтрально-сѣрый туманный лѣсъ — вариант одного из фонов Телеграма.
Telegram
Channel Appearance, Posts in Stories and More
In Telegram's Christmas update, channels can set wallpapers, emoji statuses and profile logos, users can repost channel messages to stories, Telegram Premium can be given to multiple people at once, giveways can include additional prizes and much more.
👍7🥴5❤1👎1🥱1
Насталъ послѣдній часъ!
(Послѣдній часъ 2023 года по московскому времени.)
Сердечно благодарю всѣхъ за то, что читали мой канал в 2023 году.
Поздравляю с наступающим 2024 годом!
Искренне надѣюсь на то одно, что новый год (которого ужé не долго осталось ждать) окажется для всѣхъ нас ещё лучше и благотворнѣе прошедшаго года — и что жизненные ужасы обойдут нас, так сказать, десятою дорогою.
Итоги года, ботом канала @TGStat предлагаемые, прилагаю.
(Послѣдній часъ 2023 года по московскому времени.)
Сердечно благодарю всѣхъ за то, что читали мой канал в 2023 году.
Поздравляю с наступающим 2024 годом!
Искренне надѣюсь на то одно, что новый год (которого ужé не долго осталось ждать) окажется для всѣхъ нас ещё лучше и благотворнѣе прошедшаго года — и что жизненные ужасы обойдут нас, так сказать, десятою дорогою.
Итоги года, ботом канала @TGStat предлагаемые, прилагаю.
❤19👍8🎉2👎1🔥1🥴1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Поздравляю с Рождеством Христовым!
Традиционно (начиная ужé звѣздою на рождественской ёлке) мы всѣ припоминаем к этому дню не одно только событие Рождества, а также ещё и поклонение волхвов. Это отчасти напоминает про единый праздник Богоявления, существующий в дохалкидонской традиции Древневосточных православных церквей (которые празднуют его как раз вчера или сегодня, враз вспоминая и про Рождество Христово, и про поклонение волхвов, и про Крещение), а отчасти напоминает и о том, что в римской католической традиции праздник Богоявления (который католики отмѣчали также вчера, 6 января) со временем сосредоточился не на событиях Крещения (как это произошло в русской православной традиции), а прежде всего на событиях поклонения волхвов (за компанию с которыми вспоминают заодно уж и первое чудо в Кане Галилейской, и Крещение), насколько я понимаю.
Вот и в Телеграме мы видим цитируемым сонет Серебренникова («Как невозможно жить, коль ты осёл») на канале у Ларкина и затѣмъ ещё у Холмогорова, который также репостнул воспоминания Малофеева о том, как 10 лѣтъ назад (именно к празднику Рождества Христова) в Россию привезли Дары волхвов.
В отличие от поклонников сонетов, любители аниме сегодня могут припомнить, напримѣръ, такое аниме, которое в каждом из своих оупенингов довольно скоро (секунд через семь от начала оупенинга) нѣкоторое время показывало своим зрителям изображение поклонения волхвов (в богатых восточных одеждах) младенцу Иисусу, покоящемуся на руках у Богородицы.
Для тѣхъ, кто не сможет сразу припомнить самостоятельно, я прилагаю копию первого из этих оупенингов, спрятав её спойлером.
Для тѣхъ же, кому перед окончательною отгадкою хотѣлось бы сперва получить подсказку, я напоминаю (спрятав ещё одним спойлером), что во второй трети этого оупенинга зрителям показываютлондонскую Бейкер-стрит (и не только улицу, памятную читателям книг Артура Конана Дойла, но и одноимённую станцию метро — а это одна из семи первых станций метро в истории всего человѣчества, её запустили 10 января 1863 г., годовщина близко).
Традиционно (начиная ужé звѣздою на рождественской ёлке) мы всѣ припоминаем к этому дню не одно только событие Рождества, а также ещё и поклонение волхвов. Это отчасти напоминает про единый праздник Богоявления, существующий в дохалкидонской традиции Древневосточных православных церквей (которые празднуют его как раз вчера или сегодня, враз вспоминая и про Рождество Христово, и про поклонение волхвов, и про Крещение), а отчасти напоминает и о том, что в римской католической традиции праздник Богоявления (который католики отмѣчали также вчера, 6 января) со временем сосредоточился не на событиях Крещения (как это произошло в русской православной традиции), а прежде всего на событиях поклонения волхвов (за компанию с которыми вспоминают заодно уж и первое чудо в Кане Галилейской, и Крещение), насколько я понимаю.
Вот и в Телеграме мы видим цитируемым сонет Серебренникова («Как невозможно жить, коль ты осёл») на канале у Ларкина и затѣмъ ещё у Холмогорова, который также репостнул воспоминания Малофеева о том, как 10 лѣтъ назад (именно к празднику Рождества Христова) в Россию привезли Дары волхвов.
В отличие от поклонников сонетов, любители аниме сегодня могут припомнить, напримѣръ, такое аниме, которое в каждом из своих оупенингов довольно скоро (секунд через семь от начала оупенинга) нѣкоторое время показывало своим зрителям изображение поклонения волхвов (в богатых восточных одеждах) младенцу Иисусу, покоящемуся на руках у Богородицы.
Для тѣхъ, кто не сможет сразу припомнить самостоятельно, я прилагаю копию первого из этих оупенингов, спрятав её спойлером.
Для тѣхъ же, кому перед окончательною отгадкою хотѣлось бы сперва получить подсказку, я напоминаю (спрятав ещё одним спойлером), что во второй трети этого оупенинга зрителям показывают
❤6🥱2🥴2👎1
В онейромантии (то есть в искусстве предсказания будущего по вѣщимъ снам) большое мѣсто занимает то японское повѣрье, согласно которому хацуюмэ (初夢、 то есть первый сон нового года) может оказаться опредѣляющимъ судьбу сновидца на ближайший год.
Я бы для себя такой судьбы нисколечко не хотѣлъ, потому что первый в 2024 году сон (который я увидал днём 1 января) был у меня криптоконспирологическим, причём в нём отобразилася не одна-единственная #криптоконспирология, а сразу двѣ: я увидал во сне и заговор учёных, скрывающих правду (или, по меньшей мѣрѣ, нѣкоторыя важныя детали) о глобальном потеплении и о его темпах и причинах, и затѣмъ ещё заговор историков и архитекторов, скрывающих правду (или, по крайней мѣрѣ, масштабы и границы) того явления, которое извѣстно как «погребённые города» (или, если менѣе пафосно — засыпанные первые этажи домов, церквей, крепостей и проч.).
Сюжет сна был выстроен по хорошо извѣстной схеме «учёный обнаруживает развѣтвлённый заговор», вот только тот учёный был не сѵмволологомъ (как Лэнгдон у Дэна Брауна), а климатологом, который рѣшилъ ещё раз провѣрить скандальный вопрос о том, не оказывают ли бизнес-джеты сверхбогачей (своими углеродными слѣдами) такое влияние на климат, которое многократно превосходит собою, скажем, склонность простого люда к употреблению говядины (поощряющую метановый слѣдъ коров) и оттого позволяет назвать лицемѣрными такие призывы сократить потребление говядины, которые руководятся климатическими (а не, скажем, идейно вегетарианскими) мотивами. Приснившийся мнѣ климатолог обработал статистику и пришёл к тому выводу, что пассажиры среднебогатые и впрямь изрядно часто летают бизнес-джетами (кто собственными, а кто и нанятыми), однако люди сверхбогатые и сверхвлиятельные (мультимиллиардеры, королевские родственники и проч.) летают весьма рѣдко — и настолько рѣдко, что это их поведение не только недостаточно объяснимо приходящими на ум объяснениями (скажем, «с приходом ковида видеосвязь сдѣлалася предпочтительнѣе личных встрѣчъ»), но и находится в прямом противорѣчіи извѣстнымъ фактам о том, какой VIP в какой конференции или рабочей встрѣчѣ принял участие лично. Появляется какой-нибудь персонаж в Лондоне или в Филадельфии, однако не летел для того ни собственным самолётом, ни нанятым, ни даже как пассажир бизнес-класса.
Центральный персонаж моего сна опѣшилъ от такого результата анализа открытых данных и вздумал дополнить его данными собственного разслѣдованія, а для того прослѣдить за каким-нибудь VIPом, когда тот отправится на очередную «встрѣчу в верхах» — куда тот двинется, не на причал ли океанскаго суперлайнера, не к перрону ли личнаго поѣзда? — а тот вдруг на своём дорогущем автомобиле сворачивает въ ничѣмъ не примѣчательную пещеру, как какой-нибудь Брюс Уэйн в Бэткэйв. И движется вглубь.
В моём сне климатолог прослѣдовалъ туда ж (но пѣшкомъ) и спустился изрядно далеко вглубь земли, никѣмъ не остановленный — никаких патрулей охраны, никаких видеокамер для обнаружения нежелательных лиц! — и дошёл до тупика, освѣщённаго электрическим освѣщеніемъ и без признаков каких-либо автомашин. Учёный постоял там в сторонке, нѣкоторое время раздумывая надъ тѣмъ, что это всё могло означать — и хорошо, что в сторонке, потому что остался незамѣченнымъ, когда в тупике появилась (и двинулась наружу) возвращающаяся машина.
Как она появилась? — был ли тупик потайною дверью, как в сказке про Али-Бабу? — нѣтъ: произошла телепортация. Обобщая одно это наблюдение на всѣ ранѣе необъяснимыя данныя, климатолог догадался, что в прошлом вся Земля покрыта была цѣлою сѣтью телепортаторов (попарно взаимосвязанных), затѣмъ погребённых влиятельными людьми, хранящими эту тайну для одних себя и потому в прошлом поднявшими уровень земли в городах и пригородах.
Центральный персонаж моего сна подошёл затѣмъ поближе к телепортатору, протянул руку — и увидал, как пальцы его становятся состоящими из всё болѣе крупных кубиков-вокселей (навроде майнкрафтовских), отражая локальное измѣненіе законов физики квантования, упрощающее туннельный эффект. Значит, телепортатор оказался квантовым, а не релятивистским.
Я бы для себя такой судьбы нисколечко не хотѣлъ, потому что первый в 2024 году сон (который я увидал днём 1 января) был у меня криптоконспирологическим, причём в нём отобразилася не одна-единственная #криптоконспирология, а сразу двѣ: я увидал во сне и заговор учёных, скрывающих правду (или, по меньшей мѣрѣ, нѣкоторыя важныя детали) о глобальном потеплении и о его темпах и причинах, и затѣмъ ещё заговор историков и архитекторов, скрывающих правду (или, по крайней мѣрѣ, масштабы и границы) того явления, которое извѣстно как «погребённые города» (или, если менѣе пафосно — засыпанные первые этажи домов, церквей, крепостей и проч.).
Сюжет сна был выстроен по хорошо извѣстной схеме «учёный обнаруживает развѣтвлённый заговор», вот только тот учёный был не сѵмволологомъ (как Лэнгдон у Дэна Брауна), а климатологом, который рѣшилъ ещё раз провѣрить скандальный вопрос о том, не оказывают ли бизнес-джеты сверхбогачей (своими углеродными слѣдами) такое влияние на климат, которое многократно превосходит собою, скажем, склонность простого люда к употреблению говядины (поощряющую метановый слѣдъ коров) и оттого позволяет назвать лицемѣрными такие призывы сократить потребление говядины, которые руководятся климатическими (а не, скажем, идейно вегетарианскими) мотивами. Приснившийся мнѣ климатолог обработал статистику и пришёл к тому выводу, что пассажиры среднебогатые и впрямь изрядно часто летают бизнес-джетами (кто собственными, а кто и нанятыми), однако люди сверхбогатые и сверхвлиятельные (мультимиллиардеры, королевские родственники и проч.) летают весьма рѣдко — и настолько рѣдко, что это их поведение не только недостаточно объяснимо приходящими на ум объяснениями (скажем, «с приходом ковида видеосвязь сдѣлалася предпочтительнѣе личных встрѣчъ»), но и находится в прямом противорѣчіи извѣстнымъ фактам о том, какой VIP в какой конференции или рабочей встрѣчѣ принял участие лично. Появляется какой-нибудь персонаж в Лондоне или в Филадельфии, однако не летел для того ни собственным самолётом, ни нанятым, ни даже как пассажир бизнес-класса.
Центральный персонаж моего сна опѣшилъ от такого результата анализа открытых данных и вздумал дополнить его данными собственного разслѣдованія, а для того прослѣдить за каким-нибудь VIPом, когда тот отправится на очередную «встрѣчу в верхах» — куда тот двинется, не на причал ли океанскаго суперлайнера, не к перрону ли личнаго поѣзда? — а тот вдруг на своём дорогущем автомобиле сворачивает въ ничѣмъ не примѣчательную пещеру, как какой-нибудь Брюс Уэйн в Бэткэйв. И движется вглубь.
В моём сне климатолог прослѣдовалъ туда ж (но пѣшкомъ) и спустился изрядно далеко вглубь земли, никѣмъ не остановленный — никаких патрулей охраны, никаких видеокамер для обнаружения нежелательных лиц! — и дошёл до тупика, освѣщённаго электрическим освѣщеніемъ и без признаков каких-либо автомашин. Учёный постоял там в сторонке, нѣкоторое время раздумывая надъ тѣмъ, что это всё могло означать — и хорошо, что в сторонке, потому что остался незамѣченнымъ, когда в тупике появилась (и двинулась наружу) возвращающаяся машина.
Как она появилась? — был ли тупик потайною дверью, как в сказке про Али-Бабу? — нѣтъ: произошла телепортация. Обобщая одно это наблюдение на всѣ ранѣе необъяснимыя данныя, климатолог догадался, что в прошлом вся Земля покрыта была цѣлою сѣтью телепортаторов (попарно взаимосвязанных), затѣмъ погребённых влиятельными людьми, хранящими эту тайну для одних себя и потому в прошлом поднявшими уровень земли в городах и пригородах.
Центральный персонаж моего сна подошёл затѣмъ поближе к телепортатору, протянул руку — и увидал, как пальцы его становятся состоящими из всё болѣе крупных кубиков-вокселей (навроде майнкрафтовских), отражая локальное измѣненіе законов физики квантования, упрощающее туннельный эффект. Значит, телепортатор оказался квантовым, а не релятивистским.
🆒13👍6❤🔥3🔥1😭1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
По поводу сна, пересказаннаго в предшествующем сообщении, я прибавлю ещё двѣ замѣтки.
Во-первых, если бы сам я (а не персонаж моего сна) увидал когда-нибудь воксели возникающими в так называемом реальномъ мірѣ, то тогда счёл бы их не результатом перемѣнившихся правил физики насчёт квантовых эффектов, а вѣскимъ свидѣтельствомъ того, что гипотеза симуляции совершенно справедлива — наподобие понимания, достигнутаго персонажем той сцены, которая является кульминационною для сюжета кинокартины «Тринадцатый этаж», вышедшей четверть вѣка назад (в 1999 году). Видеоцитату прилагаю.
Во-вторых, обладает ли хацуюмэ настоящею предсказательною силою? — не на всѣ сто процентов, однако ужé в первые дни 2024 года я дважды успѣлъ столкнуться (к счастью, в художественных произведениях, а не в так называемом реальномъ мірѣ) с элементами сюжета, напомнившими ту или иную деталь моего сна.
3 января я впервые начал смотрѣть нетфликсовский сериал «Bodies» 2023 года и увидал там квантовый портал в подземельях Лондона — опаньки, а у меня во сне также были квантовые порталы в подземельях крупных городов, вот только служащие для телепортаций в пространстве (а не во времени, как в сериале).
4 января я впервые начал читать книги Батчера про Гарри Дрездена — опаньки, а там ужé четвёртая книга («Summer Knight») вплотную затрагивает тему «погребённых городов», рассуждая о том, что в Чикаго первые этажи старых зданий (если здания не подымали искусственно) располагаются ужé ниже уровня улиц и что приходится устроить ещё один дверной проём и заходить через прежний второй этаж, сдѣлавшійся первым.
(На сайте «Флибуста» пишут, впрочем, что Батчер сроду не бывал в Чикаго — так что, может быть, в своём творчестве он ориентировался на подземелья в Атланте или в Сиэттле, напримѣръ.)
И как я должен оцѣнивать эту пару совпадений? — по-видимому, ещё рано говорить о полноцѣнномъ пророчестве, но ужé достигнут тот уровень, на котором я могу считать себя испытывающим так называемую иллюзию частотности (извѣстную и под названием «феномен Баадера — Майнхоф»).
Во-первых, если бы сам я (а не персонаж моего сна) увидал когда-нибудь воксели возникающими в так называемом реальномъ мірѣ, то тогда счёл бы их не результатом перемѣнившихся правил физики насчёт квантовых эффектов, а вѣскимъ свидѣтельствомъ того, что гипотеза симуляции совершенно справедлива — наподобие понимания, достигнутаго персонажем той сцены, которая является кульминационною для сюжета кинокартины «Тринадцатый этаж», вышедшей четверть вѣка назад (в 1999 году). Видеоцитату прилагаю.
Во-вторых, обладает ли хацуюмэ настоящею предсказательною силою? — не на всѣ сто процентов, однако ужé в первые дни 2024 года я дважды успѣлъ столкнуться (к счастью, в художественных произведениях, а не в так называемом реальномъ мірѣ) с элементами сюжета, напомнившими ту или иную деталь моего сна.
3 января я впервые начал смотрѣть нетфликсовский сериал «Bodies» 2023 года и увидал там квантовый портал в подземельях Лондона — опаньки, а у меня во сне также были квантовые порталы в подземельях крупных городов, вот только служащие для телепортаций в пространстве (а не во времени, как в сериале).
4 января я впервые начал читать книги Батчера про Гарри Дрездена — опаньки, а там ужé четвёртая книга («Summer Knight») вплотную затрагивает тему «погребённых городов», рассуждая о том, что в Чикаго первые этажи старых зданий (если здания не подымали искусственно) располагаются ужé ниже уровня улиц и что приходится устроить ещё один дверной проём и заходить через прежний второй этаж, сдѣлавшійся первым.
(На сайте «Флибуста» пишут, впрочем, что Батчер сроду не бывал в Чикаго — так что, может быть, в своём творчестве он ориентировался на подземелья в Атланте или в Сиэттле, напримѣръ.)
И как я должен оцѣнивать эту пару совпадений? — по-видимому, ещё рано говорить о полноцѣнномъ пророчестве, но ужé достигнут тот уровень, на котором я могу считать себя испытывающим так называемую иллюзию частотности (извѣстную и под названием «феномен Баадера — Майнхоф»).
🔥3👀2🙊1
В художественных произведениях, перечисленных в предшествующем сообщении, я замѣчаю совпадения не только со сном.
Зрители телесериала «Person of Interest» (2011—2016) могут помнить, как один из центральных персонажей его (Гарольд Финч) на разные лады произносил фразу «I know because I built it»: сперва в том монологе, который предшествовал почти каждой серии первого сезона (видеоцитату прилагаю), а затѣмъ в диалоговой форме признания въ послѣдней из серий третьего сезона (вторую видеоцитату прилагаю). И что же? — теперь и в сериале «Bodies» я услыхал очень близкую фразу от его собственного центрального персонажа (третью видеоцитату прилагаю), причём настоящее имя этого персонажа (главы крупной преступной организации) совпало с фамилиею преступнаго персонажа из «Person of Interest», как и нѣкоторыя детали биографий (тот и другой рос без отца и с желанием встрѣтить его — и это желание исполнилося, но отец оказался крупным преступником и сына втянул в преступность ). Так как основное значение глагола «built» относится к возведению зданий, то мнѣ остаётся лишь надѣяться на то, что сценаристы того и другого сериала не цитировали друг за другом какой-нибудь тайный масонский лозунг, служащий метафорическою отсылкою к вольным каменщикам, или к Великому Архитектору Вселенной, или к ещё какому-либо ихъ повѣрью.
Ну а у Батчера в пятой книге про Дрездена («Death Masks», 2003 г.) появляется персонажица по имени «The Archive» — маленькая дѣвочка, содержащая внутри себя (в форме личной памяти) грандиозную библиотеку знаний всего человѣчества. С поправкой на возраст и на объём её знаний она необыкновенно напоминает по своей сюжетной роли ту персонажицу с не менѣе «архивным» именем «Индекс», которая годом позже (с 2004 г.) появилась в заглавии и в сюжете японских ранобэ «Toaru Majutsu no Index» — различие в том только, что Индекс взрослѣе, и память у ней вроде как не наслѣдственная (не родовая), и помнит она не весь объём знаний человѣчества, а только чуть болѣе сотни тыщщ томов наиболѣе запретной (чернокнижнической) литературы.
Зрители телесериала «Person of Interest» (2011—2016) могут помнить, как один из центральных персонажей его (Гарольд Финч) на разные лады произносил фразу «I know because I built it»: сперва в том монологе, который предшествовал почти каждой серии первого сезона (видеоцитату прилагаю), а затѣмъ в диалоговой форме признания въ послѣдней из серий третьего сезона (вторую видеоцитату прилагаю). И что же? — теперь и в сериале «Bodies» я услыхал очень близкую фразу от его собственного центрального персонажа (третью видеоцитату прилагаю), причём настоящее имя этого персонажа (главы крупной преступной организации) совпало с фамилиею преступнаго персонажа из «Person of Interest», как и нѣкоторыя детали биографий (
Ну а у Батчера в пятой книге про Дрездена («Death Masks», 2003 г.) появляется персонажица по имени «The Archive» — маленькая дѣвочка, содержащая внутри себя (в форме личной памяти) грандиозную библиотеку знаний всего человѣчества. С поправкой на возраст и на объём её знаний она необыкновенно напоминает по своей сюжетной роли ту персонажицу с не менѣе «архивным» именем «Индекс», которая годом позже (с 2004 г.) появилась в заглавии и в сюжете японских ранобэ «Toaru Majutsu no Index» — различие в том только, что Индекс взрослѣе, и память у ней вроде как не наслѣдственная (не родовая), и помнит она не весь объём знаний человѣчества, а только чуть болѣе сотни тыщщ томов наиболѣе запретной (чернокнижнической) литературы.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Поставил трэкерную музыку «I left the nothing» (автор музыки — Beldoroon) и смотрѣлъ скриншот статьи «Optical Discs at $5 per TB? Folio Photonics Attempts a New Spin» (автор статьи — Mark Tyson) от 1 сентября 2022 г.
Много думал.
В этой позапрошлогодней статье говорится, что компания Folio Photonics задумала производство оптических дисков, которое как раз въ нынѣшнемъ (2024) году должно начаться, и что стоить они будут поначалу полдесятка долларов, а позже и по доллару за диск, а вмѣщать они будут по терабайту.
Напоминаю, что терабайт — это в восемь раз больше, чѣмъ нынѣшніе четырёхслойные оптические диски BDXL (128 гигабайтов), которые можно записывать только один раз. Терабайт — это в десять раз больше, чѣмъ нынѣшніе трёхслойные оптические диски BDXL (100 гигабайтов), информацию на которых можно и перезаписывать. (В статье ничего не пишут о том, будет ли дѣтище Folio Photonics поддерживать возможность перезаписи данных на оптическом диске или только однократную запись.)
Для того диски Folio Photonics задуманы быть шестнадцатислойными — это сообщается с припискою «шестнадцатислойными на каждой стороне», которая позволяет мрачно подозрѣвать, что каждая сторона того диска будет всего-навсего полутерабайтовою и что объём её достигнут механическим наращиванием ёмкости BDXL за счёт слоёв (если четыре слоя — это 128 гигабайтов, то тогда 16 слоёв — это полтерабайта просто потому, что вчетверо больше слоёв) без уплотнения.
С одной стороны, обѣщанія терабайтовых оптических дисков в прошлом оставались пустыми обѣщаніями: и создатели HVD обанкротилися, и идея гиперкомпактного диска осталась только на бумаге.
С другой стороны, в девяностые годы жизнь «дискетоподобных» магнитных дисков не раз продлевали (Iomega Zip на 100-200-750 мегабайтов, SuperDisk на 120-240 мегабайтов и с возможностью черепичной записи 32 мегабайтов на обычную 1440-килобайтовую дискету, менѣе удачный Sony HiFD на 200 мегабайтов, обанкротившийся UHD144), были и магнитооптические, так что почему бы и оптическим дискам не протянуть ещё ≈десяток лѣтъ.
Много думал.
В этой позапрошлогодней статье говорится, что компания Folio Photonics задумала производство оптических дисков, которое как раз въ нынѣшнемъ (2024) году должно начаться, и что стоить они будут поначалу полдесятка долларов, а позже и по доллару за диск, а вмѣщать они будут по терабайту.
Напоминаю, что терабайт — это в восемь раз больше, чѣмъ нынѣшніе четырёхслойные оптические диски BDXL (128 гигабайтов), которые можно записывать только один раз. Терабайт — это в десять раз больше, чѣмъ нынѣшніе трёхслойные оптические диски BDXL (100 гигабайтов), информацию на которых можно и перезаписывать. (В статье ничего не пишут о том, будет ли дѣтище Folio Photonics поддерживать возможность перезаписи данных на оптическом диске или только однократную запись.)
Для того диски Folio Photonics задуманы быть шестнадцатислойными — это сообщается с припискою «шестнадцатислойными на каждой стороне», которая позволяет мрачно подозрѣвать, что каждая сторона того диска будет всего-навсего полутерабайтовою и что объём её достигнут механическим наращиванием ёмкости BDXL за счёт слоёв (если четыре слоя — это 128 гигабайтов, то тогда 16 слоёв — это полтерабайта просто потому, что вчетверо больше слоёв) без уплотнения.
С одной стороны, обѣщанія терабайтовых оптических дисков в прошлом оставались пустыми обѣщаніями: и создатели HVD обанкротилися, и идея гиперкомпактного диска осталась только на бумаге.
С другой стороны, в девяностые годы жизнь «дискетоподобных» магнитных дисков не раз продлевали (Iomega Zip на 100-200-750 мегабайтов, SuperDisk на 120-240 мегабайтов и с возможностью черепичной записи 32 мегабайтов на обычную 1440-килобайтовую дискету, менѣе удачный Sony HiFD на 200 мегабайтов, обанкротившийся UHD144), были и магнитооптические, так что почему бы и оптическим дискам не протянуть ещё ≈десяток лѣтъ.
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Что такое магнитооптические диски, упомянутые послѣднимъ из абзацев предшествующего сообщения? — они были порождением довольно уникального сочетания магнита и лазера как при чтении, так и при записи на диск.
Тут полезно наперёд оглядѣть другие способы употребления того и другого, которые нам извѣстны.
Во-первых, кто не перешёл ещё полностью на SSD к 2024 г., тот ещё обладает вращающимися жёсткими дисками (HDD) — они обычно и при чтении, и при записи используют только магнитное поле. Впрочем, и лазер может быть для них подспорьем: фирма Seagate в июне прошлого (2023) года объявила, что началá поставки таких HDD, запись которых работает по принципу HAMR (точный подогрев лазером только того мѣста на диске, на которое нужно совершить магнитную запись).
Во-вторых, извѣстны оптические диски (CD, DVD, BD) — они при чтении и при записи используют только лазер.
В-третьих, нѣкоторыя «супердискеты», перечисленныя въ послѣднемъ из абзацев предшествующего сообщения (SuperDisk и проч.), использовали лазерное наведение магнитных головок чтения-записи, так что бывают авторы, которые и эти диски зовут магнитооптическими — но всё же и они ещё не магнитооптические.
В строгом же смысле магнитооптическими называют такие диски, при чтении которых используется магнитооптический эффект Керра, то есть намагниченность поверхности диска считывают лазером, на поляризацию луча которого эта намагниченность дѣйствуетъ при его отражении от диска. При записи работает лазер на болѣе высокой мощности, выборочно подогревая (по вышеупомянутому принципу HAMR) диск перед перемагничиванием.
Поклонникам японскаго #аниме магнитооптические диски могут быть знакомы в форме продуктов японской же компании Sony — сначала MD (MiniDisc, работавший с 1992 года хранилищем музыки), затѣмъ Hi-MD (гигабайтовые диски 2004—2012 годов). Напримѣръ, в аниме «ReLIFE» одноклассники центральнаго персонажа, впервые увидав MD, принимают его за дискету (при виде похожей отодвигающейся части кожуха), затѣмъ удивляются способности MD хранить музыку. (Видеоцитату прилагаю.)
Тут полезно наперёд оглядѣть другие способы употребления того и другого, которые нам извѣстны.
Во-первых, кто не перешёл ещё полностью на SSD к 2024 г., тот ещё обладает вращающимися жёсткими дисками (HDD) — они обычно и при чтении, и при записи используют только магнитное поле. Впрочем, и лазер может быть для них подспорьем: фирма Seagate в июне прошлого (2023) года объявила, что началá поставки таких HDD, запись которых работает по принципу HAMR (точный подогрев лазером только того мѣста на диске, на которое нужно совершить магнитную запись).
Во-вторых, извѣстны оптические диски (CD, DVD, BD) — они при чтении и при записи используют только лазер.
В-третьих, нѣкоторыя «супердискеты», перечисленныя въ послѣднемъ из абзацев предшествующего сообщения (SuperDisk и проч.), использовали лазерное наведение магнитных головок чтения-записи, так что бывают авторы, которые и эти диски зовут магнитооптическими — но всё же и они ещё не магнитооптические.
В строгом же смысле магнитооптическими называют такие диски, при чтении которых используется магнитооптический эффект Керра, то есть намагниченность поверхности диска считывают лазером, на поляризацию луча которого эта намагниченность дѣйствуетъ при его отражении от диска. При записи работает лазер на болѣе высокой мощности, выборочно подогревая (по вышеупомянутому принципу HAMR) диск перед перемагничиванием.
Поклонникам японскаго #аниме магнитооптические диски могут быть знакомы в форме продуктов японской же компании Sony — сначала MD (MiniDisc, работавший с 1992 года хранилищем музыки), затѣмъ Hi-MD (гигабайтовые диски 2004—2012 годов). Напримѣръ, в аниме «ReLIFE» одноклассники центральнаго персонажа, впервые увидав MD, принимают его за дискету (при виде похожей отодвигающейся части кожуха), затѣмъ удивляются способности MD хранить музыку. (Видеоцитату прилагаю.)
❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Художник-постановщик (production designer) по имени Simon Whiteley, когда он работал в Сиднее над кинокартиною «The Matrix» (1999 г.), использовал кулинарную книгу своей жены-японки для создания «текущего» по экрану кода Матрицы, часть сѵмволовъ в котором — зеркально отображённые знаки одного из двух японских слоговых алфавитов. По крайней мѣрѣ, так он рассказывал сайту CNET в 2017 году — может быть, чего-нибудь и присочинил для красоты, потому что трудно вообразить настоящую кулинарную книгу, написанную одним только слоговым алфавитом без иероглифического.
Другим источником японского художественного влияния на «Матрицу» можно назвать аниме «Ghost in the Shell», но об этом много раз говорилось прежде: и в видеомемуаре создателей фильма («Making The Matrix»), и у самостоятельных видеосопоставителей того и другого произведения (напримѣръ, вон там на Ютьюбе), и в текстах покадровых сопоставителей (напримѣръ, вон там на сайте Lozhki.net), так что я не желаю ничего к этому прибавить. Но вот поправить кое-кого я мог бы — напримѣръ, автор послѣдняго из упомянутых обзоров пишет, что «зелёные циферки на мониторах — в некотором роде дань старым Commodore 64», однако зелёными были циферки (да и буковки) у многих ранних монохромных мониторов (не только Commodore), и вообще первый в истории стандартный люминофор (виллемит, под номером P1 вон в том списке в Википедии) был зелёным. (А третий был оранжево-жёлтым, поэтому опосля зелёных появились и «янтарные» монохромные экраны.)
Третьим проявлением влияния японской культуры на «Матрицу» можно назвать бытовую культуру употребления магнитооптического формата MD, ужé упоминавшегося в моём предшествующем сообщении. Когда нам впервые показывают просыпающегося Нео, получающего памятные многим сообщения
Другим источником японского художественного влияния на «Матрицу» можно назвать аниме «Ghost in the Shell», но об этом много раз говорилось прежде: и в видеомемуаре создателей фильма («Making The Matrix»), и у самостоятельных видеосопоставителей того и другого произведения (напримѣръ, вон там на Ютьюбе), и в текстах покадровых сопоставителей (напримѣръ, вон там на сайте Lozhki.net), так что я не желаю ничего к этому прибавить. Но вот поправить кое-кого я мог бы — напримѣръ, автор послѣдняго из упомянутых обзоров пишет, что «зелёные циферки на мониторах — в некотором роде дань старым Commodore 64», однако зелёными были циферки (да и буковки) у многих ранних монохромных мониторов (не только Commodore), и вообще первый в истории стандартный люминофор (виллемит, под номером P1 вон в том списке в Википедии) был зелёным. (А третий был оранжево-жёлтым, поэтому опосля зелёных появились и «янтарные» монохромные экраны.)
Третьим проявлением влияния японской культуры на «Матрицу» можно назвать бытовую культуру употребления магнитооптического формата MD, ужé упоминавшегося в моём предшествующем сообщении. Когда нам впервые показывают просыпающегося Нео, получающего памятные многим сообщения
«Wake up, Neo» и «The Matrix has you», а затѣмъ Чой заходит купить у Нео нѣкую нелегальную информацию, то в качестве информационного носителя показан именно MiniDisk (видеоцитату прилагаю). Это может означать, что продана была нѣкая звукозапись (а не софт и не база данных, напримѣръ).❤4
19 декабря прошлого (2023) года Patrick Brosset (сотрудник Корпорации Microsoft) выложил в Мастодоне сообщение о том, что графические файлы в формате AVIF будут показываться во браузере Edge, начиная от версии 121. (Скриншот прилагаю.)
27 декабря пришло первое независимое подтверждение: один из пользователей сайта Reddit сообщил, что бета-версия Edge 121 дѣйствительно поддерживает видеофайлы AV1 и графические файлы AVIF. (Скриншот прилагаю.)
8 января нынѣшняго (2024) года пришло официальное подтверждение: в списке измѣненій бета-версии браузера Edge появилось упоминание поддержки AVIF и AV1. (Скриншот прилагаю.)
На слѣдующей недѣлѣ (22—28 января) готовится окончание бета-тестирования браузера Edge 121, то есть состоится (судя по расписанию) окончательный выпуск этой версии. (Скриншот прилагаю.)
Так как Microsoft Edge оставался послѣднимъ из сколько-нибудь популярных браузеров, ещё не поддерживавшим формат AVIF (а предпослѣднимъ был браузер Mozilla Firefox, но он запустил поддержку AVIF в мае 2023 г.), то въ нынѣшнемъ году формат AVIF приходит к окончательному успѣху — авторы сайтов, вѣроятно, начнут использовать AVIF с не меньшей готовностью, чѣмъ в прошлом году формат WebP.
Напомню основныя достоинства AVIF:
① Впервые в истории в формате AVIF можно хранить не только двадцатичетырёхбитные (TrueColor), но и тридцатибитные пикселы. Эта возможность небольшого наращивания глубины цвѣта пойдёт на пользу изображениям с немного бóльшим цвѣтовымъ охватом, чѣмъ sRGB (напримѣръ, Display P3), или с немного бóльшим динамическим диапазоном (HDR).
② Сила сжатия изображений, совершаемого с потерями, в формате AVIF превосходит силу сжатия предшествующих форматов такого сжатия (WebP и JPEG) при равном качестве результата.
③ При сжатии анимаций разница качества ещё выразительнѣе: анимированные AVIF ≈настолько же лучше анимированных WebP, насколько анимированные WebP лучше анимированных GIF.
④ Артефакты, остающиеся от потерь при сжатии, в формате AVIF выглядят болѣе привлекательными, чѣмъ в WebP — и тѣмъ болѣе чѣмъ в JPEG.
27 декабря пришло первое независимое подтверждение: один из пользователей сайта Reddit сообщил, что бета-версия Edge 121 дѣйствительно поддерживает видеофайлы AV1 и графические файлы AVIF. (Скриншот прилагаю.)
8 января нынѣшняго (2024) года пришло официальное подтверждение: в списке измѣненій бета-версии браузера Edge появилось упоминание поддержки AVIF и AV1. (Скриншот прилагаю.)
На слѣдующей недѣлѣ (22—28 января) готовится окончание бета-тестирования браузера Edge 121, то есть состоится (судя по расписанию) окончательный выпуск этой версии. (Скриншот прилагаю.)
Так как Microsoft Edge оставался послѣднимъ из сколько-нибудь популярных браузеров, ещё не поддерживавшим формат AVIF (а предпослѣднимъ был браузер Mozilla Firefox, но он запустил поддержку AVIF в мае 2023 г.), то въ нынѣшнемъ году формат AVIF приходит к окончательному успѣху — авторы сайтов, вѣроятно, начнут использовать AVIF с не меньшей готовностью, чѣмъ в прошлом году формат WebP.
Напомню основныя достоинства AVIF:
① Впервые в истории в формате AVIF можно хранить не только двадцатичетырёхбитные (TrueColor), но и тридцатибитные пикселы. Эта возможность небольшого наращивания глубины цвѣта пойдёт на пользу изображениям с немного бóльшим цвѣтовымъ охватом, чѣмъ sRGB (напримѣръ, Display P3), или с немного бóльшим динамическим диапазоном (HDR).
② Сила сжатия изображений, совершаемого с потерями, в формате AVIF превосходит силу сжатия предшествующих форматов такого сжатия (WebP и JPEG) при равном качестве результата.
③ При сжатии анимаций разница качества ещё выразительнѣе: анимированные AVIF ≈настолько же лучше анимированных WebP, насколько анимированные WebP лучше анимированных GIF.
④ Артефакты, остающиеся от потерь при сжатии, в формате AVIF выглядят болѣе привлекательными, чѣмъ в WebP — и тѣмъ болѣе чѣмъ в JPEG.
👍9
Всемирная Паутина давно ужé обзавелась тремя разными способами отображения той или иной картинки в то время, когда она скачивается изъ Сѣти.
Во-первых, картинку можно показывать сверху вниз по мѣрѣ загрузки: как только скачивается очередная строчка пикселов, так сразу декодируется и поступает отображаться на экране. Или не сразу, а с небольшою задержкою, если формат предусматривает декодирование не раздѣльныхъ строк пикселов, а цѣлыхъ блоков (по восемь или даже по шестнадцать строк), как JPEG или WebP.
Во-вторых, можно поскорѣе заполнять всю площадь картинки размытым изображением, а затѣмъ «наводить на рѣзкость» — как правило, в этом случае читателю сайта приятнѣе дожидаться окончательной загрузки, ужé примѣрно видя (и предвкушая), что его ждёт. Но так как файл-то скачивается совершенно так же, как и в предшествующем случае (от первого байта къ послѣднему), то это формат файла должен предусматривать такую постепенность, а конкретная картинка — использовать эту (необязательную) возможность формата. Разные форматы графических файлов разными способами подошли къ рѣшенію такой задачи:
① Формат GIF предусматривает «чересстрочное» хранение строк пикселов: сперва скачивается каждая восьмая строчка (и этой осьмушки достаточно для получения полной картинки, но размытой по вертикали), затѣмъ ещё осьмушка, затѣмъ ещё четвертушка, затѣмъ оставшаяся половина строк.
② Формат PNG предусматривает перераспредѣленіе при хранении (для большей постепенности) не одних только строк пикселов, но также ещё и столбцов (по алгоритму Adam7), так что для первого представления об изображении достаточно скачать не одну восьмую, а всего-навсего одну шестьдесят четвёртую часть всѣхъ пикселов.
③ Формат JPEG предусматривает перераспредѣлённое хранение коэффициентов дискретного косинусного преобразования, начиная съ наиболѣе длинноволновых, так что картинка буквально «наводится на рѣзкость» по мѣрѣ скачивания. Нѣкоторое сходство равнопериодических коэффициентов способствует лучшей сжимаемости такого постепенного (progressive) файла JPEG (в отличие от простого перетасовывания пикселов, которое ухудшает сжимаемость файлов GIF и PNG и приводит к росту их объёма).
④ Формат WebP не предусматривает ничего даже отдалённо подобного, так что картинка WebP при скачивании может отображаться только сверху вниз.
В-третьих, картинку можно вообще не показывать по мѣрѣ загрузки, а только когда скачается вся цѣликомъ. Это происходит в трёх случаях:
➊ Когда адрес нѣкоторой картинки джаваскриптом подмѣняется на другой адрес, тогда браузер нѣкоторое время продолжает показывать прежнюю картинку, пока цѣликомъ не поступит новая изъ Сѣти.
➋ Браузер Internet Explorer (теперь ужé вышедший из употребления) полностью полагался на возможности декодирования изображений, предоставляемыя операционною системою, поэтому не мог постепенно декодировать progressive JPEG до тѣхъ поръ, пока поддержка такой постепенности не появилась в Windows (а она, по-видимому, появилась в Windows 7, то есть не раньше второй половины 2009 г.).
➌ Формат AVIF не предусматривает никакой постепенности декодирования (даже такой, которая сверху вниз), так что картинка может быть показана только опосля полного скачивания ея из Интернета.
Этот недостаток AVIF — важнѣйшій среди тѣхъ, с которыми поневоле придётся мириться ради тѣхъ достоинств формата AVIF, которые я перечислял в предшествующем сообщении.
Другой важный недостаток AVIF — недостаточная сила алгоритмов, обеспечивающих сжатие изображения без внесения потерь в него. Практически это означает, что AVIF будут охотно использовать только как средство сжатия с внесением потерь в изображения (которое в AVIF работает мощно), а для сжатия без потерь — с неохотою и только тогда, когда альтернативные способы ещё хуже. Примѣръ: если без потерь захочется хранить изображение, состоящее из тридцатибитных пикселов, то тогда на формат WebP нельзя полагаться (он ограничен 24 битами на пиксел), а файл PNG получился бы громадным (у формата PNG сразу за 24 битами слѣдуютъ 48 битов на пиксел, промежуточныя битности не предусмотрены), так что AVIF справится лучше их.
Во-первых, картинку можно показывать сверху вниз по мѣрѣ загрузки: как только скачивается очередная строчка пикселов, так сразу декодируется и поступает отображаться на экране. Или не сразу, а с небольшою задержкою, если формат предусматривает декодирование не раздѣльныхъ строк пикселов, а цѣлыхъ блоков (по восемь или даже по шестнадцать строк), как JPEG или WebP.
Во-вторых, можно поскорѣе заполнять всю площадь картинки размытым изображением, а затѣмъ «наводить на рѣзкость» — как правило, в этом случае читателю сайта приятнѣе дожидаться окончательной загрузки, ужé примѣрно видя (и предвкушая), что его ждёт. Но так как файл-то скачивается совершенно так же, как и в предшествующем случае (от первого байта къ послѣднему), то это формат файла должен предусматривать такую постепенность, а конкретная картинка — использовать эту (необязательную) возможность формата. Разные форматы графических файлов разными способами подошли къ рѣшенію такой задачи:
① Формат GIF предусматривает «чересстрочное» хранение строк пикселов: сперва скачивается каждая восьмая строчка (и этой осьмушки достаточно для получения полной картинки, но размытой по вертикали), затѣмъ ещё осьмушка, затѣмъ ещё четвертушка, затѣмъ оставшаяся половина строк.
② Формат PNG предусматривает перераспредѣленіе при хранении (для большей постепенности) не одних только строк пикселов, но также ещё и столбцов (по алгоритму Adam7), так что для первого представления об изображении достаточно скачать не одну восьмую, а всего-навсего одну шестьдесят четвёртую часть всѣхъ пикселов.
③ Формат JPEG предусматривает перераспредѣлённое хранение коэффициентов дискретного косинусного преобразования, начиная съ наиболѣе длинноволновых, так что картинка буквально «наводится на рѣзкость» по мѣрѣ скачивания. Нѣкоторое сходство равнопериодических коэффициентов способствует лучшей сжимаемости такого постепенного (progressive) файла JPEG (в отличие от простого перетасовывания пикселов, которое ухудшает сжимаемость файлов GIF и PNG и приводит к росту их объёма).
④ Формат WebP не предусматривает ничего даже отдалённо подобного, так что картинка WebP при скачивании может отображаться только сверху вниз.
В-третьих, картинку можно вообще не показывать по мѣрѣ загрузки, а только когда скачается вся цѣликомъ. Это происходит в трёх случаях:
➊ Когда адрес нѣкоторой картинки джаваскриптом подмѣняется на другой адрес, тогда браузер нѣкоторое время продолжает показывать прежнюю картинку, пока цѣликомъ не поступит новая изъ Сѣти.
➋ Браузер Internet Explorer (теперь ужé вышедший из употребления) полностью полагался на возможности декодирования изображений, предоставляемыя операционною системою, поэтому не мог постепенно декодировать progressive JPEG до тѣхъ поръ, пока поддержка такой постепенности не появилась в Windows (а она, по-видимому, появилась в Windows 7, то есть не раньше второй половины 2009 г.).
➌ Формат AVIF не предусматривает никакой постепенности декодирования (даже такой, которая сверху вниз), так что картинка может быть показана только опосля полного скачивания ея из Интернета.
Этот недостаток AVIF — важнѣйшій среди тѣхъ, с которыми поневоле придётся мириться ради тѣхъ достоинств формата AVIF, которые я перечислял в предшествующем сообщении.
Другой важный недостаток AVIF — недостаточная сила алгоритмов, обеспечивающих сжатие изображения без внесения потерь в него. Практически это означает, что AVIF будут охотно использовать только как средство сжатия с внесением потерь в изображения (которое в AVIF работает мощно), а для сжатия без потерь — с неохотою и только тогда, когда альтернативные способы ещё хуже. Примѣръ: если без потерь захочется хранить изображение, состоящее из тридцатибитных пикселов, то тогда на формат WebP нельзя полагаться (он ограничен 24 битами на пиксел), а файл PNG получился бы громадным (у формата PNG сразу за 24 битами слѣдуютъ 48 битов на пиксел, промежуточныя битности не предусмотрены), так что AVIF справится лучше их.
👍6🔥1👀1
Различия в постепенности отображения, перечисленныя в предшествующем сообщении, исчезают в случае анимаций.
И анимированные GIF, и анимированные PNG, и анимированные WebP лишены постепенности внутрикадрового отображения по мѣрѣ скачивания файла: браузеры сперва скачивают каждый кадр анимации, и только потóм декодируют и отображают его цѣликомъ, не пытаясь внутри кадра достичь никакой постепенности (даже такой, которая сверху вниз), потому что она только смазывала бы то настоящее впечатление, которое предусматривается смѣною кадров анимации.
И точно такая же (покадровая) постепенность отображения была бы свойственною и анимированным AVIF, если бы правило «картинка должна быть полностью скачана перед отображением» в формате AVIF относилось бы к каждому кадру. Однако в общем случае для декодирования кадра анимации AVIF требуется наперёд скачать ещё нѣсколько слѣдующихъ кадров ея — подчас десятки их! Причиной того стал очередной шаг в истории развития средств сжатия анимаций, совершаемого за счёт устранения междукадровой избыточности:
① В анимированных GIF не хранится та часть кадра анимации, которая совпадает с предыдущим. Вмѣсто того часть пикселов дѣлается прозрачною, так что на их мѣстѣ видно предыдущий кадр.
② В анимированных PNG, кроме этого, пикселы могут быть полупрозрачными, чтоб их цвѣтъ наложением (а не замѣною) дѣйствовалъ на цвѣтъ, доставшийся от прошлых кадров.
③ В анимированных WebP, кроме этого, пикселы могут воздѣйствовать на предыдущий кадр не наложением, а сложением и даже вычитанием. К несчастью, в официальном кодировщике эта возможность реализована так небрежно, что приводит к накоплению ошибок в кадрах (поглядите на проблему 523 и на проблему 554 в багтрекере Chromium — там и иллюстрации наглядны), но в формате-то она задумана остроумно!
④ В анимированных AVIF кадр анимации может учитывать содержимое ужé не только предыдущих, но и послѣдующих кадров — причём не обязательно непосредственно с ним сосѣдствующихъ — и оттого внутри группы кадров формируется своего рода «пирамида» предсказаний, высшие слои в которой предсказываются на основе нижележащих. (Прилагаю гиперссылкою изображение пяти слоёв в случае шестнадцати кадров в группе. Анимированный AVIF может использовать и болѣе крупныя группы кадров, которые состоят из тридцати двух кадров и используют шесть слоёв постепенного учёта междукадрового сходства.)
Дык что ж с того? — казалось бы, тут нечему повлиять на постепенность анимации:
⓵ Неанимированный GIF показывается сверху вниз построчно, а JPEG декодируется группами по восемь или шестнадцать строк. Анимированный GIF декодируется покадрово, а анимированный AVIF — группами, доходящими до 32 кадров. Не всё ли равно, если группирование идёт на пользу силе сжатия?
⓶ Постепенное отображение картинки «сверху вниз» по мѣрѣ скачивания происходит «рывками», если она декодируется не построчно, а группами по нѣскольку строк. Но анимация, даже если декодируется группами по нѣскольку кадров, не должна отображаться «рывками», потому что кадры отображаются не по мѣрѣ их скачивания, а въ соѿвѣтствіи с частотою кадров. Браузер может «забѣжать вперёд»: скачать и декодировать слѣдующую группу кадров анимации, ещё не показанных на экране, а затѣмъ показывать их по мѣрѣ нужды.
Всё это правда.
Однако в случае анимированных AVIF с довольно крупными кадрами (больше мегапиксела) и с неслабою частотою кадров (от 24—30 кадров в секунду) я замѣчаю проблемы с постепенностью:
➊ Разработчики браузера Mozilla Firefox забыли, как надо «забѣгать вперёд» при приближении к концу зацикленной анимации, так что перескакивание от конца к её началу сопровождается замѣтнымъ подтормаживанием анимации (по-видимому, только в эту секунду браузеру наконец подсовывают самую первую группу кадров для декодирования).
➋ В ungoogled-chromium иногда не успѣваетъ предсказаться самый верхний слой «пирамиды» (или нѣсколько слоёв), и тогда браузер предпочитает не подтормаживать анимацию, а пропускать кадры (начиная с нечётных), отчего анимация становится дёрганою.
Со временем это исправят, но сейчас к анимированным AVIF міръ не очень-то готов.
И анимированные GIF, и анимированные PNG, и анимированные WebP лишены постепенности внутрикадрового отображения по мѣрѣ скачивания файла: браузеры сперва скачивают каждый кадр анимации, и только потóм декодируют и отображают его цѣликомъ, не пытаясь внутри кадра достичь никакой постепенности (даже такой, которая сверху вниз), потому что она только смазывала бы то настоящее впечатление, которое предусматривается смѣною кадров анимации.
И точно такая же (покадровая) постепенность отображения была бы свойственною и анимированным AVIF, если бы правило «картинка должна быть полностью скачана перед отображением» в формате AVIF относилось бы к каждому кадру. Однако в общем случае для декодирования кадра анимации AVIF требуется наперёд скачать ещё нѣсколько слѣдующихъ кадров ея — подчас десятки их! Причиной того стал очередной шаг в истории развития средств сжатия анимаций, совершаемого за счёт устранения междукадровой избыточности:
① В анимированных GIF не хранится та часть кадра анимации, которая совпадает с предыдущим. Вмѣсто того часть пикселов дѣлается прозрачною, так что на их мѣстѣ видно предыдущий кадр.
② В анимированных PNG, кроме этого, пикселы могут быть полупрозрачными, чтоб их цвѣтъ наложением (а не замѣною) дѣйствовалъ на цвѣтъ, доставшийся от прошлых кадров.
③ В анимированных WebP, кроме этого, пикселы могут воздѣйствовать на предыдущий кадр не наложением, а сложением и даже вычитанием. К несчастью, в официальном кодировщике эта возможность реализована так небрежно, что приводит к накоплению ошибок в кадрах (поглядите на проблему 523 и на проблему 554 в багтрекере Chromium — там и иллюстрации наглядны), но в формате-то она задумана остроумно!
④ В анимированных AVIF кадр анимации может учитывать содержимое ужé не только предыдущих, но и послѣдующих кадров — причём не обязательно непосредственно с ним сосѣдствующихъ — и оттого внутри группы кадров формируется своего рода «пирамида» предсказаний, высшие слои в которой предсказываются на основе нижележащих. (Прилагаю гиперссылкою изображение пяти слоёв в случае шестнадцати кадров в группе. Анимированный AVIF может использовать и болѣе крупныя группы кадров, которые состоят из тридцати двух кадров и используют шесть слоёв постепенного учёта междукадрового сходства.)
Дык что ж с того? — казалось бы, тут нечему повлиять на постепенность анимации:
⓵ Неанимированный GIF показывается сверху вниз построчно, а JPEG декодируется группами по восемь или шестнадцать строк. Анимированный GIF декодируется покадрово, а анимированный AVIF — группами, доходящими до 32 кадров. Не всё ли равно, если группирование идёт на пользу силе сжатия?
⓶ Постепенное отображение картинки «сверху вниз» по мѣрѣ скачивания происходит «рывками», если она декодируется не построчно, а группами по нѣскольку строк. Но анимация, даже если декодируется группами по нѣскольку кадров, не должна отображаться «рывками», потому что кадры отображаются не по мѣрѣ их скачивания, а въ соѿвѣтствіи с частотою кадров. Браузер может «забѣжать вперёд»: скачать и декодировать слѣдующую группу кадров анимации, ещё не показанных на экране, а затѣмъ показывать их по мѣрѣ нужды.
Всё это правда.
Однако в случае анимированных AVIF с довольно крупными кадрами (больше мегапиксела) и с неслабою частотою кадров (от 24—30 кадров в секунду) я замѣчаю проблемы с постепенностью:
➊ Разработчики браузера Mozilla Firefox забыли, как надо «забѣгать вперёд» при приближении к концу зацикленной анимации, так что перескакивание от конца к её началу сопровождается замѣтнымъ подтормаживанием анимации (по-видимому, только в эту секунду браузеру наконец подсовывают самую первую группу кадров для декодирования).
➋ В ungoogled-chromium иногда не успѣваетъ предсказаться самый верхний слой «пирамиды» (или нѣсколько слоёв), и тогда браузер предпочитает не подтормаживать анимацию, а пропускать кадры (начиная с нечётных), отчего анимация становится дёрганою.
Со временем это исправят, но сейчас к анимированным AVIF міръ не очень-то готов.
❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
13 января я напоминал: текст ранних монохромных экранов был зелёным — и у компьютеров (скажем, на IBM 2260 в 1964 г.), и до них у армейских радаров — но успѣхи наук привели к появлению и других люминофоров, так что затѣмъ распространилися монохромные мониторы с «янтарным» (жёлто-оранжевым) цвѣтомъ текста.
Ну а в первую минуту в «The Matrix» (видеоцитату прилагаю) видим не только рождение заглавия из зелёной буквенно-цифровой мѣшанины (в стиле «Ghost in the Shell»), но и придание внезапной «электроглубины» дисплейному нулю — драматический пролёт вглубь меж его стенками, по которым проскакивают молнии электрического напряжения.
Эти-то «электроглубина» и «янтарность» оказали, в свой черёд, громадное влияние на Осии Мамору — режиссёра «Ghost in the Shell». В его фильме «Авалон» (2001 г.) начальная компьютерная карта является «янтарным» переосмыслением сходной карты из начала «Ghost in the Shell», а между спрайтами взрывов в виртуальности показывается «электроглубина» (видеоцитату прилагаю). Буквенная мѣшанина, из которой рождаются начальные титры, в «Авалоне» тоже сдѣлана «янтарною» (цитату приложу въ слѣдующемъ сообщеніи), в отличие от цифровой в «Ghost in the Shell». Послужить «Авалону» другим источником цвѣтового вдохновения могла жёлто-коричневая «сепия» (сульфид серебра) старых монохромных фото, прежде всего — архивных: так как сульфид серебра (Ag₂S) устойчивѣе самогó серебра, то фото в прошлом обрабатывали ионами серы, чтоб подольше сохранился архив.
Когда в 2008 году вышел римэйк «Ghost in the Shell 2.0», то его режиссёром также был Осии Мамору. Вы можете поглядѣть первые 8½ минут его дѣйствія, сравнить с «версией 1.0» (видеоцитаты первой и второй прилагаю) и увидать, что налицо переосмысление тоже въ гаммѣ цвѣтовъ «сепии» фотографий и «янтарных» мониторов.
Титры «Авалона» повлияли и на послѣдующихъ создателей #аниме — это видно в первые же секунды оупенинга другого извѣстнаго произведенія об игре в виртуальной реальности, способной повредить мозг игрока: «Sword Art Online» (2012 г.). Видеоцитату прилагаю.
Ну а в первую минуту в «The Matrix» (видеоцитату прилагаю) видим не только рождение заглавия из зелёной буквенно-цифровой мѣшанины (в стиле «Ghost in the Shell»), но и придание внезапной «электроглубины» дисплейному нулю — драматический пролёт вглубь меж его стенками, по которым проскакивают молнии электрического напряжения.
Эти-то «электроглубина» и «янтарность» оказали, в свой черёд, громадное влияние на Осии Мамору — режиссёра «Ghost in the Shell». В его фильме «Авалон» (2001 г.) начальная компьютерная карта является «янтарным» переосмыслением сходной карты из начала «Ghost in the Shell», а между спрайтами взрывов в виртуальности показывается «электроглубина» (видеоцитату прилагаю). Буквенная мѣшанина, из которой рождаются начальные титры, в «Авалоне» тоже сдѣлана «янтарною» (цитату приложу въ слѣдующемъ сообщеніи), в отличие от цифровой в «Ghost in the Shell». Послужить «Авалону» другим источником цвѣтового вдохновения могла жёлто-коричневая «сепия» (сульфид серебра) старых монохромных фото, прежде всего — архивных: так как сульфид серебра (Ag₂S) устойчивѣе самогó серебра, то фото в прошлом обрабатывали ионами серы, чтоб подольше сохранился архив.
Когда в 2008 году вышел римэйк «Ghost in the Shell 2.0», то его режиссёром также был Осии Мамору. Вы можете поглядѣть первые 8½ минут его дѣйствія, сравнить с «версией 1.0» (видеоцитаты первой и второй прилагаю) и увидать, что налицо переосмысление тоже въ гаммѣ цвѣтовъ «сепии» фотографий и «янтарных» мониторов.
Титры «Авалона» повлияли и на послѣдующихъ создателей #аниме — это видно в первые же секунды оупенинга другого извѣстнаго произведенія об игре в виртуальной реальности, способной повредить мозг игрока: «Sword Art Online» (2012 г.). Видеоцитату прилагаю.