🔥8🥰2👏2
Осінь - пора натхнення, і кожен з сьогоднішніх постів творців чудово це ілюструє. Останній день жовтня закінчується, паблік повертається до буденного життя, але настрій, подарований сьогодні, залишиться ще надовго.
Дякуємо, автори. Дякуємо, коментатори. Дякуємо тим, хто просто дивився, надихався і отримував задоволення.
Бажаємо усім натхнення, вчасно відписаних постів, приємних співгравців і теплої тихої осені.
До зустрічі у листопаді! ^_^
Дякуємо, автори. Дякуємо, коментатори. Дякуємо тим, хто просто дивився, надихався і отримував задоволення.
Бажаємо усім натхнення, вчасно відписаних постів, приємних співгравців і теплої тихої осені.
До зустрічі у листопаді! ^_^
⚡7🥰2❤1🫡1
Чи є у вас українські фандоми, по яким би ви хотіли пограти? По яким вам треба більше рольових!! Тет-а-тет, чи в групі — немає різниці
⚡3❤2🔥2🤔1
Role Talks
Чи є у вас українські фандоми, по яким би ви хотіли пограти? По яким вам треба більше рольових!! Тет-а-тет, чи в групі — немає різниці
Не український фандом, але я досі в щирому нерозумінні, чому на основі світу ДА не створити групову рольову. Зазвичай я надихаюсь окремими елементами для своїх тет-а-тет, але… блін… Із задоволенням пограла б в невеличкій компанії по ДА, щось таке легесеньке, але даркове, знову із обсмакованою всіма частинами ціллю врятувати Тедас.
Що ви взагалі думаєте з цього приводу? Якщо адаптовувати всесвіт від гру. Який період слід було б узяти? Чи дозволили ви б у такій грі грати за вже канонічних персонажів? І чи не пересварилось би пів чату в питанні кола магів та тамплієрів?))
Що ви взагалі думаєте з цього приводу? Якщо адаптовувати всесвіт від гру. Який період слід було б узяти? Чи дозволили ви б у такій грі грати за вже канонічних персонажів? І чи не пересварилось би пів чату в питанні кола магів та тамплієрів?))
⚡8🥰5❤🔥3💯2❤1🥴1
Слухайте, а є питання по рольовому етикету. Якщо використали у пості невідому для співгравця лексику/термінологію — ви залишаєте в кінці зноску з розтлумаченням чи вважаєте, що це не потрібно при постійному доступі співгравця до гугла? Відкидаємо просте вирішення типу "це індивідуально обговорюємо з кожним своїм співгравцем". Як би, на вашу думку, було б прийнято в загальному? І як для вас найкомфортніше: самостійно гуглили чи щоб гравець пояснював від себе?
❤10🔥2🤔2
Фраза "Не вбивати персонажа без згоди гравця" достатньо часто вживана особливо в групових рольових, але гадаю що в тому чи іншому форматі вона використовується і в особистих іграх. І з нею є певна проблема, якщо задуматись то це "правило" існує для того щоб захистити персонажа від неадекватних гравців. І в цьому немає нічого поганого, але... Проблема в тому що це перетворилось на абсолютну мета-сюжетну броню. Не важливо в якій небезпеці персонаж неважливо що він робить поки гравець не скаже що він помер або травмувався персонаж невразливий. Зауважте що у фразі є слово "... згода..." тож мається на увазі що ця згода повинна бути надана, а для цього треба вміти визнавати поразку. А як часто ви визнаєте поразку свого персонажа, ні не того якого ви створили аби з нього познущатись і прописувати як він страждає а того з мріями сподіваннями цілями ?
💯8🔥2👍1🤔1🤡1
#Пліткуємо
Маю цікаву тему “на поговорити” за чашкою чаю, приєднуйтесь.
Оскільки Дахейм - одна з найбільших і найперспективніших фентазі-груп нашої спільноти, я час від часу з цікавістю читаю новини групи. І одна з останніх - це те, що всі події можна відкатити у будь-який момент. Можна будь-що - і це не має жодних наслідків, жодного впливу, не несе жодних змін. Хочеш - події справлять вплив на твого персонажа, а ні - просто викресли їх, наче їх і не було. Персонаж їх не переживав і взагалі ніколи про них не чув.
Від себе скажу, що ще не визначилась як до цього ставитись. Так, без сумніву, це - унікальна для рольових груп механіка. А з іншого боку хіба це не робить світ якимось беззмістовно-безпечним, а існування персонажів в ньому - безсенсовим? Що б не робив твій персонаж, які б дії не приймав, що б не віддав заради своєї мети, кого б не врятував - нічого не зміниться. Навіть історію про спробу щось змінити світ не запам'ятає. Просто уявіть якби Володар Перстнів, наприклад, був лише сном маленького хобіта Фродо, котрий прокинувся у себе вдома після того, як закемарив пообіді, сказав “Насниться ж таке” і пішов готувати вечерю?..
Чи я неправа, і все це має під собою зовсім інший - значно глибший - грунт, котрий просто не одразу кидається в очі? Цікаво було б почути думки як авторів і гравців групи щодо цієї механіки, так і рольовиків, котрі мають свої думки щодо таких можливостей.
Маю цікаву тему “на поговорити” за чашкою чаю, приєднуйтесь.
Оскільки Дахейм - одна з найбільших і найперспективніших фентазі-груп нашої спільноти, я час від часу з цікавістю читаю новини групи. І одна з останніх - це те, що всі події можна відкатити у будь-який момент. Можна будь-що - і це не має жодних наслідків, жодного впливу, не несе жодних змін. Хочеш - події справлять вплив на твого персонажа, а ні - просто викресли їх, наче їх і не було. Персонаж їх не переживав і взагалі ніколи про них не чув.
Від себе скажу, що ще не визначилась як до цього ставитись. Так, без сумніву, це - унікальна для рольових груп механіка. А з іншого боку хіба це не робить світ якимось беззмістовно-безпечним, а існування персонажів в ньому - безсенсовим? Що б не робив твій персонаж, які б дії не приймав, що б не віддав заради своєї мети, кого б не врятував - нічого не зміниться. Навіть історію про спробу щось змінити світ не запам'ятає. Просто уявіть якби Володар Перстнів, наприклад, був лише сном маленького хобіта Фродо, котрий прокинувся у себе вдома після того, як закемарив пообіді, сказав “Насниться ж таке” і пішов готувати вечерю?..
Чи я неправа, і все це має під собою зовсім інший - значно глибший - грунт, котрий просто не одразу кидається в очі? Цікаво було б почути думки як авторів і гравців групи щодо цієї механіки, так і рольовиків, котрі мають свої думки щодо таких можливостей.
🔥8💯7❤🔥2❤1👎1
Гарний жіночий персонаж, який вміє користуватись своїми чарами = чіт-код на вирішення 90% проблем партії. З гарним чоловічим персонажем ця стрілочка взагалі не повертається((((((
👎18😁8💯2💩1🤣1
Т.зв. "жіночі чари" — це сам по собі доволі мізогінний троп, де жінка, як завжди, спокусниця, користується сексуальністю, виступає в ролі об'єкта чужого бажання і так далі. От би такого в ролі було поменше і жінок прописували як чоловіків — особистостей зі своїми якостями характеру, а не спокусительницями під копірку .
💯14❤4⚡2🤯1💩1😐1
Про ті самі жіночі чари. А які приклади ви бачили в іграх? Давайте зберемо якісь частовживані шаблони або фрази, які бачиш настільки часто, що вже дратують? Я почну:
“Зазирнула в очі і м’яко посміхнулась”
“Зазирнула в очі і м’яко посміхнулась”
😁9🥱4💩1🗿1
Питання на подумати і не зовсім про рольові. Перебуваючи в різних просторах протягом життя, все частіше помічаю, що люди люблять висловлювати думки, от тільки не завжди готові їх сприймати, особливо, якщо вони контраверсійні їхнім. Світ настільки великий а люди настільки багатогранні, але сумно бачити, що насправді немає де висловити контраверсійну думку, щоб не отримати хейт замість розумного дискусу. Так от, планую зробити щось типу анонімки-клубу, де можна було б висловлюватись на різні думки, але завжди аргументовуючи їх, а не в стилі "вона крінж бо вона крінж". Й разом з цим утворювати дискус в коментарях до того з людьми, обговорювати ті чи інші аспекти і підтримувати багатогранність нашого буття не скочуючись у рамки і крайнощі. Ну і плюс дещо обмежити доступ наприклад зробити його через бота де треба буде відповісти на якесь питання щоб адміністрація вирішила чи варто пускати людину чи ні й таким чином відсіяти неготовий до того контингент.
Що думаєте з приводу такого концепту?
Що думаєте з приводу такого концепту?
🤔8🤡4🤨2👍1💩1👨💻1
А якщо мені потрібен товариш для створення рольової, куди я можу написати? Ніби створювали такий канал? У мене є ідея, але дуже мало соціальних навичок хд 🥴
🥰3❤1💩1