Всем добрый день, занимаюсь созданием одежды как для себя так и на заказ
Проектировка и пошив
Marvelous Designer
Clo 3d
Покрас
Substance Painter
Бывает в Blender
Создание паттернов
Substance Disigner
Создание вышивок
Substance Sampler
Рендер
для быстрых результатов
Substance Stager
Для самых качественных
Cinema 4d на Octane Render
Как пойдет
Blender
Одна из моих первых и одновременно самых атмосферных работ.
Источник вдохновения оставлю за кадром. Думаю, те, у кого глаз наметан, сами распознают отсылку. Это был эксперимент переосмысление уже существующего визуального образа в 2D через призму 3D
Ставка была на реализм с лёгким мультяшным оттенком. Не стремился к полной фотореалистичности — скорее, хотел нащупать баланс между узнаваемыми материалами и художественной стилизацией. В итоге получился интересный визуал — что-то среднее между «живым» объектом и эстетикой концепта
Позднее планирую раскрыть техническую часть: расскажу про пайплайн, инструменты, подходы к шейдингу и постобработке.
Подборка быстрых рендеров из стейджера, тут я делал полудутые кроссовки Cat&Sofa, увидел их в продаже, решил повторить по приколу, впринципе вышло как вышло, во время их изготовления я столкнулся с большим количеством препятствий, о которых расскажу попоздже
Самая последняя работа, попробовал реализовать дутые кроссовки в максимально полноценном и высоко детализированном виде, на сколько этого реально достичь
Делалось все по моему собственному дизайну, так же задача стояла сделать их максимально качественно текстуры, в принципе эта модель еще ждет доработок, когда ни будь я ее завершу.
Одна из последних курток
Я отмерял фул с своего реального бомбера, только укоротил.
В итоге и переделал расположение карманов, так же старался сделать наиболее хорошо детализированные материалы, однако столкнулся с проблемой толщин, марвелос не разворачивает ювишку на толщинах что дает эффект 3 фото, пока я не смог побороть эту проблему