#новини
Blizzard анонсувала рольову гру по Diablo
Про це повідомляє сайт bleedingcool
На BlizzCon 2023 компанія Blizzard Entertainment анонсувала настільну рольову гру на основі серії відеоігор Diablo. Гра називатиметься Diablo: The Roleplaying Game, матиме власний рушій правил та за основу візьме механіки відеогри Diablo 4.
Разом з рольовою грою буде випущено настільну гру а також окремі книжки, щоб можна було грати по іншим системам, як D&D або Pathfinder.
Над рольовкою працюють компанії Glass Cannon Unplugged (настільні версії Frostpunk і Apex: Legends) та Genuine Entertainment (ліцензування різних ігор, співпрацювали з Free League Publishing).
Реліз рольової гри варто чекати наступного року.
#DiabloTRPG
Blizzard анонсувала рольову гру по Diablo
Про це повідомляє сайт bleedingcool
На BlizzCon 2023 компанія Blizzard Entertainment анонсувала настільну рольову гру на основі серії відеоігор Diablo. Гра називатиметься Diablo: The Roleplaying Game, матиме власний рушій правил та за основу візьме механіки відеогри Diablo 4.
Разом з рольовою грою буде випущено настільну гру а також окремі книжки, щоб можна було грати по іншим системам, як D&D або Pathfinder.
Над рольовкою працюють компанії Glass Cannon Unplugged (настільні версії Frostpunk і Apex: Legends) та Genuine Entertainment (ліцензування різних ігор, співпрацювали з Free League Publishing).
Реліз рольової гри варто чекати наступного року.
#DiabloTRPG
❤2👍1🌚1
Колаборація D&D та Diablo вже була у минулому.
У 2000 році Wizards of the Coast разом з Blizzard випустили настільно-рольову гру на основі Diablo II. Гравці обирали собі одного з 5 персонажів і відправлялись зачищати підземелля.
Також були окремі доповнення для Advanced Dungeons and Dragons та Dungeons and Dragons 3e.
То-ж можна сказати, що Diablo в світі НРІ - це не таке вже і дике явище.
#DungeonsAndDragons
У 2000 році Wizards of the Coast разом з Blizzard випустили настільно-рольову гру на основі Diablo II. Гравці обирали собі одного з 5 персонажів і відправлялись зачищати підземелля.
Також були окремі доповнення для Advanced Dungeons and Dragons та Dungeons and Dragons 3e.
То-ж можна сказати, що Diablo в світі НРІ - це не таке вже і дике явище.
#DungeonsAndDragons
❤6
Набори кубиків до гри TMNT and Other Strangeness
Симпатичні, проте не такі вже і #дивні_дайси
Замовити їх собі ви можете підтримавши збір грошей на Kickstarter.
#TMTOT
Симпатичні, проте не такі вже і #дивні_дайси
Замовити їх собі ви можете підтримавши збір грошей на Kickstarter.
#TMTOT
🔥2👍1
Колоритні арти по фентезі і не тільки від художника A. Shipwright
#арт
#арт
❤9
Forwarded from Geekach Group | Настільні ігри
😱 Вже відсьогодні для замовлень доступний електронний базовий набір рольової гри «Поклик Ктулху», і водночас стартує передзамовлення на друкований варіант набору!
А при передзамовленні друкованого набору ви отримаєте електронний варіант у подарунок!
🎲 Розроблена в далекому 1981-му році, містична рольова гра «Поклик Ктулху» швидко отримала статус однієї з найвідоміших рольових ігор, і по цей день продовжує змінюватись і вдосконалюватись та набирати прихильників у всьому світі.
🐙 Жахливі Стародавні пробуджуються, людство на межі зникнення, і лише ви спільними зусиллями можете відвернути неминуче… Кидки кісток і дотримання правил визначатимуть успішність ваших дій: досліджуйте незбагненне, розкривайте підступні змови, і не дайте жахіттям з-поза меж часу і простору пробратися у наш світ!
😉 Електронний варіант набору доступний для завантаження відразу після покупки.
Ціна:1 150 грн 920 грн
Посилання на друкований набір.
Ціна: 395 грн
Посилання на електронну версію.
📲 Усі актуальні передзамовлення шукайте за посиланням у розділі «Передзамовлення» на сайті Гікача.
А при передзамовленні друкованого набору ви отримаєте електронний варіант у подарунок!
🎲 Розроблена в далекому 1981-му році, містична рольова гра «Поклик Ктулху» швидко отримала статус однієї з найвідоміших рольових ігор, і по цей день продовжує змінюватись і вдосконалюватись та набирати прихильників у всьому світі.
🐙 Жахливі Стародавні пробуджуються, людство на межі зникнення, і лише ви спільними зусиллями можете відвернути неминуче… Кидки кісток і дотримання правил визначатимуть успішність ваших дій: досліджуйте незбагненне, розкривайте підступні змови, і не дайте жахіттям з-поза меж часу і простору пробратися у наш світ!
😉 Електронний варіант набору доступний для завантаження відразу після покупки.
Ціна:
Посилання на друкований набір.
Ціна: 395 грн
Посилання на електронну версію.
📲 Усі актуальні передзамовлення шукайте за посиланням у розділі «Передзамовлення» на сайті Гікача.
❤4
Пояснювальна бригада: рольова гра Mage: The Ascension належить до сетингу Світ Темряви і акцентується на житті магів у наш час.
Завдяки досить широким і гнучким правилам на використання магії навіть маг початківець може телепортуватись, кидатись вогняними кулями, проходити між вимірами і мало не керувати реальністю.
Але вільно кастувати направо і наліво не вийде: кожен маг має маскувати свою магію під звичні речі, інакше його вдарить магічний Парадокс.
Про саму рольову гру я розповім якось згодом, бо вона однозначно того вартує.
#MageTheAscension #WorldOfDarkness
Завдяки досить широким і гнучким правилам на використання магії навіть маг початківець може телепортуватись, кидатись вогняними кулями, проходити між вимірами і мало не керувати реальністю.
Але вільно кастувати направо і наліво не вийде: кожен маг має маскувати свою магію під звичні речі, інакше його вдарить магічний Парадокс.
Про саму рольову гру я розповім якось згодом, бо вона однозначно того вартує.
#MageTheAscension #WorldOfDarkness
❤11
Forwarded from RPG Lab Gremlin
До речі про Monster of the Week забув згадати пару моментів в огляді, тому напишу тут:
Гра значно менше орієнтована на міжперсонажну взаємодію. Гравці звісно можуть грати як захочуть, проте тут немає механік розвитку відносин, узів чи боргів один перед одним, зв'язки персонажів мало впливають на гру і скоріше пояснюють як вони зустрілись, а досвід за відіграш таких штук не видається. Акцент на такій соціалці тут слабший не тільки ніж в AW/US, але і навіть ніж в DW. Проте це не погано, особливо якщо розглядати гру в контексті "точки входу" в сімейство PbtA.
Персонажі в грі досить високого рівня могутності. Якщо порахувати, то зі стандартних буклетів половина буде про щось незвичайне і надприроднє, на зразок Чаклуна, Монстра, Обраного. І навіть більш звичайні буклети типу Конспіролога, Кримінальника чи Професіонала часто орієнтуються на деяку прошареність. Ну і до того ж факт, що всі мають доступ до магії, говорить за себе.
Гра все ще буде дуже локальною, а виклики нетривіальними, проте якщо завчасно цей момент не проговорити з гравцями, то дуже ймовірно що їх група буде складатись скоріше з видатних унікальних сніжинок, ніж зі звичайних панків без особливих можливостей, окрім старої тачки і нелегальної двустволки.
#pbta #мюслі_вслух
Гра значно менше орієнтована на міжперсонажну взаємодію. Гравці звісно можуть грати як захочуть, проте тут немає механік розвитку відносин, узів чи боргів один перед одним, зв'язки персонажів мало впливають на гру і скоріше пояснюють як вони зустрілись, а досвід за відіграш таких штук не видається. Акцент на такій соціалці тут слабший не тільки ніж в AW/US, але і навіть ніж в DW. Проте це не погано, особливо якщо розглядати гру в контексті "точки входу" в сімейство PbtA.
Персонажі в грі досить високого рівня могутності. Якщо порахувати, то зі стандартних буклетів половина буде про щось незвичайне і надприроднє, на зразок Чаклуна, Монстра, Обраного. І навіть більш звичайні буклети типу Конспіролога, Кримінальника чи Професіонала часто орієнтуються на деяку прошареність. Ну і до того ж факт, що всі мають доступ до магії, говорить за себе.
Гра все ще буде дуже локальною, а виклики нетривіальними, проте якщо завчасно цей момент не проговорити з гравцями, то дуже ймовірно що їх група буде складатись скоріше з видатних унікальних сніжинок, ніж зі звичайних панків без особливих можливостей, окрім старої тачки і нелегальної двустволки.
#pbta #мюслі_вслух
👍4