Тактик – Telegram
Тактик
897 subscribers
793 photos
72 videos
566 links
Усе про стратегії: новини, меми, анонси, роздачі українською 🇺🇦

⚔️ RTS, 4X, TBS і все, що можна назвати стратегією

🎮 Приєднуйся: @UAtactic

✉️ Чат: https://news.1rj.ru/str/+86H8sR1Ljuo5NDdi

🤖 Меми/пропозиції сюди: @TakticUA_bot
Download Telegram
👍 В стім триває розпродаж від видавця «Hooded Horse»

Знижки на велику кількість цікавих стратегій, про які ми вже писали!

Знижки сягають до 9️⃣🕙

Тому гарна можливість щось докупити, якщо не встигли на зимовому розпродажі.

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍153🤡1
Тактик
Ґайз, демонструю вам карту нашої партії і на яких кордонах вона закінчилась, багато країн зникло, деякі зʼявились, вся Європа в полумʼї. Результати трішки згодом 👍 Всім, хто прийняв участь в цій події, велике дякую, було дуже приємно з вами грати! ❤️ І…
🤑 Визначення переможця івенту «Помремо не в Парижі»

Івент завершено. Активні бойові дії припинені, війна заморожена на поточних кордонах. Капітуляції жодної зі сторін не відбулося.
Разом з тим, організатор вважає за необхідне визначити переможця івенту та видати відповідний титул. Залишати результат без формального підсумку не планується.

У зв’язку з цим спосіб визначення переможця виноситься на рішення спільноти.

Запропоновані варіанти:

Варіант 1: Визначення переможця за очками

Організатор підраховує підсумковий результат за об’єктивними показниками:

* контроль територій;
* співвідношення втрат;
* економічний стан;
* контроль повітря та моря.
(список тестовий, і може видозмінюватись).

!Сторона з найкращим сумарним результатом отримує статус переможця івенту!

Варіант 2: Рішення після перегляду відео

Організатор готує відео-нарізку івенту (відео буде зроблене в будь-якому випадку).
Після публікації відео спільнота голосує за сторону, яку вважає переможцем за фактом перебігу гри.

Варіант 3: Колективне визначення переможних країн

Учасники гри голосують за країни (окремо взяті, не зважаючи на альянс), які, на їх думку, заслуговують на статус переможців.
!Допускається наявність кількох переможців!

Додатково:

Незалежно від обраного варіанту:

* переможець або переможці отримають унікальний титул івенту;
* відео-нарізка буде опублікована;
* результат буде зафіксований як офіційний фінал івенту.

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12🤔4🤡1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
*Я буду чудовим політиком в HoI 4*

Також моє населення:

Тактик | Підписатись
😁27
✍️ Клани дворфів у Disciples: Domination

Довгий час дворфів вважали зниклою расою, але в Disciples: Domination вони повертаються з легенд і стають повноцінною ігровою фракцією. Їхня батьківщина — гірські землі в самому серці континенту. Оточені нежиттю та ельфами, ці регіони були покинуті: тунелі замуровані, міста спорожніли. Та тепер горянам час знову заявити про себе у великому світі.

Ключова особливість дворфів — дві підфракції, що уособлюють абсолютно різні шляхи виживання цього небагаточисельного, але надзвичайно стійкого народу.

Фундаменталісти
Століттями вони переховувалися у гірських твердинях, живучи єдиною надією — поверненням свого бога Вотана. Таємнича Вісниця розпалила їхню фанатичну віру в «осквернені джерела», і тепер вони готові на все, аби не допустити Авіанну до Джерела Сили. Вотан повернувся — але байдужий і до них, і до цього світу. Їхня віра тріщить, та фанатизм сильніший за сумніви.

Вигнанці
Повна протилежність фундаменталістам. Вони добровільно залишили гірські клани, прагнучи будувати майбутнє разом з іншими расами, а не чекати божественного втручання. Колись вони вірили в ідеали Визволительки (Авіанни), але її відхід зламав їхні надії. Їх об’єднує не догма, а усвідомлений вибір: повернути втрачені фортеці та знайти своє місце у жорстокому новому світі. Багато хто в горах їм заздрить — але страх тримає інших на місці.

Як фракція, дворфи роблять ставку на:
• витривалих бійців ближнього бою;
• важку броню;
потужні захисні бонуси;
• рунну магію для підсилення екіпірування й умінь;
• повільні, але нищівні атаки.

Реліз Disciples: Domination — 12 лютого.

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
8🤔6
✍️ Розробник Pompeii: The Legacy розпочав 2026 рік із активної роботи над кампанією

Робота над сюжетною кампанією в містобудівній стратегії Pompeii: The Legacy триває повним ходом. Автор проєкту зізнається, що планував випустити значну частину місій уже в першому великому оновленні, однак обсяг роботи виявився надто великим — гру він розробляє самотужки, паралельно виправляючи численні баги.

У нещодавньому патчі до гри вже додали кілька нових сюжетних місій. Загалом до завершення кампанії лишається приблизно 20 завдань.

Окрім цього, розробник зосереджений на покращенні стабільності та балансі. Зокрема:
• починаючи зі 123 року, мешканці тепер потребують два предмети розкоші;
торгові міста відкриваються значно швидше, ніж раніше.

Розробка поступово рухається вперед, хоч і повільніше, ніж планувалося.

Зараз грає має знижку 2️⃣🕔 в стім.

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍92
Наскільки це потужно?

Тактик | Підписатись
24
😮 Розробник розповів, що чекає Strategos після старту раннього доступу

Тактика про битви античності Strategos виходить у ранній доступ 20 січня, і протягом 2026 року гру активно розвиватимуть. Ось ключові плани:
Сценарії: нові історичні битви та текстові кампанії.
Динамічні кампанії: розширення механіки та нові театри воєнних дій.
Фракції й юніти: додадуть нові армії, зокрема колісниці.
AI та баланс: подальші покращення.
Командування: доопрацювання системи віддачі наказів.
Стабільність і продуктивність + загальні QoL-покращення.

Головна мета проєкту незмінна: реалістичний симулятор античних битв з історичними формаціями, крихкою мораллю та обмеженнями управління військами.

Ви скажете, що нашо нам ще одна пародія тотал вар, а я скажу, що це краще ніж стагнація і монополізація жанру, я завжди позитивно дивлюсь на такі проєкти і різне бачення таких ігор, тому спостерігаємо за розвитком ✍️

Думаєм ☝🏻

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12👍2
Страчений вʼязень: ЦАО ЧУНЬ

ФРАКЦІЯ: ЮАНЬ ШУ

Похмурі новини. Одного з наших вірних генералів стратили. Їхнє ім'я та служба нашій справі будуть згадуватися з ніжністю


😧 Я перепрошую, але що відбувається в трьох королівствах, що там страчують немовлят?

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁16🤯2
🤑 Ми схоже отримаємо другу ходку Юльки на нари, швидше ніж Total War: Medieval 3

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁23
Тактик
Вкрав з чату 🇺🇦 Тактик | Підписатись
Шановне НАБУ!

Я не маю відношення до цього каналу та чату і був доданий сюди без моєї згоди. Я не погоджуюсь з усіма думками, які висловлені у цьому каналі та чаті, а мої повідомлення були написані без моєї згоди. Це відбулося через низький рівень технічної грамоти та невміння користуватися месенджером "Телеграм".

Тактик | Підписатись
😁26
🥵 Симулятор бога Masters of Albion вийде 22 квітня

Masters of Albion — це спроба відродити жанр «симулятора бога» з великим акцентом на свободу вибору. Гравцям дістанеться роль обраного з божественними силами, який опікується невеликим поселенням Оукрідж.

У процесі розвитку села можна впливати на долі мешканців, виконувати квести та взаємодіяти зі світом за допомогою «божественної руки» — як у класичній Black & White.
Уночі ж доведеться захищати поселення від створінь темної магії.

Також можна вселитися в будь-якого жителя й подивитися на події його очима.

Реліз: 22 квітня 2026 року

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13👍2
✍️ EU5: що нового буде в оновленні 1.1 Rossbach — великі покращення інтерфейсу

Paradox показали масштабні UI-зміни для Europa Universalis V.

Приховані сповіщення
Тепер алерти можна вимикати назавжди та керувати ними в окремому меню.

Покращені формації військ
Додано автобаланс формацій. Можна швидко переміщати всі підрозділи одного типу між флангами. Менше мікроменеджменту.

Шаблони армій і флотів (як в EU4)
Можна створювати власні шаблони військ і будувати їх у кілька кліків через макробудівник.

Найманці — зручніший найм
Капітан одразу пропонує готову армію без потреби відкривати кілька меню.

Виклик на війну — тепер окреме вікно
Пропустити заклик союзника стане значно важче.

Кінець війни — детальна статистика
Показуються втрати армії та цивільного населення з обох сторін.

Точки збору ополчення
Всі леві формуються одразу в обраній точці.

Нові режими карти
Економічна база, податковий потенціал, баланс їжі на ринку, соціальні стани, загроза, коаліції, ріки, дороги, плани завоювань ШІ.

Масове покращення будівель
Можна апгрейдити всі будівлі одного типу одразу.

Купівля та продаж кількох локацій за раз
Дозволяє проводити масштабні територіальні угоди швидше.

Наступного тижня обіцяють показати переробку економіки, їжі та колоніальної системи.

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13🥰3👍1