Masters of Albion — це спроба відродити жанр «симулятора бога» з великим акцентом на свободу вибору. Гравцям дістанеться роль обраного з божественними силами, який опікується невеликим поселенням Оукрідж.
У процесі розвитку села можна впливати на долі мешканців, виконувати квести та взаємодіяти зі світом за допомогою «божественної руки» — як у класичній Black & White.
Уночі ж доведеться захищати поселення від створінь темної магії.
Також можна вселитися в будь-якого жителя й подивитися на події його очима.
Реліз: 22 квітня 2026 року
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍2
Paradox показали масштабні UI-зміни для Europa Universalis V.
Приховані сповіщення
Тепер алерти можна вимикати назавжди та керувати ними в окремому меню.
Покращені формації військ
Додано автобаланс формацій. Можна швидко переміщати всі підрозділи одного типу між флангами. Менше мікроменеджменту.
Шаблони армій і флотів (як в EU4)
Можна створювати власні шаблони військ і будувати їх у кілька кліків через макробудівник.
Найманці — зручніший найм
Капітан одразу пропонує готову армію без потреби відкривати кілька меню.
Виклик на війну — тепер окреме вікно
Пропустити заклик союзника стане значно важче.
Кінець війни — детальна статистика
Показуються втрати армії та цивільного населення з обох сторін.
Точки збору ополчення
Всі леві формуються одразу в обраній точці.
Нові режими карти
Економічна база, податковий потенціал, баланс їжі на ринку, соціальні стани, загроза, коаліції, ріки, дороги, плани завоювань ШІ.
Масове покращення будівель
Можна апгрейдити всі будівлі одного типу одразу.
Купівля та продаж кількох локацій за раз
Дозволяє проводити масштабні територіальні угоди швидше.
Наступного тижня обіцяють показати переробку економіки, їжі та колоніальної системи.
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13🥰3👍1
Геймплей Ashes of the Singularity II будується навколо контролю регіонів, що відкриває простір для тактичних маневрів.
Регіони з’єднані між собою лініями електропередачі, які тягнуться від штабу. Якщо захопити або зруйнувати проміжний регіон, усі подальші території в ланцюгу залишаться без енергії.
У показаному прикладі один гравець перерізає енергетичну лінію супротивника й відключає його передовий завод. У результаті той більше не може швидко виробляти підкріплення та програє війну на виснаження.
Підкріплення в грі мають вирішальне значення: армії автоматично поповнюються юнітами з найближчих заводів. Втрата доступу до виробництва означає, що стримувати безперервний натиск ворога стає практично неможливо.
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Video Dev Journal: Powerlines and Flanking | Ashes of the Singularity II
Add to your Steam Wishlist: https://store.steampowered.com/app/3499790/Ashes_of_the_Singularity_II/
Placing production facilities in forward regions comes with risks. Not just that the building might be destroyed, but that your opponent might flank your…
Placing production facilities in forward regions comes with risks. Not just that the building might be destroyed, but that your opponent might flank your…
👍7❤2
Скоро буде пост.
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡17👍1😁1
Тактик
Паралельно в роботі кілька великих доповнень:
• Warships of the Pacific — реліз уже цього кварталу
• Peace for Our Time — у другому кварталі
• Thunder at Our Gates — також у Q2, девблоги почнуться наступного тижня
• регулярні патчі серії War Effort
Найближче оновлення — патч 1.17.4, вихід планують на початку лютого. Основні напрями роботи:
• Поліпшення морського ШІ — зокрема проблеми з небажанням вступати у великі морські бої.
• Баланс історичного режиму — зараз Німеччина занадто слабо воює проти СРСР, частково через доступ Британії до радянських аеродромів після початку Барбаросси. Це планують виправити.
• Продуктивність і стабільність мультиплеєра — особливо у великих партіях.
Також показали тизер нового контенту, який можуть додати вже в лютневому патчі.
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍1🤡1
Гарні новини для тих, у кого великі поселення довго відкривалися: вийшло оновлення 16, яке помітно скорочує час завантаження великих збережень. Розробники досягли цього, переробивши систему обчислень освітлення ландшафту.
Також патч виправляє витік пам’яті, через який гра могла зупинятись у фоновому режимі, і нарешті змушує фермерів дотримуватися встановлених лімітів виробництва.
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍3
Студія Quest Craft повідомила, що Ghost Keeper з’явиться в ранньому доступі вже цього місяця. На старті гравців чекатимуть шість сюжетних локацій, сім видів привидів і режим пісочниці.
Розробники роблять ставку на сюжет і одиночне проходження. Після релізу вони планують додавати новий контент, але спершу хочуть зібрати відгуки гравців і зрозуміти, у якому напрямку розвивати гру.
У Ghost Keeper ви керуєте привидами, чия мета — якомога ефективніше лякати людей. Кожен дух має власні унікальні здібності, а події розгортаються у вікторіанській Англії.
Сторінка гри вже доступна в Steam.
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10