Хто не спить, можете подивитись, чисто особиста рекомендація від адміна 💃
Якраз на тему Японії, після цих всіх великих текстів про неї.
https://youtu.be/12sg8AUX7QM?si=4c8_KoZQKNe-hA1a
Якраз на тему Японії, після цих всіх великих текстів про неї.
https://youtu.be/12sg8AUX7QM?si=4c8_KoZQKNe-hA1a
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Підрозділ 731 | Лігво японських садистів | VCHORA
Наше тіло на 60% складається з води. Якщо її прибрати, то залишиться щось схоже на мумію. Але знаєте, що найстрашніше? Японські вчені перевіряли це на живих людях. Вони тримали людей під спеціальними обігрівачами і записували кожну хвилину їхнього страждання.…
❤6
Reign of Nether — Робимо з Minecraft - RTS 😳
(ми все далі від Бога)
Так, уявіть собі, Minecraf тепер RTS, як Warcraft, Starcraft чи Age of Empires.
Саме це робить мод Reign of Nether, який буквально змінює жанр гри — тепер ти будуєш бази, збираєш ресурси, тренуєш армію та воюєш.
Мод дає три унікальні фракції, кожна зі своїм стилем гри:
Villagers — союз звичайних жителів і пілледжерів, які об’єднались, щоб обороняти свій дім.
Monsters — темні створіння світу Minecraft, які підкорилися загадковій силі. Піднімай мертвих, вирощуй павуків і нападай під покровом ночі — вдень вони слабкі.
Piglins — мешканці Нижнього світу, що прийшли через портали, аби підкорити поверхню. Вони будують лише в пеклі.
Є чотири режим гри:
Classic — класична RTS: знищ усі будівлі супротивників.
Wave Survival — відбивай хвилі ворогів наодинці або з союзниками.
King of the Beacon — захопи й утримуй маяк, щоб активувати потужні бонуси.
Sandbox — створюй власні карти, розставляй війська та споруди без обмежень.
Чесно сказати, я хочу в це пограти, давно не було таких звичайних, класичних RTS, де є нежить, люди і інші монстри, ну так, Майнкрафт, і що?
Я вважаю, що це smash🥵
Я ж не один такий?
Тактик | Підписатись
(ми все далі від Бога)
Так, уявіть собі, Minecraf тепер RTS, як Warcraft, Starcraft чи Age of Empires.
Саме це робить мод Reign of Nether, який буквально змінює жанр гри — тепер ти будуєш бази, збираєш ресурси, тренуєш армію та воюєш.
Мод дає три унікальні фракції, кожна зі своїм стилем гри:
Villagers — союз звичайних жителів і пілледжерів, які об’єднались, щоб обороняти свій дім.
Monsters — темні створіння світу Minecraft, які підкорилися загадковій силі. Піднімай мертвих, вирощуй павуків і нападай під покровом ночі — вдень вони слабкі.
Piglins — мешканці Нижнього світу, що прийшли через портали, аби підкорити поверхню. Вони будують лише в пеклі.
Є чотири режим гри:
Classic — класична RTS: знищ усі будівлі супротивників.
Wave Survival — відбивай хвилі ворогів наодинці або з союзниками.
King of the Beacon — захопи й утримуй маяк, щоб активувати потужні бонуси.
Sandbox — створюй власні карти, розставляй війська та споруди без обмежень.
Чесно сказати, я хочу в це пограти, давно не було таких звичайних, класичних RTS, де є нежить, люди і інші монстри, ну так, Майнкрафт, і що?
Я вважаю, що це smash
Я ж не один такий?
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9
Компанія MicroProse Software запустила в ранній доступ гру в стилі стратегій 90-х — Dying Breed. Це піксельна стратегія в реальному часі, що поєднує дух класичних RTS із новим сюжетом у стилі альтернативної історії.
Сюжет переносить гравців у світ, де Друга світова закінчилась не у 1945, а лише в 1951 році. Але через 40 років миру з глибин землі піднімається щось, що знову кидає людство у вир війни.
🕹️ У ранньому доступі:
• 2 унікальні фракції — люди та кіборги-мутанти;
• 22 сюжетні місії;
• 25 хвилин відеовставок із живими акторами;
• 19 авторських треків у саундтреці.
Розробники обіцяють додати нові місії, підтримку модів, редактор карт, покращений інтерфейс і розумніший ШІ.
Я особисто за таким не страждаю, бо для мене стратегії вже, як після Варкрафту вважаються класикою, а за таким
якось сумувати не хочеться
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤2
Спробую лупанути завтра обʼяву майбутньої гри з підписниками, треба буде якусь гарну картинку зробити 🤔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
Продовжуємо пробувати безкоштовні демки нових ігор
У Steam вийшла демоверсія продовження космічної стратегії Mars Horizon 2: The Search for Life, яка присвячена головній темі — пошуку життя на Червоній планеті.
Гравцям належить зібрати експедицію, висадитися на Марс і розпочати пошуки слідів життя, паралельно розвиваючи інфраструктуру колонії.
Але діяти доведеться швидко — інші космічні агентства теж не сплять і готові перехопити твої відкриття.
У демоверсії можна:
• будувати ракети та запускати місії;
• відправляти ровери на поверхню планети;
• розгортати перші наукові бази.
🗓️ Повний реліз гри перенесли на 2026 рік, але спробувати демо вже можна в Steam.
Mars Horizon 2 обіцяє поєднати реалістичну науку, управління космічними місіями і змагання за першість у відкритті життя поза Землею.
Гра нагадує Surviving Mars, що є теж гарною стратегією.
Коли будуть стратегії про дослідження Житомира
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3
Доброго ранку, смачного сніданку, там по Європці викатили багато цікавого про нову політику, скоро буде пост ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Paradox продовжує ділитися подробицями Europa Universalis V, і цього разу — про те, як зміниться дипломатія, одна з ключових систем гри. У п’ятій частині вона стане набагато глибшою, гнучкішою і більш «економічною» за своєю суттю.
💼 Дипломатичні очки замість дипломатів
Більше ніяких обмежених персонажів-дипломатів — тепер усі дії пов’язані з дипломатичною валютою, що накопичується щомісяця.
Короткострокові дії (як-от підписання угоди) коштуватимуть фіксовану кількість очок, тоді як довготривалі — наприклад, покращення відносин — потребуватимуть постійних витрат.
(Вони це просто взяли з HoI 4?), як казав Кучма - «так було вже»
🤝 Дипломатичний потенціал
Знайома фанатам Paradox система — тепер вона визначає, скільки одночасних відносин може підтримувати держава.
Наприклад союз із Францією обійдеться «дорожче», ніж з маленьким герцогством. Перевищити ліміт можна, але це викличе штрафи.
⚖️ Репутація та довіра
• Дипломатична репутація впливає на те, як інші країни сприймають вас. Висока — легше укладати союзи, низька — готуйтеся до ізоляції.
• Довіра — це динамічний показник між двома державами. Виконуєте обіцянки — зростає, зраджуєте союзників — стрімко падає.
👑 Нові типи васалів і залежностей
Europa Universalis V зробить підлеглі держави більш різноманітними:
• Данники — сплачують данину, але воюють лише за власним бажанням.
• Колонії — розвивають заморські землі та приносять торговельні бонуси.
• Домініони — автономні, але лояльні; їх можна інтегрувати через 100 років.
• Вассали — сплачують податки, воюють, але можуть повстати.
• Феоди — надзвичайно вірні, проте дорогі у «утриманні».
Усі вони мають показник лояльності, який впливає на їхню поведінку у війнах і стосунках із сюзереном.
💥 Війна — Змінені умови.
Щоб розпочати війну, потрібен казус беллі. Його можна отримати:
• через шпигунську мережу,
• через рішення парламенту «Підготовка до війни»,
• через події,
• або після 1737 року, коли відкриється
Вводиться нова система — Неприязнь, яка замінить стару «Агресивну експансію». Тепер вона залежить не лише від завоювань, а й від релігії, культури та цінностей. Занадто висока неприязнь — і проти вас об’єднається коаліція ворогів.
⚔️ Баланс між експансією і миром
Нова шкала цінностей визначає дипломатичний «характер» вашої держави:
• Воєнні імперії швидше фабрикують приводи для війни й дешевше анексують території, але втрачають у репутації.
• Миролюбні держави мають лояльніших васалів і кращі дипломатичні відносини, проте будь-яка експансія сприйматиметься з більшою підозрою.
Розробники Europa Universalis V кажуть, що готують найглибшу дипломатичну систему в історії серії — і що тепер кожне рішення, союз чи зрада матимуть вагомі наслідки на політичній мапі світу.
Виглядає обширно, я на жаль не настільки активний гравець в Європку, тому не можу максимально оцінити ці зміни, я помітив багато змін в сторону механік, які вже були, та ж сама хойка. Подивимось як це буде виглядати вже в самій грі
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4⚡3