Дуже няшна містобудівна стратегія від японських розробників
У Whiskerwood миші будують колонії під владою котів-сюзеренів… але найцікавіше тут — тривимірний розвиток поселення.
Усі системи — від логістики до обігріву та забруднення — враховують висоту будівель і рівні, на яких живуть мешканці.
🏔 Острів
Гра починається на узбережжі, але з розвитком доведеться просуватися вглиб острова та на вершини гір, де приховані найкращі ресурси.
Добуте вниз можна буде спускати:
• за допомогою мишачих гірок
• або конвеєрів
🏗 Компактність ≠ ідеальність
Будівлі можна складати одна на одну, але є нюанси — мешканці не захочуть жити в темних нижніх поверхах без доступу до сонця
⛏ Під землею теж є життя
Можна:
• копати вниз,
• об’єднувати острови підземними тунелями,
• а зайвий камінь використовувати для терраформінгу та створення нових клітин ландшафту.
Що скажете ?
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9
Ось скажіть мені будь ласка, що в головах розробників цивілізації, коли вони добавляють десятки незрозумілих африканських племен, які навіть не дожили до нашої ери, як ігрову цивілізацію, але не добавити Україну 😡
Вже навіть Грузія є в циві, ГРУЗІЯ. При цьому, якщо дивитися на Civilization VI, то Україна не входить до переліку Цивілізацій. Київ присутній у грі як місто-держава, але з помилковим написанням «Kiev».
Ба більше, ігрова російська цивілізація культурно привласнила від України козака-вершника, як її унікальний тип військ, а також Лавру, як унікальну будівлю.
Якщо в когось є логічне пояснення, буду радий почитати, а так, це просто горіння дупи в голос😠
Тактик | Підписатись
Вже навіть Грузія є в циві, ГРУЗІЯ. При цьому, якщо дивитися на Civilization VI, то Україна не входить до переліку Цивілізацій. Київ присутній у грі як місто-держава, але з помилковим написанням «Kiev».
Ба більше, ігрова російська цивілізація культурно привласнила від України козака-вершника, як її унікальний тип військ, а також Лавру, як унікальну будівлю.
Якщо в когось є логічне пояснення, буду радий почитати, а так, це просто горіння дупи в голос
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10
Тактик
Ось скажіть мені будь ласка, що в головах розробників цивілізації, коли вони добавляють десятки незрозумілих африканських племен, які навіть не дожили до нашої ери, як ігрову цивілізацію, але не добавити Україну 😡 Вже навіть Грузія є в циві, ГРУЗІЯ. При цьому…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯5🤡5
📜Один із закордонних авторів контенту, Generalist Gaming, який отримав доступ до Europa Universalis V, поділився знімком карти річок і пояснив нові механіки.
💧 Окрім класичних бонусів і штрафів за перетин річки, тепер вони впливають на два нових аспекти:
• відстань до столиці — річки враховуються при підрахунку контролю над провінціями;
• ринкові точки — близькість до річки покращує їх ефективність.
🌉 Також у зонах, де протікає річка, гравці зможуть зводити спеціальні споруди — наприклад, мости, що відкривають нові стратегічні можливості.
Тактик | Підписатись
• відстань до столиці — річки враховуються при підрахунку контролю над провінціями;
• ринкові точки — близькість до річки покращує їх ефективність.
🌉 Також у зонах, де протікає річка, гравці зможуть зводити спеціальні споруди — наприклад, мости, що відкривають нові стратегічні можливості.
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰6👍2
🇺🇦 Ostriv — Alpha 6
Розробник поділився новими подробицями про найбільше оновлення в історії гри. На цьому етапі підтверджено:
• 37 нових ресурсів
• 21 нова будівля
(з них 12 — виробничі)
Витратні ресурси — нова важлива система
Тепер інструменти та посуд, як-от кошики, не з’являтимуться з повітря — їх потрібно виготовляти й постачати в будівлі.
З цією метою з’явиться Склад постачання, що автоматично розвозитиме витратні матеріали.
🧺 Кошикарня та верби
• взимку робітники збиратимуть лозу з природних верб біля води;
• можна буде садити власні верби;
• кошики та інші предмети зношуватимуться і вимагатимуть заміни.
Великий внутрішньоігровий довідник
Буде додано нові сторінки з ілюстраціями та таблицями, щоб новачки не губилися в кількості механік — а таких після Alpha 6 стане більше
⚙️ Налаштування складності
Перед стартом гри можна буде обрати:
• псування їжі: увімкнути / вимкнути
• стартові ресурси та гроші
• кількість поселенців
…та інші параметри під стиль гри кожного
Розробник зазначив, що це одне з найважливіших оновлень гри, тому поспіх тут не доречний🤝
Тому тримає кулаки і бажаємо успіху розробнику в цій нелегкій справі 🇺🇦
Тактик | Підписатись
Розробник поділився новими подробицями про найбільше оновлення в історії гри. На цьому етапі підтверджено:
• 37 нових ресурсів
• 21 нова будівля
(з них 12 — виробничі)
Витратні ресурси — нова важлива система
Тепер інструменти та посуд, як-от кошики, не з’являтимуться з повітря — їх потрібно виготовляти й постачати в будівлі.
З цією метою з’явиться Склад постачання, що автоматично розвозитиме витратні матеріали.
🧺 Кошикарня та верби
• взимку робітники збиратимуть лозу з природних верб біля води;
• можна буде садити власні верби;
• кошики та інші предмети зношуватимуться і вимагатимуть заміни.
Великий внутрішньоігровий довідник
Буде додано нові сторінки з ілюстраціями та таблицями, щоб новачки не губилися в кількості механік — а таких після Alpha 6 стане більше
⚙️ Налаштування складності
Перед стартом гри можна буде обрати:
• псування їжі: увімкнути / вимкнути
• стартові ресурси та гроші
• кількість поселенців
…та інші параметри під стиль гри кожного
Розробник зазначив, що це одне з найважливіших оновлень гри, тому поспіх тут не доречний🤝
Тому тримає кулаки і бажаємо успіху розробнику в цій нелегкій справі 🇺🇦
Тактик | Підписатись
❤12🥰3
🎉 Розробники Europa Universalis V запустили зворотний відлік до релізу!
Команда вчора вже офіційно розпочала countdown до виходу гри — тому з нетерпінням чекаємо результату, який покажуть Парадокс👑
Залишилось не так багато часу, щоб назбирати гроші💰
Тактик | Підписатись
Команда вчора вже офіційно розпочала countdown до виходу гри — тому з нетерпінням чекаємо результату, який покажуть Парадокс
Залишилось не так багато часу, щоб назбирати гроші
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤1
Хто з вас, признавайтесь
Більше мемів та новин - https://news.1rj.ru/str/UAtactic
Тактик | Підписатись
Більше мемів та новин - https://news.1rj.ru/str/UAtactic
Тактик | Підписатись
🤯7😁3
🎎 Китай та Японія на карті: вийшло найбільше DLC в історії Crusader Kings III!
Вийшло доповнення All Under Heaven — наймасштабніше для гри на цей момент. Воно значно розширює карту на Східну Азію, додаючи:
🇨🇳 Китай, 🇯🇵 Японію та 🛕 Південно-Східну Азію.
Крім нових регіонів, DLC приносить:
• Великий Шовковий шлях як нову економічну систему
• унікальні культури, релігії та архітектуру
• нові моделі персонажів, одягу, армій та оточення
🐉 Китай
Політика тут вибудувана навколо династичних циклів та Небесного мандату — схвалення імператора визначає долю всіх підлеглих. Найсміливіші зможуть спробувати стати гегемоном Китаю та об’єднати імперію.
🌸 Японія
Впливові роди борються між собою за владу. Можна стати сьогуном або повернути могутність імператору, уклавши союзи зі стратегічними кланами.
🛕 Південно-Східна Азія
Могутні імперії під владою богів-царів зводять величні храми, а духовні обітниці правителя впливають на його політику та державний устрій.
Гігантське розширення для тих, хто прагне підкорити весь Схід✨
Тактик | Підписатись
Вийшло доповнення All Under Heaven — наймасштабніше для гри на цей момент. Воно значно розширює карту на Східну Азію, додаючи:
🇨🇳 Китай, 🇯🇵 Японію та 🛕 Південно-Східну Азію.
Крім нових регіонів, DLC приносить:
• Великий Шовковий шлях як нову економічну систему
• унікальні культури, релігії та архітектуру
• нові моделі персонажів, одягу, армій та оточення
🐉 Китай
Політика тут вибудувана навколо династичних циклів та Небесного мандату — схвалення імператора визначає долю всіх підлеглих. Найсміливіші зможуть спробувати стати гегемоном Китаю та об’єднати імперію.
Впливові роди борються між собою за владу. Можна стати сьогуном або повернути могутність імператору, уклавши союзи зі стратегічними кланами.
🛕 Південно-Східна Азія
Могутні імперії під владою богів-царів зводять величні храми, а духовні обітниці правителя впливають на його політику та державний устрій.
Гігантське розширення для тих, хто прагне підкорити весь Схід
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🥰3👍1