Ось скажіть мені будь ласка, що в головах розробників цивілізації, коли вони добавляють десятки незрозумілих африканських племен, які навіть не дожили до нашої ери, як ігрову цивілізацію, але не добавити Україну 😡
Вже навіть Грузія є в циві, ГРУЗІЯ. При цьому, якщо дивитися на Civilization VI, то Україна не входить до переліку Цивілізацій. Київ присутній у грі як місто-держава, але з помилковим написанням «Kiev».
Ба більше, ігрова російська цивілізація культурно привласнила від України козака-вершника, як її унікальний тип військ, а також Лавру, як унікальну будівлю.
Якщо в когось є логічне пояснення, буду радий почитати, а так, це просто горіння дупи в голос😠
Тактик | Підписатись
Вже навіть Грузія є в циві, ГРУЗІЯ. При цьому, якщо дивитися на Civilization VI, то Україна не входить до переліку Цивілізацій. Київ присутній у грі як місто-держава, але з помилковим написанням «Kiev».
Ба більше, ігрова російська цивілізація культурно привласнила від України козака-вершника, як її унікальний тип військ, а також Лавру, як унікальну будівлю.
Якщо в когось є логічне пояснення, буду радий почитати, а так, це просто горіння дупи в голос
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10
Тактик
Ось скажіть мені будь ласка, що в головах розробників цивілізації, коли вони добавляють десятки незрозумілих африканських племен, які навіть не дожили до нашої ери, як ігрову цивілізацію, але не добавити Україну 😡 Вже навіть Грузія є в циві, ГРУЗІЯ. При цьому…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯5🤡5
📜Один із закордонних авторів контенту, Generalist Gaming, який отримав доступ до Europa Universalis V, поділився знімком карти річок і пояснив нові механіки.
💧 Окрім класичних бонусів і штрафів за перетин річки, тепер вони впливають на два нових аспекти:
• відстань до столиці — річки враховуються при підрахунку контролю над провінціями;
• ринкові точки — близькість до річки покращує їх ефективність.
🌉 Також у зонах, де протікає річка, гравці зможуть зводити спеціальні споруди — наприклад, мости, що відкривають нові стратегічні можливості.
Тактик | Підписатись
• відстань до столиці — річки враховуються при підрахунку контролю над провінціями;
• ринкові точки — близькість до річки покращує їх ефективність.
🌉 Також у зонах, де протікає річка, гравці зможуть зводити спеціальні споруди — наприклад, мости, що відкривають нові стратегічні можливості.
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰6👍2
🇺🇦 Ostriv — Alpha 6
Розробник поділився новими подробицями про найбільше оновлення в історії гри. На цьому етапі підтверджено:
• 37 нових ресурсів
• 21 нова будівля
(з них 12 — виробничі)
Витратні ресурси — нова важлива система
Тепер інструменти та посуд, як-от кошики, не з’являтимуться з повітря — їх потрібно виготовляти й постачати в будівлі.
З цією метою з’явиться Склад постачання, що автоматично розвозитиме витратні матеріали.
🧺 Кошикарня та верби
• взимку робітники збиратимуть лозу з природних верб біля води;
• можна буде садити власні верби;
• кошики та інші предмети зношуватимуться і вимагатимуть заміни.
Великий внутрішньоігровий довідник
Буде додано нові сторінки з ілюстраціями та таблицями, щоб новачки не губилися в кількості механік — а таких після Alpha 6 стане більше
⚙️ Налаштування складності
Перед стартом гри можна буде обрати:
• псування їжі: увімкнути / вимкнути
• стартові ресурси та гроші
• кількість поселенців
…та інші параметри під стиль гри кожного
Розробник зазначив, що це одне з найважливіших оновлень гри, тому поспіх тут не доречний🤝
Тому тримає кулаки і бажаємо успіху розробнику в цій нелегкій справі 🇺🇦
Тактик | Підписатись
Розробник поділився новими подробицями про найбільше оновлення в історії гри. На цьому етапі підтверджено:
• 37 нових ресурсів
• 21 нова будівля
(з них 12 — виробничі)
Витратні ресурси — нова важлива система
Тепер інструменти та посуд, як-от кошики, не з’являтимуться з повітря — їх потрібно виготовляти й постачати в будівлі.
З цією метою з’явиться Склад постачання, що автоматично розвозитиме витратні матеріали.
🧺 Кошикарня та верби
• взимку робітники збиратимуть лозу з природних верб біля води;
• можна буде садити власні верби;
• кошики та інші предмети зношуватимуться і вимагатимуть заміни.
Великий внутрішньоігровий довідник
Буде додано нові сторінки з ілюстраціями та таблицями, щоб новачки не губилися в кількості механік — а таких після Alpha 6 стане більше
⚙️ Налаштування складності
Перед стартом гри можна буде обрати:
• псування їжі: увімкнути / вимкнути
• стартові ресурси та гроші
• кількість поселенців
…та інші параметри під стиль гри кожного
Розробник зазначив, що це одне з найважливіших оновлень гри, тому поспіх тут не доречний🤝
Тому тримає кулаки і бажаємо успіху розробнику в цій нелегкій справі 🇺🇦
Тактик | Підписатись
❤12🥰3
🎉 Розробники Europa Universalis V запустили зворотний відлік до релізу!
Команда вчора вже офіційно розпочала countdown до виходу гри — тому з нетерпінням чекаємо результату, який покажуть Парадокс👑
Залишилось не так багато часу, щоб назбирати гроші💰
Тактик | Підписатись
Команда вчора вже офіційно розпочала countdown до виходу гри — тому з нетерпінням чекаємо результату, який покажуть Парадокс
Залишилось не так багато часу, щоб назбирати гроші
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤1
Хто з вас, признавайтесь
Більше мемів та новин - https://news.1rj.ru/str/UAtactic
Тактик | Підписатись
Більше мемів та новин - https://news.1rj.ru/str/UAtactic
Тактик | Підписатись
🤯7😁3
🎎 Китай та Японія на карті: вийшло найбільше DLC в історії Crusader Kings III!
Вийшло доповнення All Under Heaven — наймасштабніше для гри на цей момент. Воно значно розширює карту на Східну Азію, додаючи:
🇨🇳 Китай, 🇯🇵 Японію та 🛕 Південно-Східну Азію.
Крім нових регіонів, DLC приносить:
• Великий Шовковий шлях як нову економічну систему
• унікальні культури, релігії та архітектуру
• нові моделі персонажів, одягу, армій та оточення
🐉 Китай
Політика тут вибудувана навколо династичних циклів та Небесного мандату — схвалення імператора визначає долю всіх підлеглих. Найсміливіші зможуть спробувати стати гегемоном Китаю та об’єднати імперію.
🌸 Японія
Впливові роди борються між собою за владу. Можна стати сьогуном або повернути могутність імператору, уклавши союзи зі стратегічними кланами.
🛕 Південно-Східна Азія
Могутні імперії під владою богів-царів зводять величні храми, а духовні обітниці правителя впливають на його політику та державний устрій.
Гігантське розширення для тих, хто прагне підкорити весь Схід✨
Тактик | Підписатись
Вийшло доповнення All Under Heaven — наймасштабніше для гри на цей момент. Воно значно розширює карту на Східну Азію, додаючи:
🇨🇳 Китай, 🇯🇵 Японію та 🛕 Південно-Східну Азію.
Крім нових регіонів, DLC приносить:
• Великий Шовковий шлях як нову економічну систему
• унікальні культури, релігії та архітектуру
• нові моделі персонажів, одягу, армій та оточення
🐉 Китай
Політика тут вибудувана навколо династичних циклів та Небесного мандату — схвалення імператора визначає долю всіх підлеглих. Найсміливіші зможуть спробувати стати гегемоном Китаю та об’єднати імперію.
Впливові роди борються між собою за владу. Можна стати сьогуном або повернути могутність імператору, уклавши союзи зі стратегічними кланами.
🛕 Південно-Східна Азія
Могутні імперії під владою богів-царів зводять величні храми, а духовні обітниці правителя впливають на його політику та державний устрій.
Гігантське розширення для тих, хто прагне підкорити весь Схід
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🥰3👍1
Там вийшов щоденник розробників про республіку Китай в hoi 4, нарешті дійшли руки, то чекайте пости, бо як завжди багато букв і картинок 😋
Тактик | Підписатись
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰6👍3
Ранок звичайно жах, надіюсь всі в порядку, дякуємо силам оборони і памʼятайте, русня = підараси. А зранку, щоб відволіктись, активно читаємо щоденник розробників.
Paradox глибоко переробили націоналістичний Китай. Головна ідея — не просто «велика армія», а складна внутрішня політика: різні крила Куомінтангу, воєначальники, партії й можливість вибору зовнішньої стратегії.
Головні політичні шляхи:
• Чан Кайші (Chiang) — Генералісимус.
Сильний військовий лідер. Фокус на використанні впливу над воєначальниками: інтеграція їхніх штатів, примусові суб’єкти та централізація. Є міні-гілка для ленд-лізу/зовнішньої підтримки — можна розбудувати економіку та арсенал за допомогою західної допомоги.
• Ван Цзінвей (Wang Jingwei) — опозиційна/бюрократична гілка.
Політик, що зміцнює державні інститути (Yuans), бере під контроль бюрократію і «легітимізує» владу через адміністративну реновацію. Має механіку торгу часу з Японією: поступки й «відлік днів» до агресії Квантунської армії — дають час на підготовку, але втрачені території не повернути.
• Сині сорочки (Blue Shirts).
Парамілітарна течія KMT: якщо реорганізувати їх у
• China Democratic League (CDL) демократичний варіант.
Об’єднання дрібних лівих/центристських груп у масовий рух. Демократична модернізація, залучення діаспори та шанси отримати ранню підтримку США — що відкриває альтернативний альянсний шлях і інший варіант опору японській агресії.
Поки це перша частина, в другій частині ми розберемо армію, економіку і флот.
Діліться думками і що ви думаєте?
Тактик | Підписуйтесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤2👍2