Доброго ранку, я тут кайфую від скріншотів одної космічної RTS.
Випуск якої перенесли😒
Реліз Falling Frontier офіційно перенесено на 2026 рік — студія Stutter Fox підтвердила те, що багато хто вже підозрював. Але затримка пов’язана не з проблемами, а з великим обсягом покращень, які команда зараз активно впроваджує.
✨ Що роблять розробники зараз
Студія сфокусувалась на тому, щоб гра виглядала глибше та реалістичніше:
• Кораблі отримали унікальний дизайн, який відображає культуру та історію кожної фракції. Хоч усі фракції — це люди, художникам довелося «вигадати» різні стилі, щоб зробити їх впізнаваними.
• Симуляція боїв стала набагато детальнішою: тисячі снарядів із власними траєкторіями, видовищні уповільнення та фізичне руйнування кораблів із видимими внутрішніми відсіками.
• Планети тепер повністю тривимірні — більше не просто фон. Їх можна розглядати, а також створювати свої у редакторі сценаріїв.
🔥 Геймплей тепер тісно пов’язаний із лором.
Кораблі використовують гелій-3 для стрибків, і його потрібно заправляти вручну. Якщо під час заправки корабель отримає влучання — може спалахнути пожежа, що зачепить підряд кілька суден.
Я просто залип на цю неймовірну красу космосу, ну дуже гарно, просто smash🥵
До речі, в гри буде підтримка української
А вам як? Бо я прям…
Тактик | Підписатись
Випуск якої перенесли
Реліз Falling Frontier офіційно перенесено на 2026 рік — студія Stutter Fox підтвердила те, що багато хто вже підозрював. Але затримка пов’язана не з проблемами, а з великим обсягом покращень, які команда зараз активно впроваджує.
Студія сфокусувалась на тому, щоб гра виглядала глибше та реалістичніше:
• Кораблі отримали унікальний дизайн, який відображає культуру та історію кожної фракції. Хоч усі фракції — це люди, художникам довелося «вигадати» різні стилі, щоб зробити їх впізнаваними.
• Симуляція боїв стала набагато детальнішою: тисячі снарядів із власними траєкторіями, видовищні уповільнення та фізичне руйнування кораблів із видимими внутрішніми відсіками.
• Планети тепер повністю тривимірні — більше не просто фон. Їх можна розглядати, а також створювати свої у редакторі сценаріїв.
Кораблі використовують гелій-3 для стрибків, і його потрібно заправляти вручну. Якщо під час заправки корабель отримає влучання — може спалахнути пожежа, що зачепить підряд кілька суден.
Я просто залип на цю неймовірну красу космосу, ну дуже гарно, просто smash
До речі, в гри буде підтримка української
А вам як? Бо я прям…
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰7👍3🔥2❤1
Я хочу пост написати про правильне написання українських міст в Європці 5, і вже смішно від русні, яка копіпастою з чату гпт намагається довести, що написання “Kiev” - більш правильна ніж “Kyiv”. Як же в них насрано в головах. 🥱
Тактик | Підписатись
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Українські міста на мапі Europa Universalis V 🇺🇦
Загалом, я розібрав доступні мені карти і міста, які перебувають на території сучасної центральної та західної України.🥃
Давайте поступово:
Більшість центрів на Волині й у Галичині підписані саме за українською транслітерацією:
Lviv, Sambir, Stryi, Drohobych, Bolekhiv, Kolomyia, Kosiv
Lutsk, Dubno, Kovel, Rivne, Ostroh, Kremenets, Iziaslav
Ternopil, Rohatyn, Halych, Buchach, Zalishchyky
АЛЕ
Чомусь Чернівці і Хотин записані саме в румунській формі "Hotin" "Cernăuți", що досить дивний мув зі сторони розробників.🥺
Але швидше за все назва зміниться у випадку контролю іншою державою.
Ще там є трішки дивні варіанти:
"Mezhybozhe" – дуже дивна передача українського "Medzhybizh".
Є "Rov", який мав би бути "Riv", бо назва відповідає річці, яка там протікає.
Ну і принципі декілька дрібніших топонімів виглядають так, ніби їх просто прогнали через автотранслит без перевірки.
Центральна Україна: Київ і Подніпров’я
На Київщині розробники вже чітко тримаються українських форм:
Kyiv (а не Kiev – це жирний плюс)
Brovary, Kozelets, Pryluky, Pyriatyn, Ichnia, Bakhmach
Bila Tserkva, Bohuslav, Kaharlyk, Skvyra
Korsun, Smila, Cherkasy, Chyhyryn, Zvenyhorodka, Lebedyn
Chornobyl – теж по-українськи, а не Chernobyl.
Тільки чомусь Khvastiv – очевидно мав бути Fastiv. Літера F чомусь перетворилась на Khv.
Поділля та Вінниччина
Тут у них теж в основному сучасна українська транслітерація:
Vinnytsia, Khmilnyk, Letychiv
Mohyliv, Bratslav, Bershad, Savran, Balta
Liubar, Bozhsky, Sokilets, Teplyk – дрібніші центри, але написані цілком по-українськи.
Загалом, гарний напрямок, який мені особисто дуже подобається, є дивні моменти, але це вже краще, ніж було раніше.😃
Дуже вас попрошу оцінити реакцією і коментарем цей допис, бо він вийшов дійсно досить таки затратним і кропітким. Ми розберемо ще більше, там є ще історичні питання до деяких особистостей, але розберемо це трішки пізніше, всім дякую за те, що прочитали!❤️
Тактик | Підписатись
Загалом, я розібрав доступні мені карти і міста, які перебувають на території сучасної центральної та західної України.
Давайте поступово:
Більшість центрів на Волині й у Галичині підписані саме за українською транслітерацією:
Lviv, Sambir, Stryi, Drohobych, Bolekhiv, Kolomyia, Kosiv
Lutsk, Dubno, Kovel, Rivne, Ostroh, Kremenets, Iziaslav
Ternopil, Rohatyn, Halych, Buchach, Zalishchyky
АЛЕ
Чомусь Чернівці і Хотин записані саме в румунській формі "Hotin" "Cernăuți", що досить дивний мув зі сторони розробників.
Але швидше за все назва зміниться у випадку контролю іншою державою.
Ще там є трішки дивні варіанти:
"Mezhybozhe" – дуже дивна передача українського "Medzhybizh".
Є "Rov", який мав би бути "Riv", бо назва відповідає річці, яка там протікає.
Ну і принципі декілька дрібніших топонімів виглядають так, ніби їх просто прогнали через автотранслит без перевірки.
Центральна Україна: Київ і Подніпров’я
На Київщині розробники вже чітко тримаються українських форм:
Kyiv (а не Kiev – це жирний плюс)
Brovary, Kozelets, Pryluky, Pyriatyn, Ichnia, Bakhmach
Bila Tserkva, Bohuslav, Kaharlyk, Skvyra
Korsun, Smila, Cherkasy, Chyhyryn, Zvenyhorodka, Lebedyn
Chornobyl – теж по-українськи, а не Chernobyl.
Тільки чомусь Khvastiv – очевидно мав бути Fastiv. Літера F чомусь перетворилась на Khv.
Поділля та Вінниччина
Тут у них теж в основному сучасна українська транслітерація:
Vinnytsia, Khmilnyk, Letychiv
Mohyliv, Bratslav, Bershad, Savran, Balta
Liubar, Bozhsky, Sokilets, Teplyk – дрібніші центри, але написані цілком по-українськи.
Загалом, гарний напрямок, який мені особисто дуже подобається, є дивні моменти, але це вже краще, ніж було раніше.
Дуже вас попрошу оцінити реакцією і коментарем цей допис, бо він вийшов дійсно досить таки затратним і кропітким. Ми розберемо ще більше, там є ще історичні питання до деяких особистостей, але розберемо це трішки пізніше, всім дякую за те, що прочитали!
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22❤3👍3
Є нахрюк, що в новій EU5 фактично неможливо грати за Японію, а точніше за її клани, і швидше за все, таких країн набагато більше. Чекайте пост 😁
Тактик | Підписатись
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔6
Тактик
Є нахрюк, що в новій EU5 фактично неможливо грати за Японію, а точніше за її клани, і швидше за все, таких країн набагато більше. Чекайте пост 😁 Тактик | Підписатись
Один із гравців під ніком Qteling на Редіті поділився досвідом гри за один із японських домів — і партія виявилася практично непрохідною в поточній версії.
У чому проблема?
За його словами, штучний інтелект кланів часто взагалі не має армій. Через це у війні з ними неможливо отримувати воєнні очки — лише повільні «тіки» за час.
Клани будують будівлі, що не виробляють жодних ресурсів, а просто генерують гроші «з повітря». Потім ці гроші витрачаються на ще більше таких же будівель.
У результаті на місцевому ринку закінчуються будматеріали і зброя — і будувати стає просто неможливо.
Оскільки у кланів немає військ, вони не вступають у союзи, а значить і політична взаємодія майже відсутня.
Ставлю 200 гривень, що пароходи навіть не протестили всі країни перед релізом
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯7😁5👍1🤔1
🔥 Доброго ранку, анонсовано DLC Endure & Defy для Company of Heroes 3
Relic представили нове доповнення, повністю орієнтоване на мультиплеєр. Воно додасть чотири нові бойові групи — по одній для кожної наявної фракції.
🍟 Союзники
США — «Італійські партизани»
Акцент на диверсії та засадах. Бійці руху опору зможуть:
• підривати ворожу техніку з-під землі,
• наносити масивний урон, використовуючи партизанські тактики.
Британія — «Польська кавалерія»
Фракція отримає:
• унікальні танки Sherman Firefly з польським екіпажем,
• реактивні установки Land Mattress як альтернативу німецькому Nebelwerfer.
Відчутний акцент на мобільності та потужній артпідтримці.
🍎 Вісь
Вермахт — «Останній бій»
Оборонно-наступальна група з можливістю:
• використовувати стаціонарні вежі з танків Panther,
• деморалізувати ворога «вежами пропаганди»,
• застосовувати унікальний ракетний танк-камікадзе.
Африканський корпус — «Крігсмаріне»
Унікальні морські піхотинці, здатні виконувати інженерні задачі.
Також доступні:
• укріплені опорні пункти для контролю території та додаткових ресурсів,
• корабельні артудари, які можуть стерти ворога з карти.
— Ще хотів сказати, що в адміна сьогодні день народження, тому постів може бути трішки менше, але постараюсь всі важливі новини зробити🤔
Тактик | Підписатись
Relic представили нове доповнення, повністю орієнтоване на мультиплеєр. Воно додасть чотири нові бойові групи — по одній для кожної наявної фракції.
США — «Італійські партизани»
Акцент на диверсії та засадах. Бійці руху опору зможуть:
• підривати ворожу техніку з-під землі,
• наносити масивний урон, використовуючи партизанські тактики.
Британія — «Польська кавалерія»
Фракція отримає:
• унікальні танки Sherman Firefly з польським екіпажем,
• реактивні установки Land Mattress як альтернативу німецькому Nebelwerfer.
Відчутний акцент на мобільності та потужній артпідтримці.
Вермахт — «Останній бій»
Оборонно-наступальна група з можливістю:
• використовувати стаціонарні вежі з танків Panther,
• деморалізувати ворога «вежами пропаганди»,
• застосовувати унікальний ракетний танк-камікадзе.
Африканський корпус — «Крігсмаріне»
Унікальні морські піхотинці, здатні виконувати інженерні задачі.
Також доступні:
• укріплені опорні пункти для контролю території та додаткових ресурсів,
• корабельні артудари, які можуть стерти ворога з карти.
— Ще хотів сказати, що в адміна сьогодні день народження, тому постів може бути трішки менше, але постараюсь всі важливі новини зробити
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Company of Heroes 3 - Endure & Defy Teaser Trailer
Company of Heroes 3: Endure & Defy launches November 27 and introduces four new Battlegroups, each bringing powerful units, abilities, and tactics to Multiplayer and Co-Op/Skirmish vs AI.
Wishlist on Steam now: https://store.steampowered.com/app/4095900…
Wishlist on Steam now: https://store.steampowered.com/app/4095900…
❤5
До речі, Cities: Skylines II зараз на безкоштовних вихідних!
Тому якщо хотіли побудувати Житомир своєї мрії, то зараз саме час - закінчується ця можливість 10-го листопада.
Тактик | Підписатись
Тому якщо хотіли побудувати Житомир своєї мрії, то зараз саме час - закінчується ця можливість 10-го листопада.
Тактик | Підписатись
❤6🥰3
Forwarded from Мілітарі історія в іграх
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рубрика хто в що грав на вихідні, закидуємо скріни в чат обговорюємо ваші ігрові сесії👇
😁10
Там так багато тексту про Філіппіни в новому dlc гойки 4 😭😭😭
Я просто не розумію, воно за масштабом напевно на рівні з Японією😳
Чекайте пости…
Тактик | Підписатись
Я просто не розумію, воно за масштабом напевно на рівні з Японією
Чекайте пости…
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8😁1
🇵🇭 Філіппіни в No Compromise, No Surrender — частина 1
Політика, економіка, історичний шлях
Розробники показали повноцінний огляд оновленого дерева національних фокусів Філіппін у DLC No Compromise, No Surrender для Hearts of Iron IV.
🔹 Історичний контекст на старті гри (1936)
Філіппіни на той момент — автономна територія США, яка готується до повної незалежності. Після війни з Іспанією й американської окупації у 1898–1902 роках країна опинилася під впливом США.
У 1935 році створюється Співдружність Філіппін, яка мала за 10 років привести країну до незалежності.
Однак:
• економіка страждає від Великої депресії;
• армія майже не готова до бойових дій;
• Японія активно нарощує вплив у регіоні.
💰 Економічне дерево — серце філіппінського геймплею
Дерево розділене на 5 великих етапів розвитку:
1. 🟥 Велика депресія — подолання жорстких штрафів.
2. 🟧 Похитнута економіка — повернення довоєнних темпів.
3. 🟨 Відновлення — початок спеціалізації та промислових бонусів.
4. 🟦 Економічний ріст — розвиток після здобуття суверенітету.
5. 🟩 Перлина Сходу — перетворення Філіппін на регіональну силу.
🇺🇸 чи 🇯🇵 — ключовий вибір
Щоб розпочати відновлення, потрібно обрати сторону:
🇺🇸 США
Масштабне озброєння:
танки, авіація, артилерія, допомога Макартура.
З мінусів - швидше втягує в оборону та історичний сценарій.
🇯🇵 Японія
Дешевші фокуси, швидше досягнення незалежності.
З мінусів - можливість війни зі США
Вибір також визначає:
• який MIO (військово-промислова організація) отримає гравець;
• чию техніку отримає армія;
• яким буде шлях до незалежності.
З першою частиною поки закінчили, незабаром друга, але за обʼємом змін і оновлень - це дуже масштабно, особливо як для одної далеко не мажорної країни🍟
Тактик | Підписатись
Політика, економіка, історичний шлях
Розробники показали повноцінний огляд оновленого дерева національних фокусів Філіппін у DLC No Compromise, No Surrender для Hearts of Iron IV.
🔹 Історичний контекст на старті гри (1936)
Філіппіни на той момент — автономна територія США, яка готується до повної незалежності. Після війни з Іспанією й американської окупації у 1898–1902 роках країна опинилася під впливом США.
У 1935 році створюється Співдружність Філіппін, яка мала за 10 років привести країну до незалежності.
Однак:
• економіка страждає від Великої депресії;
• армія майже не готова до бойових дій;
• Японія активно нарощує вплив у регіоні.
Дерево розділене на 5 великих етапів розвитку:
1. 🟥 Велика депресія — подолання жорстких штрафів.
2. 🟧 Похитнута економіка — повернення довоєнних темпів.
3. 🟨 Відновлення — початок спеціалізації та промислових бонусів.
4. 🟦 Економічний ріст — розвиток після здобуття суверенітету.
5. 🟩 Перлина Сходу — перетворення Філіппін на регіональну силу.
🇺🇸 чи 🇯🇵 — ключовий вибір
Щоб розпочати відновлення, потрібно обрати сторону:
Масштабне озброєння:
танки, авіація, артилерія, допомога Макартура.
З мінусів - швидше втягує в оборону та історичний сценарій.
Дешевші фокуси, швидше досягнення незалежності.
З мінусів - можливість війни зі США
Вибір також визначає:
• який MIO (військово-промислова організація) отримає гравець;
• чию техніку отримає армія;
• яким буде шлях до незалежності.
З першою частиною поки закінчили, незабаром друга, але за обʼємом змін і оновлень - це дуже масштабно, особливо як для одної далеко не мажорної країни
Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8