Тактик – Telegram
Тактик
856 subscribers
756 photos
69 videos
537 links
Усе про стратегії: новини, меми, анонси, роздачі українською 🇺🇦

⚔️ RTS, 4X, TBS і все, що можна назвати стратегією

🎮 Приєднуйся: @UAtactic

✉️ Чат: https://news.1rj.ru/str/+86H8sR1Ljuo5NDdi

🤖 Меми/пропозиції сюди: @TakticUA_bot
Download Telegram
Тактик
😮 Доброго ранку, починаємо день з 🐽 На сайті Linkedin видно, що Paradox Interactive працює, як мінімум над одною неанонсованою гранд стратегією. Компанія шукає програміста ігрового процесу для неанонсованої глобальної стратегії та геймдизайнера для неанонсованого…
🥳 У продовження попередньої публікації: у вакансії згадується нова студія Purple, що може свідчити про формування окремої команди для цього проєкту. Вона також базується у Швеції, як і більшість інших внутрішніх студій розробки.

Офіційних анонсів або коментарів від видавця наразі немає.

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
11👍22
😬 Істина дуже проста…

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁304😡1
🥺 Urbanist: у розробці масштабний та стилізований містобудівний симулятор

Німецька студія Halfcooked Games представила свій дебютний проєкт — містобудівну стратегію Urbanist. Натхненні класикою на кшталт Caesar III та Anno, розробники роблять ставку на масову симуляцію та живу економіку.

Гравцям доведеться будувати житлові, комерційні й промислові квартали, налагоджувати енергетику, транспорт і логістику. Усі ресурси в грі існують фізично: їх виробляють мешканці, вони ж перевозять їх картою та використовують у виробництві й повсякденному житті.

Окрема фішка — глобальна карта, яка зберігатиме всі раніше створені міста. Засновуючи нове поселення, гравці зможуть зустріти жителів старих міст як туристів і навіть налагодити з ними торговельні зв’язки.

Реліз Urbanist запланований на початок 2027 року. До цього автори обіцяють плейтест і демоверсію. Сторінка гри вже доступна в Steam.

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍164
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🍅 Я вважаю, що цей легіонер заслужив на подвійну порцію їжі…

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥19😁3
🐱 Студії вже потрохи повертаються в офіси після зимових канікул і починають роботу, вже завтра викладу пост про те, що нас чекає в новому оновлені для Європки 5.

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
14👍5
🧃 EU V: що зміниться в оновленні Rossbach 1.1

Paradox поділилися першими деталями великого патчу 1.1, який вийде у 2026 році. Ось ключові нововведення:

Каперство
Тепер капери не лише шкодять ворогам, а й приносять золото з регіонів, де діють (якщо їм не заважають захисні будівлі).

Бонуси рельєфу
Країни отримуватимуть переваги або штрафи залежно від місцевості. Наприклад, Австрії полегшили управління гірською імперією.

Малі повстання
Дрібні заколоти (менше 5 000 населення) більше не створюють армій, а дають негативні модифікатори провінціям.

Ринок рабів
Раби тепер перерозподіляються всередині ринку туди, де вони потрібні, а не мігрують дивним чином по мапі.

Загроза та суперники
Додано мап-режим Threat: країни оцінюють небезпеку сусідів за економікою, армією та населенням.

Самозаспокоєність імперій
Нова механіка complacency — без загроз імперії слабшають. Війни, суперники й коаліції знижують самозаспокоєність.

UI-покращення
• Детальний аналіз цін у ринках
• Повна економіка станів
• Потенційна ефективність будівель
• Облік втрат у війнах
• Можливість закріплювати фільтри інтерфейсу

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍95
Тактик
🥃 Ґайз, з гордістю оголошую про початок реєстрації на нову партію в хойку 4! В нашому діскорді, на каналі ⁠"мп-реєстрація" можете реєструватись на нову МП партію (повідомлення закріплене), яка відбудеться 11.01.2026 о 18:00! Суть проста - народ Франції…
🤤 Ґайз, можу вас привітати, ми зібрали повну команду, всі країни зайняті!

Тому ми добавили ще додаткові, у випадку, якщо маєте ще бажання приєднатись, ну і завжди може щось змінитись, тому в любому випадку, пишіть в діскорді!

⚡️ПОТУЖНО⚡️

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16🔥4👍2
Ґайз, оцініть котел 💻

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁28🤔32
🍑 Новий кінематографічний трейлер Warhammer 40,000: Dawn of War IV присвячений фракції орків. Не розкриваючи нових геймплейних деталей, трейлер представляє фракцію у всій її красі.


Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13
Русня - підараси

Тактик | Підписатись
40👍7😁3
😧 У Crusader Kings III всі заговорили китайською

Доброго ранку, ґайз, починаємо день з чогось цікавого!

У Crusader Kings III несподіваним королем лейтгейму став китайський придворний мовний стандарт. Механіка мов двору разом із додаванням Китаю призвела до ефекту снігової кулі, який серйозно ламає баланс на пізніх етапах кампанії.

Починається все з Китаю. Як найбільша держава без серйозних загроз поруч, він швидко накопичує величезні багатства й без зусиль утримує максимальний рівень Величі двору.

Ключовий момент — якщо двір могутнього правителя використовує певну мову, сусідні держави можуть отримати великий бонус до Величі, просто перейнявши її. Наприклад, невелике королівство, прийнявши китайську, здатне отримати +10 Величі без витрат золота.

Далі запускається ланцюгова реакція. Чим більше правителів навколо Китаю (Японія, Монголія, Індія) переходять на китайську мову, тим сильнішим стає бонус — до +40 і навіть більше. У результаті ця мова стає надзвичайно вигідною для будь-якого монарха.

З розвитком технологій зростає дипломатична дальність, і китайська мова поширюється по всій карті. До пізнього середньовіччя навіть дрібні держави в Європі чи Африці можуть майже безкоштовно отримувати потужний бонус до пишності, що дає серйозні переваги в престижі, дипломатії та управлінні.

Поки що офіційного виправлення немає, але у Steam Workshop з’явився хотфікс, який змушує ШІ не враховувати Велич при виборі мови двору.

Продовжую робити ставку, що парадокс фактично не тестують свої ігри перед виходом або після оновлень.

Тактик | Підписатись
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁244👍1