Unity3D Book – Telegram
Unity3D Book
584 subscribers
114 photos
22 videos
1 file
735 links
🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, геймдеву и программированию.

Присоединяйся к нам!

Буст канала https://news.1rj.ru/str/boost/Unity3DBook
Download Telegram
Forwarded from NOBICE (NOBICE zip)
NaughtyAttributes — одно из лучших халявных расширений для Unity Editor!

Это набор кастомных атрибутов, которые сильно упрощают работу с редактором. Просто ставите нужный атрибут на метод и в редакторе уже есть удобная кнопочка для инспектора, без всяких наследников от Unity Editor


А в сочетании с тем же DoTween это расширение раскрывается ещё лучше! Если кому интересно опробовать, то есть подробный видос на эту тему, даже спустя 2 года актуально)

📱 Ссылка

💬 NOBICE CHAT
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥5
💢 Видео: Как автор Pumpkin Jack возрождал жанр экшен-платформеров

📃Нас всегда восхищали разработчики, сумевшие в одиночку создать игру. Ведь это получаются настоящие авторские произведения: в них всё, от сценария и геймплея до музыки и визуального стиля — подчинено творческому видению создателя!

Именно к таким разработчикам относится французский геймдизайнер Николя Мейсонье с дебютным проектом Pumpkin Jack. За пять лет, которые ушли на создание игры, Николя успел намучиться с издателями, отмести семь прототипов, а в конце концов — превратить пробное творение в успешный релиз. Мы пообщались с разработчиком о творческом пути и теперь расскажем, как ему это всё удалось.
✧ Автор: Деградация и Беляши
#GameDev #Геймдев
4
💢 Видео: Паттерны - Абстрактная Фабрика (Unity) - 3

📃 В этом видео продолжаем разбирать паттерны проектирования и переходим к Абстрактной фабрике. Если Фабричный метод отвечал за создание одного продукта, то Абстрактная фабрика позволяет создавать целые семейства связанных объектов — например, набор оружия, брони и эффектов для конкретной расы (эльфов, орков или людей), не привязываясь к конкретным классам.
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
💢 Видео: Неизвестные хорроры, которые ломают ожидания

📃В этом видео я расскажу про игры, упоминания которых на СНГ ютубе я не встречал, или почти не встречал. Их объединяет то что все они безусловно мрачные, таинственные и...бесплатные.

Небольшой набор игр от независимых разработчиков, который проведет вас по 5 разным игровым мирам, и надеюсь, подарит немало впечатлений
✧ Автор: YUDIN
#GameDev #Геймдев
3
💢 Видео: Паттерны - Builder (Строитель)(Unity) - 4

📃 В этом видео мы детально разбираем порождающий паттерн проектирования Builder (Строитель). Вы узнаете, как избавиться от «бесконечных» конструкторов с десятками параметров и сделать процесс создания сложных игровых объектов в Unity гибким и понятным.
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
4
💢 Видео: Топ ошибок новичка в геймдеве / Что бесит в Unity

📃 Нарезка ответов на вопросы со стрима Инди разработчика xkoster
---
xk - геймдизайнер и инди-разработчик с опытом работы в игровой индустрии больше 15 лет, многократный участник геймджема Ludum Dare, сейчас разрабатывает игру Dicewood, демо которой уже есть в Steam
✧ Автор: кубик лисы
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
5
💢 Видео: Паттерны - Prototype (Unity) - 5

📃 Паттерны проектирования в Unity: Prototype (Прототип)
​В этом видео мы разбираем порождающий паттерн проектирования — Прототип. Основная идея этого паттерна заключается в создании новых объектов путем копирования уже существующих, вместо создания их с нуля через конструктор.
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
3
💢 Видео: Паттерны - Adapter (Unity) - 6

📃 В этом видео мы продолжаем изучать структурные паттерны проектирования из книги «Банды четырёх» (GoF). Сегодня разберем паттерн Адаптер (Adapter) — как он работает, зачем он нужен и как помогает «подружить» несовместимые интерфейсы в ваших проектах на Unity.
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
🔥5
💢 Видео: Правила игр Сида Мейера: 7 приемов, которые поменяли геймдизайн

📃 Сид Мейер 40 лет делает игры и за это время сформировал свой уникальный подчерк как геймдизайнер. Но уникальности для хорошей игры мало, поэтому разработчик придумал несколько правил геймдизайна. Эти правила делают игру универсальной и позволяют избегать очевидных ошибок как профессионалам, так и молодым специалистам. О семи таких правилах мы расскажем в этом видео.
✧ Автор: XYZ School
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
🔥32👎1