Unity3D Book – Telegram
Unity3D Book
584 subscribers
114 photos
22 videos
1 file
735 links
🌠 Привет! Здесь ты сможешь найти полезные материалы по Unity, геймдеву и программированию.

Присоединяйся к нам!

Буст канала https://news.1rj.ru/str/boost/Unity3DBook
Download Telegram
💢 Видео: Правила игр Сида Мейера: 7 приемов, которые поменяли геймдизайн

📃 Сид Мейер 40 лет делает игры и за это время сформировал свой уникальный подчерк как геймдизайнер. Но уникальности для хорошей игры мало, поэтому разработчик придумал несколько правил геймдизайна. Эти правила делают игру универсальной и позволяют избегать очевидных ошибок как профессионалам, так и молодым специалистам. О семи таких правилах мы расскажем в этом видео.
✧ Автор: XYZ School
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
🔥32👎1
📝 Статья: Ключевые элементы дизайна Roguelike игр

📃 Эта статья является моим (местами вольным) переводом статьи "The Key Design Elements of Roguelikes".
Когда-то «рогалики» (именно так мы будем называть roguelike-игры в этой статье) были малоизвестным поджанром, который интересовал лишь своих хардкорных фанатов. Сегодня же они переживают своеобразную эпоху возрождения.Давайте взглянем на основные элементы их дизайна и посмотрим, как разные игры используют одну и ту же архитектуру, лежащую в основе жанра.
✧ Автор: Ян Корвин
#Геймдизайн #GameDesign #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
👍5
💢 Видео: Паттерны - Decorator (Unity) - 7

📃 Паттерн Декоратор (Decorator) в Unity: От теории к практике
​В этом видео мы подробно разбираем структурный паттерн проектирования Декоратор. Вы узнаете, как избежать «комбинаторного ада» при наследовании и как создавать гибкие системы модификаторов для RPG-игр и других проектов на Unity.
✧ Автор: RDragon
#CSharp #Программирование #UnityScripts #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
👍21
💢 Видео: История создания No, I’m not a Human [документальный фильм]

📃 Мы встретились с создателями нашумевшей игры No, I'm not a Human, чтобы узнать: как придумать десятки разных персонажей и не сойти с ума? О чём на самом деле No, I'm not a Human? И как семь человек создали игру, которую купили сотни тысяч геймеров?
✧ Автор: StopGame.ru
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
👍5
💢 Видео: Лиминальный хоррор, который завораживает (но не пугает...)

📃В данном видео поговорим о не так давно вышедшем психологическом хорроре, в котором мы попадаем на разные уровни, являющихся лиминальными пространствами. Чем же этот bodycam-хоррор пугает и почему он далеко не для всех, как может показаться на первый взгляд. Об этом далее в ролике.
Приятного просмотра!

Игры в данном ролике: Dreamcore
✧ Автор: Sander
#GameDev #Геймдев
1
💢 Видео: Поясняю за текстуры | Часть 2: Оптимизация

📃 Вторая часть серии про текстуры в играх. Разбираем практическую оптимизацию: тайлинг, detail textures, декали, текстурные атласы, virtual texturing (SVT и RVT), ARM-упаковку, мип-мапы, битность и переиспользование ассетов. Примеры из Unreal Engine 5 (Унриал Энджайн Пять) и других движков, плюсы, минусы и когда что применять.
✧ Автор: OneDray
#Textures #Materials #Unity6 #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
5
💢 Видео: Почему компилируются шейдеры

📃 Компиляция шейдеров, статтеры, фризы, Unreal Engine 5 и вечное "Compiling Shaders..." - в этом видео я простым языком объясняю, что такое шейдеры, как они работают, почему на ПК игры лагают, а на консолях - нет, откуда берется комбинаторный взрыв и почему Unreal Engine страдает чаще других. Без магии и мифов - только реальная внутрянка GPU, движков и плохих портов.
✧ Автор: OneDray
#Шейдер #Shader #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
👍2👾1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
📝 Статья: Почему люди с СДВГ так любят игры-симуляторы (и почему я делаю именно их)

📃 Сидя в одном СДВГ-чатике, я узнала, что многим сдвгшникам, как и мне, нравятся игры-симуляторы. Это заставило меня задуматься: что именно делает их для нас такими привлекательными?

Как так получается, что мы такие разные — а любим одно и то же? Может, дело не в жанре, а в ощущении, которое он даёт. В симуляторах не нужно соревноваться. Там можно просто жить, спокойно развиваться и делать что-то своими руками — и это очень ценно, когда в голове постоянный хаос.

Для меня это про свободу. Про отсутствие давления и безопасность. Про то, что можно не спешить и не бояться ошибиться.

Игры-симуляторы дают пространство, в котором можно быть с собой — и такие пространства я стараюсь создавать сама.
✧ Автор: рыбкины игры
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
🔥21
💢 Видео: Тайлмапы в Unity сломаны! Но я знаю, как их починить) Мерцание тайлмап | Tilemap flickering

📃 Каждый новичок (и не только) в Юнити сталкивался с этой проблемой при работе с тайлмапами. На первый взгляд красивый уровень неожиданно начинает мерцать, при перемещении или зуме камеры. Несмотря на то, что этой проблеме столько же лет, сколько Юнити, многие до сих пор не знают, как её решить. Если ты один из них, то wellcome! Тут ты это наконец-то узнаешь.

Пиши, что ещё ты хотел бы увидеть, что думаешь об этом видео, свои вопросы и предложения... Крч, просто пиши и побольше, Ютуб это любит)

Обращаясь ко всем, кто лучше всех всё знает: автор профан/нуб/лох и вообще ни в чём не разбирается, и вы конечно же знаете, как лучше и правильнее. Флаг вам в руки, идите свои гайды пилите, докажите, что лучшие😘
✧ Автор: FoxVoid
#TileMap #2D #Unity #Unity3D #GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
🔥3
💢 Видео: Твоя игра не выйдет! 5 ошибок убивающих твою разработку и прогресс

📃 В этом видео я разбираю 5 ключевых ошибок, из-за которых большинство игр так и не доходят до релиза.
Если ты занимаешься геймдевом, делаешь пет-проекты, учишься или мечтаешь однажды выложить игру в Steam — скорее всего, ты уже сталкивался с этим.

Да что там, я и сам через это проходил, поэтому в ролике не просто перечисляю проблемы, а предлагаю практические способы, как из этого выбраться и наконец довести игру до релиза.

💬 Напиши в комментариях, какая ошибка откликнулась тебе сильнее всего
👍 Если формат зашёл — дай знать, стоит ли делать продолжение
✧ Автор: Яковлев Илья - IT и игры
#GameDev #Геймдев #РазработкаИгр
2