سفید مهره جلو افتاده و سوارهایش بسیار فعالتر باقی میمانند. ادامهی بازی آسان است.
21...Nbc6 22.Bxd6 Ra5 23.Rd5 Rxb5 24.Rxb5 Nd4+ 25.Kb1 Nxb5 26.Bxe5 Kf7 27.Rc1 Ke6 28.Rc5 Nd6 29.Kc2 Rf8 30.Bd4 Rf1 31.Re5+ Kd7 32.Bc5 Kc6 33.Bxb4 Rf2+ 34.Kc1 Nb7 35.Rg5 g6 36.a3 Re2 37.Kb1 Rf2 38.Ka2 Nd8 39.Rc5+ Kb7 40.Rd5 Nc6 41.Bc3 Rxg2 42.Rd7+ Kb6 43.Rxh7 Kb5 44.Kb3 Rg4 45.Rd7 Rh4 46.Rd2 Rh3 47.Rg2 Nd4+ 48.Ka2 Nf5 49.Be5 Re3 50.Bb8 Re6 51.Rg4 Ne7 52.Bg3 Nc6 53.a4+ Kc5 54.Ka3 Rf6 55.b3 Kd5 56.Rg5+ Ke4 57.Rc5 Re6 58.a5 Kd3 59.b4 Nd4 60.Be5! Nf3 61.Bb2 Nd2 62.Rc3+ Ke2 63.Ka4
سیاه تسلیم شد.
سیاه تسلیم شد.
Unity Chess کانال فارسی
Vasily Ivanchuk 2739 Parimarjan Negi 2615 Greece 2010 نوبت سفید
سیاه در آغاز بازی چندین تمپو را با حرکتهای بیاثر تلف کرده و حتی قلعه رفتن را هم از یاد برده است. اسبش سه بار جابهجا شده تا به c5 برسد، حرکتی تجملی و نابجا، چون گسترش سیاه هنوز ناتمام است. در عوض، مهرههای سفید کاملاً فعال شده و برای حمله مهیا هستند.
آغاز حمله با قربانی مهره، حرکتی غیر دقیق بهشمار میآمد:
14.Ndxb5 axb5 15.e5 b4!
به پیامدهای نامشخصی منتهی میشود.
14.Ndxb5 axb5 15.e5 b4!
به پیامدهای نامشخصی منتهی میشود.
در صورت
14...dxe5 15.Ndxb5 Qxd2+ 16.Rxd2,
تفاوتی ایجاد نمیشود؛ سیل پیادههای جناح وزیر نتیجهی بازی را تعیین میکند.
14...dxe5 15.Ndxb5 Qxd2+ 16.Rxd2,
تفاوتی ایجاد نمیشود؛ سیل پیادههای جناح وزیر نتیجهی بازی را تعیین میکند.
15...axb5 16.Bxc5 Nc6 17.Bxd6 Bxd6 18.Qxd6 Qxd6 19.Rxd6 b4 20.axb4
این راه هم سفید را به برتری میرساند، گرچه بازی را اندکی به درازا میکشد.
این راه هم سفید را به برتری میرساند، گرچه بازی را اندکی به درازا میکشد.
سفید شاهی امن و حملهای در دست دارد؛ دقیقاً همان شرایطی که آرزو میکرد.
Unity Chess کانال فارسی
Leonid Stein Semyon Furman Moscow ch-URS 1969 نوبت سفید
سفید تقریباً همهی نیروهای خود را بسیج کرده، در حالیکه سیاه در گسترش سوارهایش عقب مانده است. قربانی در d5 و سپس بازی در ستون e وسوسهانگیز است، اما پیش از اجرای آن، سفید ابتدا هدفی را در جناح وزیر آماده میکند؛ جایی که بهزودی شاه سیاه به آنجا رانده خواهد شد.