مستقیمترین ادامه.
واضح است که با هر حرکت دیگر، وضعیت برای سیاه بههرحال بهتر میشد، اما پیدا کردن این حرکت آسان نیست، چون در این لحظه g5 و h4 قابل بازی نیستند.
واضح است که با هر حرکت دیگر، وضعیت برای سیاه بههرحال بهتر میشد، اما پیدا کردن این حرکت آسان نیست، چون در این لحظه g5 و h4 قابل بازی نیستند.
سیاه در برابر تفاوت چه چیزی بهدست آورده است؟
خانههای f2 و e4 اهداف بسیار ضعیفی هستند. علاوه بر این، سیاه یک پیادهٔ رونده حمایت شده در ستون h دارد و همچنین از برتری دو فیل برخوردار است. اینها جبران فوقالعادهای ایجاد میکنند، و در واقع انجینها نشان میدهند که سیاه کاملاً برنده است!
خانههای f2 و e4 اهداف بسیار ضعیفی هستند. علاوه بر این، سیاه یک پیادهٔ رونده حمایت شده در ستون h دارد و همچنین از برتری دو فیل برخوردار است. اینها جبران فوقالعادهای ایجاد میکنند، و در واقع انجینها نشان میدهند که سیاه کاملاً برنده است!
بوم! سیاه یک تفاوت دیگر هم قربانی میکند. در عوض، سیاه پیادهٔ مهم e4 را میگیرد، ساختار پیادهای سفید را در جناح وزیر خراب میکند و فیل خانهروشن نیز اکنون میتواند از مسیر f5 وارد صحنه شود.
رخهای سفید نمیتوانند به ستونهای باز دست یابند و در نتیجه ارزششان صرفاً جنبهٔ ظاهری دارد.
تهدید، حرکت …Nd2 و حمله دوگانه است و همزمان به پیاده c4 فشار میآورد.
بهمحض اینکه c4 سقوط کند، d5 هم از دست میرود و پیادههای سیاه شروع به پیشروی خواهند کرد!
بهمحض اینکه c4 سقوط کند، d5 هم از دست میرود و پیادههای سیاه شروع به پیشروی خواهند کرد!
قربانی تفاوت یک ایدهٔ استراتژیک کلاسیک در دفاع سیسیلی است، و حتی بیشتر از آن در شاخهٔ دراگون.
در این مورد، آویزان بودن پیادهٔ e4 کاملاً این قربانی را توجیه میکند.
بهترین گزینه از نگاه انجین همین است.
3...Nxb3 حرکتِ بازی اصلی بود.
3...Nxb3 حرکتِ بازی اصلی بود.
سیاه در ازای تفاوت، بازیِ فوقالعادهای به دست آورده است. حرکت …d5 میتواند فیلِ b3 را برای همیشه خنثی کند.
یک قربانی تفاوت پوزیسیونی. سفید تلاش میکند فیل سیاهِ خانههای روشن را دفن کند و فیل d3 را فعال کند.