مانور نهایی: آوردن اسب به d4، کشاندن شاه سیاه را به f6 ، و سپس سفید آماده است تا b5 را انجام دهد و پیاده قاتل رونده خود را در ستون a ایجاد کند.
Unity Chess کانال فارسی
Vladimir Kramnik Arkadij Naiditsch Olympiad 2012 نوبت سفید
تبدیل برتری یکی از دشوارترین عناصر استراتژیک برای ارزیابی است، زیرا کنار گذاشتن عاملی که به ما برتری میدهد ــ مثل یک مهرهٔ برتر یا پیادهٔ گذشته ــ از نظر روانی بسیار دردناک است.
کرامنیک از فیل قدرتمندش دست میکشد و سیاه را مجبور میکند تا در مورد نحوه گرفتن مهره تصمیم بگیرد. این تعویض در این سیستم بسیار رایج است.
16...Bxc6 17.d5 Bb7 18.e4
سفید یک مرکز پیاده قوی و متحرک به دست میآورد و فیل b7 کاملاً در محاصره قرار میگیرد.
سفید یک مرکز پیاده قوی و متحرک به دست میآورد و فیل b7 کاملاً در محاصره قرار میگیرد.
فیل b7 موقتاً مرده است و برای فعال کردن آن، سیاه باید شاه خود را حتی بیشتر تضعیف کند.
سیاه بالاخره فیل را آزاد میکند، اما حالا شاه او در موقعیت بسیار متزلزلی قرار خواهد گرفت.
Unity Chess کانال فارسی
Vladimir Kramnik Peter Leko Dortmund 2013 نوبت سفید
بدون شک وضعیت سفید ارجحیت دارد، اما در حال حاضر تنها یک حرکت وجود دارد که کرامنیک را برنده بازی میکند. میتوانید آن را ببینید؟
اسب در موقعیت خوبی در c5 قرار داشت و از راندن پیاده به a4 در جناح وزیر پشتیبانی میکرد. با این حال، سیاه در حال برنامهریزی برای ...Ke7 بود، اسب را از آچمزی خارج میکرد و در مرحله بعد پیشنهاد تعویض رخ را میداد. کرامنیک با این مانور اسب، علاوه بر تهدید Nb4، به دنبال خانه e5 و نقطه ضعف دیگری مانند g6 است. تهاجم اسب در e5 ویرانگر است.