Forwarded from Kate Filatova
— Каким должен быть VR-контент для школ?
— Полезным, интегрированным в образовательный процесс с новым опытом, вовлекающим и удобным в использовании для учителя и ученика. Но, как всегда, ... есть нюансы 🙂
💥 Итоги второго митапа Центр НТИ ДВФУ VR/AR:
1. Существует несколько направлений подачи VR-контента для обучения в школе
— отдельные обучающие программы
— коммуникационные платформы для общения в интерактивном пространстве учителя и учеников (social VR)
— интерактивные образовательные продукты, которые полноценно включаются в образовательную программу
2. Особенно для школ интересны интерактивные образовательные продукты, готовый электронный контент
3. Школы хотят видеть готовые решения и получить опыт использования, но нужного объема контента пока нет
4. Разработчики сейчас в процессе создания контента, вникают в требования образовательного рынка, предметные нюансы. Важно привлекать учителя предметника при разработке
5. Система образования достаточно строгая, с одной стороны ограничивает полет фантазии, с другой, требует методологии для включение в процесс образования в целом
6. На рынке формируются конструкторы, библиотеки, которые эффективно используют компании-разработчики, обладающие и навыками программирования, и пониманием образовательного процесса
https://www.youtube.com/watch?v=6eYhEXoL58M&feature=youtu.be
— Полезным, интегрированным в образовательный процесс с новым опытом, вовлекающим и удобным в использовании для учителя и ученика. Но, как всегда, ... есть нюансы 🙂
💥 Итоги второго митапа Центр НТИ ДВФУ VR/AR:
1. Существует несколько направлений подачи VR-контента для обучения в школе
— отдельные обучающие программы
— коммуникационные платформы для общения в интерактивном пространстве учителя и учеников (social VR)
— интерактивные образовательные продукты, которые полноценно включаются в образовательную программу
2. Особенно для школ интересны интерактивные образовательные продукты, готовый электронный контент
3. Школы хотят видеть готовые решения и получить опыт использования, но нужного объема контента пока нет
4. Разработчики сейчас в процессе создания контента, вникают в требования образовательного рынка, предметные нюансы. Важно привлекать учителя предметника при разработке
5. Система образования достаточно строгая, с одной стороны ограничивает полет фантазии, с другой, требует методологии для включение в процесс образования в целом
6. На рынке формируются конструкторы, библиотеки, которые эффективно используют компании-разработчики, обладающие и навыками программирования, и пониманием образовательного процесса
https://www.youtube.com/watch?v=6eYhEXoL58M&feature=youtu.be
YouTube
Вебинар "Каким должен быть VR-контент для школ"
Тематика второго вебинара выбрана исходя из запроса самих слушателей: поговорим об образовательном контенте для виртуальной реальности, а именно:
- Классификация контента в VR;
- Готовые продукты для школьного образования;
- Платформы-конструкторы: как…
- Классификация контента в VR;
- Готовые продукты для школьного образования;
- Платформы-конструкторы: как…
Не по теме, но думаем, что вам будет интересно.
🚀 SpaceX запускает пилотируемый корабль Crew Dragon
Это будет пробный полет с астронавтами Бобом Бэнкеном и Дагом Хёрли на борту.
Запуск ракеты можно посмотреть в прямом эфире на Ютубе. Трансляция начнется за 4 часа до страта: по нашему времени — через 10 минут https://www.youtube.com/watch?v=rjb9FdVdX5I
🚀 SpaceX запускает пилотируемый корабль Crew Dragon
Это будет пробный полет с астронавтами Бобом Бэнкеном и Дагом Хёрли на борту.
Запуск ракеты можно посмотреть в прямом эфире на Ютубе. Трансляция начнется за 4 часа до страта: по нашему времени — через 10 минут https://www.youtube.com/watch?v=rjb9FdVdX5I
YouTube
Crew Demo-2
After standing down from launch on Wednesday, May 27, SpaceX is now targeting Saturday, May 30 for Falcon 9’s launch of Crew Dragon’s second demonstration (Demo-2) mission from Launch Complex 39A (LC-39A) at NASA’s Kennedy Space Center in Florida. This test…
Доброе утро.
Если смотреть трансляцию NASA по запуску космонавтов, то можно увидеть, как проводят обучающие тренировки в #VR и проверку знаний 😉 by @katefilatova
https://www.nasa.gov/nasalive
Если смотреть трансляцию NASA по запуску космонавтов, то можно увидеть, как проводят обучающие тренировки в #VR и проверку знаний 😉 by @katefilatova
https://www.nasa.gov/nasalive
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Давай наяривай гитара семиструнная😁
AR-проект MARS от Unity будет доступен на следующей неделе
https://telegra.ph/AR-proekt-MARS-ot-Unity-budet-dostupen-na-sleduyushchej-nedele-05-29
https://vr-j.ru/news/ar-proekt-mars-ot-unity-budet-dostupen-na-sleduyushhej-nedele/
https://telegra.ph/AR-proekt-MARS-ot-Unity-budet-dostupen-na-sleduyushchej-nedele-05-29
https://vr-j.ru/news/ar-proekt-mars-ot-unity-budet-dostupen-na-sleduyushhej-nedele/
Telegraph
AR-проект MARS от Unity будет доступен на следующей неделе
Пару лет назад дополненная реальность была горячей темой для обсуждения благодаря таким проектам, как ARCore от Google и ARKit от Apple, Unity представила проект MARS, призванный помочь разработчикам улучшить возможности AR. 27 мая, во время онлайн-презентации…
Всем привет. Традиционный воскресный обзор от команды VR Journal. По всем вопросам и предложениям пишите на editor@vr-j.ru или прямо сюда - @EMarchenberg.
1. Утечка изображений новой гарнитуры HP Reverb G2
2. Новые функции в Nreal Light
3. Интересная китайская VR-гарнитура c шестью степенями свободы за 560$
4. Планы Qualcomm на VR/AR-устройства с 5G
5. Pico Neo 2 доступна для заказа
6. Стартап бывшего главы HTC - VR-гарнитура Mova и платформа Manova
1. Утечка изображений новой гарнитуры HP Reverb G2
2. Новые функции в Nreal Light
3. Интересная китайская VR-гарнитура c шестью степенями свободы за 560$
4. Планы Qualcomm на VR/AR-устройства с 5G
5. Pico Neo 2 доступна для заказа
6. Стартап бывшего главы HTC - VR-гарнитура Mova и платформа Manova
VR-JOURNAL | Вся необходимая информация на нашем портале: фотографии и факты, статьи и видео, свежие новости из мира виртуальной и дополненной реальности на нашем сайте.
Портал о виртуальной и дополненной реальности: Игры, События, Новости, Статьи | VR-J.RU
Вся необходимая информация на нашем портале: фотографии и факты, статьи и видео, свежие новости из мира виртуальной и дополненной реальности на нашем сайте.
Qualcomm представила новые чипы Wi-Fi 6E с минимальной задержкой VR-контента
🗞 Читать на сайте VR Journal.
🗞 Читать на сайте VR Journal.
Telegraph
Qualcomm представила новые чипы Wi-Fi 6E с минимальной задержкой VR-контента
Qualcomm анонсировала новые беспроводные Wi-Fi 6E, разработанные для мобильных устройств. Компания говорит, что они способны передавать VR-контент по Wi-Fi с минимальной задержкой. Чипы FastConnect 6900 и 6700 устанавливают новый стандарт для мобильных устройств…
Lenovo представила Mirage VR S3 - автономную 4К-гарнитуру для корпоративного сектора
🗞 Читать на сайте VR Journal
🗞 Читать на сайте VR Journal
Telegraph
Lenovo представила Mirage VR S3 - автономную 4К-гарнитуру для корпоративного сектора
Lenovo Mirage VR S3, VR-гарнитура, разработанная в партнерстве с Pico Interactive, создана специально для корпоративного использования. Она была представлена коммерческим руководителем AR/VR-направления Lenovo, Натаном Петтиджоном (Nathan Pettyjohn) во время…
Последняя серия перчаток Manus 'Prime II' предлагает отслеживание пальцев с 11 степенями свободы (11 DoF)
🗞 Читать на сайте VR Journal
🗞 Читать на сайте VR Journal
Telegraph
Последняя серия перчаток Manus 'Prime II' предлагает отслеживание пальцев с 11 степенями свободы (11 DoF)
Для тех, кто нуждается в действительно высокоточном отслеживании рук и пальцев, стартап Manus VR анонсировал свою последнюю разработку Prime II. Компания сделала официальное заявление во время онлайн-мероприятия AWE 2020. Предыдущая линейка Prime состояла…
Приложения на Unreal Engine теперь могут использовать трекинг рук для Oculus Quest
🗞 Читать на сайте VR Journal
🗞 Читать на сайте VR Journal
Telegraph
Приложения на Unreal Engine теперь могут использовать трекинг рук для Oculus Quest
Обновление инструментов разработчика Oculus принесло несколько новых возможностей, включая поддержку отслеживания рук в Unreal Engine 4. После появления гарнитуры на рынке специалисты Unreal Engine не имели доступа к этой функции. Теперь компания обновила…
Osso VR представит высококачественные изображения для своей хирургической VR-платформы
🗞 Читать на сайте VR Journal
🗞 Читать на сайте VR Journal
Telegraph
Osso VR представит высококачественные изображения для своей хирургической VR-платформы
Учебные платформы виртуальной реальности нуждаются в высоком уровне детализации. Особенно это касается программ, ориентированным на здравоохранение. Большое количество статей на тему применения технологий VR/AR в медицине вы найдете по этой ссылке. Вчера…