OSM-2: EB [archived] – Telegram
OSM-2: EB [archived]
103 subscribers
7.39K photos
537 videos
12 files
2.19K links
Download Telegram
OSM-2: EB [archived]
Voice message
Нативочка от Конами, ебать
😢2
Forwarded from Pan Meditat
Продолжим тему кидалтов. На глаза попался любопытный тред о том, как поменялось детство американцев после рейгановской дерегуляции телевидения. Под нож пошли образовательные программы для детей — их заменили «Трансформеры» и G.I. Joe, по сути выполняющие роль сложного рекламного продукта для мерча и игрушек. Утренние эфиры стали площадкой неконтролируемой рекламы, направленной на детей с предсказуемым посылом "купи игрушку, иначе будешь грустить". Случившееся можно назвать если не коммерческой колонизацией детства, то как минимум его брендированием.

Здесь хочется добавить свой комментарий. Неолиберальная экономика по Хайеку во многом строится на положении, что любой участник рынка способен сам оценивать свои риски, да и вообще давать любую экономическую оценку, ему для этого не нужны регуляторы, рынок урегулируется сам. Опустим факт существования достаточно прибыльной профессии финансовых консультантов — вряд ли можно поверить в то, что люди в шесть и тридцать лет принимают потребительские решения с одинаковой точностью или по одним и тем же принципам (хотя иногда будить в себе ребенка неплохо). Если признать, что есть какой-то порог для "права потребления", то это же обуславливает и необходимость упраздненной в результате рейгановской политики регуляции подобных вещей.

В этом же прослеживается важное отличие между США и Японией — в последней потребительский поворот пришелся на век молодежи и людей средних лет, которые были вынуждены регрессировать экономически. Американское масскультурное потребление хоть и легло на родительские кошельки, но именно дети так или иначе выбирали конкретные игрушки и формировали предпочтения. Дерегуляция позволила и без того мощным производителям не только закрепить позиции, но пустить корни во вкусы целого поколения. У японцев же было какое-то детство до массового брендирования, хотя теперь положения по обе стороны могут быть схожими.

Все это важно для понимания современной культуры и ее дискурсов — приличную часть различных рецензий и критики пишут люди уже едва ли способные отделить собственные эмоции от привязанности к конкретным франшизам детства. Сила бренда позволяет создавать капитал из любой точки собственной истории — намного проще продать то, что уже когда-то заработало свои 90 баллов на метакритике в период куда меньшей конкуренции. С другой стороны, лучше самых высокооцененных фильмов или видеоигр прошлого могут быть только их ремейки, сводя весь исторический процесс к череде исключительно инженерных вопросов в области технологий. Этот же феномен способствует и очевидному угасанию медиа-грамотности в принципе. Есть в этом определенный спин между Жижеком и Бурдье — точно так же, как рост занятости и ускорение ритма производства соседствуют с лавиной прекариата и кучей безработных, так и сегодня в условиях пресыщения контентом виральность мейнстримной культуры приводит к тому, что бесчисленное количество произведений оказывается за бортом видимого. Проще говоря, обратная сторона музыки, которую услышали все — музыка, которую не услышал никто.
👍1
У меня от этого внутри аж что-то заколдыбилось. Четвёртый RE теперь full blown horror. Жаль, конечно, частичку утерянного кэмпа, но, бляблябля - от деревни теперь натурально СРЁШЬСЯ
Новый EP музыканта Погребение
невероятное умиление вызывают у меня попытки твиттерских детей заспойлерить аниме твистами из манги.
типа "тот-то умрёт, хахаха!"
и это ещё делается с таким апломбом "ОНИ-ТО НЕ ЗНАЮТ, ЧТО ИХ ЖДЁТ, ОНИ-ТО НЕ ЧИТАЛИ, ЧЕРТИ"
мой брат во христе, ты буквально что хвалишься тем, что осилил 10 томов книжек с картинками, в которых минимум текста
а понтов, будто поминки по финегану в оригинале прочитал

смешные такие
👍8🌭1
Тут украинские ребята крутую штуку выпустили, забирайте в Стиме.

Ukraine War Stories — это сборник визуальных новелл о вторжении РФ в Украину в 2022 году. События разворачиваются в первые месяцы войны, в их центре — гражданские, оказавшиеся в российской оккупации. Они будуть не воевать, а просто пытаться выжить.
Новеллы проведут вас по событиям от первых ударов по Гостомелю до резни в Буче и отчаянного сопротивления в Мариуполе. Вашим заданием будет сберечь себя и родных, и эвакуироваться на безопасную территорию. Для этого понадобится храбрость и смекалка, а обойтись без жертв удастся не везде.

Основано на реальных событиях
Каждая новелла основана на опыте очевидцев и реальных событиях, что произошли том или ином в городе, и были собраны в одну историю.
В основе геймплея текст, сопровождаемый музыкой и иллюстрациями. Использованные изображения — реальные фото, снятые в городах, о которых идёт речь в сюжете.

Действительно бесплатно
Полная версия игры будет полностью бесплатной (в том числе без микротранзакций и прочего), а до релиза будет доступно бесплатное демо. Мы не пытаемся заработать на проекте. Наша цель — донести до мировой аудитории опыт народа Украины.

Разработчики из Украины
Игра разработана небольшой командой из Киева, которая продолжала работу в условиях войны. Как украинская компания, мы не могли сидеть сложа руки, когда в Украине началась война, российские войска стояли в 3 километрах от Киева, а значительная часть территории Украины оказалась оккупирована.

Один из наших коллег в начале войны оказался в российской оккупации в Буче (где происходит одна из наших историй) и был вынужден скрываться вместе с семьей в подвале гаража, пока им не удалось эвакуироваться. Их дом, как и много других домов в городе, русские разграбили. Он рассказал нам об событиях, свидетелем которых стал, и мы использовали их при создании истории, как и другие открытые источники. Война также коснулась многих наших родственников и друзей.
К счастью, все члены команды пока живы, но война продолжается.

ТРИ ИСТОРИИ

Игра включает три интерактивные новеллы о трёх из первых городов, попавших под удар российских войск 24-го февраля 2022: Гостомель, Буча и Мариуполь. В каждой из историй вам достанется роль гражданского, и противостоять русским открыто шансов будет мало. Вашим единственным заданием будет сохранить жизнь себе и близким, и уйти из оккупации живым. Но помните: вы гражданский, и порой обстоятельства будут сильнее вас.
2
поймал себя на мысли, что оказался в той точке жизненного пути, когда все эмоции, которые мне нужны от музыки, воплощает плейлист sad girl starter pack

даже жалко, что пить бросил.
😁4👍1
вновь день без шитпоста, потому что блядская русская ракета решила, что свет мне сегодня ни к чему. как и вода.
officer, I would like to report a murder
OSM-2: EB [archived]
🤛 Sticker
Иными словами, мы снова в деле.
3🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Это совершенно разрывной мем, который оценят фанаты творчества Леся Подерв'янського
🔥3
OSM-2: EB [archived]
Это абсолютно великий человек
Его творчество порождает кучу вариаций.

Вот тут на тему Дюны:

Посеред пустельного Арраксіса стоїть гидко розкрашений харвестер. Біля харвестера зібралась купка Харконненів і чекають прибуття космічного корабля.
Раптом вбігає захеканий Харконнен та врізається головою у харвестер.
Харконнен'н в цегейковій шапці. Што такоє? Што, спокойно ходіть нє можетє?
Захеканий Харконнен (лежачі долі). Там спеції дохуя!
Всі Харконнени. Де?
Захеканий Харконнен. Там! (Помирає).
Вбігає другий Харконнен , він кулею прошиває стоячих Харконеннів і зникає.

Харконнен в картузі (шуткує). Скорость охуєвающа.
Харконнени, які стоять поруч, тупо сміються.
Харконнен в блєстящєму пальті (впевнено і різко). Там спеції дохуя!

Харконнен в блєстящєму пальті зникає в напрямі, в якому, по його підставі, знаходиться дохуя спеції
Харконнен в спортивних штанцях з авоською. Люда, шо ми стоїмо? Щас, знаєш, скіки Шай-хулудів набіжить?
Харконнен в спортивних штанцях і Люда зникають.
Вбігає зразу п'ять здоровенних Харконненів, вони несуть мішки, повні спеції, а в зубах у кожного стирчить по цілій пачці. Харконнени насилу совають язиками, силячись її прожувать, при цьому вони противно плямкають.
Один з Харконненів. Ето кайф, марожено!

Всі остовпіло дивляться їм в слід і стоять, мов хворі стовбняком.

Харконнен в цегейковій шапці (раптово скаженіє). За мной!
Натовп, спотикаючись, несеться за ним, чути страшенне ревіння, переходяще в жіночий зойк.
З того боку, де знаходиться спеція, йдуть молодцеваті харконнени. У них масні їбальники, в руках вони тримають носилки. На носилках лежить дохуя спеції. Зверху, прямо на спеції, лежить Атрейдес, він блює спецією вниз
Оператор харвестера. Шо з нім такоє?
Харконнен. І з тобою, дєд, таке буде, єслі дохуя спеції з'їси.
З того боку, з якого прийшли харконнени, чути дике ревіння і зойки, де по де мимо харвестера швидко проносяться все нові і нові орди любителів масла. Входять харконнен в спортивних штанцях і Люда, вони повзуть раком, згинаючись під спецією. В очах у них щастя
Харконнен в спортивних штанцях. А я тєбє говоріл, што когда-нібудь етот дєнь настанєт, ето будєт, а ти нє вєріла.
Люда. Якщо б знать, можно було б на тачці под'єхать. Я їбала, її так тащіть!
Входять три Харконнена, вони несуть Атрейдеса, вмурованого в спецію.

Атрейдес. Я всіх вас їбав, подонки, сємєро на одного, фашисти прокляті!

Харконенни посміхаються
Один з харконненів. Будєш піздєть, ми тєбє і голову в спєцию засунєм.
Оператор харвестера. Хлопці, шо ви з ним здєлаєтє?
Харконнени (регочуть). Кастріруєм нахуй
З іншого боку до хаовестеру риссю надбігає агресивна старушка зордену Бене Ґессерит

Агресивна старушка (Владіміра Харконена). Шо сідіш, старий поц?
Владімір кидає на старушку іспуганий погляд. Старушка убігає, погрожуючи Владіміру кулаком.
Згинаючись під спецією, проходить підрозділ монашок з ордену Бене Ґессерит . За ними з куском спеції в зубах повзе Лєто Атрейдес. Одна нога в нього безпорадно волочиться по асфальту.
Лєто Атрейдес. Дівчата, задеріть спідниці, спеції дам. (Регоче).

Одна з монашок мєтко жбурля чималий шматок спеції йому в голову. Лето Атрейдес іспускає здавлений зойк і здихає. Входить дебела жінка з вусами, бородавками і куснем спеції під пахвою.
Жінка (до Владіміра Харконнена). Владімір, збирайся додому, сьогодні я тобі на вечерю гарненько засмажу шматочок спеції. (Помічає труп харконнена, який перший приніс звістку про спецію). А, хто це?
Владімір Харконнен. Він помер. Дай йому трохи спеції, він її любив.
Опасиста жінка відрізає шматок спеції і кладе в зуби мертвому харконенну. Владімір Харконен виходить з харвестера і зав'язує двері на дріт, ніг у Владіміра немає. Замість ніг у нього маленький возик і два утюжки.
Стук утюжків привертає увагу величезного Шай-хулуда який піднімаючи хмари пилу з'являється з пісків пустелі і поглинає Владіміра, дебелу жінку, харвестер і всіх харконненів
Хай-хулуд, подзеленькуючи, повільно суне в сторону Троєщини під натхненні звуки полонеза Огінського і здавлені крики любителів спеції. Над Арраксісом сходить сонце і починається новий день.
Все живе ховається у пісок.
Завіса
OSM-2: EB [archived]
🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В принципе, ремейки двойки и четвёрки нужны были как минимум и для того, чтобы показать, как Леончик ОСАТАНЕЛ за те 6 лет между '98 и '04

Помню, как кто-то написал из моих знакомых "Зачем её переделывать, ведь четвёрка до сих пор играбельна?"

И ХОТЯ ЭТО ЧИСТАЯ ПРАВДА, на сцене с дракой ножа и бензопилы у любого человека, который любит самые низменные и идиотские видеоигровые приёмы - должно что-то потеплеть внутри.
🔥2
Никогда не работал в игровой индустрии, но от прочитанного испытал СТРАШНЕЙШЕЙ СИЛЫ дежа вю

Шобла шарлатанов ссыт в уши доверчивым телезрителям обесценивая труд своих сотрудников стрим 24/7

Роберт является этаким фанатом, который почти ничего не знает о разработке игр (вспомнить хотя бы недавние слова про то, что DLSS нивелирует тормоза от DRM). Он «просто геймер с кучей денег, который заказал разработку игры». Результаты разработки или геймплей оценивались словами: хуёво, пиздато, охуенно. Во время общих созвонов на всю компанию почти всегда звучали слова а-ля «давайте работать ещё усерднее, выходные будут потом». Багратуни любит пафосные речи и обещания каких-то ништяков в будущем.

У нас много работы, и я считаю, что мы можем и должны отказаться от примитивных радостей, таких как выходные и отпуска, ради проекта. Возместим бонусами к НГ, которые поразят ваше воображение.

Роберт Багратуни

Бонусов, естественно, никто не увидел.